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Edelgard, de son nom complet Edelgard von Hresvelg, est un personnage jouable et l'une des protagonistes de Fire Emblem: Three Houses. Elle fait également une apparition dans Fire Emblem Engage, en tant que Bracelet d'Emblème, ainsi que dans les spin-offs Fire Emblem Heroes et Fire Emblem Warriors: Three Hopes.

Edelgard est la Princesse et future Impératrice de l'Empire d'Adrestia, ainsi que la déléguée de la Maison des Aigles de Jais à l'Académie des Officiers. Âgée de 17 ans au début de l'histoire, et de 22 ans après l'ellipse, elle possède un Emblème de Seiros mineur et manie la Hache comme arme principale.

Biographie[]

Jeunesse[]

Née en l'an 1162 du calendrier impérial, Edelgard est la neuvième enfant de l'Empereur Ionius IX, la princesse et héritière de l'Empire Adrestien, et l'une des étudiantes de l'Académie des Officiers du Monastère de Garreg Mach. Elle est également la chef de la Maison des Aigles de jais.

Au cours de l'année impériale 1171, à l'âge de 9 ans, elle et sa mère, Patricia, ont été emmenées par son oncle, Lord Volkhard von Arundel, à Fhirdiad dans le Saint Royaume de Faerghus pendant l'Insurrection des Sept. Volkhard était l'un des complices clés contre le père d'Edelgard, et avec son aide, le Duc Aegir a privé l'Empereur d'une grande partie de son pouvoir. Bien que sa mère ait finalement épousé le Roi Lambert, Edelgard a continué de vivre avec son oncle.

Plus tard, Edelgard rencontre et se lie d'amitié avec Dimitri, le prince héritier de Faerghus, bien qu'il n'ait appris qu'elle était sa demi-sœur que des années plus tard. Les deux ont passé beaucoup de temps ensemble, Edelgard ayant apprit à danser à Dimitri. Edelgard est retournée dans l'Empire en 1174 sans sa mère et sans savoir qu'elle était la belle-mère de Dimitri. Avant son départ, Dimitri lui offre une dague, qu'elle a gardé depuis, mais dont elle a oublié qui lui avait offert.

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L'enfance d'Edelgard par la suite a été beaucoup plus traumatisante. À son retour dans l'Empire, elle fut emprisonnée avec ses frères et sœurs dans le palais impérial et soumise à des opérations de reconstruction du sang tout en étant torturée par les Serpents des Ténèbres, qui seraient soutenus par de nombreux nobles Adrestiens corrompus. Bien que son père s'y soit opposé avec véhémence, il ne pouvait rien faire pour les arrêter à cause de son influence réduite. En conséquence, la plupart de ses frères et sœurs sont devenus fous à cause des expériences ou sont morts d'épuisement.

À la fin de cet enfer, seule Edelgard a pu survivre et garder raison, la laissant comme le seul sujet expérimental réussi (ce qui était malheureusement possible grâce aux expériences précédentes menées sur Lysithea). En conséquence, Edelgard porte un second Emblème, l'Emblème des Flammes, au prix d'une espérance de vie considérablement réduite et de ses cheveux devenant blancs. Ces événements lui donneront à jamais une vision hostile des Emblèmes, de l'Eglise de Seiros et du système de castes de Fódlan.

Egalement, Edelgard n'a jamais appris que sa présence à Faerghus avait été utilisée par Cornelia, pour manipuler Patricia et finalement provoquer la Tragédie de Duscur en l'an impériale 1176.


"Fin des Spoilers. Ce fut un plaisir d'avoir fait affaire avec vous !"


Phase d'Académie[]

Résolue à récupérer ce que son père a perdu, Edelgard s'enrôle dans l'Académie des Officiers, au Monastère de Garreg Mach, en l'an 1180 du calendrier impérial pour terminer son éducation. Devenue la dirigeante et déléguée de la Maison des Aigles de jais, son admission a marqué l'histoire du Monastère, étant la première fois depuis longtemps qu'un membre de la famille Hresvelg soit envoyé à l'Académie des officiers.

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Au cours de l'Histoire du jeu, un antagoniste majeur sera présenté au joueur : L'Empereur des Flammes, un personnage entouré de mystères et menaçant non seulement l'Eglise de Seiros mais aussi la paix en Fódlan. Il sera révélé au joueur peu avant la fin de la Phase d'Académie que l'Empereur des Flammes est en réalité Edelgard, qui laissera à Byleth le choix de rallier sa cause ou non. Ce choix sera déterminant pour le futur de Fódlan, et donc altérera la fin du jeu.

Quelque temps avant de rencontrer Byleth, Edelgard prend l'apparence de l'Empereur des Flammes. Le déguisement utilise la technologie Agarthane pour déformer fortement sa voix et dissimuler sa véritable identité. En tant qu'Empereur des Flammes, elle emploie des bandits (dirigés par Kostas) dans le but de tuer autant d'étudiants que possible lors d'un exercice d'entraînement - avec parmi eux Claude et Dimitri. Cependant, son plan échoue en raison de l'intervention de Byleth et de son père, le mercenaire Jeralt. Après avoir été sauvée par Byleth, elle vient à s'intéresser à lui/elle tout en restant prudente. Elle a formé une alliance de convenance avec les Serpents des Ténèbres, les deux s'opposant à l'église, bien qu'elle les méprise pour leur attitude insensible envers les dommages collatéraux. Lors de l'attaque du village de Remire, en tant qu'Empereur des Flammes, elle rencontre de nouveau Byleth et Jeralt et leur propose une alliance. Si Byleth refuse, l'Empereur s'attendait à sa réaction, mais l'avertit de ses décisions à l'avenir. Si Byleth accepte, l'Empereur les accusera de mentir.


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Phase de Guerre[]

Partie II: Fleur Vermeille[]

Prérequis[]

Pour suivre cette voie, plusieurs conditions sont à réunir : Byleth doit choisir d'enseigner à la Maison des Aigles de Jais et avoir un niveau de soutien B avec Edelgard. Il suffira de lui parler durant les quartiers libres entre les chapitres 10 et 11 et lorsqu'elle vous proposera de venir avec elle assister à son couronnement, Acceptez sa proposition. Enfin, lorsque l'Empereur des Flammes révèle sa véritable identité, choisissez de la défendre.

Scénario[]
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Durant ce scénario, on découvre une Edelgard toujours aussi déterminée, mais pas sans doutes, ayant acquis conscience que ses actions ont entrainé et entraineront la mort de milliers de personnes. Elle est motivée par la volonté de renverser un régime social non pas basé sur le mérite comme elle le souhaiterai, mais focalisé sur le statut et notamment sur le fait de posséder un emblème (dont la possession et symbole de pouvoir et d'influence ainsi que de noblesse de lignée). Ce même régime social mis en place et maintenu par l'église de Seiros et par les différents gouvernements majeurs de Fodland

On découvrira notamment au cours d'une discussion entre Edelgard et Rhéa sur le champ de bataille au chapitre 17 que Rhéa fut aidée par le passé du roi d'Adrestia pour vaincre Némésis, trouvant cela d'autant plus ironique que c'est ce même empire qui se trouve maintenant être son ennemi.

Durant ce chapitre, Edelgard reste une cheffe de guerre déterminée à atteindre ses objectifs peu en importe le prix. Mais ces actions dans ce scénario sont beaucoup moins sanglantes et dépourvues de morale, surement due à la présence du Professeur qu'elle admire tant.

C'est dans ce scénario que l'on en apprendra un peu plus sur le passé d'Edelgard. Les Serpents de ténèbres (Le peuple de Thalès, Solon, Monica), vaincus par l'église de Seiros au temps de Némésis, parvinrent à s'emparer du pouvoir dans l'ombre avec l'aide des ministres et du chancelier de l'empire d'Adrestia. Les enfants du Roi furent alors utilisés dans les souterrains d'Embar pour subirent les tentatives d'éveiller un emblème majeur chez eux, horrible expérience qui couteront la vie à toute la fratrie, excepté Edelgard, chez qui s'éveillera à l'emblème du feu (en plus de son emblème mineur de Seiros). C'est à ce moment qu'Edelgard développera une phobie des rats, qui infestaient les cachots où elle était retenue.

Dans son dialogue de soutien A avec Lysithea, il est sous entendu que tout comme cette dernière, ses cheveux ont viré au blanc à la suite des traumatismes infligés par cette expérience. Cela avait déjà été confirmé durant la Phase Académique, lors un flash back de l'enfance de Dimitri qui nous révèle en effet qu'à l'origine, ses cheveux était bruns. Cela sous entend aussi qu'elle n'a que peu de temps à vivre, Lysithea elle aussi n'ayant que techniquement quelques années à vivre durant la phase académique, à cause de ses 2 emblèmes.

A la suite de ça, Edelgard se mit à éprouver une haine viscérale envers ce peuple qui lui avait pris sa fratrie, pour les ministres qui avaient permis tout ça par simple goût du pouvoir, et pour les emblèmes, source de nombreux malheurs dont le sien. Ces mêmes emblèmes sur lesquels étaient construit les fondations de la société de Fodland. Elle jura alors de renverser cet injuste système à tout prix. Il est à noter que bien qu'Edelgard ait collaboré avec les Serpents des Ténèbres, elle n'éprouve qu'haine à leur égard, et se retrouver forcer de travailler avec eux pour atteindre ses ambitions, considérant que ces derniers possèdent toujours l'influence la plus forte au sein de l'Empire.

Lorsqu'elle prendra le pouvoir, les Serpents des Ténèbres seront mis à l'écart du pouvoir à la suite du coup d'état orchestré par Edelgard, celle-ci ayant reçu le soutien de plusieurs ministres (dont celui de la guerre et des affaires étrangères), expliquant leur absence dans le scénario.


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Partie II: Neige Argentée[]

A venir

Partie II: Lune d'Azur[]

A venir

Partie II: Vent Émeraude[]

A venir

Personnalité[]

En tant que Princesse de l'Empire adrestien, Edelgard est une jeune femme sérieuse et charismatique, doublée d'une étudiante exemplaire et se comportant publiquement avec dignité, formalité et modestie. Entre autres, Edelgard s'avère être une meneuse inspirante, prête à prendre des mesures décisives et à les mettre en œuvre quelles que soit les conséquences et la façon dont elle est perçue. Byleth lui/elle-même remarque que sous son apparence raffinée, Edelgard jauge en permanence ceux et celles qui ont attiré son attention et pour lequel elle reconnaît leurs talents. Entre autres, la princesse impériale est prête à prendre des décisions difficiles pour ces mêmes raisons, évaluant systématiquement son environnement avant d'agir et planifiant toujours ses actions, mais sait reconnaître qu'elle a besoin des autres pour combler ses lacunes et s'acquitter de ce qu'elle ne peut faire seule.

Bien que son statut d'héritière régie ses principes, la jeune dame reconnaît pleinement l'importance de ses devoirs, qu'elle prend très à cœur à l'instar de ses homologues des autres maisons, Dimitri et Claude. En cause, elle ne se détend que rarement, à tel point que ses camarades expriment leur surprise dans ce genre de situation. Elle confiera même à son/sa professeur(e) dans leurs conversations de soutien qu'elle est frustrée par ses responsabilités et que, si l'occasion se présentait, elle n'aimerait rien d'autre que de pouvoir se détendre et se gaver de bonbons.

Dans le cadre privé, Edelgard est au fond quelqu'un d'attachant, de mélancolique et de nostalgique. En plus d'aimer dessiner, de peindre et de s'avérer être bonne danseuse, la jeune princesse éprouve notamment beaucoup d'affection pour ses amis, bien qu'elle ait du mal à exprimer ses sentiments. Si elle est pleinement consciente des manies de ses alliés et place une grande confiance en eux, Edelgard n'hésite pas à exprimer son exaspération envers certains d'entre eux, comme l'esprit compétitif de Ferdinand à son encontre et les réactions excessives et paranoïaques de Bernadetta.

Même si elle essaie de le cacher, Edelgard a terriblement peur des rats, mais aussi de l'océan, puisqu'elle ne sait pas nager. Elle souffre d'insomnie et de cauchemars, errant souvent dehors à la nuit tombée. Il est toutefois possible qu'Edelgard souffre de claustrophobie, puisqu'elle exprime souvent le besoin de voir le ciel après l'un de ses cauchemars. Malgré ses propres sentiments sur son passé, elle se sent ouverte envers Byleth s'il/si elle est son/sa professeur(e), allant jusqu'à dévoiler certains pans sensibles de son passé dès leur première conversation de soutien. Malgré les inquiétudes d'Hubert quant à son ouverture d'esprit envers leur professeur(e), Edelgard exprime une foi étrangement inébranlable dans le rôle que Byleth doit jouer.

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Tout comme Lysithea, Edelgard, ainsi que ses frères et sœurs, a subi la torture des Serpents des Ténèbres, qui ont expérimenté sur les Emblèmes au travers des jeunes enfants impériaux. En plus de son Emblème mineur de Seiros, Edelgard a reçu contre sa volonté un Emblème du Feu majeur, tout comme Byleth, ce qui a eu pour effet de drastiquement réduire son espérance de vie et de faire perdre la coloration de ses cheveux, devenus blancs. A cause de ces expériences, qui ont entraîné la mort de ses frères et sœurs et le déclin de l'influence de son père, l'Empereur Ionius IX, et parce qu'elle était témoin du système de castes mis en place grâce l'existence des Emblèmes et de son abus par la noblesse, Edelgard méprise ouvertement ces mêmes Emblèmes, estimant qu'ils sont à l'origine de la corruption dans Fódlan.

Traumatisée par ces expériences, Edelgard a une vision extrême du monde, la conduisant à mépriser la noblesse adrestienne et la structure sociétale en place sur le continent de Fódlan. Elle croit également, dans une certaine mesure et à juste titre, que l'Église de Seiros perpétue ce système dans tout Fódlan et, pendant la seconde partie de Three Houses, vilipende l'archevêque Rhea en tant que figure proéminente de ces croyances. Si par sa position hostile, en plus des rébellions croissantes contre l'Église, s'avère être un point de ralliement pour ceux qui doutent des enseignements de Seiros, Edelgard n’est cependant pas fermement opposée à la religion et à la foi dans son ensemble, même si la jeune impératrice ne deviendra jamais une fervente croyante, ni ne montre d'adoration envers les dieux malgré les liens ancestraux que l'Empire entretient avec Seiros, reflété par sa faiblesse d'instruction en Foi.

Edelgard déteste la mort inutile et les actions futiles, et fait tout ce qu'elle peut pour l'éviter. Si elle admet que ses objectifs aboutiront inévitablement à de lourdes pertes, elle estime également que de telles actions sauveraient en réalité davantage de vies après avoir considérée d’autres alternatives, et s'est amèrement résolue à sacrifier de précieux alliés pour poursuivre ses objectifs. En outre, Edelgard estime que la fin justifie les moyens, quitte à être vue comme une conquérante cruelle et impitoyable, au point de devenir un véritable monstre.

Au moment où le joueur rencontre Edelgard pour la première fois, ses plans sont déjà mis a exécution et se sont montrés opportunistes et rusés, la princesse impériale étant prête à utiliser tout ce qui est à sa disposition, s'alignant même sur ceux des Serpents des Ténèbres dû a des objectifs communs. Cependant, elle met un point d'honneur à affirmer qu'ils ne sont qu'un moyen pour parvenir à ses fins et qu'une fois qu'elle aura renversé l'Église, elle éliminera les Serpents des Ténèbres, une promesse qu'elle tiendra dans ses épilogues de la voie "Fleur Vermeille".

Implacable dans sa vision du monde, elle préfère mourir plutôt que de se soumettre à des forces divines et refoule ses propres sentiments personnels pour son objectif premier. Sur la voie "Lueur d'Azur", malgré la volonté de Dimitri de se réconcilier a la fin de leur bataille finale, elle a quand même choisi de tenter une dernière offensive, avant de se faire achever par le prince de Faerghus. À l’inverse de la voie "Fleur Vermeille", c’est finalement elle qui exécute Dimitri, une décision qu’elle regrettera et déplorera plus tard, niant les prétendues larmes que Byleth la voit verser. Néanmoins, elle se prépare à atteindre ses objectifs.

Edelgard garde son humanité et croit sincèrement qu'elle apportera une véritable paix à travers sa vision et qu'elle est à la fois une figure de proue inspirante pour ceux qui cherchent à changer leur vie. Elle accepte ouvertement ceux qui souhaitent se battre pour leur propre avenir et ne prend pas en compte le statut de chacun dans son évaluation de leur valeur, estimant que n'importe qui peut être digne de grandeur s'il est prêt à agir pour cela. L'incident impliquant Miklan, le fils aîné et dépourvu d'Emblème de la maison Gautier, renié par sa famille, lui a illustré à quel point le système des castes se débarrasse d'individus pourtant parfaitement capables. Elle commente que bien qu'il soit sans emblème, Miklan a réussi à devenir un chef rassembleur pour sa bande de bandits et a trouvé que sa mort était un gaspillage complet de ses capacités.

Au terme de ses ambitions, Edelgard affirme qu'elle ne souhaite pas gouverner et dans ses différents épilogues, elle abdique son rôle au profit d'un digne successeur une fois qu'elle a atteint ses objectifs. Il est mentionné dans ces mêmes épilogues que des années de sacrifices et de difficultés supplémentaires ont conduit à la réforme éventuelle de Fódlan. Une fois cela fait, elle se retire tranquillement dans sa vie privée.

Elle se remémore en privé à son enfance plus heureuse, même lors de son exil à Faerghus. Même si elle ne se souvient pas de tous les détails, elle a entretenu une amitié avec le jeune Dimitri puisque sa mère, à son insu, devint sa belle-mère. Lorsqu'il apprit qu'elle retournait à Adrestia, les deux étaient suffisamment proches pour qu'il lui offre un cadeau d'adieu ; une dague. Même si elle oublierait les détails de la façon dont elle l'a acquis, elle l'a toujours en sa possession durant les évènements de Three Houses et se souvint vaguement que c'était pour lui rappeler de « se forger ses propres idéaux et d'affronter les nombreuses épreuves qu'elle dut endurer ». Si elle vient voir Byleth lors de l'événement de la Tour de la Déesse, elle admet que son premier amour était un noble de Faerghus dont elle ne se parvient pas à se souvenir, sous-entendant être Dimitri. Cependant, elle commente également que ces sentiments appartiennent au passé.


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En Jeu[]

Nuées blanches[]

Edelgard apparaît pour la première fois durant le chapitre de l’introduction.

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Au chapitre 11 : le trône du savoir, si vous avez choisi la maison des Aigles de jais, vous pourrez l'accompagner voir son père mourant qui lui confie son trône. À la fin du chapitre, vous apprendrez qu'Edelgard est l'empereur des flammes ! Elle lèvera donc une rébellion contre l'Église de Seiros et vous aurez le choix entre la soutenir ou soutenir l'Église !
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Lune d’Azur[]

A venir

Vent Émeraude[]

A venir

Fleur Vermeille[]

A venir

Neige Argentée[]

A venir

Statistiques de Base[]

Classe de Départ Emblème
Fichier:Edelgard - Sprite (Noble) (FE16).gif Noble Fichier:Icônes - Emblème Mineur de Seiros (FE16).png Seiros (Mineur)
Niveau PV Frc Mag Tec Vit Cha Déf Rés Chrm
1 29 13 6 6 8 5 6 4 10
Magie Capacités Techniques Objets de Départ
- Écrasement Lignée Empire
Épée Niv.1
Hache Niv.1
Autorité Niv.1
Fichier:Icônes - Hache (FE16).png Hache Fer
Potion
Talent
Niveau E+ E D E E E E D D E E

Taux de Croissance[]

A venir

Statistiques Maximales[]

A venir

Techniques Apprises[]

Techniques et Capacités[]

A venir

Magie[]

Niveau de maitrise Science Foi
D Feu Soin
D+ Nosferatu
C Bolgane Secours
C+
B Luna Λ Seraphin
B+
A Hadès Ω
A+

Soutiens[]

Voir également: Edelgard/Soutiens

Modèle:SoutiensPersoFE16

Analyse de l'Unité[]

A venir

Fire Emblem Engage[]

A venir

Fire Emblem Heroes[]

A venir

Fire Emblem Warriors: Three Hopes[]

A venir

Dialogues et Citations[]

Three Houses[]

Voir Edelgard/Citations (Three Houses)
“Moi? Eh bien... On me dit distante. Arrogante même. Mais je suis comme je suis... Un jour, je deviendrai la nouvelle impératrice d'Adrestia. Que pourrais-je vous dire d'autres... ? Qu'il me semble que nous avons des personnalités similaires, peut être...”
—Edelgard, se présentant à Byleth

Engage[]

Voir Edelgard/Citations (Engage)

Heroes[]

Voir Edelgard/Citations (Heroes)

Warriors: Three Hopes[]

Voir Edelgard/Citations (Three Hopes)

Epilogues[]

Three Houses[]

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Apparitions Hors-série=[]

A venir

Etymologie[]

Edelgard est un nom signifiant Noble Protecteur en allemand. Son surnom personnel, El, est le nom du chef de l'ancien panthéon des dieux cananéens, nommé El, où était le père des dieux et créateur dans la mythologie cananéenne. El est également l'un des nombreux noms du dieu abrahamique, qui a des liens avec les mythes cananéens et sémitiques.

Le nom de famille d'Edelgard, Hræsvelgr, vient du nom Hræsvelgr (voulant dire en vieux nordique "avaleur de corps"), un géant qui prend la forme d'un aigle dans la mythologie nordique.

Anecdotes[]

  • Son anniversaire est le 22 juin.
  • Elle dessine un portrait de vous qu'elle refuse de vous montrer car elle est très timide.
  • Elle adore qu'on l'appelle El.
  • Son emblème d'origine, l'emblème de Seiros, fait référence à l'arcane majeure de l'Impératrice dans la tarot de Marseille
  • Edelgard partage sa doubleuse anglaise, Tara Platt, avec Miriel et Flavia de Fire Emblem: Awakening et sa doubleuse japonaise, Ai Kakuma, avec Flora de Fire Emblem Fates.
  • L'artwork d'Edelgard la présente avec une Hache Létale dans sa version d'Académie, et avec Amyr dans sa version de Guerre.
  • Edelgard est l'un des rares lords de la série Fire Emblem à ne pas avoir de bleu dans ses cheveux ou ses vêtements, utilisant plutôt des couleurs rouges dans ses modèles de combat. Même si la couleur bleue est présente dans son apparence adulte sur ses bottes, elle partage ce trait à la fois avec Celica de Fire Emblem Gaiden et son remake ainsi qu'avec Claude, l'un des autres lords de Three Houses.
  • Edelgard est l'un des quelques personnages qui peuvent avoir un soutien S avec les deux genres de Byleth. Les autres personnages pouvant le faire sont Linhardt, Dorothea, Mercedes, Rhea, Sothis, Jeritza et Yuri ainsi que Gilbert et Alois (bien que ces deux derniers aboutissent à un relation platonique si Byleth est un Homme). Elle est également la première chef de Maison capable de le faire, le seul autre étant Yuri.

Galerie[]

  • Voir Edelgard/Galerie
Personnages - Classes - Techniques (Personnelles) - Armes - Chapitres - Musiques
Personnages
Protagonistes Byleth - Sothis
Aigles de Jais Edelgard - Hubert - Ferdinand - Linhardt - Caspar - Bernadetta - Dorothea - Petra
Lions de Saphir Dimitri - Dedue - Felix - Ashe - Sylvain - Mercedes - Annette - Ingrid
Cerfs d'Or Claude - Lorenz - Raphael - Ignatz - Lysithea - Marianne - Hilda - Leonie
Loups de Cendre Yuri - Balthus - Constance - Hapi
Église de Seiros Rhea - Seteth - Flayn - Hanneman - Manuela - Jeritza - Gilbert - Alois - Catherine - Shamir - Cyril - Jeralt - Tomas - Aelfric
Antagonistes Chevalier Macabre - Empereur des Flammes - Thales - Solon - Kronya - Nemesis
Lieux
Fódlan - Monastère de Garreg Mach - Académie des Officiers - Empire Adrestien - Saint Royaume de Faerghus - Alliance de Leicester - Agartha - Albinea - Almyra - Brigid - Dagda - Duscur - Morfis - Nabatea - Sreng - Zahras
Armes importantes
Reliques de Héros Épée du Créateur - Amyr - Areadbhar - Écu Égide - Lance de la destruction - Broyeur - Lúin - Infaillible - Thyrsus - Blutgang - Freikugel - Fulgurante - Gemme Rafail - Chaînes de Dromi - Vajra-Mushti
Armes Sacrées Hache d'Ukonvasara - Caducée - Écu Ochain - Écu Seiros - Lance d'Assal - Épée de Begalta - Épée de Moralta - Épée de Seiros - Arc de Tathlum - L'Inépuisable
Chapitres
Partie I: Nuées Blanches P: Une rencontre inévitable - C1: Les trois maisons - C2: Une impression de déjà-vu - C3: Une insurrection dans la brume - C4: La cérémonie de renaissance de la Déesse - C5: La tour des vents mauvais - C6: Échos funèbres - C7: La plaine de l'Aigle et du Lion - C8: Une flamme dans l'obscurité - C9: Les sources du chagrin - C10: Là où vit la Déesse - C11: Le trône du savoir
Partie II: Fleur Vermeille C12: Les débuts de la lutte pour le pouvoir - C13: Après la fuite - C14: Le Génie Tactique - C15: Une tempête d'épées et de boucliers - C16: Dame tromperie - C17: La plaine de la vengeance - C18: La fin d'un rêve
Partie II: Lune d'Azur C12: La guerre est déclarée - C13: Retrouvailles à l'aube - C14: Le prince irresponsable - C15: La vallée du Tourment - C16: La rivière rose - C17: Le sang de l'Aigle et du Lion - C18: Le triomphe du Roi - C19: La supplique du Cerf d'or - C20: La forteresse inexpugnable - C21: Chacun choisit sa voie - C22: Le serment de la dague
Partie II: Vent Émeraude C12: La guerre est déclarée - C13: Retrouvailles à l'aube - C14: Un dirigeant plein d'ambition - C15: La vallée du Tourment - C16: La rivière rose - C17: Le sang de l'Aigle et du Lion - C18: Un plan magistral - C19: Le chaos de la guerre - C20: À la croisée des chemins - C21: La cité des ténèbres - C22: Une aube nouvelle sur Fódlan
Partie II: Neige Argentée C12: La guerre est déclarée - C13: Retrouvailles à l'aube - C14: Un roi sans royaume - C15: La vallée du Tourment - C16: La rivière rose - C17: La forteresse inexpugnable - C18: Le chaos de la guerre - C19: À la croisée des chemins - C20: La cité des ténèbres - C21: À la poursuite des rêves
DLC: Ombres Embrasées C1: La quatrième maison - C2: Sous la surface - C3: Le Rituel du Renouveau - C4: Péril dans les ténèbres - C5: Trahison - C6: Résurrection - C7: Meute de loups
Autres
Église de Seiros - Chevaliers de Seiros - Emblèmes - Dix Braves - Quatre Saints
Personnages - Classes - Armes - Objets - Techniques - Chapitres - Musiques
Personnages
Jouables Alear (H/F) - Vander - Clanne - Framme - Alfred - Etie - Boucheron - Céline - Chloé - Louis - Jean - Anna - Yunaka - Alcryst - Lapis - Citrinne - Diamant - Amber - Jade - Ivy - Kagetsu - Zelkov - Fogado - Pandreo - Bunet - Timerra - Merrin - Panette - Hortensia - Seadall - Rosado - Goldmary - Lindon - Saphir - Veyle - Mauvier
DLC Nel - Nil - Zelestia - Gregory - Madeline - Rafal
Emblèmes
Anneaux Marth (Anneau du Roi-Héros) - Celica (Anneau de la Tendre Princesse) - Sigurd (Anneau du Chevalier Sacré)- Leif (Anneau du Souverain Eclairé) - Roy (Anneau du Jeune Lion) - Lyn (Anneau de la Lady de Sacae) - Eirika/Ephraim (Anneau des Jumeaux Célestes) - Ike (Anneau du Héros de l'Aube) - Micaiah (Anneau de la Fille de l'Aube) - Lucina (Anneau de la Sainte-Lignée) - Corrin (Anneau de la Main du Destin) - Byleth (Anneau de l'Instructeur)
Bracelets Tiki (Bracelet de l'Ancêtre) - Hector (Bracelet du Général Impétueux) - Soren (Bracelet du Stratège) - Chrom et Daraen (Bracelet du Saint-Veilleur) - Camilla (Bracelet de la Sœur Cajoleuse) - Edelgard, Dimitri et Claude (Bracelet des Trois Maisons) - Veronica (Bracelet de l'Héritière Solitaire)
Corrompus Medeus - Duma - Loptous - Veld - Idunn - Nergal - Fomortiis - Ashnard - Ashera - Grima - Anankos - Nemesis
Anneaux de Lien
Monde du
Roi-Héros
Shiida - Ogma - Nabarl - Merric - Minerva - Linde - Kris (H) - Katarina - Legion
Monde de la Tendre Princesse Alm - Faye - Lukas - Silque - Delthea - Mae - Genny - Saber - Valbar - Conrad
Monde du Chevalier Sacré Deirdre - Arden - Azelle - Quan - Ethlyn - Ayra - Lachesis - Lewyn - Erinys - Seliph
Monde du Souverain Eclairé Nanna - Finn - Osian - Asbel - Shiva - Olwen - Mareeta - Linoan - Sara - Ced
Monde du Jeune Lion Lilina - Wolt - Dieck - Lugh - Rutger - Fir - Raigh - Cecilia - Sophia - Fae
Monde de la Lady de Sacae Eliwood - Hector - Florina - Dorcas - Serra - Mattew - Rebecca - Ninian - Nino - Jaffar
Monde des Jumeaux Célestes Seth - Ross - Lute - Joshua - Tana - Amelia - Innes - Gerik - Marisa - L'Arachel
Monde du Héros de l'Aube Mist - Titania - Shinon - Gatorie - Soren - Mia - Ilyana - Lethe - Ranulf - Greil
Monde de la Fille de l'Aube Sothe - Nailah - Elincia - Leanne - Nephenie - Sanaki - Naesala - Tibarn - Caineghis - Chevalier Noir
Monde de la Sainte-Lignée Chrom - Lissa - Gaius - Cordelia - Nowi - Tharja - Owain - Severa - Íñigo - Linfan
Monde de la Main du Destin Azura - Ryoma - Hinoka - Takumi- Sakura - Xander - Camilla - Leo - Elise - Jakob
Monde de l'Instructeur Edelgard - Ferdinand - Bernadetta - Dimitri - Felix
Ingrid - Claude - Raphael - Lysithea - Flayn
Myriade de Mondes Alfonse - Sharena - Anna (FEH)
Non Jouables Sombron - Zephia - Griss - Marni - Lumera - Sommie - Eve - Morion - Hyacinth - Seforia - Nelucce - Teronda - Rodine - Abyme - Mitan - Totchie - Tetchie - Durthon - Anisse - Calney - Pinet - Sean - Anje
Lieux
Elyos - Lythos - Firene - Brodia - Solm - Elusia - Gradlon - Plaines de Lave - Arène des Dieux - Plaines des Vents Rapides - Fort de l'Espoir - Tombeau Sacré - Croisée des Destins - Ruines sombres - Rivière de la Lumière et des Ténèbres - Ponts enchaînés - Forteresse Glacée - Terres Scellées - Temple Oublié - Château Délabré - Jardin des Souvenirs - Temple du Dragon
Armes notables
Armes Inédites Libération - Obscurité - Wille Glanz - Caladbolg - Georgios - Fólkvangr - Fensalir - Brionac - Venimeuse - Talon - Fragarach - Ukonvasara - Vengeance - Nóatún - Lendabair - Miséricorde - Cinquedea - Carnwennan - Nova - Nodus - Art Divin
Armes des Emblèmes Falchion - Rapière - Mercurius - Ragnarök - Séraphins - Tyrfing - Caballucide - Lance Héros - Epée-Lumière Hache Létale - Lance Ultime - Lame du Sceau - Brise-Lance - Dracocide - Mulagir - Mani Katti - Arc Létal - Sieglinde - Eolame - Ragnell - Urvan - Marteau - Thani - Flash - Nosferatu - Xéno-Falchion - Parthia - Rapière Noble - Yato - Katana Double - Wakizashi - Epée du Créateur - Amyr - Areadbhar - Infaillible - Blutgang - Égide - Luin - Thyrsus - Gemme Rafail - Varja-Mushti - Lyrátion - Oligoludia - Crocs de dragon - Poing du Dragon - Armadès - Wolf Beil - Fimbulvetr - Hache de Camilla - Élivágar - Hliðskjálf
Chapitres
Histoire Principale P: Les Emblème - C1: Eveil tant attendu - C2: La reine Lumera - C3: Hostilités - C4: Une terre fleurie - C5: Reconquête du château - C6: L'anneau dérobé - C7: L'Emblème Noir - C8: Le royaume des guerriers - C9: Le conflit des puissants - C10: Sombron, le dragon déchu - C11: Retraite - C12: Les Sentinelles - C13: Les héros de l'oasis - C14: Bataille pour Solm - C15: Danseur dans les ruines - C16: Le long du littoral - C17: Quiétude ruinée
Annexes A1: Un talent naissant - A2: La marchande mystérieuse
Xénologues Déchus A venir
Autres éléments
Amiibo - Type d'Unité - Emblème Anneau d'Emblème - Anneau de Lien - Aberrations - Engagement - Quatre Chacals - Tour des Epreuves
Fire Emblem Heroes
Personnages - Aptitudes (Armes - Soutien - Spéciales - A - B - C - Sceaux Sacrés - Exclusives)
Objets - Accessoires - Chapitres - Musiques
Personnages
Monde de Zenith Kiran - Alfonse - Sharena - Anna - Askr - Ash - Gustav - Henriette - Embla - Elm - Bruno - Veronica - Letizia
Monde de Nifl Nifl - Fjorm - Gunnthrà - Hrid - Ylgr - Hvergel
Monde de Múspell Múspell - Surtr - Laegjarn - Laevatein - Helbindi - Menja
Mondes de Hel et Ymir Hel - Ganglöt - Eir - Ymir - Lif - Thrasir
Mondes de Ljósálfheimr et Dökkálfheimr Freyr - Peony - Mirabilis - Freyja - Eitr - Plumeria - Triandra - Ginnungagap
Mondes de Niðavellir et Jötunheimr Niðavellir - Reginn - Fáfnir - Ótr - Þjazi - Dagr - Nótt - Eitri
Monde de Vanaheimr Seiðr - Gullveig - Kvasir - Heiðr - Njörðr - Nerþuz
Monde d'Yggdrasill Ratatoskr - Hræsvelgr - Níðhöggr - Eikþyrnir - Heiðrún - Læraðr
Monde d'Ásgarðr Rune - Baldr - Höðr - Alfaðör - Loki - Thórr
Autres Feh - Fehnix - Angrboða
Héros
Série Akaneia Marth - Elice - Kris (H/F) - Jagen - Caïn - Abel - Edgar - Gordin - Luke - Roderick - Norne - Shiida - Ogma - Barst - Darros - Castor - Nyna - Linde - Jeorge - Astram - Michalis - Minerva - Maria - Palla - Catria - Est - Julian - Lena - Matthis - Rickard - Merric - Arlen - Hardin - Wolf - Sagaro - Vyland - Roshea - Yuliya - Camus - Sirius - Sheena - Tiki - Nagi Gotoh - Bantu - Xane - Eremiya - Katarina - Clarisse - Legion - Nabarl - Phina - Wrys - Athenais - Malice - Naga - Medeus - Gharnef
Gaiden / Echoes Alm - Lukas - Gray - Tobin - Kliff - Faye - Silque - Clair - Clive - Forsyth - Python - Celica - Mae - Boey - Genny - Saber - Valbar - Kamui - Leon - Mathilda - Luthier - Delthea - Palla - Catria - Est - Atlas - Sonya - Deen - Tatiana - Zeke - Conrad - Mycen - Rudolf - Berkut - Rinea - Fernand - Duma - Mila - Marla - Hestia - Boss (brigands)
Série Jugdral Sigurd - Arden - Brigid - Edain - Midir - Arvis - Azelle - Lex - Tailtiu - Quan - Ethlyn - Ayra - Chulainn - Jamke - Lewyn - Annand - Díthorba - Erinys - Eldigan - Lachesis - Deirdre - Dew - Silvia - Seliph - Larcei - Shannan - Scáthach - Arthur - Tine - Febail - Patty - Julia - Ares - Lene - Ced - Fee - Travant - Arion - Altena - Julius - Ishtar - Hilda - Leif - Finn - Nanna - Eyvel - Mareeta - Osian - Tanya - August - Safy - Tina - Asbel - Lara - Ronan - Miranda - Karin - Reinhardt - Olwen - Saias - Veld - Sara - Salem - Perne - Lifis - Galzus - Kempf - Ullr
Série Elibe Roy - Wolt - Merlinus - Lilina - Bors - Gwendolyn - Ogier - Lugh - Raigh - Chad - Perceval - Cecilia - Klein - Clarine - Zephiel - Murdock - Brunnya - Narcian - Guinivere - Melady - Zeiss - Gall - Saul - Dorothy - Zelot - Noah - Juno - Thea - Shanna - Niime - Hugh - Sue - Bartre - Fir - Rutger - Echidna - Elffin - Larum - Dieck - Geese - Gonzalez - Sophia - Fae - Igrene - Idunn - Cath - Mark - Eliwood - Lyn - Hector - Harken - Isadora - Uther - Oswin - Matthew - Leila - Serra - Sain - Kent - Raven - Lucius - Wil - Rebecca - Pent - Louise - Erk - Priscilla - Dorcas - Vaida - Heath - Fiora - Farina - Florina - Canas - Karel - Karla - Guy - Rath - Hawkeye - Ninian - Nils - Nergal - Limstella - Sonia - Lloyd - Linus - Jaffar - Ursula - Nino - Legault - Fargus - Bramimond - Elimine
Sacred Stones Eirika - Ephraim - Seth - Kyle - Forde - Orson - Colm - Neimi - Lute - Artur - Ross - Innes - Tana - Syrene - Vanessa - Gilliam - Vigarde - Lyon - Fomortiis - Duessel - Selena - Glen - Riev - Valter - Caellach - Cormag - Knoll - Natasha - Amelia - Joshua - Gerik - Marisa - Tethys - Ewan - L'Arachel - Dozla - Rennac - Saleh - Myrrh
Série Tellius Ike - Titania - Soren - Mist - Greil - Oscar - Boyd - Rolf - Shinon - Gatorie - Mia - Elincia - Lucia - Geoffrey - Nephenie - Bertram - Zihark - Sanaki - Sigrun - Tanith - Marcia - Sephiran - Astrid - Jill - Volke - Ashnard - Chevalier Noir - Petrine - Ilyana - Micaiah - Sothe - Edward - Leonardo - Rhys - Jorge - Pelleas - Bastian - Ludveck - Heather - Caineghis - Ranulf - Mordecai - Lethe - Lyre - Kysha - Deghinsea - Kurthnaga - Ina - Tibarn - Rafiel - Reyson - Leanne - Naesala - Tormod - Muarim - Vika - Nailah - Altina - Zelgius - Oliver - Jarod - Haar - Ashera - Yune
Awakening Chrom - Daraen (H/F) - Grima - Lissa - Emmeryn - Frederick - Sully - Stahl - Sumia - Maribelle - Vaike - Miriel - Ricken - Kellam - Phila - Cordelia - Libra - Gaius - Donnel - Basilio - Flavia - Lon'zu - Olivia - Gangrel - Henry - Tharja - Mustafa - Valldar - Aversa - Walhart - Cervantes - Yen'fay - Say'ri - Virion - Zelcher - Tiki - Nowi - Gregor - Palne - Anna - Priam - Lucina - Marth - Owain - Íñigo - Brady - Gerome - Yarne - Laurent - Linfan (H/F) - Severa - Noire - Nah - Kjelle - Cynthia - Naga
Fates Corrin (H/F) - Azura - Gunter - Felicia - Jakob - Lilith - Mikoto - Ryoma - Saizo - Kagero - Hinoka - Azama - Setsuna - Takumi - Hinata - Oboro - Sakura - Hana - Subaki - Reina - Orochi - Yukimura - Kaze - Mozu - Rinkah - Fuga - Hayato - Kaden - Garon - Xander - Laslow - Peri - Camilla - Selena - Beruka - Leo - Odin - Niles - Elise - Arthur - Effie - Silas - Charlotte - Benny - Iago - Hans - Flora - Keaton - Nyx - Candace - Kana (H/F) - Shigure - Dwyer - Midori - Shiro - Kiragi - Selkie - Caeldori - Rhajat - Siegbert - Forrest - Velouria - Ophelia - Soleil - Nina - Arete - Anankos
Three Houses Byleth (H/F) - Sothis - Seiros - Edelgard - Hubert - Ferdinand - Linhardt - Caspar - Bernadetta - Dorothea - Petra - Dimitri - Dedue - Felix - Ashe - Sylvain - Mercedes - Annette - Ingrid - Claude - Lorenz - Raphael - Ignatz - Lysithea - Marianne - Hilda - Leonie - Yuri - Balthus - Constance - Hapi - Aelfric - Rhea - Seteth - Flayn - Manuela - Catherine - Shamir - Cyril - Jeralt - Chevalier Macabre - Kronya - Solon - Cornelia - Empereur des Flammes - Metodey - Nemesis - Shez (H/F) - Arval - Monica - Holst - Garde
Engage Alear (H/F) - Lumera - Clanne - Framme - Alfred - Etie - Céline - Chloé - Diamant - Alcryst - Lapis - Citrine - Ivy - Kagetsu - Hortensia - Rosado - Goldmary - Timerra - Merrin - Panette - Fogado - Pandreo - Anna - Yunaka - Seadall - Veyle - Zephia - Mauvier - Marni - Nel
TMS#FE Itsuki - Tsubasa - Mamori - Kiria - Eleonora
Lieux
Monde d'Acier - Midgard - Zenith [ Askr - Vaskrheim - Embla - Nifl - Múspell - Niðavellir - Jötunheimr ] - Hel - Ymir - Ljósálfheimr - Dökkálfheimr - Vanaheimr - Yggdrasill - Ásgarðr
Armes importantes
Askr Breidablik - Fólkvangr - Fensalir - Nóatún - Glitnir - Cor ouverture
Embla Élivágar - Valaskjálf - Hliðskjálf - Körmt - Croc fermeture
Nifl Leiptr - Blizzard - Gjöll - Sylgr - Souffle glacé - Morsure de Nifl
Múspell Sinmara - Níu - Laevatein - Býleistr - Souffle ardent - Múspell enflammé
Hel Lyfjaberg - Sökkvabekkr - Ífingr - Faux de Hel
Ymir Fleur joyeuse - Fleur sereine - Cor cauchemar - Gerbe de fleurs - Fleur amère
Niðavellir Lyngheiðr - Hreiðmarr - Souffle embrasé - Lofnheiðr - Gramr - Járngreipr - Brokkr sinistre
Jötunheimr Skinfaxi - Hrímfaxi
Vanaheimr Pouvoir de Seiðr - Cor de la terre - Gullveig
Ásgarðr Thökk - Mjölnir
Chapitres
Histoire Principale
Livre I

Prologue : Monde de ZenithChapitre 1 : Monde de MysteryChapitre 2 : Monde de ConquêteChapitre 3 : Monde de BindingChapitre 4 : Monde d'AwakeningChapitre 5 : Monde de MysteryChapitre 6 : Monde d'HéritageChapitre 7 : Monde de BlazingChapitre 8 : Monde d'AwakeningChapitre 9 : L'invasion des hérosChapitre 10 : Monde de RadianceChapitre 11 : Rituel de ShadowsChapitre 12 : Ennemis jurésChapitre 13 : Lignée diaboliqueEntracte : Un pouvoir ancestralEntracte : Le rituel des lames

Livre II

Chapitre 1 : La flammeChapitre 2 : Princesse glacialeChapitre 3 : Guidés par un rêveChapitre 4 : Rage ardenteChapitre 5 : Neige sanglanteChapitre 6 : La véritable proieChapitre 7 : Neige et cendresChapitre 8 : Le rituel du froidChapitre 9 : Arrivée en enferChapitre 10 : La chute du roiChapitre 11 : Prince des glacesChapitre 12 : Poison sournoisChapitre 13 : L'heure du retour

Livre III

Chapitre 1 : La mortChapitre 2 : La porte de l'enferChapitre 3 : Compte à reboursChapitre 4 : Digne d'être roiChapitre 5 : L'héritage d'un pèreChapitre 6 : Royaume des mortsChapitre 7 : Un foyer oubliéChapitre 8 : Véritable nomChapitre 9 : Cohorte des mortsChapitre 10 : Sorcière omnicideChapitre 11 : Aux originesChapitre 12 : Epéiste létalChapitre 13 : Ce rêve parfait

Livre IV

Chapitre 1 : Le rêveChapitre 2 : SéparationChapitre 3 : GullinkambiChapitre 4 : Ailes obscuresChapitre 5 : Réalité déforméeChapitre 6 : Réalité oniriqueChapitre 7 : CrépusculeChapitre 8 : Amour débordantChapitre 9 : Rêves violentsChapitre 10 : AbsenceChapitre 11 : Rêve de PlumeriaChapitre 12 : Rêve de TriandraChapitre 13 : Réalité

Livre V

Chapitre 1 : Royaume mécaniqueChapitre 2 : Frère du roiChapitre 3 : Forêt du sageChapitre 4 : La lame vitaleChapitre 5 : Jour et nuitChapitre 6 : TrahisonChapitre 7 : Unis ailleursChapitre 8 : Soupirs du serpentChapitre 9 : Echos de la véritéChapitre 10 : Descente hurlanteChapitre 11 : TromperieChapitre 12 : Ce qui resteChapitre 13 : Esprit de Niðavellir

Livre VI

Chapitre 1 : ObscuritéChapitre 2 : L'unité mauditeChapitre 3 : Appel du sangChapitre 4 : Princesse esseuléeChapitre 5 : Le mal absoluChapitre 6 : Mensonges révélésChapitre 7 : Etre impératriceChapitre 8 : Arrivée imminenteChapitre 9 : Ouvrir un passageChapitre 10 : Dieu ouvertureChapitre 11 : Dernière chanceChapitre 12 : Princesse et princeChapitre 13 : Askr et Embla

Livre VII

Chapitre 13 : Le tempsChapitre 5 : Prédiction divineChapitre 6 : Roi de lumièreChapitre 7 : Rencontre divineChapitre 8 : Vision du présentChapitre 2 : Monde du passéChapitre 3 : La roue du tempsChapitre 4 : OuroborosChapitre 9 : L'innocenteChapitre 10 : Lumière déclinanteChapitre 11 : Sans limitesChapitre 12 : Prophésie du passéChapitre 1 : Prophétesse d'or

Livre VIII

Chapitre 1 : GuérisonChapitre 2 : TrahisonChapitre 3 : AppâtChapitre 4 : Sang impérialChapitre 5 : Une cible royaleChapitre 6 : Abattre les cartesChapitre 7 : Le grand jourChapitre 8 : L'arbre du mondeChapitre 9 : Nectar guérisseurChapitre 10 : Echange de viesChapitre 11 : Lame funesteChapitre 12 : Dose funesteChapitre 13 : Cœur guérisseur

Livre IX

Chapitre 1 : Royaume célesteChapitre 2 : Jugement fatalChapitre 3 : Ruse Céleste

Annexes Annexe 1 - Liens familiaux

Annexe 2 - Liens fraternelsAnnexe 3 - Ombre et flammeAnnexe 4 - Festival du printempsAnnexe 5 - Monde de ShadowsAnnexe 6 - Vive les mariéesAnnexe 7 - New MysteryAnnexe 8 - L'été ylissienAnnexe 9 - L'été nohrienAnnexe 10 - Monde de SacredAnnexe 11 - Les héros vertueuxAnnexe 12 - Spectacle vivantAnnexe 13 - Monde de Holy WarAnnexe 14 - Sinistre moissonAnnexe 15 - Héros inattendusAnnexe 16 - Festival de l'hiverAnnexe 17 - Bonne année !Annexe 18 - L'amour toujoursAnnexe 19 - Lapins printaniersAnnexe 20 - C'est le bouquetAnnexe 21 - Voilà l'étéAnnexe 22 - Un été artistiqueAnnexe 23 - Fête en HoshidoAnnexe 24 - L'arrivée des bravesAnnexe 25 - Le don de la terreAnnexe 26 - Renouveau vertueuxAnnexe 27 - À la dériveAnnexe 28 - Cadeau de l'hiverAnnexe 29 - Meilleurs voeuxAnnexe 30 - La source des hérosAnnexe 31 - Les fidèles de GreilAnnexe 32 - Lapins royauxAnnexe 33 - Pique-nique idéalAnnexe 34 - Joie nuptialeAnnexe 35 - Retour de l'étéAnnexe 36 - Réveil estivalAnnexe 37 - Échos de la vertuAnnexe 38 - Soirée splendideAnnexe 39 - Monstres gâtésAnnexe 40 - Glorieux cadeauxAnnexe 41 - Esprit renouveléAnnexe 42 - Une étoile est néeAnnexe 43 - Jolis cadeauxAnnexe 44 - Fête en familleAnnexe 45 - La genèseAnnexe 46 - Mariés aimésAnnexe 47 - Eté éphémèreAnnexe 48 - Souvenirs marinsAnnexe 49 - Fierté pirateAnnexe 50 - Rêve infiniAnnexe 51 - Moisson de dragonAnnexe 52 - Moment présentAnnexe 53 - Miracle du festivalAnnexe 54 - Au-delà des rêvesAnnexe 55 - Rituels du désertAnnexe 56 - Amour d'un roiAnnexe 57 - Lapins entêtésAnnexe 58 - Réunion d'enfanceAnnexe 59 - Grâce nupitaleAnnexe 60 - Lueur d'étéAnnexe 61 - Rêve d'un jour d'étéAnnexe 62 - Mers périlleusesAnnexe 63 - Héritier des douzeAnnexe 64 - Abandondance partagéeAnnexe 65 - Entraînement ninjaAnnexe 66 - Rêve hivernalAnnexe 67 - Tel un mécanismeAnnexe 68 - Royaumes perdusAnnexe 69 - Ici à mes côtésAnnexe 70 - Lapine chercheuseAnnexe 71 - Amitié improbableAnnexe 72 - Fleurs nuptialesAnnexe 73 - Vacances d'étéAnnexe 74 - Soumis à la maréeAnnexe 75 - Chasse au trésorAnnexe 76 - Feu aux poudresAnnexe 77 - Divine moissonAnnexe 78 - Ninja et wyvernesAnnexe 79 - Mission festiveAnnexe 80 - Nouvel An divinAnnexe 81 - Sage de Khadein ?Annexe 82 - Un cadeau spécialAnnexe 83 - Printemps éternelAnnexe 84 - Peu importe le lieuAnnexe 85 - Rêves nuptiauxAnnexe 86 - Désir estivalAnnexe 87 - Eté initiatiqueAnnexe 88 - Prendre le théAnnexe 89 - Offrandes du ventAnnexe 90 - Marché d'automneAnnexe 91 - Un avenir en communAnnexe 92 - Leçons festivesAnnexe 93 - Voici le Nouvel AnAnnexe 94 - Bouclier de NabataAnnexe 95 - Pour toujoursAnnexe 96 - Une sieste idéaleAnnexe 97 - Vision doubleAnnexe 98 - Futures mariéesAnnexe 99 - Un été animéAnnexe 100 - L'amour de la merAnnexe 101 - Timide à l'épreuveAnnexe 102 - Invitation glacialeAnnexe 103 - Guide du festivalAnnexe 104 - Ninjas en familleAnnexe 105 - Soif de générositéAnnexe 106 - Joyeuses fêtes !

Xénologues

Xénologue 1 : La princesse isoléeXénologue 2 : Aux portes du chaosXénologue 3 : Le héros acclaméXénologue 4 : Murmures mortelsXénologue 5 : Témoin divin

Batailles spéciales Grandes batailles

Daraen : Stratège senséeNabarl : Épée taciturneNarcian : Général wyverneUrsula : L'oiseau bleuZephiel : Le libérateurXander : Chevalier d'éliteMichalis : Roi ambitieuxCamus : Chevalier noirLloyd : Le loup blancLegion : Dément masquéClarisse : Archère fataleBerkut : Prince hautainValter : Pierre de luneArvis : Empereur du feuOliver :Amateur de beautéLyon : Prince de l'ombreTakumi : Coquille videSaias : Evêque du feuKana : Fils de dragonJulius : Héros de l'ombreLinus : Chien enragéWalhart : ConquérantJamke : Prince de VerdaneGaron : Roi de NohrAversa : Cœur obscurGharnef : Pontife maléfiqueNaesala : Ombre célestePalne : Fière TagüelRutger : Épéiste solitaireHaar : Sombre tempêteDelthea : Jouet de TatarrahCynthia : Rêveuse héroïqueKronya : Lame RutilanteChev. Macabre : Repos éternelAstram : Héros de MidiaCormag : Lancier distantKempf : Général sournoisTravant : Roi de ThraciaHeath : Chevalier errantEmp. Flammes : BellicisteIago : Stratège de NohrAshnard : Roi fouGangrel : Roi fou de PlegiaEremiya : Évêque affligé

Batailles de héros liés

Alm & CelicaCecilia & LilinaEphraim & EirikaNinian & HawkeyeMinerva & MariaTakumi & HinokaAmelia & TanaRaven & LuciusCorrin & AzuraChrom & LissaTiki & NowiSeliph & JuliaHector & MatthewLeo & EliseMicaiah & SotheReinhardt & IshtarEphraim & MyrrhCorrin & KanaIke & SorenKlein & ClarineElincia & NepheneeZelcher & VirionBartre & FirTitania & MistLeif & NannaMarth & CaedaLinfan & LinfanJeorge & GordinTibarn & CaineghisAlm & FayeInnes & EirikaFae & IdunnSigurd & LewynLyn & FlorinaEdelgard & DimitriRyoma & SakuraDaraen & CorrinStahl & SullyTiki & Nagi

Batailles légendaires

Daraen : RéceptacleLyn : Lady du ventRyoma : Samouraï ultimeHector : Marquis d'OsitiaLucina : Archère glorieuseMarth : Roi-HérosTiki : Dragon légendaireEirika : Princesse résolueHrid : Lame glacialeAzura : Chanteuse valliteRoy : Lion flamboyantAlm : Saint-RoiEliwood : Noble flamboyantJulia : Croisée lumineuseLeif : Sauveur de ThraciaCelica : Reine de ValentiaChrom : St-Roi couronnéEdelgard : Emp. FlammesSeliph : Héros de la lumière

Batailles mythiques

Duma : Dieu de la forceYune : Déesse du chaosNaga : Déesse dragonSothis : Jeune fille du trôneThrasir : Sorcière omnicideAltina : L'escrimeuseLif : Epéiste létalBramimond : L'énigmeMila : Déesse de l'amourHel : Reine des morts

La Tourmente

Awakening dans la TourmenteL'écho des lamesRetrouvaillesSombre destinFace au destinLignée de lumièreQuasi héroïquesUn beau cadeauUne nouvelle annéeDans la tempêteVent du destinLiens et destinéeBras droit d'IshtarLe feu de LokiGuerrre des FangsDormez bienChaos personnifiéLa porte du destinVisages connusPassé et présentVies fugacesL'alliance des princessesBataille thermaleFace à GreilContre les dieuxAir printanierGarde SacréeParadis promisTravail d'équipeCœur de hérosValse éternelleRêves d'enfantSable des tempsPour un sourireCombat digestifVortex mirageCyclone romantiqueCombat fleuriRetour d'IoteValse sans finÉté deux piècesDuel au soleilTrésors royauxAffinité au balIndissociablesNinja novicesPesants cadeauxNouveaux trésorsAmour familialAmour perduInconnu familierTriste princesseEngagementPêche à la victoireGlaces et flammesUne chanson pour vousAmour durableLes amis du frèreDans les choux

Grande conquête

Alfonse et compagnie 1Alfonse et compagnie 2Alfonse et compagnie 3Alfonse et compagnie 4Roy et compagnie 1Eliwood et compagnie 1Ephraim et compagnie 1Ike et compagnie 1Micaiah et compagnie 1Chrom et compagnie 1Corrin et compagnie 1Edelgard et compagnie 1Laegjarn et compagnie 1Palla et compagnie 1Gray et compagnie 1Sigurd et compagnie 1Leif et compagnie 1Fae et compagnie 1

Liens d'amitié

Protéger YlisseCréer un destinThé légendaireDuel de désirsLe sermentCœurs unisLe vol d'orbesPourquoi lutterSens du devoirAbri du pouvoirPont du tempsUnion gagnanteVents instablesHeure de gloireVertu partagéeVie de mercenaireVers l'avenirAu-delà du sangComplot carminChaos harmonieuxFeu intérieurFins pacifiquesNouvelle volontéForme spirituelleNouveau futur

Saga des héros

Rose blanche et chevalier noirVision de véritéLa Sainte martyreForce intérieureRetour à la vie

Introductions de modes

PréfaceRaid célesteSaga des HérosTour de l'éveilAssaut de MjölnirButins perdus

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