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Ephraim est un personnage jouable et l'un des deux personnages principaux de Fire Emblem: The Sacred Stones. Il apparait également dans Fire Emblem: Awakening, en tant que DLC.

Un des rares Lords à manier la Lance dans la série, Ephraim est le fils du Roi de Renais, Fado, et le frère aîné et jumeau d'Eirika. Il est également ami avec les princes Lyon de Grado et Innes de Frelia, avec qui il entretient une rivalité amicale.

Biographie[]

Ephraim est un homme serein qui peut se montrer redoutable si nécessaire. Sa technique à la lance est la meilleure de son pays. Ephraim est également un excellent tacticien dont la devise est "Je n'engage pas de combats que je ne peux gagner". Il a une rivalité amicale avec le prince Innes de Frelia et est un bon ami du prince Lyon de Grado. Il porte un Bracelet Solaire qui est l'un des deux bracelets qui permettent d'accéder à la pierre sacrée de Renais.

Il engage une bataille contre Grado à la mort de son père. Se blâmant pour son incapacité à porter secours à son père lorsqu'il en avait besoin, Ephraim retournera dans son pays natal dans l'espoir de trouver sa soeur, Eirika, qui a maintenant disparu dans la débâcle de l'invasion.

Ephraim part à l'aventure avec trois de ses serviteurs, Kyle, Forde et Orson quand Grado attaque Renais. Dans le but de faire diversion pour stopper l'invasion, il engage le combat contre Grado, et déclenche des frappes stratégiques pour affaiblir sa position. Il veut aussi trouver le prince Lyon pour dénouer le mystère de la traîtrise soudaine de Grado.

Après la destruction de la Pierre Sacrée de Jehanna, Eirika le rejoindra pour aller au château de Renais et sauver leur propre Pierre. Orson, le traître, est en charge du château. Après l'avoir repris, les héros apprennent que Lyon a ramené la femme d'Orson à la vie, ce qui l'a rendu heureux. Ephraim récupère ensuite la Pierre ainsi que Siegmund, et Eirika reçoit Sieglinde.

Personnalité[]

Au combat, Ephraim est un jeune homme brave et courageux, à la détermination inébranlable, vénéré par ses compagnons qui le voient comme un chef-né et un tacticien de talent, renommé pour ses prouesses au combat et son don pour la stratégie. Il a une attitude très directe et n'aime pas perdre du temps dans tout ce qui s'éloigne de ses objectifs.

Le rêve d'Ephraim serait de devenir mercenaire, afin de parcourir le monde. Il explique même à Eirika dans une de ses conversations de soutien qu'il ressent "l'Appel du combat" et que ce soit quelque chose dont il n'est pas certain de pouvoir le contrôler. Cependant, Ephraim met également sa responsabilité et son royaume en priorité, en dépit de sa soif de combat, ce qui signifie qu'il n'a jamais pu réaliser son rêve, même après la fin du jeu.

Bien qu'ayant peu de connaissances en histoire, il ferait un roi convenable selon Duessel et ses autres sujets. Il prend ses objectifs à cœur, et est attentionné envers les autres, comme le montre le fait qu'il veut protéger sa sœur jumelle Eirika à tout prix.

En Jeu[]

Fire Emblem: The Sacred Stones[]

Statistiques de base[]

Classe de Base Affinité
{{{Classe}}} {{{Affinité}}}
Niveau PV Frc Tec Vit Cha Déf Rés Cst Mouv
{{{Niv}}} {{{PV}}} {{{Frc}}} {{{Tec}}} {{{Vit}}} {{{Cha}}} {{{Déf}}} {{{Rés}}} 8 5
Armes Objets de Départ
Lance - D Reginleif Reginleif
Lance Acier
ElixirElixir


Taux de croissance[]

PV Puis Tec Vit Cha Déf Rés
{{{PV}}} {{{Frc}}} {{{Tec}}} {{{Vit}}} {{{Cha}}} {{{Déf}}} {{{Rés}}}


Gains de Promotion[]

A venir

Soutien[]

Analyse de l'Unité[]

A venir

Fire Emblem: Awakening[]

A venir

Fire Emblem Heroes[]

A venir

(ANCIENNE VERSION : Ephraim apparaît dans la quête annexe intitulée "Liens familiaux". Il peut manier l'Épieu lourd ainsi que la lance légendaire de Renais, Siegmund. Ses compétences passives se résument à Nouvelle lune, Arc lunaire, Sceau défense et Défense réduite.

Lorsqu'il atteint le niveau 40, en étant au rang 5 étoiles, il prononce un discours à l'Invocateur :

_"Je suis devenu bien plus fort depuis mon arrivée ici, mais ça ne suffit pas. Non pas que je considère encore manquer de force, mais je dois bien avouer que seule, elle ne suffit pas. Certes, elle me permet de soumettre un ennemi, mais elle peut aussi inhiber nos sentiments. J'ai d'ailleurs perdu un ami cher pour cette raison précise. Je dois apprendre à faire preuve de plus de bonté et de compassion pour ne pas répéter mes erreurs. Vous possédez ces qualités, et c'est pour cela que je souhaite rester à vos côtés ; pour apprendre de vous. Vous découvrirez que je sais être un élève reconnaissant... ainsi qu'un ami fidèle.")

Citations[]

A venir

Epilogues Possibles[]

A venir

Apparitions Hors-Série[]

Série Super Smash Bros.[]

Ephraim fait une apparition dans les opus Brawl et Ultimate de la série de jeux de combat Super Smash Bros..

Super Smash Bros. Brawl[]

Dans l'épisode Brawl, on peut le trouver en vignette, qui confère +23 aux attaques de type "Slash" une fois placé sous le trophée d'un combattant.

Super Smash Bros. Ultimate[]

Dans l'épisode Ultimate, il revient en tant qu'esprit invocable avec un esprit Eirika et un esprit "Frey et Freya". Il est de catégorie Attaque et de rang Vétéran, ne conférant pas de bonus si équipé.

Fire Emblem 0 (Cipher)[]

Ephraim apparait illustré dans le jeu de cartes à collectionner Fire Emblem Cipher dans les cartes suivantes :

  • P10-002PR
  • P11-002PR
  • P11-002PR+
  • P11-005PR
  • B11-004SR
  • B11-004SR+
  • B11-005R
  • B11-005R+
  • B11-006HN
  • P17-006PR
  • B18-076SR
  • B18-077N

Etymologie[]

Selon la Bible, Ephraïm est le deuxième fils de Joseph (fils de Jacob et Rachel). Les onze frères de Joseph l'ont vendu comme esclave en Égypte par jalousie, mais il a été libéré de prison quand il a gagné la faveur du Pharaon grâce à son don de prophétie, et le Pharaon l'a donné à sa femme Asenath, fille du prêtre Potiphera. La Genèse énonce la naissance d'Éphraïm: "[Joseph] a dit: 'Dieu m'a donné des enfants dans le pays de mes ennuis', alors il a nommé son deuxième fils Éphraïm."

Le nom Ephram est le mot hébreu pour «donner aux enfants» ou est parfois traduit par «fructueux». Lui et sa sœur Eirika ont tous deux des noms similaires aux noms anglais communs, avec un "i" ajouté (Erika et Ephram)

Anecdotes[]

  • Après sa promotion, à chaque fois qu'Ephraim est attaqué d'au moins un espace de loin, peu importe l'arme qu'il tient, son sprite montrera une lance de Portée étendue (Javelot, Petit Epieu ou Epieu).
  • Sa conversation de support B avec Myrrh est différente entre l'anglais et le japonais, car les producteurs anglais du jeu ont donné un mauvais sens à une ligne.

Galerie[]

Artworks[]

Portraits et Sprites[]

Cutscenes[]

Personnages - Classes - Techniques - Armes - Objets - Chapitres - Musique
Personnages
Jouables Eirika - Ephraim - Seth - Franz - Gilliam - Vanessa - Moulder - Ross - Garcia - Neimi - Colm - Artur - Lute - Natasha - Joshua - Forde - Kyle - Tana - Amelia - Innes - Gerik - Tethys - Marisa - Ewan - Duessel - Cormag - L'Arachel - Dozla - Saleh - Rennac - Knoll - Myrrh - Syrene
Recrutables dans le Combat de Créatures Caellach - Orson - Riev - Ismaire - Selena - Glen - Hayden - Valter - Fado - Lyon
Non-Jouables Binks - Gheb - Fomortiis - Vigarde - Mansel - Morva - Pablo - Klimt - Dara - Carlyle - O'Neill - Breguet - Bone - Bazba - Saar - Zonta - Novala - Murray - Tirado - Aias - Beran - Saaga - Nada Kuya - Melina - Zethla - Monica
Lieux
Magvel - Grado - Jehanna - Renais - Frelia - Rausten - Carcino - Ruines de Lagdou - Tour de Valni - Caer Pelyn - Palais de Jehanna - Melkaen - Darkling Woods - Ide
Armes notables
Sieglinde - Siegmund - Gleipnir - Garm - Vidofnir - Nidhogg - Excalibur - Audhulma - Ivaldi - Latona
Chapitres
P: La Chute de Renais - C1: Escape! - C2: The Protected - C3: The Bandits of Borgo - C4: Ancient Horrors - C5: The Empire's Reach - C5x: Unbroken Heart - C6: Victims of War - C7: Waterside Renvall - C8: It's a Trap! - C9A: Distant Blade - C10A: Revolt at Carcino - C11A: Creeping Darkness - C12A: Village of Silence - C13A: Hamill Canyon - C14A: Queen of White Dunes - C9B: Fort Rigwald - C10B: Turning Traitor - C11B: Phantom Ship - C12B: Landing at Taizel - C13B: Fluorspar's Oath - C14B: Father and Son - C15: Scorched Sand - C16: Ruled by Madness - C17: River of Regrets - C18: Two Faces of Evil - C19: Last Hope - C20: Darkling Woods - F: Sacred Stones
Autres éléments
Manakete - Techniques - Pierres Sacrées - Cinq Héros - Monstres - Combat de Créatures - Magasin Secret - Bandits de Bazba - Fruit Juna
Personnages - Classes - Techniques - Armes - Objets - Chapitres - Musique
Personnages
Jouables Chrom - Avatar - Lissa - Frederick - Sully - Virion - Stahl - Vaike - Miriel - Sumia - Kellam - Donnel - Lon'zu - Ricken - Maribelle - Palne - Gaius - Cordelia - Gregor - Nowi - Libra - Tharja - Anna - Olivia - Zelcher - Henry - Say'ri - Tiki - Basilio - Flavia - Gangrel - Walhart - Emmeryn - Yen'fay - Aversa - Priam
Enfants Lucina - Owain - Inigo - Brady - Kjelle - Cynthia - Severa - Gerome - Linfan - Yarne - Laurent - Noire - Nah
DLC Marth - Palla - Catria - Est - Alm - Celica - Seliph - Leif - Eldigan - Roy - Lyndis - Eirika - Ephraim - Ike - Elincia - Micaiah - Katarina
SpotPass / Einherjars Shiida - Ogma - Nabarl - Merric - Hardin - Linde - Minerva - Tiki - Nyna - Camus - Gharnef - Clair - Valbar - Clive - Boey - Luthier - Nomah - Deen - Mycen - Norne - Malice - Athenais - Horace - Etzel - Legion - Sigurd - Arden - Quan - Ethlyn - Ayra - Jamke - Deirdre - Lachesis - Lewyn - Travant - Arvis - Julia - Larcei - Ulster - Arthur - Fee - Ced - Ares - Altena - Ishtar - Julius - Nanna - Finn - Eyvel - Dagdar - Mareeta - Salem - Olwen - Saias - Raydrik - Lilina - Wolt - Shanna - Lugh - Raigh - Cecilia - Sophia - Perceval - Narcian - Zephiel - Eliwood - Hector - Florina - Matthew - Serra - Karel - Nino - Jaffar - Lloyd - Linus - Ursula - Nergal - Seth - Moulder - Lute - Amelia - Innes - Marisa - L'Arachel - Selena - Lyon - Titania - Soren - Mist - Mia - Zihark - Lucia - Geoffrey - Oliver - Petrine - Ashnard - Sothe - Edward - Leonardo - Brom - Nephenie - Sigrun - Sanaki - Sephiran - Chevalier Noir
Non-Jouables Valldar - Naga - Grima - Garrick - Phila - Raimi - Roddick - Orton - Victor - Vasto - Chalard - Campari - Vincent - Mustafa - Dalton - Ke'ri - Gecko - Jamil - Xalbador - Cassius - Ruger - Holland - Nelson - Morristan - Gyral - Dalen - Nombry - Ezra - Ignatius - Farber - Cervantes - Pheros - Excellus - Algol - Mus - Bovis - Tigris - Lepus - Draco - Anguilla - Equus - Ovis - Simia - Gallus - Canis - Porcus - Zanth - Ardri - Vieux Baba
Lieux
Ylisse (Continent) - Ylisse (Pays) - Village austral - Ylisstol Ouest - Route du Nord - Ylisstol - Themis - Route périlleuse - Mont Prismatique - Forlointain - Village mirage - Maison des morts - Plegia - Passage de la frontière - Château de Plegia - Cour château Plegia - Désert extérieur - Bourbier - Frontière désolée - Île cadavérique - Autel du Dragon - Forteresse mercenaire - Village hors-la-loi - Fort du Roi des mers - Ferox - Castelong - Arène de Ferox - Port-Ferox - Secteur frères bandits - Village paisible - Repaire frères bandits - Terrains de duel - Vestiges du temps - Fort du Ravisseur - Valm - Rosanne - Port de Valm - Chon'sin - Arbre de Mila - Fort Babirussa - Fournaise du Démon - Château de Valm - Hameau du sage - Great Gate - Ruines temple de Mila - Forêt luxuriante - Vallée Wyverne - Terres Dragon Divin - Enclume Conquérant - Village des montagnes - Tombe du guerrier - La source de vérité - Jardin des Géants - Pic de la Genèse - Portail du Multivers
Armes notables
Falchion - Œil de Grima - Souffle - Gradivus - Parthia - Mercurius - Hauteclaire - Tyrfing - Balmung - Gáe Bolg - Gungnir - Helswath - Yewfelle - Valflamme - Forseti - Mjölnir - Livre de Naga
Chapitres
Histoire Principale I: Prémonition : Destinée et liens - P: Prologue : Eveil - C1: Ombres dans la nuit - C2: Veilleurs - C3: Royaume guerrier - C4: Deux Falchions - C5: Raison et démence - C6: Avertissement - C7: Intrusion - C8: Disciples des ténèbres - C9: Emmeryn - C10: Nouveau jour - C11: Gangrel - C12: Outre-mer - C13: Lignée maudite - C14: Azur enflammé - C15: Résistance - C16: Voix divine - C17: Mort annoncée - C18: Lames soeurs - C19: Walhart - C20: Roi acculé - C21: Cinq gemmes - C22: Sombre avenir - C23: Liens et destinée - C24: Invocateur - C25: Chute imminente - F: Grima
Annexes A1: Guerrier malgré lui - A2: Une drôle de marchande - A3: Un village en danger - A4: Anna la marchande - A5: L'héritier de légende - A6: La fleur à l'épée - A7: De sang noble - A8: Le duel de la honte - A9: Les ailes de la justice - A10: Ambivalence - A11: Une wyverne dans le ciel - A12: Hors du temps - A13: Pris dans l'étau - A14: Une quête illusoire - A15: Le loup et l'agneau - A16: La fille du dragon - A17: Un silence menaçant - A18: Souffre-douleur - A19: Roi ou tyran - A20: La miraculée - A21: L'ombre d'un frère - A22: La source de vérité - A23: Le héros de l'aube
Chapitres DLC (Uchronies) Héros du passé ~ 1, 2, 3 - L'ombre de la ruine - L'ombre de l'EXPloit - Myriade d'insignes - Voyage automnal - Voyage estival - Voyage printanier - Avenir révolu ~ 1, 2 - 3 - Rébellion et rédemption ~ 1, 2, 3 - Lignées perdues ~ 1, 2, 3 - Lutte fratricide ~ 1, 2, 3 - Etreinte fatale - Cinq marchandes - Sauver la liste - Apothéose
Autres éléments
Emblème du Feu - Disciples de Grima - Techniques - Soutien - Ombre - Forge - Réaffectation - Duo - Equipe - Caserne - Renommée - Modificateurs de stats maximales - Création d'un Avatar - Alliance - Stats maximales
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