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Guerrier Malgré lui est l'annexe 1 de Fire Emblem: Awakening

Histoire[]

Cette annexe est disponible après avoir complété le chapitre 3 L'annexe prend place à Forlointain.

Si Donnel gagne un niveau pendant l'annexe il rejoindra l'armée de Chrom.

Chrom et son armée arrive au moment où le village voisin a été attaqué et pillé par des barbares. Donnel, un paysan local, à vu son père périr sous les coups des guerriers et à décidé d'aller se venger. Chrom décide de l'accompagner, pour mettre fin au pillage de ces barbares.

Objets[]

Objets Methode


Clé Coffre Récupérer sur un Voleur ennemi
Récupérer sur un Archer ennemi
Clé Porte Récupérer sur un barbare ennemi  
Fichier:LanceLétaleFE13.png Lance Létale Ouvrir le coffre au nord dans la salle des coffres
Fichier:SecoursFE13.png Secours Ouvrir le coffre au sud dans la salle des coffres

Ennemis[]

Nom Classe Niveau Nombre Inventaire et Technique Note
Bandit Voleur 4 1 Fichier:EpéeAcierFE13.png Epée Acier
Passe-partout
Va en priorité se diriger vers les coffre puis s'enfuir par le sud.
Bandit Barbare 4 6 Fichier:HacheAcierFE13.png Hache Acier Le plus à l'est va bouger de lui-même
Les deux au centre-est ne bougeront que si eux ou l'archer seront provoqués
le plus à l'ouest ne bouge que si l'archer à côté est provoqué
Celui au centre ne bougera que si provoqué
Bandit Archer 4 6 Fichier:ArcAcierFE13.png Arc Acier Le plus à l'est va bouger de lui-même
Celui au centre-est ne bougeront que si lui ou les barbares seront provoqués
le plus à l'ouest ne bouge que si le barbare à côté est provoqué
Bandit Voleur 4 1 Fichier:EpéeAcierFE13.png Epée Acier
Clé Coffre
Passe-partout
-
Bandit Barbare 4 1 Fichier:HacheAcierFE13.png
Clé Porte
Ne bouge que si on entre dans son champ d'action ou celui du plus proche Barbare
Bandit Archer 4 1 Fichier:ArcAcierFE13.png
Clé Coffre
-
Roddick Barbare 7 1 Fichier:HacheFerFE13.png Hache Fer
Fichier:HachetteFE13.png Hache Létale
Innamovible

Boss[]

Vous pouvez retrouvez plus d'information sur le boss de l'annexe à sa page Roddick


Anecdotes[]

  • Cette annexe est l'une des deux seules annexes (hors streetpass) où il n'y a aucun NPC vert. La seule autre annexe dans ce cas est l'annexe 14, qui se déroule elle aussi en Ylisse.


Chapitre précédent :
Royaume guerrier
Guerrier malgré lui Chapitre suivant :
Deux Falchions
Personnages - Classes - Techniques - Armes - Objets - Chapitres - Musique
Personnages
Jouables Chrom - Avatar - Lissa - Frederick - Sully - Virion - Stahl - Vaike - Miriel - Sumia - Kellam - Donnel - Lon'zu - Ricken - Maribelle - Palne - Gaius - Cordelia - Gregor - Nowi - Libra - Tharja - Anna - Olivia - Zelcher - Henry - Say'ri - Tiki - Basilio - Flavia - Gangrel - Walhart - Emmeryn - Yen'fay - Aversa - Priam
Enfants Lucina - Owain - Íñigo - Brady - Kjelle - Cynthia - Severa - Gerome - Linfan - Yarne - Laurent - Noire - Nah
DLC Marth - Palla - Catria - Est - Alm - Celica - Seliph - Leif - Eldigan - Roy - Lyn - Eirika - Ephraim - Ike - Elincia - Micaiah - Katarina
SpotPass / Einherjars Shiida - Ogma - Nabarl - Merric - Hardin - Linde - Minerva - Tiki - Nyna - Camus - Gharnef - Clair - Valbar - Clive - Boey - Luthier - Nomah - Deen - Mycen - Norne - Malice - Athenais - Horace - Etzel - Legion - Sigurd - Arden - Quan - Ethlyn - Ayra - Jamke - Deirdre - Lachesis - Lewyn - Travant - Arvis - Julia - Larcei - Ulster - Arthur - Fee - Ced - Ares - Altena - Ishtar - Julius - Nanna - Finn - Eyvel - Dagdar - Mareeta - Salem - Olwen - Saias - Raydrik - Lilina - Wolt - Shanna - Lugh - Raigh - Cecilia - Sophia - Perceval - Narcian - Zephiel - Eliwood - Hector - Florina - Matthew - Serra - Karel - Nino - Jaffar - Lloyd - Linus - Ursula - Nergal - Seth - Moulder - Lute - Amelia - Innes - Marisa - L'Arachel - Selena - Lyon - Titania - Soren - Mist - Mia - Zihark - Lucia - Geoffrey - Oliver - Petrine - Ashnard - Sothe - Edward - Leonardo - Brom - Nephenie - Sigrun - Sanaki - Sephiran - Chevalier Noir
Non-Jouables Valldar - Naga - Grima - Garrick - Phila - Raimi - Roddick - Orton - Victor - Vasto - Chalard - Campari - Vincent - Mustafa - Dalton - Ke'ri - Gecko - Jamil - Xalbador - Cassius - Ruger - Holland - Nelson - Morristan - Gyral - Dalen - Nombry - Ezra - Ignatius - Farber - Cervantes - Pheros - Excellus - Algol - Mus - Bovis - Tigris - Lepus - Draco - Anguilla - Equus - Ovis - Simia - Gallus - Canis - Porcus - Zanth - Ardri - Vieux Baba
Lieux
Ylisse (Continent) - Ylisse (Pays) - Village austral - Ylisstol Ouest - Route du Nord - Ylisstol - Themis - Route périlleuse - Mont Prismatique - Forlointain - Village mirage - Maison des morts - Plegia - Passage de la frontière - Château de Plegia - Cour château Plegia - Désert extérieur - Bourbier - Frontière désolée - Île cadavérique - Autel du Dragon - Forteresse mercenaire - Village hors-la-loi - Fort du Roi des mers - Ferox - Castelong - Arène de Ferox - Port-Ferox - Secteur frères bandits - Village paisible - Repaire frères bandits - Terrains de duel - Vestiges du temps - Fort du Ravisseur - Valm - Rosanne - Port de Valm - Chon'sin - Arbre de Mila - Fort Babirussa - Fournaise du Démon - Château de Valm - Hameau du sage - Great Gate - Ruines temple de Mila - Forêt luxuriante - Vallée Wyverne - Terres Dragon Divin - Enclume Conquérant - Village des montagnes - Tombe du guerrier - La source de vérité - Jardin des Géants - Pic de la Genèse - Portail du Multivers
Armes notables
Falchion - Œil de Grima - Souffle - Gradivus - Parthia - Mercurius - Hauteclaire - Tyrfing - Balmung - Gáe Bolg - Gungnir - Helswath - Yewfelle - Valflamme - Forseti - Mjölnir - Livre de Naga
Chapitres
Histoire Principale I: Prémonition : Destinée et liens - P: Prologue : Eveil - C1: Ombres dans la nuit - C2: Veilleurs - C3: Royaume guerrier - C4: Deux Falchions - C5: Raison et démence - C6: Avertissement - C7: Intrusion - C8: Disciples des ténèbres - C9: Emmeryn - C10: Nouveau jour - C11: Gangrel - C12: Outre-mer - C13: Lignée maudite - C14: Azur enflammé - C15: Résistance - C16: Voix divine - C17: Mort annoncée - C18: Lames soeurs - C19: Walhart - C20: Roi acculé - C21: Cinq gemmes - C22: Sombre avenir - C23: Liens et destinée - C24: Invocateur - C25: Chute imminente - F: Grima
Annexes A1: Guerrier malgré lui - A2: Une drôle de marchande - A3: Un village en danger - A4: Anna la marchande - A5: L'héritier de légende - A6: La fleur à l'épée - A7: De sang noble - A8: Le duel de la honte - A9: Les ailes de la justice - A10: Ambivalence - A11: Une wyverne dans le ciel - A12: Hors du temps - A13: Pris dans l'étau - A14: Une quête illusoire - A15: Le loup et l'agneau - A16: La fille du dragon - A17: Un silence menaçant - A18: Souffre-douleur - A19: Roi ou tyran - A20: La miraculée - A21: L'ombre d'un frère - A22: La source de vérité - A23: Le héros de l'aube
Chapitres DLC (Uchronies) Héros du passé ~ 1, 2, 3 - L'ombre de la ruine - L'ombre de l'EXPloit - Myriade d'insignes - Voyage automnal - Voyage estival - Voyage printanier - Avenir révolu ~ 1, 2 - 3 - Rébellion et rédemption ~ 1, 2, 3 - Lignées perdues ~ 1, 2, 3 - Lutte fratricide ~ 1, 2, 3 - Etreinte fatale - Cinq marchandes - Sauver la liste - Apothéose
Autres éléments
Emblème du Feu - Disciples de Grima - Techniques - Soutien - Ombre - Forge - Réaffectation - Duo - Equipe - Caserne - Renommée - Modificateurs de stats maximales - Création d'un Avatar - Alliance - Stats maximales
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