Igrene est un personnage jouable de Fire Emblem : The Binding Blade. C'est une habitante d'Arcadia qui est connue sous le sobriquet de la Gardienne du désert. Elle est également la fille de Hawkeye dans Fire Emblem : The Blazing Blade.
Bien qu'on ne la voie pas pendant les événements de The Blazing Blade, elle est mentionnée à quelques reprises au cours du jeu. Sur la carte où Limstella est le boss, si le joueur demande à Hawkeye de visiter le sanctuaire où se trouve Sophia, avant qu'elle ne parte, Hawkeye lui demande de dire à Igrene qu'il sera bientôt de retour.
De plus, lors des conversations de soutien de Hawkeye avec Louise, celle-ci lui apprend qu'elle a acheté deux arcs. L'un est pour elle tandis que l'autre est destiné comme cadeau pour Igrene, qui lui demande expressément de rentrer bientôt pour qu'Igrene ne se sente pas seule. Plus tard, pour la remercier, Hawkeye donne à Louise un magnifique collier ayant appartenu à sa femme et lui dit de le donner à Igrene s'il meurt au combat.
Hawkeye, le père d'Igrene, meurt. Un certain Gorlois s'égare dans le désert et frôle la mort. Il en perd la mémoire. Igrene fait tout ce qui est en son pouvoir pour le sauver. Atteinte du syndrome de Münchhausen, elle finit par épouser son patient et avoir une fille avec lui. Gorlois finit par recouvrer la mémoire et simule sa mort pour quitter Nabata tandis que leur fille meurt.
De retour à Arcadia après avoir terminé son aventure avec Eliwood, Hector et l'armée de Lyn, Hawkeye entraîne Igrene pour qu'elle devienne la prochaine Gardienne du désert. Au fil des années, Igrene parvient à maîtriser l'arc et devient le nouveau Gardien du désert après la mort de son père.
Des années plus tard, alors qu'elle voyage dans le désert, Igrene rencontre un homme nommé Gorlois, qui est inconscient car il a été blessé par de multiples coups de couteau dans la jambe. Proche de la mort, il souffre désormais d'amnésie. Petit à petit, Gorlois commence à retrouver certains de ses souvenirs, ce qui provoque chez Igrene une réaction partagée entre la joie qu'il se rétablisse et la peur qu'il se souvienne de tout et la quitte. Plus tard, ils se marièrent et eurent une fille. Cependant, leur vie heureuse a pris fin lorsqu'une horde de bandits a attaqué Nabata. Gorlois est parti les combattre mais il n'est jamais revenu. Igrene ne le revit plus jamais et, quelque temps après, sa fille mourut tragiquement de causes inconnues.
Pendant la guerre de Biran, Arcadia est attaquée par les forces dirigées par Randy, qui suspecte que des dragons y vivent. Pendant ce temps, Igrene tente de protéger le village, et en particulier Fae, qui est elle-même un dragon et dont l'existence ne doit absolument pas être révélée à l'ennemi. Une fois la bataille terminée, Igrene rejoint Roy et l'armée lycienne pour les aider à vaincre Biran, afin qu'Arcadia n'ait plus jamais à s'inquiéter d'une nouvelle invasion de sa partie.
Cependant, peu après qu'elle et l'armée aient quitté le village, Fae est capturée par les forces de Biran, mais elle est sauvée peu de temps après. Igrene et elle choisissent de continuer à suivre l'armée de Roy.
Personnalité[]
Igrene a une attitude plutôt grave, mais elle est très juste et loyale. En tant que gardienne de Nabata, elle prend son rôle très au sérieux et fait tout ce qu'elle peut pour protéger sa patrie, que ce soit avec son arc et ses flèches ou en ayant recours à la diplomatie, comme lorsqu'elle demande au Grand Général Douglas d'exercer son pouvoir pour éviter que les troupes d'Etruria n'attaquent son village dans un futur plus ou moins proche. Cependant, en dehors de ce discours patriotique, elle possède un côté très doux. La perte de sa famille l'a profondément peinée et attristée. Elle dissimule ses émotions lorsqu'elle parle à Fae, même s'il est évident que ces pensées la blessent. Cependant, lorsqu'elle essaie de convaincre Astolfo qu'il est bien son mari Gorlois, elle est beaucoup plus émotive, surtout à la fin, lorsque, après avoir fait des recherches, elle apprend qu'il était un espion d'Ositia ainsi que la raison pour laquelle il a disparu du jour au lendemain. Il s'avère également qu'elle était assez croyante jusqu'à la disparition de son mari et à la mort de sa fille.
Les conversations de soutien montrent qu'Igrene est très proche de Sophia et de Fae, puisqu'elle est leur seule protectrice. En effet, elle agit comme une mère de substitution pour elles. Gentille et douce, elle traite Fae comme si elle était sa propre fille. Elles partagent toutes deux un lien très étroit, comme lorsqu'Igrene gronde Fae pour qu'elle tienne ses promesses ou lui propose de lui tresser les cheveux. On peut dire la même chose de la relation entre Igrene et Sophia, car Igrene agit comme un guide pour Sophia, qui n'a pas été exposée au monde extérieur jusqu'à récemment.
“Enfin... la paix reviendra..." — Déclaration d'Igrene avant d'affronter Idunn lors du chapitre final dans The Binding Blade.
“Au moins... je... me suis bien battue... Je peux retourner à l'endroit que j'aime maintenant ?" — Déclaration d'Igrene si elle est vaincue dans The Binding Blade.
Epilogues[]
Epilogue long[]
Fin longue d'Igrene.
Igrene a déclaré qu'elle retournerait à Nabata. Cependant, personne n'a plus jamais entendu parler d'elle. Nul ne sait donc où et comment elle aurait vécu le reste de sa vie.
Ygraine (en ancien français : Ygerne ou Igerne ; en anglais : Igraine) dans la légende arthurienne, était la mère du roi Arthur, mariée à Uther Pendragon. Son premier mari s'appelait Gorlois (ce qui est, curieusement, le nom d'origine d'Astolfo), le duc de Cornouailles.
Anecdotes[]
Selon un site d'information japonais, Igrene a obtenu la 52ème[1] place sur 80 dans le sondage de popularité des personnages de Fire Emblem : The Binding Blade.
Igrene disposait de données de personnage en tant qu'archer dans la version prototype de The Blazing Blade. Dans la version commerciale, seul son nom a été conservé.
Dans la version bêta de The Binding Blade, Igrene était censée avoir du sang de dragon.
C1: L'Aube de la Destinée - C2: La Princesse de Biran - C3: Le chagrin du retardataire - C4: L'effondrement de la Ligue - C5: L'Emblème du Feu - C6: Guet-Apens]] - C7: Rébellion à Ositia - C8: Réunion - C8x: L'Epée Ardente - C9: Cap sur les îles brumeuses - C10A: La Résistance - C11A: Echidna, l'héroïne - C10B: Pris en étau - C11B: Evasion vers la Liberté - C12: Le Véritable Ennemi - C12x: La Hache de Foudre - C13: Mission de Sauvetage - C14: Arcadia - C14x: L'Elément Infernal - C15: La Fille Dragon - C16: Reprendre la Capitale - C16x: L'Apogée de la Lumière - C17A: Un Passage à travers l'Océan - C18A: La Rivière Gelée - C19A: Froid Mordant - C20A: La Libération d'Ilia - C20Ax: La Lance de Glace - C17B: Enseignements de l'Evêque - C18B: Lois de Sacae - C19B: Bataille à Bulgar - C20B: Le Loup d'Argent - C20Bx: L'Arc du Vent - C21: La Lame du Sceau - C21x: Ténèbres Silencieuses - C22: Le rêve impérissable - C23: Les Fantômes de Biran - C24: Légendes et mensonges - F: Au-delà des Ténèbres
Autres éléments
Huit Légendes - Fin de l'Hiver - Magasin Secret - Purgatoire - Bandits des Îles Occidentales
C11: Nouveau départ* - C12: L'ami retrouvé - C13: En quête de la vérité - C13x: Un drôle de marchand - C14: Faux amis - C15: Lady de Caelin - C16: Terrain inconnu - C16x: Le port de Badon - C17: Bateau pirate - C18: L'île maudite - C18x: Sceau magique - C19: Porte du Dragon - C20: Nouvelle résolution - C21: Les liens du sang - C22: Légende vivante - C22x: Genèse - C23: Les Quatre Fangs - C24: Cœur insatisfait - C25: Fleur des ténèbres - C26: Attaque furtive - C26x: Nuit d'adieux - C27: Destin et fatalité - C28: Roland le Vaillant* - C29: Sables des temps - C29x: Préparatifs de guerre - C30: Victoire ou déboire - F: Lumière
*Exclusif à l'histoire d'Eliwood
Histoire d'Hector
C11: Un autre voyage* - C12: L'ami retrouvé - C13: En quête de la vérité - C13x: Un drôle de marchand - C14: Faux amis - C15: Contre-attaque* - C16: Lady de Caelin - C17: Terrain inconnu - C17x: Le port de Badon - C18: Bateau pirate - C19: L'île maudite - C19x: Sceau magique - C19xx: Vision* - C20: Porte du Dragon - C21: Nouvelle résolution - C22: Les liens du sang - C23: Légende vivante - C23x: Genèse - C24: Les Quatre Fangs - C25: Une bête enragée* - C26: Cœur insatisfait - C27: Fleur des ténèbres - C28: Attaque furtive - C28x: Nuit d'adieux - C29: Destin et fatalité - C30: Le Berserker* - C31: Sables des temps - C31x: Préparatifs de guerre - C32: Victoire ou déboire - C32x: Le sens de la vie* - F: Lumière
*Exclusif à l'histoire d'Hector
Autres éléments
Magasin Secret - Purgatoire - Black Fang - Morphe - Huit Légendes - Quatre Fangs - Quintessence - Sceau Magique
Prologue : Monde de Zenith • Chapitre 1 : Monde de Mystery • Chapitre 2 : Monde de Conquête • Chapitre 3 : Monde de Binding • Chapitre 4 : Monde d'Awakening • Chapitre 5 : Monde de Mystery • Chapitre 6 : Monde d'Héritage • Chapitre 7 : Monde de Blazing • Chapitre 8 : Monde d'Awakening • Chapitre 9 : L'invasion des héros • Chapitre 10 : Monde de Radiance • Chapitre 11 : Rituel de Shadows • Chapitre 12 : Ennemis jurés • Chapitre 13 : Lignée diabolique • Entracte : Un pouvoir ancestral • Entracte : Le rituel des lames
Livre II
Chapitre 1 : La flamme • Chapitre 2 : Princesse glaciale • Chapitre 3 : Guidés par un rêve • Chapitre 4 : Rage ardente • Chapitre 5 : Neige sanglante • Chapitre 6 : La véritable proie • Chapitre 7 : Neige et cendres • Chapitre 8 : Le rituel du froid • Chapitre 9 : Arrivée en enfer • Chapitre 10 : La chute du roi • Chapitre 11 : Prince des glaces • Chapitre 12 : Poison sournois • Chapitre 13 : L'heure du retour
Livre III
Chapitre 1 : La mort • Chapitre 2 : La porte de l'enfer • Chapitre 3 : Compte à rebours • Chapitre 4 : Digne d'être roi • Chapitre 5 : L'héritage d'un père • Chapitre 6 : Royaume des morts •
Chapitre 7 : Un foyer oublié • Chapitre 8 : Véritable nom • Chapitre 9 : Cohorte des morts •
Chapitre 10 : Sorcière omnicide • Chapitre 11 : Aux origines • Chapitre 12 : Epéiste létal • Chapitre 13 : Ce rêve parfait
Awakening dans la Tourmente •
L'écho des lames •
Retrouvailles •
Sombre destin •
Face au destin •
Lignée de lumière •
Quasi héroïques •
Un beau cadeau •
Une nouvelle année •
Dans la tempête •
Vent du destin •
Liens et destinée •
Bras droit d'Ishtar •
Le feu de Loki •
Guerrre des Fangs •
Dormez bien •
Chaos personnifié •
La porte du destin •
Visages connus •
Passé et présent •
Vies fugaces •
L'alliance des princesses •
Bataille thermale •
Face à Greil •
Contre les dieux •
Air printanier •
Garde Sacrée •
Paradis promis •
Travail d'équipe •
Cœur de héros •
Valse éternelle •
Rêves d'enfant •
Sable des temps •
Pour un sourire •
Combat digestif •
Vortex mirage •
Cyclone romantique •
Combat fleuri •
Retour d'Iote •
Valse sans fin •
Été deux pièces •
Duel au soleil •
Trésors royaux •
Affinité au bal •
Indissociables •
Ninja novices •
Pesants cadeaux •
Nouveaux trésors •
Amour familial •
Amour perdu •
Inconnu familier •
Triste princesse •
Engagement •
Pêche à la victoire •
Glaces et flammes •
Une chanson pour vous •
Amour durable •
Les amis du frère •
Dans les choux
Alfonse et compagnie 1 •
Alfonse et compagnie 2 •
Alfonse et compagnie 3 •
Alfonse et compagnie 4 •
Roy et compagnie 1 •
Eliwood et compagnie 1 •
Ephraim et compagnie 1 •
Ike et compagnie 1 •
Micaiah et compagnie 1 •
Chrom et compagnie 1 •
Corrin et compagnie 1 •
Edelgard et compagnie 1 •
Laegjarn et compagnie 1 •
Palla et compagnie 1 •
Gray et compagnie 1 •
Sigurd et compagnie 1 •
Leif et compagnie 1 •
Fae et compagnie 1
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Duel de désirs •
Le serment •
Cœurs unis •
Le vol d'orbes •
Pourquoi lutter •
Sens du devoir •
Abri du pouvoir •
Pont du temps •
Union gagnante •
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Vertu partagée •
Vie de mercenaire •
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Au-delà du sang •
Complot carmin •
Chaos harmonieux •
Feu intérieur •
Fins pacifiques •
Nouvelle volonté •
Forme spirituelle •
Nouveau futur