Si esthétiquement, elle s'apparente à une épée à lame fine, l'Epée-Lumière est l'une des rares épées pouvant attaquer à distance comme de près, ayant une portée de 1~2 à l'instar de l'Eolame et de l'Epée Runique. Cependant, elle se distingue des autres épées spéciales par une mécanique particulière : si les dégâts infligés avec cette arme sont considérées comme physiques au corps-à-corps, soumis au Triangle des Armes et pondérés par la Défense de l'ennemi, ils sont considérés comme magiques en attaque à distance, basés sur la magie blanche et donc sous la régence de la Trinité des magies et dépendants de la Résistance de l'ennemi. On peut noter par ailleurs que l'animation d'attaque à distance est identique à celle du tome Lumière.
Pour déterminer les dégâts d'une attaque à distance fait à l'Epée-Lumière, il faut effectuer le calcul suivant : [(Force de l'unité / 2) + Puissance de l'arme] - Résistance de l'ennemi. La force de l'unité est arrondie à l'excès, et ce calcul s'applique pour The Blazing Blade et The Sacred Stones. Pour ce qui est de The Binding Blade, la puissance totale d'un coup à distance sera toujours de 10, quelque soient la force et la résistance des unités concernées.
Obtention[]
Série Jugdral[]
L'unique exemplaire de l'Epée-Lumière dans Genealogy of the Holy War peut s'acquérir au début du Chapitre 2. Pour l'obtenir, faites en sorte que Deirdre parle à Ethlyn pour que cette dernière récupère la précieuse lame, qu'elle transmettra à son fils Leif durant la Deuxième Génération. Dans Thracia 776, Leif possède déjà le seul exemplaire dans son inventaire et ce dès le début du jeu. A noter par ailleurs qu'il est le seul à pouvoir la manier dans cet opus.
Série Elibe[]
Appelé Fer léger ici, il existe deux exemplaires de l'Epée-Lumière pour chacun des jeux de cette Série. Dans le cas de The Binding Blade, vous pouvez en trouver un premier dans un coffre au Chapitre 8, et en acheter un deuxième en armurerie au Chapitre 23. Dans le cas de The Blazing Blade, une Epée-Lumière peut être récupérée en vainquant Jerme au Chapitre 25 dans l'Histoire d'Eliwood/Hector. La seconde Epée-Lumière se trouve enfouie dans le sable du désert de Nabata dans le Chapitre 22 (Histoire d'Eliwood) ou 23 (Histoire d'Hector).
The Sacred Stones[]
Un unique exemplaire peut être récupéré à la fin du Chapitre 19, seulement si au moins quatre des huit Chevaliers de Rausten, en plus du Général de Rausten et de Mansel, sont en vie à la fin du Chapitre).
Confère Déf +3. Si Déf ennemi > Rés ennemi de 5 points ou plus, inflige 7 dégâts supplémentaires.
Améliorations Possibles[]
A venir.
Anecdotes[]
Il est amusant de remarquer que le design de l'épée Falchion présente sur le logo de Fire Emblem: Shadow Dragon a une vague ressemblance avec l'Epée-Lumière.
L'apparence de l'Epée de Leif dans Fire Emblem: Awakening est basée sur celle de l'Epée-Lumière dans les opus de la Série Jugdral.
Dans la version française de The Blazing Blade, l'Epée-Lumière a été traduite en Fer Léger. Il s'agit d'une maladresse en rapport avec le sémantisme du mot anglais light, pouvant signifier à la fois "lumière" et "léger".
Spatha de Marth - Epée d'Ogma - Epée de Luke - Epée de Cecil - Epée d'Alm - Epée de Seliph - Epée Beo - Epée d'Ayra - Lame de Larcei - Epée de Leif - Epée de Mareeta - Epée de Roy - Epée d'Al - Epée d'Eliwood - Epée d'Eirika - Backup d'Ike - Estoc de Lucina - Shinai de Takumi - Katana d'Hinata - Katana d'Hana - Lame gelée de Leo - Epée de Laslow - Epée de Selena
P: Naissance du Saint Chevalier - C1: La Fille de la Forêt des Esprits- C2: Troubles à Agustria - C3: Eldigan, Cœur de lion - C4: Dance dans les cieux - C5: Aux Portes du Destin - C6: Héritiers de la Lumière - C7: Traversée du Désert - C8: Les Chevaliers Dragons de Thracia - C9: Au nom de qui - C10: Ombre et lumière - F: La Dernière Guerre Sainte
Autres éléments
Techniques - Système d'Amour - Système de Jalousie - Combination bonus - Personnages de Substitution - Quintessence - Empire de Loptr - Eglise de Loptr - Massacre d'Aed - Bataille de Belhalla - Miracle de Darna - Croisés - Chasses aux Enfants - Seigneurs des Ombres - Roten Ritter
Jugdral - Grannvale - Thracia - District de Munster - Munster - Leonster - Ulster - Conote - Fiana - Tahra - Hrest - Iz - Fort Kelves - Rivough - Château de Manster
Armes notables
Epée de Bragi - Epée de Loptous - Epée d'ombre/Epée de Mareeta - Epée Beo - Epée Bénie - Pugi - Forseti - Tonnerre Double - Bâton Kia
Chapitres
C1: Le Guerrier de Fiana - C2: Le Village d'Iz - C2x: Les Îles Pirates - C3: Aux Portes de Kelves - C4: Le Donjon - C4x: Le Héros du Vent - C5: Mère et enfant - C6: l'Evasion - C7: Le Bouclier de Thracia - C8: Mont Violdrake - C8x: Le Manoir de Dagdar - C9: L'Emblème de Njörun - C10: Le Canyon de Noel - C11: Forteresse Dandrum - C11x: Balistrariae - C12: Les Voleurs de Dakia - C12x: Dandelion - C13: Position de force - C14: Feu Ouvert - C14x: Liberté - C15: Les deux voies - C16A: Ligne de Norden - C17A: Aux Portes de Leonster - C16B: La Forêt Sombre - C17B: La première pluie de Mai - C18: La Libération de Leonster - C19: Remords et Représailles - C20: L'Enfant de la Lumière - C21: La Guerre de la Libération - C21x: Le Centre de Détention - C22: De l'Autre Côté de la Rivière - C23: Le Palais du Mal - C24: Le Baron Noir - C24x: L'Altar de Loptous - F: Un Serment Eternel
Autres éléments
Bataille de la Rivière Thracia - Parchemins de Croisé - Gang de Dandelion - Seigneurs des Ombres - Mode Elite - Fatigue - Affranchis de Fiana - Emblème du Feu - Pirates de Lifis - Eglise de Loptr - Escouade Magi - Bandits du Mont Violdrake - Schwarze Rosen - Techniques