Wiki Fire Emblem
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Jahn est un personnage ennemi de Fire Emblem: The Binding Blade, faisant une apparition dans l'épilogue étendu non européen Fire Emblem: The Binding Blade. On ne peut le rencontrer que si on possède toutes les armes légendaires (et sans en avoir brisé une seule !) une fois Zephiel vaincu.

Il fait également une apparition lors d'épilogue étendu non européen de Fire Emblem: The Blazing Blade.

Biographie[]

Avant Fire Emblem: The Blazing Blade[]

Durant le Purgatoire, les dragons de feu ont commencé à enchaîner les défaites face aux humains. Du fait de leur incapacité à se reproduire aussi vite que leurs ennemis, ils étaient désavantagés à cause de leur infériorité numérique. Pour palier à ce problème, ils s'adressèrent aux dragons divins (qui étaient restés neutres) pour demander à l'un des leurs de devenir un dragon maléfique capable de produire rapidement des soldats connus sous le nom de dragons de guerre.

Les dragons divins refusèrent et disparurent. Cependant, l'un d'entre eux, Idunn, fut capturée par les dragons de feu et transformée contre son gré en dragon maléfique. Afin de totalement la contrôler, son âme fut détruite pour qu'elle obéisse aveuglément aux ordres des dragons de feu. Idunn sera considérée comme un symbole d'espoir pour remporter le Purgatoire par ces dragons.

Bien que les dragons aient été tenus pour seuls responsables de l'Hiver Ultime dans le monde après le Purgatoire, Jahn révèle que ce cataclysme a en réalité été causé par l'association des armes légendaires et des pouvoirs magiques des dragons. Suite à ce désastre, les dragons ont été contraints de sceller leurs pouvoirs dans des dracopierres et de prendre forme humaine afin de pouvoir survivre. Ils sont devenus des Manaketes.

Les humains ont profité de cette occasion inespérée pour massacrer sans pitié les dragons affaiblis. Lors de l'assaut du Sanctuaire du Dragon, Jahn a affronté l'une des huit légendes et a été gravement blessé par une arme légendaire. Il a été laissé pour mort.

Jahn survécut au prix d'une cicatrice permanente et resta dans le sanctuaire pour se remettre de ses profondes blessures. Il fut ainsi piégé avec Idunn lorsque le temple fut scellé. Suite au Purgatoire, Jahn devint le dernier dragon n'appartenant pas à la tribu des dragons divins à rester en Elibe.

Fire Emblem: The Blazing Blade[]

CG53

L'entretien de Zephiel avec Jahn dans The Blazing Blade.

Zephiel s'entretient avec Jahn dans The Blazing Blade. En effet, Jahn apparaît lors des fins non européennes de ce jeu, sous la forme d'un homme vêtu d'une cape rouge. Nommé "homme énigmatique", il s'adresse à Zephiel et lui demande pourquoi il a réveillé Idunn comme on peut le voir dans cette vidéo traduite en français.

Fire Emblem: The Binding Blade[]

Jahn évoquera plus tard cette conversation lorsqu'il racontera son histoire à Roy dans The Binding Blade.

Lorsque Jahn s'est approché de lui, Zephiel, devenu roi de Biran, a exprimé le désir de restituer la terre d'Elibe aux dragons. Même s'il ne faisait pas confiance à Zephiel à l'époque, il travailla avec lui parce qu'il était reconnu par Idunn comme étant son nouveau maître.

Jahn est l'avant-dernier boss avant Idunn, le dragon maléfique, qui peut être combattu si toutes les armes légendaires ont été réunies sans être brisées. Lorsque le joueur se bat pour l'atteindre dans le Sanctuaire du Dragon, il narre à Roy sa version de l'histoire du Purgatoire, qui est bien différente de celle des Hommes qui se sont donnés le bon rôle.

Personnalité[]

Jahn est un individu rusé, mais aussi extrêmement honnête, qui dévoile les tactiques peu reluisantes utilisées aussi bien par les humains que par les dragons. Jahn n'est guère émotif selon les critères standards de l'humanité. D'ailleurs, ce dernier affirme que les dragons ne ressentent pas de sentiments de manière aussi triviale les humains. Bien que surpris par les motivations de Zephiel, Jahn pense qu'il est impossible pour un Manakete de survivre dans un monde rempli d'humains et a donc suivi son plan afin de restituer le continent d'Elibe aux dragons.

Bien qu'il nie être haineux envers l'humanité, estimant que les dragons victorieux auraient fait la même chose que les humains aux dragons s'ils avaient remporté cette guerre, Jahn semble adhérer à l'idée que les dragons et les humains ne peuvent tout simplement pas vivre ensemble. L'une des deux races doit donc être éliminée d'Elibe afin que l'autre puisse subsister. Lorsque Roy évoque l'existence d'Arcadia, un endroit paradisiaque où les dragons et les humains vivent en harmonie, Jahn ignore cette information en la qualifiant d'"absurde".

En Jeu[]

Fire Emblem: The Binding Blade[]

Jahn possède la classe de Manakete, ce qui est en parfaite cohérence avec son histoire dans le jeu.

Statistiques de Base[]

Classe de Départ Affinité
Manakete -
Niv PV Puis Tec Vit Cha Déf Rés Cst Mvt
18 80 15 10 12 14 15 16 7 5
Armes Objets de Départ
Dracopierre Pierre de feu
Élixir

Analyse de l'Unité[]

A venir.

Dialogues et Citations[]

“J'ai patienté un millénaire. J'ai recouvré ma force, et elle est plus grande que jamais ! Je le sens...” — Déclaration de Jahn lorsqu'on l'affronte lors du chapitre 24 dans Fūin no Tsurugi.

“J'ai échoué... Décidément, les humains sont vraiment imprévisibles...” — Déclaration de Jahn lorsqu'il est vaincu du chapitre 24 dans Fūin no Tsurugi.

Etymologie[]

A venir.

Anecdotes[]

Le thème de combat de Jahn s'appelle The Last Dragon (le dernier dragon) et est joué lorsqu'il est combattu.

Jahn est arrivé à la 51ème place sur 80 dans le sondage de popularité des personnages de The Binding Blade, selon un site d'information japonais.[1]

Galerie[]

A venir

Personnages - Classes - Armes - Objets - Chapitres - Musique
Personnages
Jouables Roy - Marcus - Alen - Lance - Wolt - Bors - Merlinus - Elen - Dieck - Ward - Lot - Shanna - Chad - Lugh - Clarine - Rutger - Saul - Dorothy - Sue - Zelot - Trec - Noah - Astolfo - Lilina - Gwendolyn - Barthe - Ogier - Fir - Sin - Gonzalez - Geese - Klein - Thea - Larum - Echidna - Elffin - Bartre - Raigh - Cath - Melady - Perceval - Cecilia - Sophia - Igrene - Garret - Fae - Hugh - Zeiss - Douglas - Niime - Juno - Dayan - Yoder - Karel
Non-Jouables Hector - Eliwood - Damas - Ruud - Slater - Erik - Dory - Wagner - Debias - Legance - Henning - Scott - Nord - Zinc - Scollan - Orlo - Roberts - Morgan - Ein - Guerrero - Flaer - Randy - Maggie - Rose - Oates - Raith - Narcian - Windham - Arcardo - Martel - Monke - Sigune - Kel - Roartz - Tick - Thoril - Brakul - Kudoka - Maral - Kabul - Chan - Murdock - Gall - Peres - Zephiel - Brunnya - Jahn - Idunn - Guinivere - Mordred
Lieux
Elibe - Lycia - Pherae - Araphen - Lahus - Thria - Ositia - Îles Occidentales - Fibernia - Caldonia - Dia - Armagh - Eburacum - Eidyna - Juteaux - Désert de Nabata - Kafti - Arcadia - Etruria - Aquileia - Ilia - Remi - Karlae - Edessa - Sacae - Taras - Bulgar - Bern - Sanctuaire des Sceaux - Temple du Dragon
Armes notables
Lame du Sceau - Eckesachs - Durandal - Maltet - Armadès - Mulagir - Bâton du Saint - Forblaze - Apocalypse - Auréole - Armes Légendaires d'Elibe
Chapitres
C1: L'Aube de la Destinée - C2: La Princesse de Biran - C3: Le chagrin du retardataire - C4: L'effondrement de la Ligue - C5: L'Emblème du Feu - C6: Guet-Apens]] - C7: Rébellion à Ositia - C8: Réunion - C8x: L'Epée Ardente - C9: Cap sur les îles brumeuses - C10A: La Résistance - C11A: Echidna, l'héroïne - C10B: Pris en étau - C11B: Evasion vers la Liberté - C12: Le Véritable Ennemi - C12x: La Hache de Foudre - C13: Mission de Sauvetage - C14: Arcadia - C14x: L'Elément Infernal - C15: La Fille Dragon - C16: Reprendre la Capitale - C16x: L'Apogée de la Lumière - C17A: Un Passage à travers l'Océan - C18A: La Rivière Gelée - C19A: Froid Mordant - C20A: La Libération d'Ilia - C20Ax: La Lance de Glace - C17B: Enseignements de l'Evêque - C18B: Lois de Sacae - C19B: Bataille à Bulgar - C20B: Le Loup d'Argent - C20Bx: L'Arc du Vent - C21: La Lame du Sceau - C21x: Ténèbres Silencieuses - C22: Le rêve impérissable - C23: Les Fantômes de Biran - C24: Légendes et mensonges - F: Au-delà des Ténèbres
Autres éléments
Huit Légendes - Fin de l'Hiver - Magasin Secret - Purgatoire - Bandits des Îles Occidentales
Personnages - Classes - Armes - Objets - Chapitres - Musique
Personnages
Jouables Lyn - Sain - Kent - Florina - Wil - Dorcas - Serra - Erk - Rath - Matthew - Nils - Lucius - Wallace - Eliwood - Marcus - Lowen - Rebecca - Bartre - Hector - Oswin - Guy - Merlinus - Priscilla - Raven - Canas - Dart - Fiora - Legault - Ninian - Isadora - Heath - Hawkeye - Geitz - Pent - Louise - Karel - Harken - Nino - Jaffar - Vaida - Renault - Athos - Farina - Karla
Non-Jouables Mark - Eleanora - Leila - Elbert - Kishuna - Darin - Nergal - Uther - Lloyd - Linus - Brendan - Limstella - Sonia - Ursula - Zephiel - Guinivere - Bramimond - Batta - Zugu - Glass - Migal - Carjiga - Bug - Bool - Heintz - Beyard - Yogi - Eagler - Lundgren - Groznyi - Wire - Zagan - Boies - Puzon - Erik - Sealen - Bauker - Bernard - Fargus - Damian - Zoldam - Uhai - Aion - Teodor - Cameron - Oleg - Eubans - Jasmine - Paul - Pascal - Kenneth - Jerme - Maxime - Georg - Kaim - Denning - Dragon de Feu - Desmond - Hellene - Murdock - Natalie - Ephidel - Jan - Hausen - Marquise d'Araphen - Helman - Anna - Jake - Igor - Fae - Sophia - Reissmann - Roland - Durban
Lieux
Désert de Nabata - Lycia - Sacae - Ilia - Biran - Îles de l'Ouest - Ositia - Araphen - Bulgar - Pherae - Laus - Elibe - Arcadia - Porte du Dragon - Caelin - Khathelet - Badon - Cornwell - Sanctuaire des Sceaux - Valor
Armes notables
Rapière - Mani Katti - Sol Katti - Durandal - Fer Impérial - Rex Hasta - Armadès - Basilikos - Arbalète - Eclair - Excalibur - Ereshkigal - Gespenst - Auréole - Luce - Wolf Beil
Chapitres
Histoire de Lyn P: L'enfant des plaines - C1: L'empreinte du destin - C2: L'épée des esprits - C3: Alliance de mercenaires - C4: Guet-Apens - C5: Au-delà des frontières - C6: Le sang de la vanité - C7: Enfants en détresse - C7x: Un combat obscur - C8: Vortex stratégique - C9: Réunion brumeuse - C10: Loin des plaines
Histoire d'Eliwood C11: Nouveau départ* - C12: L'ami retrouvé - C13: En quête de la vérité - C13x: Un drôle de marchand - C14: Faux amis - C15: Lady de Caelin - C16: Terrain inconnu - C16x: Le port de Badon - C17: Bateau pirate - C18: L'île maudite - C18x: Sceau magique - C19: Porte du Dragon - C20: Nouvelle résolution - C21: Les liens du sang - C22: Légende vivante - C22x: Genèse - C23: Les Quatre Fangs - C24: Cœur insatisfait - C25: Fleur des ténèbres - C26: Attaque furtive - C26x: Nuit d'adieux - C27: Destin et fatalité - C28: Roland le Vaillant* - C29: Sables des temps - C29x: Préparatifs de guerre - C30: Victoire ou déboire - F: Lumière

*Exclusif à l'histoire d'Eliwood

Histoire d'Hector C11: Un autre voyage* - C12: L'ami retrouvé - C13: En quête de la vérité - C13x: Un drôle de marchand - C14: Faux amis - C15: Contre-attaque* - C16: Lady de Caelin - C17: Terrain inconnu - C17x: Le port de Badon - C18: Bateau pirate - C19: L'île maudite - C19x: Sceau magique - C19xx: Vision* - C20: Porte du Dragon - C21: Nouvelle résolution - C22: Les liens du sang - C23: Légende vivante - C23x: Genèse - C24: Les Quatre Fangs - C25: Une bête enragée* - C26: Cœur insatisfait - C27: Fleur des ténèbres - C28: Attaque furtive - C28x: Nuit d'adieux - C29: Destin et fatalité - C30: Le Berserker* - C31: Sables des temps - C31x: Préparatifs de guerre - C32: Victoire ou déboire - C32x: Le sens de la vie* - F: Lumière

*Exclusif à l'histoire d'Hector

Autres éléments
Magasin Secret - Purgatoire - Black Fang - Morphe - Huit Légendes - Quatre Fangs - Quintessence - Sceau Magique
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