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La Chance (運) est une stat de personnage assez particulière qui influence de nombreuses choses, mais son impact reste souvent limité. Par exemple, elle peut améliorer l'esquive et la précision, mais moins que la vitesse et la technique respectivement. Par contre, la chance est la seule stat qui permet d'éviter un coup critique ennemi (1 pt de chance diminue le taux de critique ennemi de 1%). Sur certaines cartes désertiques, des objets sont enfouis dans le sable : souvent, chaque point en chance confère 1% de chance supplémentaire de déterrer cet objet si l'on est situé au bon endroit (généralement les Voleurs réussissent à coup sûr).

Certains ennemis particuliers, comme les Morphes de Rekka no Ken ou les monstres de The Sacred Stones, ont 0 en chance, ou tout du moins en ont très peu.

La chance est très importante pour l’activation de techniques, comme Miracle ou Bonne fortune.

L'Icône Divine est un objet présent dans les opus récents. Elle permet d'augmenter la chance de 2 points, et ce de manière permanente.

Quand la Hache Noire est présente, le taux de contrecoup est diminué de 1% pour chaque point de chance.

Dans Fire Emblem: Genealogy of the Holy War, les personnages ayant du sang d'Ulir (comme Briggid ou Adean) disposent d'une croissance en chance exceptionnelle, grâce au bonus de 30% reçu par cet héritage.

Le record actuel de croissance en chance est détenu par Karel dans Binding Blade : 120%.


Stats de personnages
Affinité - Vitesse d'Attaque - Constitution - Défense - PV - Autorité - Niveau - Chance - Magie - Mouvement - Etoile de Mouvement - Coefficient de Critique de Poursuite - Résistance - Technique - Vitesse - Force - Niveau d'Arme - Niveau d'Arme (FE1-3) - Esquive - Précision - Poids - Puissance
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