Le Général est la promotion classique du Chevalier. Grâce à son armure épaisse, cette unité se défend remarquablement, mieux que n'importe quelle autre classe. Mais en contrepartie, le Général voit sa vitesse et sa mobilité entravées.
Par ailleurs, on peut souligner la grande diversité d'armes que le Général a maîtrisée au cours de la série. Si la lance est leur option la plus courante, l'épée et surtout la hache ont été présentes dans leur histoire. Et même l'arc, même si cela semble absurde de prime abord...
Sur le champ de bataille[]
La vocation première d'un Général est de servir de pilier. En particulier, ils peuvent bloquer un pont ou l'entrée d'un château en laissant sereinement les ennemis briser leur arme sur sa cuirasse. Le Général peut partir seul au front sans trop de crainte, affaiblir les ennemis sans représailles et laisser ses coéquipiers les achever en toute sécurité.
Sa maîtrise d'une grande variété d'armes peut aussi être un atout parmi les troupes du joueur. On peut penser par exemple à The Sacred Stones, où le Général peut se servir à la fois d'épées, de lances et de haches.
Mais comme toutes les classes, le Général présente bien sûr son lot de défauts. S'il sert de mur pour bloquer les couloirs, c'est aussi parce qu'il ne peut se déplacer efficacement. Quand une troupe se déplace, le Général se retrouvera à la traîne à cause de son armure handicapante. La différence de mobilité avec les unités montées est particulièrement frappante.
Ensuite, la magie sonne pour le Général comme un fléau, capable de transpercer son épaisse cuirasse. En effet, sa résistance est sans conteste moins impressionnante. Certaines armes, comme le Marteau ou la Cuiracide, deviennent terrifiantes face à une armure. Enfin, si le Général est suffisamment lent pour que l'ennemi le frappe deux fois, il pourra finalement succomber à une myriade de coups.
Armes utilisées[]
Le Général est une classe qui apparaît dans tous les épisodes de la série (sauf Gaiden, où il est remplacé par le Baron). Pourtant, sa palette d'arme peut varier d'un jeu à l'autre.
Jeu | Armes utilisées |
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Fire Emblem: Ankoku Ryû to Hikari no Tsurugi | Epée, Lance |
Fire Emblem: Mystery of the Emblem | Lance |
Fire Emblem: Genealogy of the Holy War | Epée, Lance, Hache, Arc |
Fire Emblem: Thracia 776 | Epée, Lance, Hache, Arc |
Fire Emblem: Binding Blade | Lance, Hache |
Fire Emblem: Rekka no Ken | Lance, Hache |
Fire Emblem: The Sacred Stones | Epée, Lance, Hache |
Fire Emblem: Path of Radiance | Epée, Lance |
Fire Emblem: Radiant Dawn | Voir respectivement Général Epée, Lance et Hache. |
Fire Emblem: Shadow Dragon | Lance, Arc |
Fire Emblem: Shin Monshō no Nazo ~Hikari to Kage no Eiyū~ | Lance, Arc |
Fire Emblem: Awakening | Lance, Hache |
Fire Emblem Fates | Lance, Hache |
Stats maximales[]
PV | Frc | Mag | Tec | Vit | Cha | Déf | Rés | Nv.Arme | Mouvement | |
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FE 1 | 52 | 20 | - | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | Epée 20 | |
FE 4 | 80 | 25 | 15 | 21 | 20 | 30 | 27 | 18 | Epée - A Lance - A Hache - B Arc - B | |
FE 10 | 45 | 27 | 15 | 25 | 23 | 30 | 30 | 30 | Lance - S Hache - A | |
FE 11 | 60 | 27 | 20 | 25 | 21 | 30 | 30 | 20 | Lance - A Arc - A | |
FE 12 | 60 | 27 | 20 | 25 | 21 | 30 | 30 | 20 | Lance - A Arc - A | |
FE 13 | 80 | 50 | 30 | 41 | 35 | 45 | 50 | 35 | Lance - A Hache - A | |
FE 14 | 70 | 38 | 25 | 32 | 25 | 32 | 40 | 30 | Lance - A Hache - B |
Techniques[]
Dans Fire Emblem: Genealogy of the Holy War, Fire Emblem: Thracia 776, et Fire Emblem: The Sacred Stones, le Général possède la technique Protection (ou Grand Bouclier).
Dans Fire Emblem: Path of Radiance, le Général peut apprendre Lunaire, sa technique Occulte (dans Radiant Dawn, il l'apprend directement en évoluant en Maréchal).
Dans Fire Emblem: Awakening, le Général apprend Ralliement : Défense au niveau 5, puis Protection au niveau 15.
Dans Fire Emblem Fates il apprend Guerrier Méfiant au niveau 5, puis Protection au niveau 15.
Généraux notables[]
Ankoku Ryū to Hikari no Tsurugi/Shadow Dragon[]
- Lorenz - Un général de Grust qui refuse l'alliance de son pays avec Doluna.
- Horace - Un général d'Akaneia, contraint de trahir sa nation pour protéger son peuple
- Emereus
- Harmein
- Zharov
- Hollstadt
- Jiol - Le roi de Garr qui trahit Altea pour rejoindre Doluna
- Larissa
Promotion possible pour Edgar, Macellan, Dolph et Roger
Mystery of the Emblem[]
- Sheema - Fille du feu roi Jiol, succédant au trône de Garr
- Lang - Général sanguinaire d'Akaneia, menant l'occupation de Grust
- Promotion possible pour Edgar
Genealogy of the Holy War[]
Promotion possible pour Arden
Thracia 776[]
- Xavier - Ancien général de Leonster qui s'est allié à Freege pour protéger le peuple de Leonster
- Promotion possible pour Dalsin
Binding Blade[]
- Douglas - Le Grand général d'Etruria
- Hector - Marquis d'Ostia et père de Lilina
- Murdock - Proche de Zephiel, disposant d'une autorité majeure à Bern
- Roartz - Noble d'Etruria qui trahit son pays pour s'allier à Bern
Promotion possible pour Bors, Wendy et Bath
Rekka no Ken[]
- Darin - Marquis de Laus
- Murdock
- Lundgren - Frère cadet de Marquis de Hausen de Caelin qui a tenté de le renverser
- Uther - Marquis d'Ostia et frère aîné d'Hector (l'un des protagonistes dans cet épisode)
Promotion possible pour Wallace et Oswin
The Sacred Stones[]
Promotion possible pour Gilliam et Amelia
Path of Radiance[]
- Tauroneo - Un général de Daein dont l'armure blanche montre le haut rang. Ancien membre des Quatre cavaliers de Daein.
- Bryce - Un des Quatre cavaliers de Daein
- Le Chevalier Noir - Un des Quatre Cavaliers de Daein
Promotion possible Gatorie et Brom
Radiant Dawn[]
- Tauroneo
- Brom - Paysan de Crimea et père dévoué
- Gatorie - Membre des Mercenaires de Greil
Promotion possible pour Meg
Shin Monshō no Nazo[]
- Macellan - Chevalier d'Akaneia servant Nyna
- Dolph - Chevalier d'Akaneia servant Nyna
Awakening[]
- Ignatius - Un commandant de Valm et boss du chapitre 14, Azur enflammé.
- Cervantes - Homme de main de Walhart, boss dans les chapitres 16 et 20.
- Mus - Ennemi lors du chapitre 22 et l'un des Seigneurs des Ombres.
- Promotion possible pour Kellam et Kjelle
Fates[]
Divers[]
- Sans surprise, le Général possède la meilleure défense parmi les classes jouables. Mais sa force s'avère tout aussi prodigieuse, et dépasse même celle du Guerrier dans Awakening (en terme de limite).
- A contrario, le Général bat des records de lenteur dans la majorité des opus où il est présent.
A voir aussi[]
Galerie[]
Classes
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Classes de 1er rang |
Lord - Rôdeur - Stratège - Prince - Princesse - Cavalier (Epée, Lance, Hache, Arbalétrier) - Soldat - Combattant - Bandit - Pirate - Archer - Chasseur - Combattant Archer - Nomade - Cavalier Pégase (FE5) - Chevalier Pégase - Cavalier Dragon (FE5) - Cavalier Wyverne - Mercenaire - Épéiste - Chevalier - Prêtre - Soeur - Moine - Troubadour - Mage (Vent, Feu, Foudre, Jour) - Mage Noir - Shaman - Mage Lopto - Voleur - Danceur - Barde - Barbare - Marchand (Tente) - Youko - Oni Féroce - Marchand d'Herbes - Lanceur de Sorts - Hors-La-Loi - Garou - Soeur |
Classes de 2nd rang |
Chevalier Lord - Lord Equus - Lord Happia - Lord Spatha - Grand Lord - Maître Stratège - Chevalier Maître - Paladin (Epée, Lance, Hache) - Grand Chevalier - Général (Epée, Lance, Hache) - Paladin Noir - Hallebardier - Guerrier - Berserker - Archer d'Elite - Hussard - Cavalier Nomade - Cavalier Archer - Ranger - Chevalier Faucon - Maître Dragon - Lord Wyverne - Chevalier Wyverne (FE8) - Chevalier Griffon - Héros - Bretteur - Evêque - Grand Prêtre - Valkyrie - Sage (Vent, Feu, Foudre, Jour, Nuit) - Chevalier Mage - Sorcier - Druide - Invocateur - Assassin - Escroc - Baladin - Chevalier Pégase Noir - Moine Guerrier - Soeur Guerrière - Marchand (Wagon) - Prêtre Montagnard- Ninja d'Elite - Grand Marchand - Saint Lancier - Maître d'Armes - Grand Kitsune - Forgeron - Basara - Guerrier Faucon - Noble (Hoshido) - Noble (Nohr) - Chevalier Kinshi |
Classes de 3ème rang |
Rédempteur - Prêtresse Jour - Chevalier Or - Chevalier Argent - Sentinelle - Maître-Hache - Maître-Arc - Saint Chevalier - Seigneur Dragon - Héros Mage - Escrimeur - Baron - Maréchal - Saint - Archimage - Espion |
Classes entraînement |
Villageois - Voyageur - Recrue - Disciple - Pégase en Probation (Inutilisé) |
Classes réservées aux ennemis |
Dragon de Terre - Dragon Noir - Grima - Draco Zombie - Dragon Blanc - Revenant - Enseveli - Bonewalker - Lich - Wight - Gargoyle - Balrog - Deathgoyle - Mogall - Arch Mogall - Bael - Elder Bael - Tarvos - Maelduin - Mauthe Doog - Gwyllgi - Gorgon Egg - Gorgogne - Cyclope - Dieu Maléfique - Roi Démon - Ordre Incarné - Empereur - Prince Noir - Roi - Druide Noir - Nécromancien - Chevalier Noir - Roi de Daein - Barbare - Corsaire - Exorciste - Sorcière - Prêtre Noir - Reine - Sceau Magique - Fleet - Esprit Vent - Esprit Feu - Esprit Foudre - SP Class - Mirage |
Autre |
Manakete - Dragon de Feu - Dragon Divin - Dragon Mage - Dragon de Glace - Wyverne - Sea Dragon (Inutilisé) - Corbeau - Roi Corbeau - Chat - Tigre - Lion - Roi Lion - Héron - Faucon - Roi Faucon - Loup - Reine Loup - Dragon Rouge - Dragon Blanc - Dragon Prince - Dragon King - Dragon Noir - Tagüel - Princesse Crimea - Reine (Jouable) - Impératrice - Balistaire - Chancelier - Chameleon - Seigneur - Guide - Jeune Mariée - Guardian (Inutilisé) - Chevalier Obscur (Inutilisé) - Chevalier Noir (Inutilisé) - Maître Mage (Inutilisé) - Lycian Swordfighter (Inutilisé) - Lycian Knight (Inutilisé) - Lycian Armorknight (Inutilisé) - Marchand - Civilian - Child - Peer - Queen (Civilian) - Pontife - Pèlerin - Vendeur - Phantom - Cheval - Naga (Inutilisé) - Serpent (Inutilisé) |