L’héritier de la légende est l’annexe 5 de Fire Emblem: Awakening.
Histoire[]
Ce chapitre est disponible après avoir complété le chapitre 13
Chrom et son armée arrive près d’un village de sage, renfermant un mystérieux trésor. Ce village est attaqué par un assassin, attiré par le secret du village. Mais sur sa route se dresse un mystérieux jeune homme…
Objets[]
Objets
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Methode
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![]() |
Récupérer sur Gecko |
Elixir | Parler au Sage au Nord |
Poudre | Parler au Sage au Sud |
Fichier:MiserteinnFE13.png Mistertainn | Parler au sage au sud est avec Owain ( impossible à obtenir si on a obtenu le tonique vitesse avant) |
Tonique Vitesse | Parler au sage au sud est avec un autre personnage qu’Owain (impossible à obtenir si on a obtenu Mistertainn avant)
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Ennemis[]
Nom
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Classe
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Niveau | Nombre | Inventaire et Technique | Note
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---|---|---|---|---|---|
Bandit
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![]() Barbare |
20
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3 | Fichier:HacheAcierFE13.png Hache Acier | Les deux les plus à l’est bougeront immédiatement Le plus à l’ouest ne bougera pas tant que lui ou les unités autour ne seront pas provoqués |
Bandit
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![]() Barbare |
20
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3 | Fichier:HacheCourteFE13.png Hache Courte | Les deux à l’est bougeront immédiatement Celui à l’ouest ne bougera pas tant que lui ou les unités autour ne seront pas provoqués |
Bandit
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![]() Mage Noir |
20
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4 | Fichier:InfernoFE13.png Inferno Fichier:RavageFE13.png Ravage Fichier:NosferatuFE13.png Nosferatu Fichier:EclairFE13.png Eclair |
Les deux proches du boss bougeront si eux ou une unités autour ne seront provoquer Les deux autres bougeront immédiatement chacun portera un tome différent selon ceux cités ci-dessus |
Bandit | ![]() Epéiste |
20
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4 | Fichier:EpéeAcierFE13.png Epée Acier | Bougeront automatiquement |
Bandit | ![]() Cavalier Wyverne |
20
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4 | Fichier:HacheAcierFE13.png HacheAcier | Bougeront automatiquement |
Bandit
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![]() Berserker
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3
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1
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Fichier:HacheArgentFE13.png Hache d'Argent ![]() ![]() |
Bougera immédiatement Il aura entre 0 et 1 technique parmi celle cités ci-dessus
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Bandit | ![]() Assassin
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3 | 1 | Fichier:EpéeArgentFE13.png Epée Argent Fichier:ArcArgentFE13.png Arc Argent ![]() Esquive + 10 ![]() |
Les assassins bougeront d’eux même Ils auront entre 1 et 0 technique listé au dessus
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Gecko
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![]() Assassin
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3
|
1
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Fichier:EpéeArgentFE13.png Epée Argent Fichier:ArcArgentFE13.png Arc Argent ![]() ![]() |
Ne bougera pas sauf si une unité entre dans sa portée, ou dans celle des unités qui l’entourent.
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Boss[]
Vous pouvez retrouvez plus d'information sur le boss de l'annexe à sa page Gecko
NPC[]
Nom
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Classe
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Niveau | Nombre | Inventaire et Technique | Note
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Owain
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![]() |
10
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1 | Fichier:EpéeAcierFE13.png Epée Acier ![]() Esquive + 10 Varie (selon ses parents) Varie (selon ses parents) |
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Villageois
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![]() |
1
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3 | Fichier:RemèdeFE13.png Remède |
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