Wiki Fire Emblem
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L’héritier de la légende est l’annexe 5 de Fire Emblem: Awakening.


Histoire[]

Ce chapitre est disponible après avoir complété le chapitre 13



Chrom et son armée arrive près d’un village de sage, renfermant un mystérieux trésor. Ce village est attaqué par un assassin, attiré par le secret du village. Mais sur sa route se dresse un mystérieux jeune homme…


Objets[]

Objets


Methode



Scolaris Récupérer sur Gecko
Elixir Parler au Sage au Nord
Poudre Parler au Sage au Sud
Fichier:MiserteinnFE13.png Mistertainn Parler au sage au sud est avec Owain ( impossible à obtenir si on a obtenu le tonique vitesse avant)
Tonique Vitesse Parler au sage au sud est avec un autre personnage qu’Owain (impossible à obtenir si on a obtenu Mistertainn avant)



Ennemis[]

Nom


Classe


Niveau Nombre Inventaire et Technique Note


Bandit



Barbare
20


3 Fichier:HacheAcierFE13.png Hache Acier Les deux les plus à l’est bougeront immédiatement
Le plus à l’ouest ne bougera pas tant que lui ou les unités autour ne seront pas provoqués
Bandit



Barbare
20


3 Fichier:HacheCourteFE13.png Hache Courte Les deux à l’est bougeront immédiatement
Celui à l’ouest ne bougera pas tant que lui ou les unités autour ne seront pas provoqués
Bandit



Mage Noir
20


4 Fichier:InfernoFE13.png Inferno
Fichier:RavageFE13.png Ravage
Fichier:NosferatuFE13.png Nosferatu
Fichier:EclairFE13.png Eclair
Les deux proches du boss  bougeront si eux ou une unités autour ne seront provoquer
Les deux autres bougeront immédiatement
chacun portera un tome différent selon ceux cités ci-dessus
Bandit
Epéiste
20


4 Fichier:EpéeAcierFE13.png Epée Acier Bougeront automatiquement
Bandit
Cavalier Wyverne
20


4 Fichier:HacheAcierFE13.png HacheAcier Bougeront automatiquement
Bandit



Berserker


3


1


Fichier:HacheArgentFE13.png Hache d'Argent
Alea
Courroux
Bougera immédiatement
Il aura entre 0 et 1 technique parmi celle cités ci-dessus


Bandit
Assassin


3 1 Fichier:EpéeArgentFE13.png Epée Argent
Fichier:ArcArgentFE13.png Arc Argent
Intiative
Esquive + 10
Mouvement +1
Les assassins bougeront d’eux même
Ils auront entre 1 et 0 technique listé au dessus


Gecko



Assassin


3


1


Fichier:EpéeArgentFE13.png Epée Argent
Fichier:ArcArgentFE13.png Arc Argent
Intiative
Scolaris
Ne bougera pas sauf si une unité entre dans sa portée, ou dans celle des unités qui l’entourent.



Boss[]

Vous pouvez retrouvez plus d'information sur le boss de l'annexe à sa page Gecko


NPC[]

Nom


Classe


Niveau Nombre Inventaire et Technique Note


Owain


Epéiste 10


1 Fichier:EpéeAcierFE13.png Epée Acier
Initiative Breuvage
Esquive + 10
Varie (selon ses parents)
Varie (selon ses parents)
Villageois


Sage 1


3 Fichier:RemèdeFE13.png Remède





Chapitre précédent :
Lignée maudite
L'héritier de légende Chapitre suivant :
Azur enflammé
Personnages - Classes - Techniques - Armes - Objets - Chapitres - Musique
Personnages
Jouables Chrom - Avatar - Lissa - Frederick - Sully - Virion - Stahl - Vaike - Miriel - Sumia - Kellam - Donnel - Lon'zu - Ricken - Maribelle - Palne - Gaius - Cordelia - Gregor - Nowi - Libra - Tharja - Anna - Olivia - Zelcher - Henry - Say'ri - Tiki - Basilio - Flavia - Gangrel - Walhart - Emmeryn - Yen'fay - Aversa - Priam
Enfants Lucina - Owain - Íñigo - Brady - Kjelle - Cynthia - Severa - Gerome - Linfan - Yarne - Laurent - Noire - Nah
DLC Marth - Palla - Catria - Est - Alm - Celica - Seliph - Leif - Eldigan - Roy - Lyn - Eirika - Ephraim - Ike - Elincia - Micaiah - Katarina
SpotPass / Einherjars Shiida - Ogma - Nabarl - Merric - Hardin - Linde - Minerva - Tiki - Nyna - Camus - Gharnef - Clair - Valbar - Clive - Boey - Luthier - Nomah - Deen - Mycen - Norne - Malice - Athenais - Horace - Etzel - Legion - Sigurd - Arden - Quan - Ethlyn - Ayra - Jamke - Deirdre - Lachesis - Lewyn - Travant - Arvis - Julia - Larcei - Ulster - Arthur - Fee - Ced - Ares - Altena - Ishtar - Julius - Nanna - Finn - Eyvel - Dagdar - Mareeta - Salem - Olwen - Saias - Raydrik - Lilina - Wolt - Shanna - Lugh - Raigh - Cecilia - Sophia - Perceval - Narcian - Zephiel - Eliwood - Hector - Florina - Matthew - Serra - Karel - Nino - Jaffar - Lloyd - Linus - Ursula - Nergal - Seth - Moulder - Lute - Amelia - Innes - Marisa - L'Arachel - Selena - Lyon - Titania - Soren - Mist - Mia - Zihark - Lucia - Geoffrey - Oliver - Petrine - Ashnard - Sothe - Edward - Leonardo - Brom - Nephenie - Sigrun - Sanaki - Sephiran - Chevalier Noir
Non-Jouables Valldar - Naga - Grima - Garrick - Phila - Raimi - Roddick - Orton - Victor - Vasto - Chalard - Campari - Vincent - Mustafa - Dalton - Ke'ri - Gecko - Jamil - Xalbador - Cassius - Ruger - Holland - Nelson - Morristan - Gyral - Dalen - Nombry - Ezra - Ignatius - Farber - Cervantes - Pheros - Excellus - Algol - Mus - Bovis - Tigris - Lepus - Draco - Anguilla - Equus - Ovis - Simia - Gallus - Canis - Porcus - Zanth - Ardri - Vieux Baba
Lieux
Ylisse (Continent) - Ylisse (Pays) - Village austral - Ylisstol Ouest - Route du Nord - Ylisstol - Themis - Route périlleuse - Mont Prismatique - Forlointain - Village mirage - Maison des morts - Plegia - Passage de la frontière - Château de Plegia - Cour château Plegia - Désert extérieur - Bourbier - Frontière désolée - Île cadavérique - Autel du Dragon - Forteresse mercenaire - Village hors-la-loi - Fort du Roi des mers - Ferox - Castelong - Arène de Ferox - Port-Ferox - Secteur frères bandits - Village paisible - Repaire frères bandits - Terrains de duel - Vestiges du temps - Fort du Ravisseur - Valm - Rosanne - Port de Valm - Chon'sin - Arbre de Mila - Fort Babirussa - Fournaise du Démon - Château de Valm - Hameau du sage - Great Gate - Ruines temple de Mila - Forêt luxuriante - Vallée Wyverne - Terres Dragon Divin - Enclume Conquérant - Village des montagnes - Tombe du guerrier - La source de vérité - Jardin des Géants - Pic de la Genèse - Portail du Multivers
Armes notables
Falchion - Œil de Grima - Souffle - Gradivus - Parthia - Mercurius - Hauteclaire - Tyrfing - Balmung - Gáe Bolg - Gungnir - Helswath - Yewfelle - Valflamme - Forseti - Mjölnir - Livre de Naga
Chapitres
Histoire Principale I: Prémonition : Destinée et liens - P: Prologue : Eveil - C1: Ombres dans la nuit - C2: Veilleurs - C3: Royaume guerrier - C4: Deux Falchions - C5: Raison et démence - C6: Avertissement - C7: Intrusion - C8: Disciples des ténèbres - C9: Emmeryn - C10: Nouveau jour - C11: Gangrel - C12: Outre-mer - C13: Lignée maudite - C14: Azur enflammé - C15: Résistance - C16: Voix divine - C17: Mort annoncée - C18: Lames soeurs - C19: Walhart - C20: Roi acculé - C21: Cinq gemmes - C22: Sombre avenir - C23: Liens et destinée - C24: Invocateur - C25: Chute imminente - F: Grima
Annexes A1: Guerrier malgré lui - A2: Une drôle de marchande - A3: Un village en danger - A4: Anna la marchande - A5: L'héritier de légende - A6: La fleur à l'épée - A7: De sang noble - A8: Le duel de la honte - A9: Les ailes de la justice - A10: Ambivalence - A11: Une wyverne dans le ciel - A12: Hors du temps - A13: Pris dans l'étau - A14: Une quête illusoire - A15: Le loup et l'agneau - A16: La fille du dragon - A17: Un silence menaçant - A18: Souffre-douleur - A19: Roi ou tyran - A20: La miraculée - A21: L'ombre d'un frère - A22: La source de vérité - A23: Le héros de l'aube
Chapitres DLC (Uchronies) Héros du passé ~ 1, 2, 3 - L'ombre de la ruine - L'ombre de l'EXPloit - Myriade d'insignes - Voyage automnal - Voyage estival - Voyage printanier - Avenir révolu ~ 1, 2 - 3 - Rébellion et rédemption ~ 1, 2, 3 - Lignées perdues ~ 1, 2, 3 - Lutte fratricide ~ 1, 2, 3 - Etreinte fatale - Cinq marchandes - Sauver la liste - Apothéose
Autres éléments
Emblème du Feu - Disciples de Grima - Techniques - Soutien - Ombre - Forge - Réaffectation - Duo - Equipe - Caserne - Renommée - Modificateurs de stats maximales - Création d'un Avatar - Alliance - Stats maximales
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