Hector est l'un des rares Lords maniant la hache. C'est le frère cadet du marquis d'Ositia, Uther, et est un ami de longue date d'Eliwood. Il est également le père de Lilina. Le marquis de Thria, Lord Orun, est son demi-frère. Hector sera digne de manier Armadès, la hache de foudre. Il est âgé de 17 ans dans The Blazing Blade, et de 37 ans dans The Binding Blade.
Hector détestait l'école et pratiquait souvent l'école buissonnière, au grand désespoir d'Oswin. Lors d'une réunion des marquis de Lucia, Hector et Eliwood sont devenus des frères de sang, s'entaillant une main avant de se les serrer, signe à venir d'une amitié et d'une loyauté indéfectibles.
Ses parents sont morts de maladie et son frère aîné, Uther, est l'actuel marquis d'Ositia. Eliwood et lui s'affrontent au cours d'un combat d'entraînement régulier. En effet, tous les deux mois depuis qu'ils ont 12 ans, ils ont pris l'habitude de s'affronter. Au début de l'histoire, ils en ont déjà disputé une trentaine. Dans le chapitre 7, si le joueur visite une maison il est possible de voir Hector attendant Eliwood pour leur duel. Le style de combat de Hector est fougueux et quelque peu dangereux pour ses alliés, cela est dû au fait qu'il a appris lui-même à manier la hache.
Hector est brave par nature, et ses manières rudes et discourtoises sont souvent une source de consternation pour la noblesse Lycienne. Fatigué de l'inaction des nobles de Lycia face aux récentes actions suspectes du marquis de Lahus, il décide de quitter son château et d'aider son ami Eliwood qui recherche son père Elbert, avec l'aide de trois de ses serviteurs d'Ositia, Serra la prêtresse, Matthew le voleur, et Oswin le chevalier. Il se rapproche étonnamment de Lyn et développe avec elle une amitié assez surprenante, où l'un et l'autre ne cessent de se lancer des piques et des remarques désinvoltes. Ceci a pour effet de souvent plonger Eliwood dans une grande confusion, le jeune lord étant incapable de dire s'ils sont réellement amis ou pas.
Serra qui écoute Hector, qui vient de perdre son frère.
Plus tard au cours de l'histoire, Uther, le frère d'Hector, meurt de maladie. Oswin reçoit l'ordre formel de ne rien lui révéler, ce qui plongera Hector dans une colère noire lorsqu'il découvrira la vérité, jusqu'à ce qu'Eliwood le persuade de pardonner Oswin. Divers personnages peuvent parler à cette occasion comme Matthew ou même Serra. Après avoir compris que son frère ne lui a rien dit au sujet de son état pour ne pas l'obliger à choisir entre Eliwood et lui, Hector reprend sa route, déterminé à stopper Nergal afin que le sacrifice de son frère n'aie pas été vain.
Il obtiendra finalement la hache légendaire, Armadès, autrefois portée par le non moins célèbre Durban dit "Le Berseker". Une prémonition des événements de The Binding Blade est faite à travers cette phrase: "Celui qui portera l'Armadès ne mourra pas en paix, mais sur un champ de bataille". Hector prend cet avertissement au sérieux mais accepte ce destin funeste, prêt à tout pour aider son ami Eliwood.
S'il atteint un soutien de rang A avec Lyn, Florina ou Farina, il se marie avec elle à la fin du jeu, en plus de débloquer une scène pour chaque personnage. Cependant, lui faire atteindre le rang A avec Lyn débloque également une conversation spéciale entre eux durant le chapitre 29x dans l'histoire d'Eliwood ou 31x dans celle d'Hector, ainsi qu'une musique spéciale dans le sound test. Lui faire atteindre ce rang avec Lyn débloque également une conversation entre lui et Lyn au cours du chapitre final du mode Hector, après qu'elle ait parlé à Eliwood dans ce même chapitre.
Hector apparaît brièvement dans TheBinding Blade, avant de mourir des blessures reçues durant le combat contre l'armée de Biran lors de la défense du château d'Araphen, ce qui confirme les dires du fantôme de Durban, même si on peut opposer que bien que le coup mortel ait été reçu sur un champ de bataille, Hector soit, dans les faits, mort dans une cellule.
De nature intrépide, Hector est franc et quelques fois brutal dans ses manières, n'ayant jamais peur de dire ce qu'il pense et étant souvent très direct à cause de cela, ce qui irrite une majeure partie de la noblesse lycienne. Hector a également une personnalité assez imprudente (comme le montrent plusieurs de ses conversations) et laisse parfois ses émotions prendre le dessus sur lui, comme par exemple, lorsque Leila est assassinée, il jure de détruire tout le Black Fang, ne sachant pas qui l'a tuée.
Malgré cela, il se soucie toujours beaucoup des autres, notamment lorsqu'il rassure Florina, lui disant de ne pas pleurer, ou quand il dit à Serra qu'elle fera partie sa famille. Cependant, il est extrêmement surprotecteur envers sa famille, comme dans son soutien B avec Eliwood, Hector raconte à ce dernier le rêve d'un homme aux cheveux bleus avec une grande barbe, parlant affectueusement à sa fille aux cheveux bleus, seulement pour voir un garçon aux cheveux rouges emportant la fille, à sa grande colère contre Eliwood, et étant catégorique sur le fait de ne pas voir sa fille enlevée, bien que ce ne soit qu'un rêve.
Hector n'est pas jouable dans la campagne de The Binding Blade. Toutefois, il est possible de l'utiliser sur les cartes bonus si le jeu a été terminé à au moins trois reprises.
Hector vous rejoint automatiquement au Chapitre 12, au début du tour 3 dans l'Histoire d'Eliwood. Pour son Histoire, Hector prend la place du Lord principal et est jouable dès le chapitre 11.
Etant l'un des trois lords de The Blazing Blade, Hector est considéré comme étant un personnage très puissant. Là ou Lyn se concentre sur la vitesse et la technique, et Eliwood sur des stats équilibrées, Hector possède le plus de PV, de force et de défense, ce qui fait de lui un personnage typiquement "tank", à l'instar du général par exemple. Sa très grande constitution (qui augmente encore lors de sa promotion) est un avantage certain pour lui puisqu'elle lui permet de manier les haches sans perdre de vitesse (la plupart du temps), le rendant par conséquent sur la fin plutôt rapide par rapport aux personnages plus "légers", qui peuvent souffrir du poids de leur arme.Armadès, sa hache attitrée, fera également beaucoup de dégâts en fin de jeu, profitant à la fois de l'immense force d'Hector et de son absence de difficulté à l'utiliser, tout en augmentant sa défense de 5 point.
Cependant, sa technique et sa vitesse pourront poser quelques problèmes en début de jeu, de même que sa chance et sa résistance, qui sont plutôt dérisoires. Sa précision quelque peu déplorable lui fera parfois manquer son coup. Il est plutôt conseillé d'éviter les unités magiques en début de partie (il excelle par ailleurs contre la plupart des unités physiques grâce à sa force et sa défense élevées). Ces défauts tendent cependant à disparaître avec le temps, faisant d'Hector une unité viable dans n'importe quelle situation - son impressionnante capacité à infliger des dommages faisant oublier sa résistance et sa chance un peu basses. Sa mobilité demeure cependant un réel problème : n'augmentant pas lors de sa promotion, Hector se déplace vraiment lentement sur le terrain. Il est donc extrêmement recommandé de lui attribuer les Bottes afin d'exploiter pleinement son potentiel.
Hector fait une apparition dans les opus Brawl et Ultimate de la série de jeux de combat Super Smash Bros.
Super Smash Bros. Brawl[]
Dans l'épisode Brawl, on peut le trouver en vignette, qui confère +27 aux attaques de type "Smash" une fois placé sous le trophée d'un combattant, et ce durant le mode Aventure du jeu : L'émissaire subspatial. Cette vignette est utilisable par tous les combattants.
Super Smash Bros. Ultimate[]
Dans l'épisode Ultimate, il revient en tant qu'esprit de soutien. Pour l'obtenir, il faut l'invoquer avec un esprit Lilina et deux esprits de soutien, de n'importe quelle série et/ou type. Il est également possible de le combattre sur le Tableau des Esprits (après l'avoir obtenu une première fois) ou bien d'être acheté pour 6 000 Goldus. Lorsqu'il est équipé, il permet au combattant de ne pas réagir sous les coups lorsqu'il charge une attaque Smash.
Hector apparait illustré dans le jeu de cartes à collectionner Fire Emblem Cipher dans les cartes suivantes :
B07-004SR
B07-004SR+
B07-005N
B07-006HN
B13-019SR
B13-019SR+
B13-020N
B13-020ST
Etymologie[]
Le prénom Hector se réfère sûrement à Hector de Troie (voir ici), un héros de l'Iliade connu pour son honneur ainsi que ses prouesses, qui est tué par Achille. Une autre source possible serait Sir Ector, le père adoptif du Roi Arthur, fait mis en évidence par la ressemblance de Roy avec Arthur.
Egalement, le verbe hector en anglais signifie "tourmenter", "brutaliser", ou encore "intimider", faisant possiblement référence à sa personnalité.
Anecdotes[]
Durant le jeu, l'animation de combat d'Hector montre une cape entièrement bleue à l'extérieur, alors que son artwork officiel de Fire Emblem: The Blazing Blade et son portrait dans le jeu montrent une cape entièrement rouge à l'extérieur. cependant, dans Fire Emblem: The Binding Blade, sa cape est bleue à l'extérieur et rouge à l'intérieur.
Lorsqu'il porte une hache autre qu'Armadès, il utilise sa main droite. Mais lorsqu'il se sert d'Armadès, cependant, il emploiera sa main gauche.
Lorsqu'il réalise un coup critique avec Armadès, Hector atterrira en la tenant de la main droite.
La conversation de soutien C entre Hector et Eliwood révèle qu'ils ont tous les deux 17 ans dans Fire Emblem: The Blazing Blade. La discussion déclare qu'ils s'entraînent tous les deux mois depuis qu'ils ont 12 ans, et ils ont fait 30 ou 31 combats.
Hector est le seul Lord qui peut utiliser une hache avant sa promotion à l'exception d'Edelgard.
Dans la conversation de soutien B avec Eliwood, Hector a une vision du futur, où il a une fille, Lilina, une barbe (Eliwood rit de cela), et Hector remarque que Lilina s'en va avec un homme aux cheveux roux qui est Roy, le futur fils d'Eliwood mais il met en garde Eliwood, persuadé que c'est lui l'homme de sa vision et non son enfant à venir : il ne le laissera jamais courtiser sa fille !
Dans Fire Emblem: The Binding Blade, Hector possède déjà son élément mais il a un sprite généraliste de général sur les cartes bonus. Etrangement, il pourra manier hache, épée et lance sur celles-ci alors qu'il n'avait jamais été en mesure d'utiliser de lance dans Fire Emblem: The Blazing Blade.
Hector a deux comédiens de doublage japonais : Kohsuke Toriumi et Yō Taichi. Le premier prête sa voix dans la plupart des apparitions d'Hector dans la série principale et le spin-off Heroes tandis que le second donne vie à la version enfant d'Hector dans Fire Emblem Heroes.
C1: L'Aube de la Destinée - C2: La Princesse de Biran - C3: Le chagrin du retardataire - C4: L'effondrement de la Ligue - C5: L'Emblème du Feu - C6: Guet-Apens]] - C7: Rébellion à Ositia - C8: Réunion - C8x: L'Epée Ardente - C9: Cap sur les îles brumeuses - C10A: La Résistance - C11A: Echidna, l'héroïne - C10B: Pris en étau - C11B: Evasion vers la Liberté - C12: Le Véritable Ennemi - C12x: La Hache de Foudre - C13: Mission de Sauvetage - C14: Arcadia - C14x: L'Elément Infernal - C15: La Fille Dragon - C16: Reprendre la Capitale - C16x: L'Apogée de la Lumière - C17A: Un Passage à travers l'Océan - C18A: La Rivière Gelée - C19A: Froid Mordant - C20A: La Libération d'Ilia - C20Ax: La Lance de Glace - C17B: Enseignements de l'Evêque - C18B: Lois de Sacae - C19B: Bataille à Bulgar - C20B: Le Loup d'Argent - C20Bx: L'Arc du Vent - C21: La Lame du Sceau - C21x: Ténèbres Silencieuses - C22: Le rêve impérissable - C23: Les Fantômes de Biran - C24: Légendes et mensonges - F: Au-delà des Ténèbres
Autres éléments
Huit Légendes - Fin de l'Hiver - Magasin Secret - Purgatoire - Bandits des Îles Occidentales
C11: Nouveau départ* - C12: L'ami retrouvé - C13: En quête de la vérité - C13x: Un drôle de marchand - C14: Faux amis - C15: Lady de Caelin - C16: Terrain inconnu - C16x: Le port de Badon - C17: Bateau pirate - C18: L'île maudite - C18x: Sceau magique - C19: Porte du Dragon - C20: Nouvelle résolution - C21: Les liens du sang - C22: Légende vivante - C22x: Genèse - C23: Les Quatre Fangs - C24: Cœur insatisfait - C25: Fleur des ténèbres - C26: Attaque furtive - C26x: Nuit d'adieux - C27: Destin et fatalité - C28: Roland le Vaillant* - C29: Sables des temps - C29x: Préparatifs de guerre - C30: Victoire ou déboire - F: Lumière
*Exclusif à l'histoire d'Eliwood
Histoire d'Hector
C11: Un autre voyage* - C12: L'ami retrouvé - C13: En quête de la vérité - C13x: Un drôle de marchand - C14: Faux amis - C15: Contre-attaque* - C16: Lady de Caelin - C17: Terrain inconnu - C17x: Le port de Badon - C18: Bateau pirate - C19: L'île maudite - C19x: Sceau magique - C19xx: Vision* - C20: Porte du Dragon - C21: Nouvelle résolution - C22: Les liens du sang - C23: Légende vivante - C23x: Genèse - C24: Les Quatre Fangs - C25: Une bête enragée* - C26: Cœur insatisfait - C27: Fleur des ténèbres - C28: Attaque furtive - C28x: Nuit d'adieux - C29: Destin et fatalité - C30: Le Berserker* - C31: Sables des temps - C31x: Préparatifs de guerre - C32: Victoire ou déboire - C32x: Le sens de la vie* - F: Lumière
*Exclusif à l'histoire d'Hector
Autres éléments
Magasin Secret - Purgatoire - Black Fang - Morphe - Huit Légendes - Quatre Fangs - Quintessence - Sceau Magique
Tiki (Bracelet de l'Ancêtre) - Hector (Bracelet du Général Impétueux) - Soren (Bracelet du Stratège) - Chrom et Daraen (Bracelet du Saint-Veilleur) - Camilla (Bracelet de la Sœur Cajoleuse) - Edelgard, Dimitri et Claude (Bracelet des Trois Maisons) - Veronica (Bracelet de l'Héritière Solitaire)
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Annexes
A1: Un talent naissant - A2: La marchande mystérieuse
Xénologues Déchus
A venir
Autres éléments
Amiibo - Type d'Unité - EmblèmeAnneau d'Emblème - Anneau de Lien - Aberrations - Engagement - Quatre Chacals - Tour des Epreuves
Prologue : Monde de Zenith • Chapitre 1 : Monde de Mystery • Chapitre 2 : Monde de Conquête • Chapitre 3 : Monde de Binding • Chapitre 4 : Monde d'Awakening • Chapitre 5 : Monde de Mystery • Chapitre 6 : Monde d'Héritage • Chapitre 7 : Monde de Blazing • Chapitre 8 : Monde d'Awakening • Chapitre 9 : L'invasion des héros • Chapitre 10 : Monde de Radiance • Chapitre 11 : Rituel de Shadows • Chapitre 12 : Ennemis jurés • Chapitre 13 : Lignée diabolique • Entracte : Un pouvoir ancestral • Entracte : Le rituel des lames
Livre II
Chapitre 1 : La flamme • Chapitre 2 : Princesse glaciale • Chapitre 3 : Guidés par un rêve • Chapitre 4 : Rage ardente • Chapitre 5 : Neige sanglante • Chapitre 6 : La véritable proie • Chapitre 7 : Neige et cendres • Chapitre 8 : Le rituel du froid • Chapitre 9 : Arrivée en enfer • Chapitre 10 : La chute du roi • Chapitre 11 : Prince des glaces • Chapitre 12 : Poison sournois • Chapitre 13 : L'heure du retour
Livre III
Chapitre 1 : La mort • Chapitre 2 : La porte de l'enfer • Chapitre 3 : Compte à rebours • Chapitre 4 : Digne d'être roi • Chapitre 5 : L'héritage d'un père • Chapitre 6 : Royaume des morts •
Chapitre 7 : Un foyer oublié • Chapitre 8 : Véritable nom • Chapitre 9 : Cohorte des morts •
Chapitre 10 : Sorcière omnicide • Chapitre 11 : Aux origines • Chapitre 12 : Epéiste létal • Chapitre 13 : Ce rêve parfait
Awakening dans la Tourmente •
L'écho des lames •
Retrouvailles •
Sombre destin •
Face au destin •
Lignée de lumière •
Quasi héroïques •
Un beau cadeau •
Une nouvelle année •
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