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Rennac (レナック Renakku, dans la version japonaise) est un personnage jouable de Fire Emblem: The Sacred Stones.

Il fait également une apparition dans le jeu de cartes Fire Emblem 0 (Cipher) en tant qu'escroc.

Biographie[]

Rennac est le fils d'un riche marchand de Carcino. Ses dialogues de soutien avec Colm sous-entendent qu'il aurait également des frères, mais on ne voit jamais aucun membre de sa famille. Il est devenu voleur à cause de son père, qui était si avare que lui et ses frères devaient travailler d'eux-mêmes pour avoir quoi que ce soit.

Plus tard, il se fera recruter par L'Arachel comme garde du corps, pensant que la princesse de Rausten le paierait grassement pour son dur labeur, mais elle ne le paiera jamais, et de nombreuses fois il essaiera de lui échapper, sans succès.

Chapitre 4 : Horreurs du passé
On le verra ici apparaître une première fois avec L'Arachel et son fidèle serviteur Dozla. Il les dissuadera de dévaler les montagnes afin de secourir Eirika et son groupe, et on les reverra arriver à la fin du chapitre, pensant qu'il y a encore des créatures à tuer, ce qui n'est évidemment plus le cas. Puis, ils partiront, disant souhaiter rencontrer à nouveau le groupe.
Chapitre 9, partie Eirika : Lame Distante
Au début du chapitre, il se retrouve à Port Kiris avec L'Arachel et Dozla pour expliquer à Eirika qu'à cause d'un navire fantôme, aucun bateau n'ira en mer.

Par la suite, on peut le retrouver dans une maison sur la partie gauche du port, où il nous offre un pyrobouclier afin que l'on ne dise à personne qu'il est là. Si les deux maisons sont sauvées, il reviendra et offrira une robe sainte en récompense de l'information du départ de L'Arachel et Dozla de la ville.

Chapitre 10, partie Ephraim : Trahison
À la fin du chapitre, il se retrouve au port avec L'Arachel et Dozla pour expliquer à Ephraim qu'à cause d'un navire fantôme, aucun bateau n'ira en mer, ce qui n'empêchera pas ce dernier d'y partir tout de même. Par la suite on retrouvera ses acolytes seuls, donc on peut en déduire qu'il se cache certainement encore une fois dans le port pour les éviter.
Chapitre 14, partie Eirika : Reine des Dunes
On le retrouve dans ce chapitre en unité ennemie, et on a le choix de le recruter en payant 9980 écus avec Eirika, ou de le recruter gratuitement avec L'Arachel. Il est à noter qu'il n'attaque pas le joueur, étant trop occupé à piller les coffres du château.
Chapitre 14, partie Ephraim : Père et fils
On le retrouve dans ce chapitre en unité ennemie, et on a le choix de le recruter en payant 9980 écus avec Ephraim, ou de le recruter gratuitement avec L'Arachel. Il est à noter qu'il n'attaque pas le joueur, étant trop occupé à piller les coffres du château.

Personnalité[]

Rennac est une personne très terre-à-terre, au point où il en devient presque désabusé, voire pessimiste, ce qui peut se remarquer notamment dans ses dialogues de soutien avec Dozla, où il se retrouvera même à demander pourquoi donc les humains vivent, sans recevoir de réponse convaincante de ce dernier.

Mais, Rennac, plus que tout, est quelqu'un qui adore l'argent. C'est un sujet sur lequel il revient très souvent, et il affirme d'ailleurs que l'argent, au moins, contribue grandement au bonheur, s'il ne le provoque pas tout simplement. Par la même occasion, il prête un très grand soin aux apparences. Il explique même lors d'un dialogue de soutien avec Colm avoir lancé une mode vestimentaire à Carcino.

Il est aussi très orgueilleux, et se vante assez fréquemment de son habileté autant pour crocheter des serrures que pour le combat, mais également pour un autre de ses talents abordé lors des dialogues de soutien avec L'Arachel, la danse. Il y explique que son père l'invitait souvent lors de bals, et qu'il devait y danser avec les femmes et les filles de ses associés, cela lui donnant peu à peu goût à la danse. Ainsi, il se sera entraîné pour améliorer ses pas, en arrivant à son talent actuel.

Pour finir, il se retrouve être un séducteur, ce qui se remarque notamment lorsqu'il aborde Eirika au chapitre 14 : Reine des Dunes car "il la trouve belle", ou lorsqu'il dit à Ephraim lors, toujours, de son chapitre 14 Père et Fils, "n'être intéressé que par les femmes". Mais, surtout, cela se manifeste grandement lors de ses dialogues de soutien avec Tethys, où il explique que toutes les femmes ayant prétendu n'être pas intéressées par lui "ont finis dans ses bras".

Dans le jeu[]

Fire Emblem: The Sacred Stones[]

Stats de départ[]

Classe Niveau PV Frc Tec Vit Ch Déf Rés Mvt Cons
Rennac sprite carteEscroc 1 28 10 16 17 5 9 11 6 7
Affinité Rang d'arme
Affinité ténèbres Ténèbres Fichier:Sword.gif Epée - B
Inventaire
Epée acier Épée acier
Potion Potion*
Elixir Élixir**
Membercard Cart. membre
* Seulement avec Eirika
** Seulement avec Ephraim

Stats de croissance[]

PV Frc Tec Vit Cha Déf Rés
65% 25% 45% 60% 25% 25% 30%

Soutiens[]

Voir : https://fireemblem.fandom.com/fr/wiki/Soutiens_de_Rennac.

Citations[]

En cas de défaite[]

"Génial! C'est exactement ce dont j'avais besoin..."

Avant de combattre Fomortiis[]

"Allons... Vous n'êtes pas sérieux!"

Fins[]

Rennac, riche "marchand"

Dans tous les cas : L'Arachel a rappelé Rennac à Rausten. Il n'a jamais réussi à se faire oublier de cette jeune fille égocentrique. À dire vrai, il n'a jamais vraiment essayé.

Divers[]

  • Lorsque l'on essaie de recruter Rennac avec Eirika, la musique de fond ne change pas, contrairement à la plupart des autres scènes de recrutement des personnages.

Galerie[]

Personnages - Classes - Techniques - Armes - Objets - Chapitres - Musique
Personnages
Jouables Eirika - Ephraim - Seth - Franz - Gilliam - Vanessa - Moulder - Ross - Garcia - Neimi - Colm - Artur - Lute - Natasha - Joshua - Forde - Kyle - Tana - Amelia - Innes - Gerik - Tethys - Marisa - Ewan - Duessel - Cormag - L'Arachel - Dozla - Saleh - Rennac - Knoll - Myrrh - Syrene
Recrutables dans le Combat de Créatures Caellach - Orson - Riev - Ismaire - Selena - Glen - Hayden - Valter - Fado - Lyon
Non-Jouables Binks - Gheb - Fomortiis - Vigarde - Mansel - Morva - Pablo - Klimt - Dara - Carlyle - O'Neill - Breguet - Bone - Bazba - Saar - Zonta - Novala - Murray - Tirado - Aias - Beran - Saaga - Nada Kuya - Melina - Zethla - Monica
Lieux
Magvel - Grado - Jehanna - Renais - Frelia - Rausten - Carcino - Ruines de Lagdou - Tour de Valni - Caer Pelyn - Palais de Jehanna - Melkaen - Darkling Woods - Ide
Armes notables
Sieglinde - Siegmund - Gleipnir - Garm - Vidofnir - Nidhogg - Excalibur - Audhulma - Ivaldi - Latona
Chapitres
P: La Chute de Renais - C1: Escape! - C2: The Protected - C3: The Bandits of Borgo - C4: Ancient Horrors - C5: The Empire's Reach - C5x: Unbroken Heart - C6: Victims of War - C7: Waterside Renvall - C8: It's a Trap! - C9A: Distant Blade - C10A: Revolt at Carcino - C11A: Creeping Darkness - C12A: Village of Silence - C13A: Hamill Canyon - C14A: Queen of White Dunes - C9B: Fort Rigwald - C10B: Turning Traitor - C11B: Phantom Ship - C12B: Landing at Taizel - C13B: Fluorspar's Oath - C14B: Father and Son - C15: Scorched Sand - C16: Ruled by Madness - C17: River of Regrets - C18: Two Faces of Evil - C19: Last Hope - C20: Darkling Woods - F: Sacred Stones
Autres éléments
Manakete - Techniques - Pierres Sacrées - Cinq Héros - Monstres - Combat de Créatures - Magasin Secret - Bandits de Bazba - Fruit Juna
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