Wiki Fire Emblem
S'inscrire
Advertisement

Les Jumeaux Sacrés (双 聖 器, Sōseiki, traduit Armes Jumelles Divines) est un terme utilisé dans Fire Emblem: The Sacred Stones pour désigner deux armes légendaires, deux jumeaux uniques à chaque nation du continent de Magvel. Chacune de ces armes ont été utilisés par les Cinq Héros des légendes dans la bataille contre le Roi Démon, Formortiis.

À l'exception du bâton Latona et du tome Gleipnir, tous les Jumeaux Sacrés infligent des dégâts supplémentaires aux monstres. Toutes les armes également ne peuvent être utilisés que par un personnage ayant un rang S pour le type d'arme adéquat, à l'exception de Sieglinde et de Siegmund, qui ne peuvent être utilisés que par Eirika et Ephraim respectivement pour les besoins de l'histoire.

Armes et Origines[]

Chacune des cinq nations de Magvel détient deux armes uniques et d'une puissance inégalée :

  • Royaume de Renais : Sieglinde, l'Epée de Foudre, et Siegmund, la Lance de Feu
  • Empire de Grado : Garm, la Hache Noire, et Gleipnir, le Tome Sombre
  • Royaume de Frelia : Nidhogg, l'Arc-Serpent, et Vidofnir, la Lance Ailée
  • Royaume de Jehanna : Audhulma, L'Epée des Glaces, et Excalibur, le Tome du Vent
  • Royaume de Rausten : Ivaldi, la Lumière Glorieuse, et Latona, le Bâton du Saint

Anecdotes[]

  • L'Arachel est le seule personnage jouable de sang royal ayant le potentiel de manier les deux Jumeaux Sacrés de son royaume, si elle est dans sa classe de Walkyrie. Même si possible en théorie cependant, elle est incapable de pouvoir manier les deux en même temps à cause de la mécanique de rangs d'armes.
  • Excalibur est la seule arme des Jumeaux Sacrés sans utilisateur attitré parmi les membres de l'armée du joueur, puisqu'il n'y a pas d'unités utilisant la magie Anima issus de Jehanna, et encore moins qui ait des liens avec la famille royale du pays :
    • Eirika et Ephraim sont les princesse et prince de Renais, et manient déjà Sieglinde et Siegmud respectivement. Le même cas de figure s'applique pour Innes et Tana avec Nidhogg et Vidofnir, étant tous deux les prince et princesse de Frelia.
    • The Sacred Stones laisse entendre que Duessel et Knoll sont les utilisateurs de Garm et Gleipnir respectivement, en raison de leurs liens avec la famille royale de Grado.
    • Comme mentionné plus haut, L'Arachel peut manier les deux Jumeaux Sacrés de Rausten, Ivaldi et Latona.
    • Joshua, l'unité la plus à même de remplir les conditions avec son statut de Prince de Jehanna, ne peut pas manier le Tome du Vent avec ses classes possibles et manie déjà l'autre Jumeau Sacré de Jehanna, Audhulma.
  • De même, Excalibur est la seule arme des Jumeaux Sacrés qui ne peut pas être maniée par le Roi ou la Reine de la nation qui héberge les armes légendaires.
    • Fado, le Roi de Renais, peut manier Sieglinde et Siegmund, tout comme ses enfants.
    • Hayden, le Roi de Frelia, peut seulement manier Nidhogg avec son fils (Tanna étant la seule unité à pouvoir manier Vidofnir).
    • Vigarde, l'Empereur de Grado, et son fils le Prince Lyon peuvent manier respectivement Garm et Gleipnir.
    • Mansel, l'Empereur de Rausten, peut manier à la fois Ivaldi et Latona, tout comme sa nièce.
    • Ismaire, la Reine de Jehanna, ne peut manier que Audhulma uniquement, à l'instar de son fils.
  • Nidhogg est la seule arme des Jumeaux Sacrés à faire une apparition dans Fire Emblem: Awakening, sans compter la variante d'Excalibur présente dans le jeu.
  • A l'heure actuelle, Latona est la seule arme des Jumeaux Sacrés à ne pas avoir encore fait son apparition dans Fire Emblem Heroes, toujours sans compter les différentes apparitions (et variations) d'Excalibur déjà présentes dans le spin-off.
Personnages - Classes - Techniques - Armes - Objets - Chapitres - Musique
Personnages
Jouables Eirika - Ephraim - Seth - Franz - Gilliam - Vanessa - Moulder - Ross - Garcia - Neimi - Colm - Artur - Lute - Natasha - Joshua - Forde - Kyle - Tana - Amelia - Innes - Gerik - Tethys - Marisa - Ewan - Duessel - Cormag - L'Arachel - Dozla - Saleh - Rennac - Knoll - Myrrh - Syrene
Recrutables dans le Combat de Créatures Caellach - Orson - Riev - Ismaire - Selena - Glen - Hayden - Valter - Fado - Lyon
Non-Jouables Binks - Gheb - Fomortiis - Vigarde - Mansel - Morva - Pablo - Klimt - Dara - Carlyle - O'Neill - Breguet - Bone - Bazba - Saar - Zonta - Novala - Murray - Tirado - Aias - Beran - Saaga - Nada Kuya - Melina - Zethla - Monica
Lieux
Magvel - Grado - Jehanna - Renais - Frelia - Rausten - Carcino - Ruines de Lagdou - Tour de Valni - Caer Pelyn - Palais de Jehanna - Melkaen - Darkling Woods - Ide
Armes notables
Sieglinde - Siegmund - Gleipnir - Garm - Vidofnir - Nidhogg - Excalibur - Audhulma - Ivaldi - Latona
Chapitres
P: La Chute de Renais - C1: Escape! - C2: The Protected - C3: The Bandits of Borgo - C4: Ancient Horrors - C5: The Empire's Reach - C5x: Unbroken Heart - C6: Victims of War - C7: Waterside Renvall - C8: It's a Trap! - C9A: Distant Blade - C10A: Revolt at Carcino - C11A: Creeping Darkness - C12A: Village of Silence - C13A: Hamill Canyon - C14A: Queen of White Dunes - C9B: Fort Rigwald - C10B: Turning Traitor - C11B: Phantom Ship - C12B: Landing at Taizel - C13B: Fluorspar's Oath - C14B: Father and Son - C15: Scorched Sand - C16: Ruled by Madness - C17: River of Regrets - C18: Two Faces of Evil - C19: Last Hope - C20: Darkling Woods - F: Sacred Stones
Autres éléments
Manakete - Techniques - Pierres Sacrées - Cinq Héros - Monstres - Combat de Créatures - Magasin Secret - Bandits de Bazba - Fruit Juna
Advertisement