Kiran, aussi appelé l'Invocateur, est l'un des protagonistes secondaires de Fire Emblem Heroes et est un Avatar, la représentation du joueur dans le jeu, à l'instar de Mark, Daraen, Corrin et plus récemment Byleth. Tout comme ces derniers, son nom et sexe sont personnalisables, et plus tard son apparence avec les mises à jours régulières du jeu.
En tant qu'Avatar, Kiran est une unité muette qui agit comme stratège au sein de l'armée du joueur, en l'occurrence l'Ordre des Héros. A partir du Livre IV, Kiran s'implique davantage, en étant jouable dans certains modes uniquement. En cela, il se rapproche plus de Mark et de Byleth que de Daraen et de Corrin.
Dans le Prologue du Premier Livre, Kiran est invoqué par Anna, la Commandante de l'Ordre des Héros, qui lui demande de l'aider à protéger Breidablik, bien que surprise par son apparence. Alors que le duo est pris en embuscade par des soldats de l'Empire d'Embla, Breidablik réagit à la présence de Kiran, lui permettant d'invoquer un héros pour l'aider à repousser les ennemis. Impressionnée que quelqu'un ait enfin pu utiliser l'arme mythique, Anna lui confie Breidablik pour que Kiran puisse utiliser son pouvoir pour protéger le royaume d'Askr de l'invasion d'Embla.
Kiran fait par la suite la connaissance des prince et princesse d'Askr, Alfonse et Sharena, et devient le bras droit de ce dernier, l'assistant dans la stratégie et la gestion des troupes. Il / Elle garde néanmoins un rôle plus ou moins passif en tant que représentation du joueur dans le scénario d' Heroes.
Suite à venir.
Livre III[]
Après la campagne couronnée de succès contre Mùspell, Alfonse présente Kiran à Henriette, la Reine d'Askr et mère d'Alfonse et de Sharena, alors en visite à la caserne de l'Ordre des Héros. Les présentations faites, Henriette demande à son fils de rentrer au château d'Askr pour s'entretenir avec son père, mais au moment de partir, des ennemis surgissent pour attaquer le petit groupe royal.
Henriette informe Kiran, Alfonse, Sharena et Anna qu'ils s'agissaient non pas de soldats d'Embla à première vue, mais de soldats du Royaume d'Hel. Peu après le combat, la Reine d'Askr leur explique que les ennemis qui viennent de disparaitre sous les yeux de Kiran et du reste du groupe sont en réalité déjà morts et qu'ils ont rejoint l'armée des morts. Kiran comprend rapidement que l'avant-garde de l'armée d'Hel cherche a envahir Askr.
Sur la route pour rejoindre le palais royal, le groupe tombe nez à nez avec un homme répondant du nom de Líf et une femme s'appelant Thrasir. Alfonse réalise avec horreur que le premier est le héros qui a fondé le Royaume d'Askr, et par extension l'ancêtre de la famille royale, tandis que la deuxième est la première impératrice d'Embla, l'ancêtre de Bruno et Veronica. Après les avoir vaincu tous les deux, Kiran, Alfonse et le reste du groupe rencontrent Eir, la princesse d'Hel, qui engage le combat contre les askriens mais qui finit par être vaincue par les forces dirigées par Kiran.
Suite à venir
Livre IV[]
C'est à partir du Chapitre 2 du Livre IV que Kiran fait sa première véritable apparition dans l'Histoire Principale, si l'on exclut les différentes cinématiques du jeu.
A suivre
Livre V[]
A venir
Personnalité[]
A l'heure actuelle, il est assez difficile de définir une personnalité pour Kiran, et ce quel que soit son genre à cause d'un manque important d'informations sur lui / elle. En tant qu'Avatar cependant, il / elle représente le joueur dans le jeu, tant dans ses actions que ses décisions.
En Jeu[]
Jusqu'à très récemment, Kiran était un des rares personnages de la série Fire Emblem à ne pas avoir eu de données de jeu concernant le combat, que ce soit des statistiques de base, des taux de croissance ou encore des classes possibles, dû à son rôle particulier dans Heroes, tout comme Mark avant lui/elle dans The Blazing Blade.
Avec la mise à jour 5.2.0 de Fire Emblem Heroes, Kiran peut combattre dans l'Assaut de Mjölnir, où il est un(e) fantassin qui peut manier Breidablik, sous sa forme originale ou sous forme d'épée, de lance ou de hache.
Statistiques et Aptitudes[]
Titre et Description
Avatar héroïque - Votre double invoqué d'un autre monde. Selon la légende, vous êtes la personne qui sauvera ce monde.
Malgré sa présence, Kiran ne possède aucune citation dans le jeu, ne disant absolument rien dans les cinématiques du jeu, ou que des "..." dans ses rares apparitions en jeu. La seule exception dans son cas est lorsqu'il / elle salue un(e) ami(e) du joueur lorsqu'il / elle visite son château, où il prononce par défaut "Bien le bonjour."
Kiran apparait illustré dans le jeu de cartes à jouer Fire Emblem Cipher dans les cartes suivantes :
B13-088R
B13-089N
Etymologie[]
Si en irlandais, Kiran (traditionnellement orthographié "Ciaran") est un diminutif du nom "Ciar" qui signifie "noir", le nom de Kiran pourrait être dérivé du mot sanskrit "kirana", qui signifie "poussière", "fil" ou "rayon de soleil", mais pourrait également être dérivé du mot japonais "kirakira", qui signifie « brillant » ou « scintillant ». Cette deuxième origine possible serait la plus probable compte tenu du nom japonais de Kiran, Eclat, qui est un mot français se référant à quelque chose de brillant ou d'éblouissant.
Anecdotes[]
À partir de la version 5.2.0 du livre V, l'apparence auparavant ambiguë de l'invocateur peut désormais être personnalisée dans une mesure limitée et il ne peut participer à l'Assaut de Mjölnir qu'en tant qu'unité de combat.
Jusqu'à la sortie du livre IV, chapitre 2, Kiran n'a fait aucune apparition directe dans le jeu, sauf pendant les cinématiques du jeu, pendant les événements d'assistance aux invocateurs et en tant que figure sur l'icône du robinet dans le mode Tap Battle Casual.
Il est indiqué dans le livre IV que Kiran est originaire du "Monde de l'Acier", se référant plus que probablement à la Terre. En décrivant d'où ils viennent, les autres personnages s'émerveillent devant les idées de gratte-ciel et de voitures. Ephraim mentionne également que Kiran a, à un moment donné, dit que le Breidablik, qui ressemble à un pistolet, ressemble aux armes du monde de Kiran.
Théories :[]
Dans l'une des théories pas très connue de FEh,les fans prétendent que Kiran à une relation avec Sharena.
Prologue : Monde de Zenith • Chapitre 1 : Monde de Mystery • Chapitre 2 : Monde de Conquête • Chapitre 3 : Monde de Binding • Chapitre 4 : Monde d'Awakening • Chapitre 5 : Monde de Mystery • Chapitre 6 : Monde d'Héritage • Chapitre 7 : Monde de Blazing • Chapitre 8 : Monde d'Awakening • Chapitre 9 : L'invasion des héros • Chapitre 10 : Monde de Radiance • Chapitre 11 : Rituel de Shadows • Chapitre 12 : Ennemis jurés • Chapitre 13 : Lignée diabolique • Entracte : Un pouvoir ancestral • Entracte : Le rituel des lames
Livre II
Chapitre 1 : La flamme • Chapitre 2 : Princesse glaciale • Chapitre 3 : Guidés par un rêve • Chapitre 4 : Rage ardente • Chapitre 5 : Neige sanglante • Chapitre 6 : La véritable proie • Chapitre 7 : Neige et cendres • Chapitre 8 : Le rituel du froid • Chapitre 9 : Arrivée en enfer • Chapitre 10 : La chute du roi • Chapitre 11 : Prince des glaces • Chapitre 12 : Poison sournois • Chapitre 13 : L'heure du retour
Livre III
Chapitre 1 : La mort • Chapitre 2 : La porte de l'enfer • Chapitre 3 : Compte à rebours • Chapitre 4 : Digne d'être roi • Chapitre 5 : L'héritage d'un père • Chapitre 6 : Royaume des morts •
Chapitre 7 : Un foyer oublié • Chapitre 8 : Véritable nom • Chapitre 9 : Cohorte des morts •
Chapitre 10 : Sorcière omnicide • Chapitre 11 : Aux origines • Chapitre 12 : Epéiste létal • Chapitre 13 : Ce rêve parfait
Awakening dans la Tourmente •
L'écho des lames •
Retrouvailles •
Sombre destin •
Face au destin •
Lignée de lumière •
Quasi héroïques •
Un beau cadeau •
Une nouvelle année •
Dans la tempête •
Vent du destin •
Liens et destinée •
Bras droit d'Ishtar •
Le feu de Loki •
Guerrre des Fangs •
Dormez bien •
Chaos personnifié •
La porte du destin •
Visages connus •
Passé et présent •
Vies fugaces •
L'alliance des princesses •
Bataille thermale •
Face à Greil •
Contre les dieux •
Air printanier •
Garde Sacrée •
Paradis promis •
Travail d'équipe •
Cœur de héros •
Valse éternelle •
Rêves d'enfant •
Sable des temps •
Pour un sourire •
Combat digestif •
Vortex mirage •
Cyclone romantique •
Combat fleuri •
Retour d'Iote •
Valse sans fin •
Été deux pièces •
Duel au soleil •
Trésors royaux •
Affinité au bal •
Indissociables •
Ninja novices •
Pesants cadeaux •
Nouveaux trésors •
Amour familial •
Amour perdu •
Inconnu familier •
Triste princesse •
Engagement •
Pêche à la victoire •
Glaces et flammes •
Une chanson pour vous •
Amour durable •
Les amis du frère •
Dans les choux
Alfonse et compagnie 1 •
Alfonse et compagnie 2 •
Alfonse et compagnie 3 •
Alfonse et compagnie 4 •
Roy et compagnie 1 •
Eliwood et compagnie 1 •
Ephraim et compagnie 1 •
Ike et compagnie 1 •
Micaiah et compagnie 1 •
Chrom et compagnie 1 •
Corrin et compagnie 1 •
Edelgard et compagnie 1 •
Laegjarn et compagnie 1 •
Palla et compagnie 1 •
Gray et compagnie 1 •
Sigurd et compagnie 1 •
Leif et compagnie 1 •
Fae et compagnie 1
Protéger Ylisse •
Créer un destin •
Thé légendaire •
Duel de désirs •
Le serment •
Cœurs unis •
Le vol d'orbes •
Pourquoi lutter •
Sens du devoir •
Abri du pouvoir •
Pont du temps •
Union gagnante •
Vents instables •
Heure de gloire •
Vertu partagée •
Vie de mercenaire •
Vers l'avenir •
Au-delà du sang •
Complot carmin •
Chaos harmonieux •
Feu intérieur •
Fins pacifiques •
Nouvelle volonté •
Forme spirituelle •
Nouveau futur