Wiki Fire Emblem
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Jeritza, nom complet Jeritza von Hrym, est un personnage jouable de Fire Emblem: Three Houses. C'est un professeur de l'Académie des Officiers, en charge de l'entraînement des élèves aux armes et au combat. Il possède un Emblème mineur de Lamine.

Biographie[]

Jeunesse[]

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"Fin des Spoilers. Ce fut un plaisir d'avoir fait affaire avec vous !"

Jeritza est né sous le nom d'Emile von Bartels en l'an 1158 du Calendrier Impérial, en tant que fils du Baron Bartels. Il est le demi-frère cadet de Mercedes, puisque sa mère était une roturière qui a épousé son père pour sa sécurité financière. Il est resté à la Maison Bartels après le départ de sa mère et de sa sœur en 1167. Dans ses soutiens avec Mercedes, il est révélé qu'il est resté derrière pour les protéger, croyant que son père les traquerait et les tuerait tous les deux s'ils s'enfuyaient avec lui.

Quelque temps après, Emile apprend que le baron a découvert où se trouvait Mercedes et où se trouve sa mère et que, puisque la mère d'Emile a dépassé l'âge de concevoir, il a l'intention de reprendre Mercedes pour épouse. En entendant cela, Emile perd raison et a immédiatement tué son père avec l'intégralité de la maison Bartels. Même si beaucoup pensaient qu'il était responsable de sa destruction, aucun n'avait de preuves solides. Il est fortement sous-entendu que l'incident l'a amené à développer sa personnalité homicide divisée, connue sous le nom de Chevalier Macabre, une personnalité née alors qu'il s'évanouissait de pure rage et ne se souvenait de rien d'autre que d'être venu sur les lieux du massacre.

Emile a finalement été retrouvé et recueilli par Edelgard, qui l'a aidé à effacer son passé et a changé son nom en Jeritza. Il a ensuite été emmené dans la Maison Hrym en tant qu'héritier et a été donné des terrains de chasse pour satisfaire sa soif de sang. Depuis lors, Jeritza a été entièrement fidèle envers Edelgard et suivra chacune de ses décisions. Finalement, avec la recommandation de l'oncle d'Edelgard, Lord Arundel, Jeritza obtient un poste à l'Académie des Officiers et un rôle d'instructeur d'escrime.

Il connaissait également Constance, qu'il avait rencontré quelque temps avant la guerre Dagda-Brigid.

Phase d'Académie[]

Jeritza est un professeur de l'Académie des Officiers. En tant qu'instructeur d'escrime, son principal devoir est d'entraîner ses élèves. Il déteste se mêler aux autres, tellement qu'il rejette les personnes qui essaient de sympathiser avec lui sans aucune hésitation. Il est mystérieux, mais ses talents sont sans égal, pour une personne en charge d'entraîner des élèves.

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Au moment où celle-ci à fuit la maison Bartel, Émile veut rester car, en tant qu'héritier, son père ne pouvait se permettre de le perdre. Ce dernier, cherchant à faire grandir sa maison chercher à y affilier l’emblème de Lamine. Emile était son beau-fils et il voulait le déshériter. Des années de mauvais traitements ont amené celui-ci à développer une seconde personnalité qui ne vivait que pour le meurtre. C'est ainsi qu'est né le Chevalier Macabre qui s'est mis au service de l'Empereur des Flammes.

En Jeu[]

Statistiques de Base[]

Soutiens[]

Galerie[]

A venir

Personnages - Classes - Techniques - Armes - Chapitres - Musiques
Personnages
Protagonistes Byleth - Sothis
Aigles de Jais Edelgard - Hubert - Ferdinand - Linhardt - Caspar - Bernadetta - Dorothea - Petra
Lions de Saphir Dimitri - Dedue - Felix - Ashe - Sylvain - Mercedes - Annette - Ingrid
Cerfs d'Or Claude - Lorenz - Raphael - Ignatz - Lysithea - Marianne - Hilda - Leonie
Loups de Cendre Yuri - Balthus - Constance - Hapi
Église de Seiros Rhea - Seteth - Flayn - Hanneman - Manuela - Jeritza - Gilbert - Alois - Catherine - Shamir - Cyril - Jeralt - Tomas - Aelfric
Antagonistes Chevalier Macabre - Empereur des Flammes - Thales - Solon - Kronya - Nemesis
Lieux
Fódlan - Monastère de Garreg Mach - Académie des Officiers - Empire Adrestien - Saint Royaume de Faerghus - Alliance de Leicester - Agartha - Albinea - Almyra - Brigid - Dagda - Duscur - Morfis - Nabatea - Sreng - Zahras
Armes importantes
Reliques de Héros Épée du Créateur - Amyr - Areadbhar - Écu Égide - Lance de la destruction - Broyeur - Lúin - Infaillible - Thyrsus - Blutgang - Freikugel - Fulgurante - Gemme Rafail - Chaînes de Dromi - Vajra-Mushti
Armes Sacrées Hache d'Ukonvasara - Caducée - Écu Ochain - Écu Seiros - Lance d'Assal - Épée de Begalta - Épée de Moralta - Épée de Seiros - Arc de Tathlum - L'Inépuisable
Chapitres
Partie I: Nuées Blanches P: Une rencontre inévitable - C1: Les trois maisons - C2: Une impression de déjà-vu - C3: Une insurrection dans la brume - C4: La cérémonie de renaissance de la Déesse - C5: La tour des vents mauvais - C6: Échos funèbres - C7: La plaine de l'Aigle et du Lion - C8: Une flamme dans l'obscurité - C9: Les sources du chagrin - C10: Là où vit la Déesse - C11: Le trône du savoir
Partie II: Fleur Vermeille C12: Les débuts de la lutte pour le pouvoir - C13: Après la fuite - C14: Le Génie Tactique - C15: Une tempête d'épées et de boucliers - C16: Dame tromperie - C17: La plaine de la vengeance - C18: La fin d'un rêve
Partie II: Lune d'Azur C12: La guerre est déclarée - C13: Retrouvailles à l'aube - C14: Le prince irresponsable - C15: La vallée du Tourment - C16: La rivière rose - C17: Le sang de l'Aigle et du Lion - C18: Le triomphe du Roi - C19: La supplique du Cerf d'or - C20: La forteresse inexpugnable - C21: Chacun choisit sa voie - C22: Le serment de la dague
Partie II: Vent Émeraude C12: La guerre est déclarée - C13: Retrouvailles à l'aube - C14: Un dirigeant plein d'ambition - C15: La vallée du Tourment - C16: La rivière rose - C17: Le sang de l'Aigle et du Lion - C18: Un plan magistral - C19: Le chaos de la guerre - C20: À la croisée des chemins - C21: La cité des ténèbres - C22: Une aube nouvelle sur Fódlan
Partie II: Neige Argentée C12: La guerre est déclarée - C13: Retrouvailles à l'aube - C14: Un roi sans royaume - C15: La vallée du Tourment - C16: La rivière rose - C17: La forteresse inexpugnable - C18: Le chaos de la guerre - C19: À la croisée des chemins - C20: La cité des ténèbres - C21: À la poursuite des rêves
DLC: Ombres Embrasées C1: La quatrième maison - C2: Sous la surface - C3: Le Rituel du Renouveau - C4: Péril dans les ténèbres - C5: Trahison - C6: Résurrection - C7: Meute de loups
Autres
Église de Seiros - Chevaliers de Seiros - Emblèmes - Dix Braves - Quatre Saints
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