Wiki Fire Emblem
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“Je ne suis pas homme à ourdir un plan, mais plutôt un loup solitaire qui sème la mort.”
—Gerome à Lucina, dans une conversation de soutien.


Gerome (ジェローム, Jerōmu, Jerome dans la version japonaise) est un personnage jouable de Fire Emblem: Awakening. Il est le fils de Zelcher venant du futur. Gerome est doublé par Tarusuke Shingaki dans la version japonaise et par Orion Acaba en anglais.

Biographie[]

Enfant, Gerome était heureux mais timide en quelque sorte. Il était fier de ses parents et s'entendait bien avec Minerva (la wyverne de sa mère), mais ceux-ci le quittaient souvent pour combattre les Ombres. C'est ainsi que Gerome perdit son père, et plus tard sa mère. Après le trépas de Zelcher sur le champ de bataille, Minerva rejoignit Gerome pour rester avec lui toute sa vie. Le jeune guerrier reçut aussi la bague de mariage de sa mère, et se résigna à accompagner Lucina dans son voyage dans le temps pour empêcher ce futur désastreux. A ce moment-là, Gerome n'avait aucun espoir réel : il était persuadé que quoique ses compagnons puissent faire, rien ne pouvait changer le destin. S'il rejoignit Lucina, c'était pour relâcher Minerva dans la nature afin qu'elle puisse vivre quelques derniers instants avec des créatures de son espèce (la race des wyvernes s'étant éteintes dans le futur). C'est Gerome qui offrit à Lucina son masque, pour qu'elle assiste son père en tant que "Marth" sans révéler sa vraie identité.

Dans l'annexe de Gerome, un bandit vient dans la Vallée Wyverne capturer des Wyvernes pour les vendre. Un villageois approche Gerome et le supplie de lui venir en aide, mais il refuse. C'est alors que l'armée de Chrom fait son entrée. Zelcher arrive sur le champ de bataille, et parle à Gerome. Celui-ci reste d'abord indifférent, mais Zelcher parvient à le convaincre, évoquant une solidarité entre Chevaliers wyvernes. Après le combat, elle lui présente Minerva et demande à voir la monture de Gerome, pour comparer les deux créatures. Elles sont identiques. Zelcher remarque aussi la bague au doigt de Gerome : c'est la sienne. C'est de cette façon qu'elle comprend qu'elle parle à son propre fils. Gerome regrette de l'avoir rencontrée, puisqu'il cherchait seulement à relâcher Minerva. Il ajoute qu'il détesterait revivre la perte des ses parents. Malgré tout, il décide finalement de se joindre à l'armée de Chrom.

Dans ses conversations de soutien avec Zelcher, il refuse dans un premier temps de se livrer. Mais après plus ample connaissance, il avoue que son véritable but dans ce voyage dans le temps est de faire ce que lui enfant n'a pu réussir : protéger sa mère.

Gerome reste distant avec les autres Veilleurs, et refuse surtout de s'adresser aux personnages du présent. En effet, il souhaite prendre du recul avec cette époque pour ne pas causer de trop grosses modifications à l'avenir. Souvent, dans ses conversations de soutien, Gerome demeure froid et distant, mais finit par montrer son côté affectueux si son locuteur est assez persévérant. Dans sa relation avec Laurent, on apprend que même s'il évite les autres soldats, Gerome s'informe toujours sur l'état de ses camarades et s'inquiète de leur santé.

Le masque de Gerome est un objet de curiosité pour beaucoup de Veilleurs, qui se demandent pourquoi il le porte en permanence. Le Chevalier wyverne répond en général que c'est pour empêcher l'ennemi de comprendre comment il va attaquer et de se faire surprendre. Il avoue en fait à Severa que ce masque lui permet de prendre de la distance avec les autres. Cela lui permet aussi de cacher ses émotions, en particulier la détresse qu'il ressent intérieurement.

Après la défaite de Grima, Gerome réalise qu'il a eu tort de croire que le destin était immuable. Il s'installe alors à la Vallée Wyverne, s'isolant à nouveau de ses compagnons.

Personnalité[]

Gerome pense que s'immiscer dans le passé n'est guère une bonne idée. C'est pourquoi il reste distant avec les autres. C'est un homme sérieux qui s'exprime de manière formelle. Il aspire à toujours se renforcer, et déteste perdre son temps.

En réalité, Gerome est sensible et timide : son masque sert à le cacher. Il partage une relation très intime avec sa wyverne, Minerva, mais il dissimule cette affection lorsqu'un de ses camarades s'approche de lui.

Parmi les Veilleurs, Gerome fait partie de ceux qui se couchent le plus tard.

L'anniversaire de Gerome est le 1er septembre.

Dans le jeu[]

Stats de base (avant héritage)[]

Classe de Base
{{{Classe}}}
Niveau PV Frc Mag Tec Vit Cha Déf Rés Mouv
{{{Niv}}} {{{PV}}} {{{Frc}}} 0 {{{Tec}}} {{{Vit}}} {{{Cha}}} {{{Déf}}} {{{Rés}}} 7
Techniques Armes Equipement
Force+2FE13Force +2
IndependanceFE13Indépendance
IconeHacheFE13Hache - C HacheAcierFE13Hache Acier
BreuvageFE13Breuvage
  • Note: Ce sont les stats définies par défaut. Le calcul des vraies stats se fait de la manière suivante : [(Stats actuelles de Zelcher - Stats de base de la classe de Zelcher) + (Stats actuelles du père - Stats de base de la classe du père) + Stats de base de Gerome] / 3 + Stats de base de la classe de Gerome

Divers[]

  • L'anniversaire de Gerome concorde avec la date de sortie de Fire Emblem: Thracia 776 au Japon.
  • Sur certaines cases événements, Gerome montre qu'il sait coudre. Zelcher le lui a probablement appris dans le futur.
  • Gerome partage sa voix anglaise, Orion Acaba, avec Kellam.
    • Gerome partage également sa voix japonaise, Tarusuke Shingaki, avec Stahl.
  • L'artwork officiel de Gerome le présente avec une Hache Argent.

Galerie[]

Personnages - Classes - Techniques - Armes - Objets - Chapitres - Musique
Personnages
Jouables Chrom - Avatar - Lissa - Frederick - Sully - Virion - Stahl - Vaike - Miriel - Sumia - Kellam - Donnel - Lon'zu - Ricken - Maribelle - Palne - Gaius - Cordelia - Gregor - Nowi - Libra - Tharja - Anna - Olivia - Zelcher - Henry - Say'ri - Tiki - Basilio - Flavia - Gangrel - Walhart - Emmeryn - Yen'fay - Aversa - Priam
Enfants Lucina - Owain - Inigo - Brady - Kjelle - Cynthia - Severa - Gerome - Linfan - Yarne - Laurent - Noire - Nah
DLC Marth - Palla - Catria - Est - Alm - Celica - Seliph - Leif - Eldigan - Roy - Lyndis - Eirika - Ephraim - Ike - Elincia - Micaiah - Katarina
SpotPass / Einherjars Shiida - Ogma - Nabarl - Merric - Hardin - Linde - Minerva - Tiki - Nyna - Camus - Gharnef - Clair - Valbar - Clive - Boey - Luthier - Nomah - Deen - Mycen - Norne - Malice - Athenais - Horace - Etzel - Legion - Sigurd - Arden - Quan - Ethlyn - Ayra - Jamke - Deirdre - Lachesis - Lewyn - Travant - Arvis - Julia - Larcei - Ulster - Arthur - Fee - Ced - Ares - Altena - Ishtar - Julius - Nanna - Finn - Eyvel - Dagdar - Mareeta - Salem - Olwen - Saias - Raydrik - Lilina - Wolt - Shanna - Lugh - Raigh - Cecilia - Sophia - Perceval - Narcian - Zephiel - Eliwood - Hector - Florina - Matthew - Serra - Karel - Nino - Jaffar - Lloyd - Linus - Ursula - Nergal - Seth - Moulder - Lute - Amelia - Innes - Marisa - L'Arachel - Selena - Lyon - Titania - Soren - Mist - Mia - Zihark - Lucia - Geoffrey - Oliver - Petrine - Ashnard - Sothe - Edward - Leonardo - Brom - Nephenie - Sigrun - Sanaki - Sephiran - Chevalier Noir
Non-Jouables Valldar - Naga - Grima - Garrick - Phila - Raimi - Roddick - Orton - Victor - Vasto - Chalard - Campari - Vincent - Mustafa - Dalton - Ke'ri - Gecko - Jamil - Xalbador - Cassius - Ruger - Holland - Nelson - Morristan - Gyral - Dalen - Nombry - Ezra - Ignatius - Farber - Cervantes - Pheros - Excellus - Algol - Mus - Bovis - Tigris - Lepus - Draco - Anguilla - Equus - Ovis - Simia - Gallus - Canis - Porcus - Zanth - Ardri - Vieux Baba
Lieux
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Armes notables
Falchion - Œil de Grima - Souffle - Gradivus - Parthia - Mercurius - Hauteclaire - Tyrfing - Balmung - Gáe Bolg - Gungnir - Helswath - Yewfelle - Valflamme - Forseti - Mjölnir - Livre de Naga
Chapitres
Histoire Principale I: Prémonition : Destinée et liens - P: Prologue : Eveil - C1: Ombres dans la nuit - C2: Veilleurs - C3: Royaume guerrier - C4: Deux Falchions - C5: Raison et démence - C6: Avertissement - C7: Intrusion - C8: Disciples des ténèbres - C9: Emmeryn - C10: Nouveau jour - C11: Gangrel - C12: Outre-mer - C13: Lignée maudite - C14: Azur enflammé - C15: Résistance - C16: Voix divine - C17: Mort annoncée - C18: Lames soeurs - C19: Walhart - C20: Roi acculé - C21: Cinq gemmes - C22: Sombre avenir - C23: Liens et destinée - C24: Invocateur - C25: Chute imminente - F: Grima
Annexes A1: Guerrier malgré lui - A2: Une drôle de marchande - A3: Un village en danger - A4: Anna la marchande - A5: L'héritier de légende - A6: La fleur à l'épée - A7: De sang noble - A8: Le duel de la honte - A9: Les ailes de la justice - A10: Ambivalence - A11: Une wyverne dans le ciel - A12: Hors du temps - A13: Pris dans l'étau - A14: Une quête illusoire - A15: Le loup et l'agneau - A16: La fille du dragon - A17: Un silence menaçant - A18: Souffre-douleur - A19: Roi ou tyran - A20: La miraculée - A21: L'ombre d'un frère - A22: La source de vérité - A23: Le héros de l'aube
Chapitres DLC (Uchronies) Héros du passé ~ 1, 2, 3 - L'ombre de la ruine - L'ombre de l'EXPloit - Myriade d'insignes - Voyage automnal - Voyage estival - Voyage printanier - Avenir révolu ~ 1, 2 - 3 - Rébellion et rédemption ~ 1, 2, 3 - Lignées perdues ~ 1, 2, 3 - Lutte fratricide ~ 1, 2, 3 - Etreinte fatale - Cinq marchandes - Sauver la liste - Apothéose
Autres éléments
Emblème du Feu - Disciples de Grima - Techniques - Soutien - Ombre - Forge - Réaffectation - Duo - Equipe - Caserne - Renommée - Modificateurs de stats maximales - Création d'un Avatar - Alliance - Stats maximales
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