Ce personnage partage le même statut d'Avatar que d'autres personnages. Pour l'Avatar de Fire Emblem: Awakening, voir Daraen. Pour l'Avatar de Fire Emblem Fates, voir Corrin. Pour l'Avatar de Fire Emblem: Three Houses, voir Byleth.
Note Importante : En raison du fait que Fire Emblem: New Mystery of the Emblem ne soit jamais sorti en dehors du Japon, l'intégralité du contenu ci-dessous est traduit de l'anglais, à partir du Projet de Traduction de "Heroes of Light and Shadow". En conséquence, certaines informations peuvent être erronées par rapport au contenu original.
Kris, également appelé(e) l'Avatar, est un personnage jouable et le(la) protagoniste secondaire de Fire Emblem: New Mystery of the Emblem, faisant une apparition dans le spin-off Fire Emblem Heroes. En tant qu'Avatar, son nom, son genre et son apparence sont décidés par le joueur au début du jeu.
Un(e) jeune soldat élevé(e) par son grand-père MacLear dans le petit village de Sera, Kris est le(la) capitaine du 7ème Platon de l'armée d'Altea avant de devenir un des gardes royaux chargés de la sécurité du Roi Marth. Il / Elle est le(la) deuxième Avatar de la série, après Mark de Fire Emblem: The Blazing Blade, dont le concept est plus poussé que son prédécesseur et qui sera repris plus tard par les nouveaux Avatars plus connus Daraen, Corrin et Byleth. Si le genre de Kris est bien décidé par le joueur, il est cependant sous-entendu dans Heroes que Kris est canoniquement un homme.
Biographie[]
Origines[]
Lors de la personnalisation de l'Avatar, outre son nom, son genre et son apparence, le joueur peut également choisir le passé de Kris, ce qui impactera les dialogues entre ce(tte) dernier(ère) et ses alliés au cours de la progression du jeu. Cinq choix s'offrent au joueur :
- Un(e) enfant noble, qui a quitté son domaine en raison des circonstances familiales.
- Un(e) orphelin(e) où qui a été recueilli(e) alors qu'il / elle était encore bébé.
- Un(e) simple enfant du pays.
- Un(e) enfant d'évêque, mais qui a perdu ses parents.
- Un(e) enfant de colporteur, mais dont les parents ont ensuite divorcé.
Peu importe le passé choisi, Kris aura vécu dans tous les cas dans le petit village de Sera, avec son grand-père MacLear, un ancien chevalier d'Altea qui a formé Kris très strictement, afin qu'il / elle puisse devenir à son tour un chevalier d'Altea, comme MacLear l'était autrefois. Kris vit selon le code que son grand-père lui avait enseigné, même après la mort de l'ancien chevalier. Il / Elle prend ce style de vie très à cœur en travaillant dur, pour honorer le souhait de son défunt grand-père et devenir chevalier.
Du temps où il / elle vivait à Sera, MacLear demandait parfois à Kris de livrer du bois à un village voisin, où ce(tte) dernier(ère) avait rencontré Norne. Un beau jour, Norne s'était perdue dans une forêt et avait été retrouvée et réconfortée par Kris, mais comme Kris s'était également perdu, les deux devaient attendre que d'autres adultes les trouvent. Ayant parlé à Norne de son désir de devenir un chevalier altéan, cela a donné envie à Norne d'être également chevalier d'Altea. Si Kris est un homme, Norne mentionnera également que c'était aussi parce qu'elle voulait le revoir une fois de plus.
L'Entraînement des Recrues[]
Ce ne sera qu'un an après la Guerre des Ombres (soit les évènements de Fire Emblem: Shadow Dragon) que Kris entrerait enfin dans le Château d'Altea pour s'enrôler comme nouvelle recrue. Peu avant d'entrer dans le château, Kris tomba sur une autre nouvelle recrue comme lui / elle, une jeune fille nommée Katarina. Se liant facilement d'amitié avec elle, Katarina et Kris s'associent lors de leur première épreuve, la jeune fille ayant admis qu'elle ne pouvait pas se battre et qu'elle souhaitait devenir une tacticienne. En acceptant l'alliance, Kris passa la première épreuve guidé(e) par Katarina, où il / elle rencontre Jagen et où il / elle s'est même battu(e) contre. Après quoi, Kris et Katarina écoutèrent le discours du Roi d'Altea, Marth.
Suite à venir
Guerre des Héros[]
A venir
Personnalité[]
En tant qu'Avatar, la personnalité de Kris est assez simple. Son trait principal étant sa loyauté envers Marth et son désir de s'entraîner pour s'améliorer, la majorité de ses actions et conversations avec d'autres personnages portant généralement sur ces sujets. Sa loyauté est forte et résolue, au point qu'à la fin de la Guerre des Héros, Kris a demandé à ce que son nom soit retiré de l'histoire, en sachant qu'il / elle aurait été aussi célèbre que Marth, juste pour que ce dernier soit un héros auquel le monde pourrait admirer. En conséquence, Marth lui-même remet parfois en question un tel dévouement, mais apprécie toujours Kris comme un(e) véritable ami(e), l'appelant même son autre moitié (non pas dans un sens romantique bien entendu).
Suite à venir
En Jeu[]
Fire Emblem: New Mystery of the Emblem[]
A venir
Fire Emblem Heroes[]
A venir
Citations[]
New Mystery of the Emblem[]
- Voir : Kris/Citations de New Mystery of the Emblem
Heroes[]
- Voir : Kris/Citations d'Heroes
Épilogues Possibles[]
New Mystery of the Emblem[]
Gardien du Héros (Vraie Fin)[]
"Peu est écrit sur Kris dans les pages de l'histoire. Cependant, ceux qui l'ont connu le tiennent en haute estime en parlant du temps qu'ils ont passé aux côtés de qui ils ont appelé le meilleur chevalier d'Altea."
Gardien du Héros (Mauvaise Fin)[]
"Peu est écrit sur Kris dans les pages de l'histoire. Cependant, des rumeurs courent sur un chevalier qui a donné sa vie pour sauver Marth ou qui l'a servi jusqu'au bout ..."
Apparitions Hors-Série[]
Fire Emblem 0 (Cipher)[]
Kris apparaît illustré dans le jeu de cartes à jouer Fire Emblem Cipher dans les cartes suivantes :
- B15-003R
- B15-004N
- B22-020R
- B22-021N
Étymologie[]
Kris, ou orthographié Chris, peut être l'abréviation de Christopher ou Christine. Le nom provient du nom grec tardif Χριστοφορος (Christophoros) qui signifie «porter le Christ». Il était destiné à illustrer quelqu'un qui portait le Christ dans son cœur et est une allusion similaire à la relation de Kris avec Marth.
Kris est également le nom d'un poignard asymétrique utilisé en Asie du sud-est.
Anecdotes[]
- L'artwork officiel de la version Homme de Kris le montre dans sa classe de Mercenaire avec la Lame d'Ombre. La version Femme de Kris est montrée dans la même classe avec une simple épée.
- Kris a un objet nommé d'après lui / elle dans Fire Emblem: Awakening appelé Bonbon de Kris.
- Avant la sortie de l'opus Three Houses, Kris est l'une des rares unités de la série dont le portrait en jeu change à un moment donné du jeu, un point qu'il / elle partage avec Marth, Alm, Celica, Ike, Volke, Sothe, Micaiah et Lucina. Ce changement se produit chaque fois que le joueur a la possibilité de changer de coiffure ou de couvre-chef. Contrairement aux autres personnages cependant, cette modification n'est pas obligatoire et peut être annulé par le joueur à la fin du chapitre suivant.
- Kris est référée comme une femme par Marth dans le DLC Lignées Perdues 2 lorsque ce dernier affronte la version Femme de Daraen dans Fire Emblem: Awakening. Cependant, Kris est référencé comme un homme par Katarina dans le DLC Rogues & Redeemers 1 lorsqu'elle affronte la version Homme de Daraen dans le même jeu, ou même sans préciser le genre si elle affronte la version Femme de l'Avatar.
- Fait intéressant, les personnages qui peuvent donner un bonus de soutien à la version Femme de Kris sont tous des unités capables d'utiliser des arcs sur leur classe de recrutement. Les raisons derrière ce fait sont inconnus à ce jour.
- Dans Heroes, Kris (Homme) partage son doubleur anglais, Phillip Reich, avec Ced.
Galerie[]
A venir
Fire Emblem: Mystery of the Emblem et Fire Emblem: New Mystery of the Emblem | ||||||||
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