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"Les rêves et l'espoir de l'humanité repose sur les épaules des contributeurs.
J'aimerai ne pas les voir brisés de sitôt."

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La liste ci-dessous recense les armes présentes dans Fire Emblem Engage.

Armes Standards[]

Epées[]

Icône Nom Rang Dmg Prc Crt Pds Por Eff Coût Description
Épée Fine D 3 100 0 2 1 - 500 Esquive +30. Une épée légère et particulièrement précise.
Épée Fer D 5 90 0 5 1 - 1 000 Une épée normale forgée en fer. Simple, mais efficace.
Épée Acier C 9 85 5 8 1 - 2 000 Une épée en acier.
Épée Argent B 12 90 0 11 1 - 4 000 Une épée exceptionnelle forgée en métal précieux.
Épée Héros
Lame Fer C 10 80 0 7 1 - 1 500 Une épée large qui peut repousser les ennemis. Attaque en premier et double frappe impossibles.
Lame Acier
Lame Argent
Cuiracide C 9 75 0 13 1 2 500 Une épée conçue pour pénétrer les armures lourdes. Efficace contre les unités cuirassées.
Dracocide
Fer Létal C 9 75 30 10 1 - 2 500 Une épée particulièrement efficace pour infliger des blessures mortelles.
Wo Dao B 6 90 20 7 1 - 2 500 Une épée aiguisée comme un rasoir.
Épée Orage C 12 85 0 10 1-2 - 3 000 Évit. +50. Une épée magique qui permet d'attaquer de près comme de loin.
Libération D 6 90 0 4 1 - Incessible Dragon Divin uniquement. Jauge de fusion +1 si l'unité attaque et élimine un ennemi en un seul tour.
Wille Glanz
Caladbolg
Georgios
Fólkvangr D 10 90 0 6 1 - Incessible Epée d'Alfonse, prince d'Askr. Atq +3. si l'unité a 50% de PV ou moins en début de tour (dure 1 tour).
Lame choco

Lances[]

Icône Nom Rang Dmg Prc Crt Pds Por Eff Coût Description
Lance Fine D 5 95 0 5 1 - 500 Une lance légère et particulièrement précise.
Lance Fer D 7 85 0 7 1 - 1 000 Une lance normale fabriquée en fer. Simple, mais efficace.
Lance Acier C 11 75 5 10 1 - 2 000 Une lance fabriquée en acier.
Lance Argent B 14 80 0 13 1 - 4 000 Une lance exceptionnelle faite avec un métal précieux.
Lance Héros
Pique Fer C 14 75 0 9 1 - 1 500 Une lance géante pouvant repousser les ennemis. Attaque en premier et double frappe impossibles.
Pique Acier
Pique Argent
Javelot D 6 80 0 9 1-2 - 1 800 Une lance de jet légère qui permet d'attaquer de près ou à distance.
Épieu
Caballucide D 8 70 0 13 1 2 500 Une lance conçue pour attaquer les ennemis à cheval. Efficace contre la cavalerie.
Lance Létale C 7 75 30 9 1 - 3 000 Une lance particulièrement efficace pour infliger des blessures mortelles.
Pyrolance
Brionac
Venimeuse
Talion A 13 80 0 9 1 - Incessible Évit. +20. Lance de guerre dont émane une aura d'un autre monde.
Fensalir D 12 80 0 8 1 - Incessible Lance de Sharena, princesse d'Askr. Atq -2 pour les ennemis adjacents en début de phase joueur (dure 1 tour).
Corneglace

Haches[]

Icône Nom Rang Dmg Prc Crt Pds Por Eff Coût Description
Hache Légère D 6 90 0 7 1 - 500 Une hache légère et particulièrement précise.
Hache Fer D 9 80 0 10 1 - 1 000 Une hache normale fabriquée en fer. Simple, mais efficace.
Hache Acier C 13 65 5 12 1 - 2 000 Une hache fabriquée en acier.
Hache Argent B 16 70 0 15 1 - 4 000 Une hache exceptionnelle faite en métal précieux.
Hache Héros
Grande Hache Fer C 18 70 0 12 1 - 1 500 Une hache géante pouvant repousser les ennemis. Attaque en premier et double frappe impossibles.
Grande Hache Acier
Grande Hache Argent
Hachette D 7 70 0 12 1-2 - 1 800 Une hache de jet légère qui permet d'attaquer de près ou à distance.
Tomahawk
Marteau D 9 60 0 15 1 2 500 Un marteau de guerre conçu pour pénétrer les armures lourdes. Efficace contre les unités cuirassées.
Hache Polaire D 8 60 0 14 1 2 500 Une hache dont le long manche permet d'atteindre les ennemis à cheval. Efficace contre la cavalerie.
Hache Létale
Hache Tornade
Fragarach
Ukonvasara
Vengeance A 10 70 20 12 1 - Incessible Hache de guerre dont émane une aura d'un autre monde.
Nóatún D 14 75 0 10 1 - Incessible Hache d'Anna, commandante d'Askr. Mvt +1 si l'unité a 40% de PV ou - en début de tour (dure 1 tour).
Friandache

Arcs[]

Tous les arcs, sauf indication contraire, sont efficaces contre les unités volantes ().

Icône Nom Rang Dmg Prc Crt Pds Por Eff Coût Description
Petit Arc D 3 100 0 4 1 500 Évit. +20. Un arc de courte durée et facile à manier. Efficace contre les unités volantes.
Arc Fer D 6 90 0 5 2 1 000 Un arc standard en fer. Efficace contre les unités volantes.
Arc Acier C 10 80 5 7 2 2 000 Un arc fabriqué en acier. Efficace contre les unités volantes.
Arc Argent B 13 85 0 10 2 4 000 Un arc exceptionnel forgé en métal précieux. Efficace contre les unités volantes.
Arc Héros
Arc Long C 7 70 0 10 2-3 2 000 Un arc conçu pour tirer à longue portée. Efficace contre les unités volantes.
Arc Létal C 7 75 30 7 2 3 000 Un arc particulièrement efficace pour infliger des blessures mortelles. Efficace contre les unités volantes.
Arc Lumière
Lendabair
Arc-au-Beurre

Dagues[]

Icône Nom Rang Dmg Prc Crt Pds Por Eff Coût Description
Petite Dague
Dague Fer
Dague Acier
Dague Argent
Dague Fine
Stylet
Faucheur
Miséricorde
Cinquedea
Carnwennan
Dague Dango

Tomes[]

Icône Nom Rang Dmg Prc Crt Pds Por Eff Coût Description
Feu
Inferno
Bolganone
Météorite
Foudre
Éclair
Thoron
Vent
Tempête
Excalibur
Colère
Rage
Nova
Obscurité
Tome Tatin

Arts[]

Icône Nom Rang Dmg Prc Crt Pds Por Eff Coût Description
Art Initié D 5 95 0 5 1 - 500 Évit. +30. Parchemin d'art martial fondamental dont le texte élémentaire ne permet pas d'attaquer deux fois.
Art Fer D 2 90 0 3 1 - 1 000 Parchemin d'art martial simple. Si l'unité initie le combat, elle attaque deux fois.
Art Acier C 5 70 5 5 1 - 2 000 Parchemin d'art martial standard. Si l'unité initie le combat, elle attaque deux fois.
Art Argent
Art Blindé C 4 70 0 8 1 - 2 500 Parchemin d'art martial défensif. Confère Déf +5.
Art Aveuglant
Art Divin
Rouleau Fourré

Bâtons[]

Icône Nom Rang Dmg Prc Crt Pds Por Eff Coût Description
Soin
Cure
Remède
Restitution
Halo
Vitalis
Téléportation
Téléport
Secours
Piège
Illumna
Barrage
Gel
Silence
Fracture
Nodus
Bâton Pâtissier

Dracopierres[]

Icône Nom Rang Dmg Prc Crt Pds Por Eff Coût Description

A venir

Armes des Emblèmes[]

Icône Nom Rang Dmg Prc Crt Pds Por Eff Coût Description

A venir

Contenu Téléchargeable[]

Icône Nom Rang Dmg Prc Crt Pds Por Eff Coût Description

A venir

Personnages - Classes - Armes - Objets - Techniques - Chapitres - Musiques
Personnages
Jouables Alear (H/F) - Vander - Clanne - Framme - Alfred - Etie - Boucheron - Céline - Chloé - Louis - Jean - Anna - Yunaka - Alcryst - Lapis - Citrinne - Diamant - Amber - Jade - Ivy - Kagetsu - Zelkov - Fogado - Pandreo - Bunet - Timerra - Merrin - Panette - Hortensia - Seadall - Rosado - Goldmary - Lindon - Saphir - Veyle - Mauvier
DLC Nel - Nil - Zelestia - Gregory - Madeline - Rafal
Emblèmes
Anneaux Marth (Anneau du Roi-Héros) - Celica (Anneau de la Tendre Princesse) - Sigurd (Anneau du Chevalier Sacré)- Leif (Anneau du Souverain Eclairé) - Roy (Anneau du Jeune Lion) - Lyn (Anneau de la Lady de Sacae) - Eirika/Ephraim (Anneau des Jumeaux Célestes) - Ike (Anneau du Héros de l'Aube) - Micaiah (Anneau de la Fille de l'Aube) - Lucina (Anneau de la Sainte-Lignée) - Corrin (Anneau de la Main du Destin) - Byleth (Anneau de l'Instructeur)
Bracelets Tiki (Bracelet de l'Ancêtre) - Hector (Bracelet du Général Impétueux) - Soren (Bracelet du Stratège) - Chrom et Daraen (Bracelet du Saint-Veilleur) - Camilla (Bracelet de la Sœur Cajoleuse) - Edelgard, Dimitri et Claude (Bracelet des Trois Maisons) - Veronica (Bracelet de l'Héritière Solitaire)
Corrompus Medeus - Duma - Loptous - Veld - Idunn - Nergal - Fomortiis - Ashnard - Ashera - Grima - Anankos - Nemesis
Anneaux de Lien
Monde du
Roi-Héros
Shiida - Ogma - Nabarl - Merric - Minerva - Linde - Kris (H) - Katarina - Legion
Monde de la Tendre Princesse Alm - Faye - Lukas - Silque - Delthea - Mae - Genny - Saber - Valbar - Conrad
Monde du Chevalier Sacré Deirdre - Arden - Azelle - Quan - Ethlyn - Ayra - Lachesis - Lewyn - Erinys - Seliph
Monde du Souverain Eclairé Nanna - Finn - Osian - Asbel - Shiva - Olwen - Mareeta - Linoan - Sara - Ced
Monde du Jeune Lion Lilina - Wolt - Dieck - Lugh - Rutger - Fir - Raigh - Cecilia - Sophia - Fae
Monde de la Lady de Sacae Eliwood - Hector - Florina - Dorcas - Serra - Mattew - Rebecca - Ninian - Nino - Jaffar
Monde des Jumeaux Célestes Seth - Ross - Lute - Joshua - Tana - Amelia - Innes - Gerik - Marisa - L'Arachel
Monde du Héros de l'Aube Mist - Titania - Shinon - Gatorie - Soren - Mia - Ilyana - Lethe - Ranulf - Greil
Monde de la Fille de l'Aube Sothe - Nailah - Elincia - Leanne - Nephenie - Sanaki - Naesala - Tibarn - Caineghis - Chevalier Noir
Monde de la Sainte-Lignée Chrom - Lissa - Gaius - Cordelia - Nowi - Tharja - Owain - Severa - Íñigo - Linfan
Monde de la Main du Destin Azura - Ryoma - Hinoka - Takumi- Sakura - Xander - Camilla - Leo - Elise - Jakob
Monde de l'Instructeur Edelgard - Ferdinand - Bernadetta - Dimitri - Felix
Ingrid - Claude - Raphael - Lysithea - Flayn
Myriade de Mondes Alfonse - Sharena - Anna (FEH)
Non Jouables Sombron - Zephia - Griss - Marni - Lumera - Sommie - Eve - Morion - Hyacinth - Seforia - Nelucce - Teronda - Rodine - Abyme - Mitan - Totchie - Tetchie - Durthon - Anisse - Calney - Pinet - Sean - Anje
Lieux
Elyos - Lythos - Firene - Brodia - Solm - Elusia - Gradlon - Plaines de Lave - Arène des Dieux - Plaines des Vents Rapides - Fort de l'Espoir - Tombeau Sacré - Croisée des Destins - Ruines sombres - Rivière de la Lumière et des Ténèbres - Ponts enchaînés - Forteresse Glacée - Terres Scellées - Temple Oublié - Château Délabré - Jardin des Souvenirs - Temple du Dragon
Armes notables
Armes Inédites Libération - Obscurité - Wille Glanz - Caladbolg - Georgios - Fólkvangr - Fensalir - Brionac - Venimeuse - Talon - Fragarach - Ukonvasara - Vengeance - Nóatún - Lendabair - Miséricorde - Cinquedea - Carnwennan - Nova - Nodus - Art Divin
Armes des Emblèmes Falchion - Rapière - Mercurius - Ragnarök - Séraphins - Tyrfing - Caballucide - Lance Héros - Epée-Lumière Hache Létale - Lance Ultime - Lame du Sceau - Brise-Lance - Dracocide - Mulagir - Mani Katti - Arc Létal - Sieglinde - Eolame - Ragnell - Urvan - Marteau - Thani - Flash - Nosferatu - Xéno-Falchion - Parthia - Rapière Noble - Yato - Katana Double - Wakizashi - Epée du Créateur - Amyr - Areadbhar - Infaillible - Blutgang - Égide - Luin - Thyrsus - Gemme Rafail - Varja-Mushti - Lyrátion - Oligoludia - Crocs de dragon - Poing du Dragon - Armadès - Wolf Beil - Fimbulvetr - Hache de Camilla - Élivágar - Hliðskjálf
Chapitres
Histoire Principale P: Les Emblème - C1: Eveil tant attendu - C2: La reine Lumera - C3: Hostilités - C4: Une terre fleurie - C5: Reconquête du château - C6: L'anneau dérobé - C7: L'Emblème Noir - C8: Le royaume des guerriers - C9: Le conflit des puissants - C10: Sombron, le dragon déchu - C11: Retraite - C12: Les Sentinelles - C13: Les héros de l'oasis - C14: Bataille pour Solm - C15: Danseur dans les ruines - C16: Le long du littoral - C17: Quiétude ruinée
Annexes A1: Un talent naissant - A2: La marchande mystérieuse
Xénologues Déchus A venir
Autres éléments
Amiibo - Type d'Unité - Emblème Anneau d'Emblème - Anneau de Lien - Aberrations - Engagement - Quatre Chacals - Tour des Epreuves
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