Celica est l'une des deux protagonistes de Fire Emblem Gaiden et de son remake, Fire Emblem Echoes - Shadows of Valentia. Elle fait également une apparition dans Fire Emblem: Awakening en personnage SpotPass et en Einherjar, ainsi que dans les spin-offs Fire Emblem Heroes et Fire Emblem Warriors et plus récemment dans Fire Emblem Engage en tant qu'Emblème.
Jeune prêtresse guerrière originaire du Royaume de Zofia et arborant une marque sur la paume de sa main droite, Celica est présentée comme la petite-fille adoptive du Général Zofien Mycen et a été élevée avec son frère adoptif Alm et ses amis d'enfance Gray, Tobin, Kliff et Faye au Village de Ram, dans la péninsule à l'extrême-sud de Valentia. Cependant, "Celica" n'est qu'un alias pour sa véritable identité, celle de la Princesse perdue de Zofia, Anthiese, fille de Lima IV et héritière légitime du trône de Zofia. Celica est âgée de 17 ans pendant les évènements de Gaiden/Echoes: Shadows of Valentia.
Biographie[]
Fire Emblem Gaiden et Fire Emblem Echoes - Shadows of Valentia[]
Jeunesse[]
Celica est née en tant que Princesse Anthiese de Zofia, fille du Roi Lima IV et de sa concubine Liprica, en l'an 385 du Calendrier de Valentia (An 590 dans le Calendrier d'Akaneia). Anthiese ressemblait beaucoup à sa mère, mais cette dernière meurt de maladie alors qu'elle était encore très jeune. Anthiese porte une marque spéciale sur la paume de sa main droite, marque qui la lierait à un grand destin aux côtés d'une autre personne qui porterait une marque similaire.
Jusqu'à ses dix ans, Anthiese vivait dans la villa royale, entourée des concubines de Lima IV et de ses nombreux demi-frères et sœurs, parmi lesquels se trouvait Conrad, avec qui Anthiese était devenue proche. Dix ans avant les événements de Gaiden/Echoes, le chancelier de Zofia, Desaix, ordonna secrètement d'incendier la villa abritant la famille royale zofienne, afin d'affaiblir le Roi et d'initier un coup d'état contre lui. Anthiese ne dût son salut qu'à l'intervention du Général Mycen, chevalier zofien légendaire, qui parvint à la trouver et la sauver des flammes et des griffes de Slayde, noble zofien et bras droit de Desaix, qui se chargeait d'assassiner tous ceux qui tentaient de s'échapper. Anthiese dût se résoudre à laisser Conrad derrière elle, Mycen n'ayant pas pu le trouver à temps, faisant d'elle la seule survivante présumée de l'incendie. Pour le peuple zofien, il est dit qu'il n'y a eu aucun survivant dans ce qui était perçu comme un accident tragique. C'est ainsi que Mycen emmena Anthiese au Village de Ram pour sa sécurité et qu'elle prit le nom de Celica, un alias qu'elle porterait pendant presque une décennie.
Prologue[]

Alm et Celica montrant chacun leurs marques
Vivant avec Mycen depuis un certain temps, elle est devenue particulièrement proche du petit-fils de ce dernier, Alm. Les deux étaient pratiquement inséparables, et le fait que les deux enfants portent chacun une marque de naissance spéciale sur leurs mains opposées (Celica sur la paume de sa main droite, Alm sur le dos de sa main gauche) les rendaient encore plus proches. Son séjour au Village de Ram fût rempli de bonheur avec Alm et ses amis du village Gray, Tobin, Kliff et Faye, ainsi que son "Grand-père" Mycen, qui enseigna le maniement de l'épée aux enfants du village pour qu'ils puissent se défendre. Malheureusement, sa petite vie idéale fût brutalement interrompue lorsque Slayde et ses troupes, convaincus que la jeune fille a survécu au génocide de la famille royale, retrouvent Celica dans les bois de Ram et découvrent son héritage avec la marque sur sa main.

Celica quittant Ram avec Mycen
Bien que ses forces eurent été repoussés grâce à Mycen, Alm et leurs amis, il était certain que Slayde reviendrait avec des renforts et kidnapperait Celica par tous les moyens, forçant la jeune princesse et Mycen à quitter le village un mois seulement après leur installation. Même si cela brisait le cœur de Celica, et plus encore celui du jeune Alm, la jeune fille garda espoir. Elle offrit son talisman à Alm et tous deux se sont promis mutuellement de se retrouver un jour avant que Celica ne parte se cacher à nouveau.
Mycen emmena Celica au Prieuré de Novis, où elle est confiée et élevée par son vieil ami Nomah, le Grand Prêtre de l'Île. Sans jamais oublier Alm et Mycen, Celica passera le reste de son enfance et de son adolescence cachée, à suivre les enseignements de Mila et à maîtriser la magie, en compagnie de ses nouveaux amis, les mages Mae et Boey et la sœur Genny.
Pèlerinage vers le Temple de Mila[]
Sept ans plus tard, Celica vit toujours sur l'île de Novis sous la protection de Nomah. Durant cette ellipse, la nouvelle de la mort du Roi Lima IV parvint jusqu'au prieuré, où Nomah ordonna de faire retentir les cloches du deuil. Mais plus inquiétant encore, il semble que le Dragon Divin Mila, la Mère de la terre et fondatrice du Royaume de Zofia, ait disparue, provoquant une famine sans précédent dû à l'absence de sa bénédiction, indispensable pour faire pousser les champs zofiens.
Tandis qu'Alm et la Délivrance menèrent leur campagne contre le chancelier Desaix, Celica eut une troublante prémonition, où elle assista impuissante à la mort brutale de son ami d'enfance, face à ce qui semblait être l'empereur de Rigel, l'Empire au nord de Zofia. Priant à la statue de Mila pendant que les cloches de deuil sonnèrent, Celica annonça son départ du prieuré à Nomah, qui tenta vainement de l'en dissuader, afin d'enquêter sur la famine touchant Zofia, persuadée que la disparition de Mila est liée à cette crise. Accompagnée de sa confidente Mae et de leurs amis Boey et Genny, Celica embarque dans son pèlerinage pour le Temple de Mila, au nord de Zofia.
A peine a-t-elle quitté le monastère que Celica ne put que constater l'étendue de la famine, qui commence à toucher la petite île recluse de Zofia. De plus, de nombreux pirates rôdent dans les chenaux zofiens, dirigés par le "Roi des pirates" Barth, rendant le voyage déjà plus compliqué qu'il ne l'était à l'origine. Sur les conseils d'un marin au Port de Novis, Celica décide de louer les services d'un mercenaire pour sa protection. A la taverne du port, la jeune prêtresse rencontre Saber, un mercenaire supposé talentueux, qu'elle engage en échange de sa Dague or.
Le petit groupe prend le large pour le contient valentien et affronte nombre de pirates avant de croiser le chemin de Valbar et ses coéquipiers Leon et Kamui, qui affrontèrent Barth et ses pirates. Malgré la mise en garde de Saber, Celica et sa suite portèrent leur assistance à Valbar et défèrent Barth. Sa vengeance assouvie, Valbar décida de suivre Celica dans son pèlerinage, estimant qu'il avait une dette envers elle. Leon et Kamui lui emboîtent le pas. Pendant le reste de la traversée, une Celica mélancolique se remémore Alm, se demandant ce qu'il fait et s'il va bien, mais toujours anxieuse vis-à-vis de sa prémonition.
Retrouvailles avec Alm[]
Arrivés au port de Zofia, Celica et ses compagnons de voyage entendent des rumeurs au sujet de la Délivrance, notamment sur le fait qu'ils aient récemment libéré le Château de Zofia et que Alm soit à leur tête. Inquiète à son sujet, Celica décide de faire un détour vers son ancienne résidence. Mae et Boey, éblouis par la beauté du château, décidèrent sur un coup de tête de partir en tête en laissant Celica et Saber derrière. Cette dernière faillit se faire capturer par un Chantre opportuniste, qui fut repoussé grâce aux réflexes de Saber et avec l'aide d'un chevalier masqué, qui lui prodigua quelques conseils avant de partir à l'improviste.
A l'intérieur du Château de Zofia, Celica remarqua les résidents célébrants la libération du bastion des mains de Desaix et tomba nez-à-nez sur Mycen, à sa grande surprise. Le grand-père et la petite-fille s'échangèrent quelques mots, en particulier sur les motivations du pèlerinage de Celica, chose sur laquelle Mycen n'est point surpris. Ce dernier informe subtilement Celica de la présence d'Alm sur le balcon du château, précisant qu'elle serait intriguée de le revoir. Il n'en fallait pas plus à Celica pour gravir quatre à quatre les marches de l'escalier et courir se jeter dans les bras d'un Alm confus et trébuchant par surprise. Les deux amis partagèrent un tendre moment de retrouvailles, enlacés dans les bras de l'autre sous le coucher de soleil de Zofia.
Bien qu'heureux de s'être retrouvés après tant d'années et après raconté ses aventures, Celica, dans son inquiétude, confronta Alm sur son choix d'attaquer de front l'Empire de Rigel. Croyant fermement que l'Empereur Rudolf n'est pas le monstre que laissent croire les rumeurs, la jeune femme le supplie de reconsidérer la question et de trouver une solution pacifique au conflit opposant les deux nations, arguant que Zofiens comme Rigéliens habitent le même continent. Face à la résolution et le mode de pensée d'Alm, Celica laissa éclater sa colère, angoissée qu'Alm choisisse la voie du champ de bataille pour supposément repousser les forces rigéliennes, et l'accuse de vouloir en réalité s'emparer du trône zofien. Frustrée par la situation, Celica blâme Alm sur son ignorance et réfute l'existence d'un membre de la famille royale zofienne encore en vie, lui tournant le dos en le traitant d'imbécile têtu. C'est sur cette note amère que Celica part reprendre son pèlerinage pour le Temple de Mila tandis qu'Alm poursuit sa campagne de riposte contre l'armée rigélienne.
Défaire Grieth et Arrivée au Temple de Mila[]
Presque immédiatement après leur visite du château, Celica, Mae, Boey et Saber se font embusquer des disciples de Duma, ayant l'intention de kidnapper une fois de plus Celica. Ce n'est sans compter à nouveau sur l'aide du Chevalier Masqué que les forces de la jeune prêtresse repoussent le chantre et ses arcanistes. Le Chevalier Masqué ne pouvant révéler son identité pour le moment, il avertit une Celica reconnaissante du danger la guettant sur le chemin montagneux et lui conseille de prendre un détour pour rallier l'est de Zofia avant de s'en aller. Mais ne voulant pas perdre de temps, Celica ignore son avertissement et manque de se faire gravement blesser par un tremblement de terre soudain. Pour la troisième fois, le Chevalier Masqué la sauve de justesse, mais le glissement de terrain provoqué par le tremblement de terre sépare l'ouest de l'est du royaume, empêchant la jeune femme de changer d'avis et de retourner auprès d'Alm au Château de Zofia pour le moment.
Reprenant leur route, Celica et son escorte croisent la route de deux Ailes-blanches originaires d'Akaneia, Palla et Catria, venues à Valentia à la recherche de leur jeune sœur Est, enlevée il y a peu par des pirates à la solde de Grieth, un pirate de triste renom pillant les villages voisins depuis des années et possédant une citadelle dans le désert à l'est de Zofia. Dans le même temps, Celica fait une halte dans un village montagneux où elle rencontre Atlas, un bûcheron dont les petits frères ont été enlevés par Grieth. Consciente de leur détresse, Celica décide de faire un détour dans le désert pour mettre un terme aux agissements de Grieth. Palla, Catria et Atlas se joignent alors aux forces de la jeune femme, qui libère et recrute en chemin le mercenaire Jesse, qui a tenté de secourir Est en vain.
Après avoir affronté les brigands dirigés par Deen ou Sonya (en fonction du choix du joueur), Celica et ses troupes affrontent et éliminent Grieth dans sa citadelle, libérant Est et la fratrie d'Atlas, ainsi qu'une prêtresse de Mila nommée Irma, retenue captive depuis longtemps. Cette dernière reconnait Celica comme la Princesse Anthiese de par sa ressemblance frappante avec sa mère Liprica, qui était la meilleure amie d'Irma. Elle remet la tiare que portait Liprica à Celica, a la fois comme un souvenir de sa mère mais aussi comme preuve de son appartenance à la royauté de Zofia, en tant que Princesse héritière du trône.
Celica et sa suite arrivèrent finalement au Temple de Mila, sous le contrôle des fidèles de Duma et de leur chef, Mikhail. Les fidèles vaincus, Celica entre au Temple seulement pour constater les dégâts et confirmer la disparition de Mila. Les prêtresses du temple rapportent à Celica les évènements récents : les troupes de Rigel, menées par Rudolf lui-même, ont attaqué le temple et Rudolf a scellé Mila à l'aide de l'Epée Divine Falchion.
Ne souhaitant plus se cacher, Celica accepte de se révéler au grand jour en tant que Princesse Anthiese de Zofia et se fait couronner par le Chevalier Masqué, qui l'a rejointe entre temps. Ses compagnons ainsi que les prêtresses de Mila lui jurent allégeance pendant le couronnement, mais Anthiese souhaite que l'on continue de l'appeler Celica. Résolue de secourir Mila, Anthiese ordonna d'abaisser l'écluse est et poursuit sa route au nord dans l'Empire de Rigel, avec ses troupes sur les talons.
Voyage vers la Tour de Duma[]
Apprenant que Mila est retenue prisonnière dans la Tour de Duma, de la bouche du Chevalier Masqué, Celica se met en route pour tenter de la libérer. En chemin, la jeune Princesse est confronté à plusieurs membres du culte de Duma. L'un d'eux en particulier, Dolth, bien que défait, tente le tout pour le tout et joue de l'abnégation de Celica en la menaçant de faire du mal à ses compagnons si elle poursuit sa route. Celica fut sur le point de se rendre et de se remettre au Chantre lorsque le Chevalier Masqué intervient une nouvelle fois, éliminant le disciple de Duma. Incapable de se retenir plus longtemps, le mystérieux chevalier retire son masque, dévoilant le visage de Conrad, qui a miraculeusement survécu à l'incendie de la villa royale il y a toutes ces années. C'est sur la promesse de Celica de ne plus jamais se sacrifier naïvement que Conrad prend officiellement part au voyage de la jeune princesse zofienne, débordant de joie d'être de nouveau réunie avec son demi-frère adoré.
Conrad mère les troupes de sa sœur dans le Bosquet du Sage, où elle rencontre l'ancien sage banni de Duma et maître de Conrad, Halcyon. A a requête, Halcyon lance un sort à distance à Alm, lui permettant de développer tout son potentiel en le faisant promouvoir en Héros, et accorde à Celica la possibilité de lui parler par projection astrale. Les deux amis d'enfance se réconcilient sur leur différent au Château de Zofia, et Celica en profite pour lui dévoiler sa véritable identité, la Princesse Anthiese de Zofia.
Entrant dans la Tour du Père de la Guerre; Celica et ses troupes gravissent la tour où les attends Jedah. Ce dernier leur fait découvrir ce qu'il est arrivé à Mila : dans les sous-sols de la tour gît le corps de la Mère de la Terre dans sa forme de Manakete, pétrifiée par l'épée Falchion empalée dans sa tête. Horrifiée, et pour garantir la sécurité d'Alm (attaqué avec ses troupes par des Draco-Zombies au même moment), de ses propres compagnons d'armes et du peuple zofien, Celica se laisse volontairement capturer par Jedah et le haut-prêtre emprisonne dans un lieu isolé la petite armée de la princesse zofienne.
Après avoir été témoin du combat entre Alm et l'empereur Rudolf, qui s'avérait être son père, Celica est prête à sacrifier son âme à Duma, à la condition que Jedah ne fasse aucun mal à Alm et ressuscite Mila pour le bien des citoyens de Zofia, chose à laquelle Jedah accepte et emmène la jeune princesse dans son cachot pour la préparer pour Duma.
Fin de l'Âge des Dieux[]
A traduire
[Alm arrives at the temple bellow Duma Tower, he finds Celica in a cell, and when he tells he that he is going to kill Duma, who has succumbed to the madness all dragons go through near the end of their lives, as requested by Rudolf. She tries to convince Alm that he should not, fearing that Rigel will be even more barren than it already is without Duma. Jedah allows her to say one final farewell to Alm before offering her soul to Duma. As she says goodbye to Alm, she confesses to him that her only desire in life is to not want Alm or anyone else to be hurt or killed, and tells him that she wishes that things could have play out differently and that she could have lived a peaceful life in Ram Village with the others.
As Alm continues further into the temple, Jedah reveals to Celica that he never had the power to revive Mila, claiming it was beyond his ability, and that Mila herself sealed Falchion and that mortals have no say in the matter. She is then shocked about Jedah's lie, to which he tells Celica to blame Mila for her displeasure and abandoning Zofia. He then destroys Mila's body, with only Mila's head remaining, then proceeds to sacrifice Celica to Duma by having the latter steal her soul, reducing her into a mindless puppet of Duma. Jedah then teleports Celica (as well as Mila's head) to the treasure vault, where they await Alm's arrival to fight him.
Upon Alm's arrival, he and the now-possessed Celica clash blades with each other. Celica's consciousness pleads for Alm to kill her before her possessed body kills him. After Celica disarms Alm by knocking the Royal Sword out of his hand, Mila's voice instructs Alm to grab Falchion, which he then successfully unbinds the blade from Mila's head. Instructed to trust in Falchion and the two cross blades once more, ending with Alm impaling her through her chest. As Alm cries over Celica's dead body, magic suddenly lifts Celica into the air, removing the blade and reviving her in the process. Neither are aware of how the miracle occurred, but like Alm, Celica was told to believe in Falchion. Mila's soul then appears explains that she has no longer any binding to the world as she used her remaining power to revive Celica. Having recognized their resolve and bond, she entrusts Falchion to Alm to end Duma's madness once and for all. Celica apologizes to Alm for being selfish and the two resolve to stop Duma together. Using their Mila's Turnwheels to open the gate leading to Duma's domain, both Celica and Alm's armies join forces and kill Jedah and his daughters Hestia and Marla, allowing them to finally face Duma. With their combined powers and Falchion, Duma is slain. On his death throes, Duma sees that humanity is able to lead themselves and entrusts the future to them, knowing that the results of Duma and Mila's beliefs would serve as lessons of the extremes that can occur from vying for strength and pleasure.
With the influence of the gods upon the land gone, Zofia and Rigel are united into the One Kingdom of Valentia. Several months later, Alm is crowned as the first King of Valentia at Zofia Castle. Shortly afterwards, Celica marries Alm, becoming the first Queen of Valentia. With Celica aiding Alm with her wisdom and compassion, the two ushered an era of peace for Valentia. Said qualities were well received by the masses and were key in healing the scars of war, with some even believing that she was the reincarnation of Mila herself through her efforts towards the new kingdom.]
Après la guerre, Celica épouse Alm. Ils fondent le Royaume de Valentia, encensé par l'amour des deux héros. Le règne d'Alm est soutenu par la sagesse et la bienveillance de sa femme.
Héritage[]
Deux mille ans après les évènements de Fire Emblem: Shadow Dragon (and the Blade of Light), de Fire Emblem Gaiden/Echoes: SoV et de Fire Emblem: (New) Mystery of the Emblem, le monde a bien changé. Le continent de Valentia existe toujours, mais sous le nom de Valm, en l'honneur du Saint-Roi Alm Ier, bien que le Royaume uni de Valentia fondé par Celica et lui-même n'existe plus. Un vestige du temps des enfants du destin persiste en l'Arbre de Mila, où sommeille Tiki et dont il tire le nom de la Mère de la Terre.
Durant les évènements de Fire Emblem: Awakening, bien que Celica ne soit pas mentionnée explicitement dans l'histoire, il est sous-entendu que Walhart, un des antagonistes du jeu, soit le descendant direct d'Alm et Celica. Si ce dernier a visiblement hérité de la force et de la résolution d'Alm, il n'a malheureusement hérité ni de la gentillesse, ni de la compassion de Celica, ni même eu la chance d'avoir à ses côtés une personne avec ces qualités humaines. Si les liens familiaux sont avérés, Walhart serait le dernier membre de la lignée d'Alm et Celica (et par extension celle des Lima et du Dragon Divin Mila elle-même), n'ayant pas de descendant connu au moment de sa mort des mains de Chrom.
Toutefois, si le joueur recrute Walhart dans son paralogue et obtient un soutien de rang S avec la version Femme de Daraen, leur fils Linfan serait techniquement un descendant d'Alm et Celica, et, de façon similaire a un couple Daraen (Homme)-Tiki, hériterait à la fois du sang des Dragons Divins Mila et Duma ainsi que celui du Dragon Déchu Grima.
Fire Emblem Engage[]
A venir
Personnalité[]
A venir
En Jeu[]
Fire Emblem Gaiden[]
Statistiques de Base[]
Classe de Départ | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | |||||||||
Niv | PV | Puis | Tec | Vit | Cha | Déf | Rés | Mvt | |
1 | 20 | {{{Puis}}} | 6 | 6 | 8 | 4 | 7 | 4 | |
Magie | Objets de Départ | ||||||||
Feu Séraphins (Nv. 5) Foudre (Nv. 8) Restitution (Nv. 9) |
- |
Taux de Croissance[]
PV | Frc ou Mag | Tec | Vit | Cha | Déf | Rés |
---|---|---|---|---|---|---|
30% | 25% | 40% | 30% | 40% | 20% | 0% |
Analyse de l'unité[]
- Note : La partie suivante de cet article est basée sur les expériences personnelles et les opinions de l'éditeur et des joueurs. Elle ne constitue pas nécessairement une vérité absolue et peut ne pas s'appliquer pour tous les joueurs.
Avec sa classe unique de Prêtresse, lui permettant d'attaquer aussi bien à l'épée et qu'avec l'aide de la magie, Celica s'avère être non seulement une des meilleures unités de sa route, mais aussi une des meilleures unité du jeu dans son ensemble. Celica a le potentiel de devenir la meilleure unité utilisatrice de magie, son potentiel étant supérieur à la majorité des unités similaires : toutes ses statistiques de départ sont bonnes à l'exception peut-être de ses PVs et de sa Défense, elle bénéficie de taux de croissances moyennes en PV, Force et Défense mais de solides taux en Technique et Chance. Seul le taux de Résistance est néant, ce qui est commun à toutes les unités du jeu. Selon comment se comporte la RNG, Celica aura probablement une grande Technique et une grande Chance ainsi qu'une Vitesse honorable au moment d'atteindre la fin du jeu, ce qui vous donnera une unité magicienne arrivant bien à esquiver les attaques et à porter des coups critiques. A noter que dans FE 2, la statistique de Technique n'affectera pas votre Précision lorsque vous utilisez la Magie.
Malgré sa polyvalence, Celica possède quelques problèmes l'empêchant véritablement d'exceller. Un des plus flagrants est son manque de Force dû a un taux de croissance de 25%, décevant pour un personnage Lord, sans compter que Celica se retrouvera la majorité du temps de jeu avec seulement trois sorts offensifs (Feu, Foudre et Séraphins). Si ce dernier, obtenable assez vite au niveau 5, reste une option solide pour éliminer facilement les nombreux monstres présents sur sa route, il n'empêche que notre prêtresse ne peut pas apprendre des sorts offensifs plus puissants assez rapidement, comme Aura ou Sagittae, mais elle a tout de même accès à deux d'entre eux : Excalibur au niveau 16 et Ragnarök, le meilleur sort du jeu, au niveau 20.
Un second problème, qui est cette fois commun à la plupart des mages de Gaiden, est sa fragilité. Si ses options offensives sont nombreuses et équilibrées, le joueur doit faire attention dans l'utilisation de l'unité, qui avec une statistique défensive de départ de 4 et un taux de croissance de cette dernière de seulement 20%, est susceptible de mal encaisser les coups venant d'unités de classes utilisant des épées, des lances et/ou des arcs. Notez également que Celica se retrouvera souvent avec moins de PV que ses compagnons Mages.
En résumé, Celica reste une unité solide sur laquelle compter durant tout le jeu, étant une des unités les plus efficaces contre une bonne partie du catalogue ennemi. Un joueur patient et méthodique peut tenter de résoudre en partie ses problèmes en la faisant combattre un maximum pour lui donner la possibilité d'utiliser les meilleures options offensives, et jouir d'une dose de chance non négligeable de renforcer ses statistiques les plus critiques comme les PV, la Force et la Défense. Celica vaut le coup d'être utilisée quoi qu'il arrive, bien qu'il soit dommage qu'elle à peu de choses près d'être sans doute LA meilleure unité de Fire Emblem Gaiden.
Fire Emblem Echoes - Shadows of Valentia[]
Statistiques de Base[]
Prologue[]
Classe de Base | |||||||||||||||||||
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Fille | |||||||||||||||||||
Niveau | PV | Frc | Tec | Vit | Cha | Déf | Rés | Mouv | |||||||||||
1 | 15 | 4 (+1)* | 5 | 4 | 8 | 2 | 7 | 4 | |||||||||||
Magie Apprise | Capacités | Equipement | |||||||||||||||||
- | - | Dague or |
(*) L'unité est équipée dès le départ avec une Dague or
Chapitre 2[]
Classe de Base | |||||||||||||||||||
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Prêtresse | |||||||||||||||||||
Niveau | PV | Frc | Tec | Vit | Cha | Déf | Rés | Mouv | |||||||||||
1 | 20 | 8 (+1)* | 6 | 6 | 8 | 4 | 7 | 4 | |||||||||||
Magie Apprise | Capacités | Equipement | |||||||||||||||||
Feu Séraphins (Niv. 5) Foudre (Niv. 8) Restitution (Niv. 9) |
- | Dague or |
(*) L'unité est équipée dès le départ avec une Dague or
Taux de Croissance[]
PV | Frc ou Mag | Tec | Vit | Cha | Déf | Rés |
---|---|---|---|---|---|---|
50% | 60% | 50% | 50% | 45% | 35% | 4% |
Promotions Possibles[]
A venir
Soutiens[]
- Voir Celica/Soutiens
Soutiens actifs[]
- Mae
- Atlas
- Nomah
- Conrad
Soutiens passifs[]
Analyse de l'unité[]
- Note : La partie suivante de cet article est basée sur les expériences personnelles et les opinions de l'éditeur et des joueurs. Elle ne constitue pas nécessairement une vérité absolue et peut ne pas s'appliquer pour tous les joueurs.
A venir
Fire Emblem: Awakening[]
Unité ennemie[]
Classe de Base | |||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Mage | |||||||||||||||||||
Niveau | PV | Frc | Mag | Tec | Vit | Cha | Déf | Rés | Mvt | ||||||||||
8 | 23 | 2 | 9 | 8 | 9 | 9 | 6 | 6 | - | ||||||||||
Techniques | Armes | Equipement | |||||||||||||||||
- | ![]() |
Fichier:Arcwind FE13.png Ouragan |
Unité jouable[]
Classe de Base | |||||||||||||||||||
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Sage | |||||||||||||||||||
Niveau | PV | Frc | Mag | Tec | Vit | Cha | Déf | Rés | Mvt | ||||||||||
20 | 53 | 6 | 35 | 31 | 31 | 34 | 21 | 25 | 6 | ||||||||||
Techniques | Armes | Equipement | |||||||||||||||||
Fichier:RoyalWeapon.png Majesté Fichier:Magicexperticon.png Art des Tomes Fichier:Miracle (FE13)29.png Miracle Fichier:HShield.png Egide Fichier:DualSupport+.png Acolyte |
![]() Fichier:StaffIconFE13.png Bâton - B |
- |
Fire Emblem Engage[]
A venir
Fire Emblem Heroes[]
A venir
Fire Emblem Warriors[]
A venir
Citations[]
Fire Emblem Gaiden[]
“Je ne suis d'aucune utilité après tout. Je suis désolée, tout le monde...” |
—{{{Locuteur}}} |
Fire Emblem Echoes - Shadows of Valentia[]
- Voir Celica/Citations d'Echoes: SoV
Fire Emblem Engage[]
- Voir Celica/Citations d'Engage
Fire Emblem Heroes[]
- Voir Celica/Citations d'Heroes
Fire Emblem Warriors[]
- Voir Celica/Citations de Warriors
Épilogues[]
Fire Emblem Gaiden[]
Après la guerre, Alm et Celica s'unirent pour devenir le Roi et la Reine fondateurs d'un Royaume uni de Valentia. Sa bonté et sa sagesse ont aidé le jeune Roi à construire les bases de leur nouveau Royaume. Le peuple vient à penser qu'elle était la réincarnation même de Mila. On raconte qu'ils n'ont jamais cessé de la chérir, et ce du plus profond de leur cœur.
Fire Emblem Echoes - Shadows of Valentia[]
A venir
Apparitions Hors-Série[]
Fire Emblem 0 (Cipher)[]
A venir
Super Smash Bros. Ultimate[]
A venir
Etymologie[]
Celica est un nom dérivé du mot latin coelica, signifiant "divin" ou "céleste". Anthiese, son vrai nom, est quant à lui dérivé du grec ancien "ἄνθος" (anthos), voulant dire "fleur".
La version japonaise du nom Anthiese se réfère à la période de l'année où les fleurs ont complètement éclos, mais aussi au commencement de cette saison.
Le nom de famille de Celica, Lima, est en fait un simple anagrame de Mila, signifiant "lime" (l'outil) en latin.
Anecdotes[]
Celica elle-même[]
- Bien qu'ils aient tous les deux 17 ans, il est insinué dans Echoes: SoV que Celica soit légèrement plus jeune que Alm de quelques mois.
- Celica est ambidextre. Elle peut être vue en train de manier son épée à la fois dans sa main droite et sa main gauche.
- Celica est friande de nourriture douce et raffinée, mais déteste les aliments durs ou bruts.
- Quand le joueur fait observer les environs d'une ville à Celica dans Echoes: SoV, cette dernière mentionne adorer les chats.
- Bien qu'elle en soit incapable dans Gaiden et Echoes: SoV, Celica devrait en théorie pouvoir brandir la version valentienne de Falchion dû au fait qu'elle porte la Marque de Mila sur sa paume de main droite, prouvant que le sang du Dragon Divin Mila coule dans ses veines.
- Il est insinué que Celica a la phobie du feu, et à juste titre. Cette peur est ostensiblement lié au traumatisme que Celica a subi lors de l'incendie criminel de la Villa Royale de Zofia, où de nombreuses concubines et autant d'enfants ont péri. Malgré cela, Celica utilise la magie de feu dans ses attaques.
- Plus ironique encore, sa capacité signature et l'un des sorts les plus puissants du jeu, Ragnarök et sa forme Ω, est une magie de feu.
Autour de la conception de Celica[]
- L'artwork principal de Celica pour Fire Emblem Echoes - Shadows of Valentia la dépeins avec l'Epée Fine.
- Celica est le personnage avec le plus de soutiens dans Echoes: SoV, avec un total de 11 soutiens possibles. C'est plus que Alm, pourtant l'autre personnage principal d'Echoes: SoV, qui n'a que 7 soutiens possibles. Cela fait tout de même de lui le second personnage avec le plus de soutiens.
- Dans la même veine, Celica est ex-aequo avec Clive et Clair en ce qui concerne le nombre de soutiens non passifs, avec un total de 4 soutiens. Une fois de plus, Alm arrive en deuxième avec 3 soutiens non passifs, à la même position que le trio de soldats de la Délivrance, Lukas, Forsyth et Python. Ce classement prend en compte les DLCs.
- Dans la version japonaise de Gaiden et d'Echoes: SoV, Celica s'adresse à Mycen par son nom sans honorifiques lorsqu'ils sont seuls. En la présence d'autres personnes, Celica utilise d'autres termes se référant typiquement à un homme plus âgé n'ayant pas nécessairement de liens familiaux. Dans Echoes: SoV plus particulièrement, Celica appelle Mycen "Grand-père" durant le Prologue et une partie de l'histoire principale.
- Sur le même sujet, dans la version prototype japonaise du script de Gaiden, Celica utilise un un vocabulaire formel et soutenu et tend à user d'inflexions masculines dans sa manière de parler, qu'elle n'utilise pas dans les scènes seul-à-seul avec Alm.
- Certains personnages jouables ont des lignes de dialogue endeuillées enregistrées qui sont supposés être jouées après que Celica soit défaite en combat dans Echoes: SoV. Ces dialogues sont finalement restées inutilisées puisqu'une Celica vaincue en combat résulte automatiquement en un Game Over, et ce qu'elle que soit la carte, le chapitre ou le DLC.
- Dans Echoes: SoV, si un périphérique de hacking est utilisé pour changer la classe de Celica en celle de Sorcière, on peut constater qu'elle conserve sa couleur de peau normale et n'adopte pas la couleur pâle et sombre que les autres unités féminines ont.
Celica dans d'autres jeux[]
- Celica est mentionnée pour la première fois en Occident dans le site officiel de Fire Emblem: The Blazing Blade et dans l'une des musiques de Super Smash Bros. Brawl : With Mila's Divine Protection (Celica Map 1). Cependant, certains éléments promotionnels pour le contenu téléchargeable de Fire Emblem: Awakening ont mal orthographié le nom de Celica en "Cecilia" (à ne pas confondre donc avec le personnage du même nom issu de Fire Emblem: The Binding Blade).
- En plus d'être officiellement la première femme Lord de la série, Celica est le premier Lord à ne pas présenter de couleur bleu, que ce soit dans ses cheveux ou ses vêtements. Seuls une petite poignée de personnages partagent cette caractéristique, notamment Leif de Fire Emblem: Genealogy of the Holy War et Fire Emblem: Thracia 776, mais aussi Edelgard et Claude de Fire Emblem: Three Houses.
- Dans Fire Emblem: Awakening, une de ses compétences est Majesté, une référence à son identité de membre de la famille royale zofienne.
- Celica partage sa doubleuse anglaise, Erica Lindbeck, avec Myrrh dans Fire Emblem Heores.
- Dans Fire Emblem Heroes, Celica a reçu une version en "Héros Vertueux" en Août 2018 pour s'être classée première parmi les personnages féminins au deuxième tour du scrutin "Choisissez vos Héros". Son design de Héors Vertueux est basé sur son design original de prêtresse guerrière dans Gaiden, mais dessiné par Hidari, le concepteur des personnages du remake de Gaiden, Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia.
- Quand elle exécute son Double Spécial dans Fire Emblem Warriors, Celica imprègne son épée de feu, d'électricité, de vent ou de lumière et fait apparaitre une parie de d'ailes. Cela peut être une référence aux sorts qu'elle apprend dans Gaiden et Echoes: SoV, à savoir Feu, Foudre, Excalibur et Séraphins.
Galerie[]
- Voir Celica/Galerie
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