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C'est le dernier chapitre avant la fin, saisissez bien cette occasion de farmer !!

Il y aura en effet beaucoup de renforts durant ce chapitre.

Plutôt que de rusher le boss, vous avez donc tout intérêt à vous constituer deux équipes solides qui "camperont" de part et d'autre de la montagne centrale pour attendre et détruire tranquillement les renforts.

Avec les 39 ennemis présent au départ et les 9 vagues de renforts, vous aurez au total 85 ennemis à éliminer.

Les renforts arriveront comme suit :

  • Tour 4 : 2 généraux en bas
  • Tour 5 : 4 généraux en bas
  • Tour 6 : 4 sorciers en bas, plus 2 chevaliers pégases noirs sur chacun des monts de la partie basse (donc 4 au total)
  • Tour 7 : Par la droite arrivent un bretteur, un général et un baladin ; par la gauche arrivent un sage, un bretteur et un berserker.
  • Tour 8 : Un sorcier, un héros et un berserker arrivent à droite ; Un sorcier, un héros et un bretteur arrivent à gauche.
  • Tour 9 : 2 unités volantes apparaissent sur chaque mont : 2 Chevaucheurs de griffons en haut à droite, 2 chevaliers pégases noirs en bas à gauche, et sur les deux autres monts, un pégase et un griffon.
  • Tour 10 : Un sage, un berserker et un bretteur apparaissent en haut, de chaque côté du boss (6 au total).
  • Tour 11 : RAS, on pourrait croire que c'est fini...
  • Tour 12 : Mais non !! Les derniers renforts arrivent, un fois de chaque côté du boss : il s'agit d'un sorcier, d'un bretteur et d'un héros.

Une fois tout ce beau monde éliminé, vous n'avez plus qu'à broyer Aversa pour finir.

À noter : aucun renfort n'apparaît sur les forts, donc n'hésitez pas à les utiliser !

Une fois ce niveau fini, vous aurez accès aux 6 niveaux bonus, ceux-là même qui permettent de récupérer Gangrel, Emmeryn, Wallhart, Aversa, Yen'fay et Priam.

Il n'y a presque aucun objet à récupérer : l'un des baladins du côté gauche détient un remède, un autre à droite porte une épée orage, et vous pourrez récupérer la Goétie d'Aversa.

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