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==Le sexe== |
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− | Devinez, vous pouvez opter entre Homme ou Femme. Ce choix se révèle bien plus important que ce que l'on croit, puisque, par exemple, l'avatar peut se marier (comme presque tous les personnages d'ailleurs) et avoir des enfants. Ainsi, il ne pourront pas épouser les mêmes personnes. |
+ | Devinez, vous pouvez opter entre Homme ou Femme. Ce choix se révèle bien plus important que ce que l'on croit, puisque, par exemple, l'avatar peut se marier (comme presque tous les personnages d'ailleurs) et avoir des enfants. Ainsi, il ne pourront pas épouser les mêmes personnes. De même, certaines classes sont réservés aux femmes, tandis que d'autres sont réservés aux hommes. |
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==L'aspect== |
==L'aspect== |
Version du 14 avril 2013 à 17:23
La création de l'avatar prend une place prépondérante dans Fire Emblem: Awakening. Elle va déterminer son nom, son sexe, son apparence, sa date de naissance et même ses stats. Ce processus se déroule en trois grandes parties :
1) Sexe
2) Aspect
3) Profil
Puis validation avec OK
Le sexe
Devinez, vous pouvez opter entre Homme ou Femme. Ce choix se révèle bien plus important que ce que l'on croit, puisque, par exemple, l'avatar peut se marier (comme presque tous les personnages d'ailleurs) et avoir des enfants. Ainsi, il ne pourront pas épouser les mêmes personnes. De même, certaines classes sont réservés aux femmes, tandis que d'autres sont réservés aux hommes.
L'aspect
Il y a de nombreuses apparences possibles. Il y a
- 3 statures
- 5 visages
- 5 coupes (de cheveux)
- 20 couleurs (de cheveux)
- 3 voix
Le profil
Cette étape est sans doute la plus complexe mais la plus importante dans la création de votre personnage.
Le nom
Nommez votre personnage. Vous ne pouvez excéder 9 caractères (lettres). Le nom par défaut est "Daraen".
Le mois et le jour de naissance
Cela va sans dire. Notons que la date de naissance joue un rôle notable dans le jeu (et chaque personnage a une date de naissance, correspondant à la sortie d'un Fire Emblem).
L'atout et le défaut
Vous avez le choix entre PV, Force, Magie, Technique, Vitesse, Chance, Défense et Résistance. Il n'est pas possible d'avoir une même stat en atout et défaut simultanément. Ce choix affecte les Stats de Base, les Stats de Croissance et les Plafonnements de Stats de votre avatar.
Stats de base
Par rapport à l'avatar de départ :
Classe de Base | |||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
{{{classe}}} | |||||||||||||||||||
Niveau | PV | Frc | Mag | Tec | Vit | Cha | Déf | Rés | Mouv | ||||||||||
{{{Niv}}} | {{{PV}}} | {{{Frc}}} | {{{Mag}}} | {{{Tec}}} | {{{Vit}}} | {{{Cha}}} | {{{Def}}} | {{{Res}}} | {{{Mvt}}} | ||||||||||
Armes | Objets de Départ | ||||||||||||||||||
{{{Armes}}} | {{{Objets}}} |
| Stratège
| 1
| 19
| 6
| 5
| 5
| 6
| 4
| 6
| 4
| 5
| Foudre
Epée Bronze
|}
- PV pris en atout/défaut : +5 / -3
- Chance pris en atout/défaut : +4 / -2
- Une autre stat prise en atout/défaut : +2 / -1
Stats de croissance
Atout/Défaut | PV | Frc | Mag | Tec | Vit | Cha | Def | Res |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
PV | +/-15 | +/-5 | +/-5 | |||||
Force | +/-10 | +/-5 | +/-5 | |||||
Magie | +/-10 | +/-5 | +/-5 | |||||
Technique | +/-5 | +/-10 | +/-5 | |||||
Vitesse | +/-5 | +/-10 | +/-5 | |||||
Chance | +/-5 | +/-5 | +/-10 | |||||
Défense | +/-5 | +/-10 | +/-5 | |||||
Résistance | +/-5 | +/-5 | +/-10 |
Plafonnements de stats
Atout/Défaut | Frc | Mag | Tec | Vit | Cha | Def | Res |
---|---|---|---|---|---|---|---|
PV | 1 / -1 | 1 / -1 | 2 / -1 | 2 / -1 | 2 / -1 | ||
Force | 4 / -3 | 2 / -1 | 2 / -1 | ||||
Magie | 4 / -3 | 2 / -1 | 2 / -1 | ||||
Technique | 2 / -1 | 4 / -3 | 2 / -1 | ||||
Vitesse | 2 / -1 | 4 / -3 | 2 / -1 | ||||
Chance | 2 / -1 | 2 / -1 | 4 / -3 | ||||
Défense | 2 / -1 | 4 / -3 | 2 / -1 | ||||
Résistance | 2 / -1 | 2 / -1 | 4 / -3 |