Jagen est un chevalier vétéran du Royaume d'Altea, assigné à la protection du Prince Marth depuis toujours et agissant comme un conseiller pour ce dernier. D'après l'adaptation en manga de Mystery of the Emblem par Takayashiki Hideo, il est âgé de 58 ans.
Guerre des Ombres (Shadow Dragon (and the Blade of Light)[]
Jagen apparait chronologiquement au début du jeu, lors du Prologue II dans Shadow Dragon (uniquement disponible en mode Débutant/Facile). Si le mode Difficile est choisi, il apparaitra aux côtés de Marth au Chapitre 1 : La Quête de Marth.
Jagen est un soldat vétéran ayant servi la Maison d'Altea pendant plusieurs décennies. Il est connu comme étant le champion du royaume, du fait de son statut de Paladin. Dans les moments les plus difficiles, il s'assure de la protection du Prince héritier d'Altea, Marth, et combat à ses côtés durant sa campagne. En l'absence de Malledus, il agit en tant que conseiller et tacticien de la troupe. Jagen est également le Commandant des Chevaliers d'Altea, surnommé "L'Os d'Acier".
Il rejoint le Prince Marth lorsque celui-ci fuit le château d'Altea, et l'assite pour à se débarrasser des soldats de Garr restants, qui ont assiégé le palais. S'il n'est pas choisi comme leure pendant le Prologue IV, Jagen restera aux côtés de Marth et rejoindra la Ligue d'Akaneia pour le reste du jeu.
Guerre des Héros ((New) Mystery of the Emblem)[]
Jagen ne participe pas directement au nouveau conflit qu'est la Guerre des Héros dans Mystery of the Emblem, ayant pris sa retraite pour devenir l'un des plus proches conseillers de Marth, qui est monté au trône à la fin de Shadow Dragon (and the Blade of Light). S'il n'apparait visiblement pas dans le jeu original, son rôle est un peu plus développé dans le remake New Mystery of the Emblem, où il apparait dans le Prologue pour entrainer des recrues, notamment Kris, Katarina, Luke, Roderick et Cecil. Il décède à la fin du jeu, cédant la tâche de Commandant des Chevalier à Caïn.
Personnalité[]
Comme la plupart des personnages de la Série Akaneia de Fire Emblem, la personnalité de Jagen n'est pas très développée, l'accent étant mis sur sa fonctionnalité en tant qu'unité de combat sur le champ de bataille.
Mis à part cela, comme la plupart des autres chevaliers apparaissant dans la série, Jagen est décrit comme un individu farouchement patriotique envers le pays auquel il a prêté allégeance (en l'occurrence Altea), participant à de nombreuses batailles sous sa bannière pendant des décennies. Sa dévotion à son pays est particulièrement mis en avant dans le Prologue de Shadow Dragon, où il est une des quelques unités qui peuvent être sélectionnées pour agir comme leurre afin d'assurer à Marth et au reste de ses serviteurs de réussir leur fuite d'Altea. S'il est choisi, les mots d'adieu de Jagen sont ceux remplis de courage où, malgré l'état désastreux de sa situation, il ironise sur la pertinence de son âge comme facteur décisif pour qu'il soit choisi comme sacrifice.
La personnalité de Jagen est un peu plus approfondie dans New Mystery of the Emblem, où il engage fréquemment des discussions avec Kris avant le début de chaque bataille. Grâce à ces interactions, on peut déduire que Jagen est à la fois sage et prudent, car il donne constamment de bons conseils à Kris pour s'assurer qu'il/elle prenne les bonnes décisions et forme des tactiques efficaces.
Note : La partie suivante de cet article est basée sur les expériences et l'opinion des joueurs, ce qui ne s'applique pas à tous les lecteurs.
Jagen est la première unité du jeu commençant avec une classe avancée : le Paladin. Comme son archétype le suggère, Jagen commence avec de bonnes statistiques, mais a des taux de croissance très faibles dans la plupart de ses stats. Ses statistiques de base ne sont pas aussi élevées que celles de Marcus par exemple, mais il sera toujours suffisamment fort en début de partie grâce à sa durabilité, en plus d'avoir un taux de précision très élevé. Il peut ainsi soit utiliser son Epée Fer pour tailler ses ennemis, soit sa Lance argent pour infliger beaucoup de dégâts, en particulier aux boss. Enfin, il peut également bien utiliser les javelots grâce à sa grande technique.
Si par chance Jagen augmente bien ses statistiques en gagnant un niveau ou deux, il peut tenir au moins jusqu'en milieu de partie, même s'il finira par être dépassé par Caïn, Abel ou bien Hardin. Cependant, son niveau de lance élevé lui permettra toujours d'utiliser un Besticide ou un Dracocide forgé et de tuer la plupart des cavaliers et manaketes avec. Jagen peut être reclassé en Chevalier Wyverne si le joueur désire une autre unité volante, puisqu'il peut toujours utiliser son niveau de lance à bon escient. En revanche, il est de moins en moins efficace à mesure que les statistiques ennemies augmentent et que vos autres unités deviennent plus fortes, mais toujours avec un Besticide forgé, il peut contribuer jusqu'au chapitre 18 du moins.
À des difficultés plus élevées, il est nécessaire d'utiliser Jagen pour terminer les premiers chapitres. Les autres unités obtiennent ainsi moins de chances de monter de niveau, ce qui permet à Jagen de rester en tête plus longtemps, ce qui en fait sans doute l'une des unités les plus importantes dans une partie Difficile / Sans Merci.
Jagen est une unité montée maîtrisant la lance qui peut être recruté via l'invocation en rang 3* ou 4*. Il ne possède à ce jour aucune version évènementielle.
Titre et Description
Os d'acier - Chevalier d'Altea assigné à la protection de Marth depuis toujours.
Jagen apparait dans le Chapitre 6 en tant qu'un des boss Mirage du Chapitre, avec Ogma et Palla.
Etymologie[]
"Jagen" signifie "chasser" en allemand.
Anecdotes[]
Au cours du développement de Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light, il était prévu à l'origine que Jagen se fasse tuer dans le scénario, afin d'apporter un moment tragique et mature où Marth serait obligé de faire face à la perte d'un adulte sur lequel il comptait. Cette séquence a été supprimée du jeu final et du scénario, probablement en raison de contraintes techniques ou de l'inconvénient de retirer une unité de l'utilisation du joueur.
P: Prologue (Shadow Dragon) - C1: La Quête de Marth - C2: Les Pirates de Galder - C3: L'Assaut des Sommets - C4: Bataille dans la Plaine - C5: Champions d'Aurelis - C6: Fire Emblem - C6x: In War's Grip - C7: Lefcandith Gauntlet - C8: Coastal Skirmish - C9: A Wyrm-King's Wrath - C10: Princess Minerva - C11: Knorda Market - C12: The Ageless Palace - C12x: A Traitor's Worth - C13: The Wooden Cavalry - C14: Land of Sorrow - C15: An Oasis of Magic - C16: The Battle for Altea - C17: Star and Savior - C17x: Prisoner of Helena - C18: The Sable Order - C19: Manakete Princess - C20: Camus the Sable - C20x: Men and Monsters - C21: Clash in Medon - C22: A Knight-Filled Sky - C23: Dark Pontifex - C24: The Dragonkin Realm - C24x: A World Apart - C25: Les élus
Autres éléments
Manakete - Dragon de Terre - Dragon Divin - Astrosphère - Lumisphère - Emblème du Feu - Réaffectation - Boutique en ligne - Personnage de substitution - Résumé
P1: Meeting - P2: Young Squires - P3: Training Begins - P4: New Companions - P5: March Duty - P6: Bonds - P7: The Final Test - P8: Assassination of the Hero-King - C1: The Grustian Expedition - C2: Rebellion at Medon - C3: Abducted Princess - C3x: Shadows Behind the Scenes - C4: Joy and Sorrow - C5: Liberation of Grust - C6: The Nest of Vice - C6x: Mercenary Squad - C7: The Scarlet Swordsman - C8: Soulful Bridge - C9: Sanctuary of Sorcery - C10: Two Sorcerers - C10x: The Mask Laughs - C11: Anri's Way - C12: Graveyard of Fire Dragons - C13: Frozen Land - C13x: Within the White Darkness - C14: A Mystery Revealed - C15: Return of the Prince - C16: Regaining the Capitol - C16x: Reunion - C17: Setting Sun of Gra - C18: Battle of the Pass - C19: The Last Decisive Battle - C20: Dark Emperor - C20x: Depths of the Abyss - C21: The Wyvern's Dale - F Part 1/C22: The Dragon's Table* - F Part 2/C23: The Dark Pontifex Lives* - F Part 3/C24: Light and Shadow*
* Comptés comme chapitres distincts dans New Mystery of the Emblem.
Episodes téléchargeables (Exclusifs à New Mystery of the Emblem)
E1: Wind and Thunder - E2: Assassins - E3: What was done by the sword shall be undone by the sword
Autres éléments
Manakete - Dragons de Terre - Dragons Divins - Starsphere - Lightsphere - Darksphere - Geosphere - Lifesphere - Starsphere Shards - Emblème du Feu (Bouclier) - Voleurs de Raman
Prologue : Monde de Zenith • Chapitre 1 : Monde de Mystery • Chapitre 2 : Monde de Conquête • Chapitre 3 : Monde de Binding • Chapitre 4 : Monde d'Awakening • Chapitre 5 : Monde de Mystery • Chapitre 6 : Monde d'Héritage • Chapitre 7 : Monde de Blazing • Chapitre 8 : Monde d'Awakening • Chapitre 9 : L'invasion des héros • Chapitre 10 : Monde de Radiance • Chapitre 11 : Rituel de Shadows • Chapitre 12 : Ennemis jurés • Chapitre 13 : Lignée diabolique • Entracte : Un pouvoir ancestral • Entracte : Le rituel des lames
Livre II
Chapitre 1 : La flamme • Chapitre 2 : Princesse glaciale • Chapitre 3 : Guidés par un rêve • Chapitre 4 : Rage ardente • Chapitre 5 : Neige sanglante • Chapitre 6 : La véritable proie • Chapitre 7 : Neige et cendres • Chapitre 8 : Le rituel du froid • Chapitre 9 : Arrivée en enfer • Chapitre 10 : La chute du roi • Chapitre 11 : Prince des glaces • Chapitre 12 : Poison sournois • Chapitre 13 : L'heure du retour
Livre III
Chapitre 1 : La mort • Chapitre 2 : La porte de l'enfer • Chapitre 3 : Compte à rebours • Chapitre 4 : Digne d'être roi • Chapitre 5 : L'héritage d'un père • Chapitre 6 : Royaume des morts •
Chapitre 7 : Un foyer oublié • Chapitre 8 : Véritable nom • Chapitre 9 : Cohorte des morts •
Chapitre 10 : Sorcière omnicide • Chapitre 11 : Aux origines • Chapitre 12 : Epéiste létal • Chapitre 13 : Ce rêve parfait
Awakening dans la Tourmente •
L'écho des lames •
Retrouvailles •
Sombre destin •
Face au destin •
Lignée de lumière •
Quasi héroïques •
Un beau cadeau •
Une nouvelle année •
Dans la tempête •
Vent du destin •
Liens et destinée •
Bras droit d'Ishtar •
Le feu de Loki •
Guerrre des Fangs •
Dormez bien •
Chaos personnifié •
La porte du destin •
Visages connus •
Passé et présent •
Vies fugaces •
L'alliance des princesses •
Bataille thermale •
Face à Greil •
Contre les dieux •
Air printanier •
Garde Sacrée •
Paradis promis •
Travail d'équipe •
Cœur de héros •
Valse éternelle •
Rêves d'enfant •
Sable des temps •
Pour un sourire •
Combat digestif •
Vortex mirage •
Cyclone romantique •
Combat fleuri •
Retour d'Iote •
Valse sans fin •
Été deux pièces •
Duel au soleil •
Trésors royaux •
Affinité au bal •
Indissociables •
Ninja novices •
Pesants cadeaux •
Nouveaux trésors •
Amour familial •
Amour perdu •
Inconnu familier •
Triste princesse •
Engagement •
Pêche à la victoire •
Glaces et flammes •
Une chanson pour vous •
Amour durable •
Les amis du frère •
Dans les choux
Alfonse et compagnie 1 •
Alfonse et compagnie 2 •
Alfonse et compagnie 3 •
Alfonse et compagnie 4 •
Roy et compagnie 1 •
Eliwood et compagnie 1 •
Ephraim et compagnie 1 •
Ike et compagnie 1 •
Micaiah et compagnie 1 •
Chrom et compagnie 1 •
Corrin et compagnie 1 •
Edelgard et compagnie 1 •
Laegjarn et compagnie 1 •
Palla et compagnie 1 •
Gray et compagnie 1 •
Sigurd et compagnie 1 •
Leif et compagnie 1 •
Fae et compagnie 1
Protéger Ylisse •
Créer un destin •
Thé légendaire •
Duel de désirs •
Le serment •
Cœurs unis •
Le vol d'orbes •
Pourquoi lutter •
Sens du devoir •
Abri du pouvoir •
Pont du temps •
Union gagnante •
Vents instables •
Heure de gloire •
Vertu partagée •
Vie de mercenaire •
Vers l'avenir •
Au-delà du sang •
Complot carmin •
Chaos harmonieux •
Feu intérieur •
Fins pacifiques •
Nouvelle volonté •
Forme spirituelle •
Nouveau futur