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Cette page rassemble l'ensemble des classes de Fire Emblem : Three Houses

Cet opus de la saga présente la particularité de ne pas cloisonner les personnages dans une classe spécifique, chaque personnage peut accéder à diverses classes. La promotion se fait par le biais d'un examen, le succès de cet examen étant conditionné par le niveau de maîtrise (Épée, Hache, Lance...) 

Par ailleurs une unité ne perd pas la maîtrise de l'arme qu'il avait avant de changer de classe(sauf exceptions) il est tout à fait possible qu'un chevalier pégase manie l'arc par exemple. 

Classes de départ

Le Noble et le Roturier constituent les classes de base dans Fire Emblem : Three Houses. Les personnages sont répartis dans ces classes en fonction de leur histoire personnelle. Cependant, les classes Noble et Roturier ont exactement les mêmes débouchées quant au choix des classes de débutants.

Classes Novices

Disponibles au niveau 5

Classe Bonus d'expérience de talent Maîtrise Niveau de maîtrise requis Informations
Épéiste Fichier:IconeEpeeFE16.png Épée : +1

Vitesse +2

Epée : D ou plus Expert dans le maniement de l'épée. Sa rapidité lui permet d'esquiver facilement les attaques ennemies.
Soldat FE16 lance icon Lance : +1 Défense+2 Lance : D ou plus Expert dans le maniement de la lance. Excellente précision d'attaque.
Combattant IconeHacheFE16 Hache : +1
FE16 bow icon Arc : +1
FE16 brawl icon Mêlée : +1
Force+2 (Choix)
Hache, Arc ou Mêlée : D ou plus
Expert dans le maniement des haches, arcs et gantelets. Réputé pour sa force qui se traduit par des attaques puissantes.
Moine Foi FE16 Foi : +1
Science FE16 Science : +1
Magie+2 (Choix)
Foi ou Science : D ou plus.
Cette classe peut utiliser la magie pour soigner, mais aussi pour combattre.

Classes Avancées

Disponibles au niveau 10

Classes Bonus d'expérience de talent Techniques Maîtrise  Niveau de maîtrise requis Informations
Lord Fichier:IconeEpeeFE16.png Épée
Autorité FE16Autorité
Charme Epée: D ou plus
Autorité : C ou plus
Classe réservée à Edelgard, Dimitri et Claude.
Mercenaire Fichier:IconeEpeeFE16.png Épée +2

IconeHacheFE16 Hache : +1

Initiative  Epée : C ou plus Exécute les tâches qu'on lui donne. Attaque et vitesse élevées.
Voleur Fichier:IconeEpeeFE16.png Épée : +2

FE16 bow icon Arc : +1

Voler

Crochetage

Voler Epée : C ou plus Capable de déverrouiller les serrures. Doué d'une vitesse et technique hors du commun.
Chevalier FE16 lance icon Lance

IconeHacheFE16 Hache

Hache : C ou plus

Cuirassier : D ou plus

Unité blindée.
Cavalier Fichier:IconeEpeeFE16.png Épée : +1
FE16 lance icon Lance : +2

Cavalerie : +2

Mobilité  

Adrénaline   Lance : C ou plus
Cavalerie : D ou plus
Chevalier combattant à cheval. Peut se déplacer encore une fois après le combat.


Unité à cheval/cavalier.

Brigand IconeHacheFE16Hache : +2

FE16 brawl icon Mêlée : +1

Coup fatal Hache : C ou plus Combattant robuste, spécialisé dans le maniement de la hache. Guerrier idéal pour les lignes de front.
Archer Fichier:IconeEpeeFE16.png Épée : + 1

IconeArcFE16 Arc : +2

Portée arc +1 Arc : C ou plus Combattant spécialisé dans le maniement de l'arc. Sa technique et son niveau de chance sont remarquables.
Pugiliste

IconeHacheFE16 Hache : +1

FE16 brawl icon Mêlée : +2

Combat sans arme Mêlée : C ou plus Guerrier spécialisé dans le combat au corps à corps au moyen de gantelets. Expert en attaques rapides.


Classe réservée aux hommes.

Mage Science FE16 Science : +2

Foi FE16 Foi : +1

Feu

Coup féroce 

Coup féroce Magie : C ou plus Utilise la magie noire. Puissant face aux ennemis dotés d'une défense physique élevée. Cette classe peut utiliser la magie.
Mage Noir Science FE16 Science : +2

Foi FE16 Foi : +1

Miasme

En plein cœur

Frappe ciguë Sceau obscur  Utilise la magie obscure. Puissant face aux ennemis dotés d'une défense physique élevée. Cette classe peut utiliser la magie.


Classe réservée aux hommes

Prêtre

Science FE16 Science : +1

Foi FE16 Foi : +2

Soin

Soin magie blanche + 5

Miracle   Foi : C ou plus Utilise la magie blanche. Capable d'attaquer et de soigner. Cette classe peut utiliser la magie.
Chevalier Pégase Fichier:IconeEpeeFE16.png Épée : + 1

FE16 lance icon Lance : +2
FE16 flying iconAérien : +2

Mobilité  

Esquive +10

Coup foudroyant  

Attaque en triangle 

Lance : C ou plus
Aérien : D ou plus
Chevalier volant sur le dos d'un pégase. Fort face à la magie, faible face aux arcs. Peut se déplacer encore une fois après le combat.


Classe réservée aux femmes.
Unité volante.

Classes Élites

Disponibles au niveau 20

IconeCuirassierFE16
Classe Talents Techniques Pré-requis examen Informations
Héros

Fichier:IconeEpeeFE16.png Épée
IconeHacheFE16 Hache

Art de l'Epée Epée: B ou plus Classe réservée aux hommes
Assassin Fichier:IconeEpeeFE16.png Épée
IconeArcFE16 Arc
Epée : B ou plus
Arc : C ou plus
Paladin Fichier:IconeEpeeFE16.png Épée
FE16 lance icon Lance
Lance : B ou plus
Cavalerie B ou plus
Unité à cheval/cavalier.
Chevalier Forteresse FE16 lance icon Lance
IconeHacheFE16 Hache
IconeCuirassierFE16Cuirassier
Hache : A ou plus
Cuirassier: B ou plus
Unité blindée.
Chevalier Wyverne IconeHacheFE16 Hache
FE16 flying icon Aérien
Hache : B ou plus
Aérien : C ou plus
Unité volante.
Guerrier IconeHacheFE16 Hache Hache  : A ou plus 
Bretteur Fichier:IconeEpeeFE16.png Épée Épée : A ou plus
Enchanteur Science Magie : A ou plus
Évêque Foi Foi : A ou plus 
Eveque Noir Science Sceau obscur  Classe réservée aux hommes.

Classes Suprêmes

Disponibles au niveau 30

Classe Talents Techniques Pré-requis examen Observations
Chevalier faucon Femmes seulement
unité volante
Lord wyverne Unité volante
Fossoyeur
Grand chevalier Unité à cheval
Unité blindée
Cavalier archer Unité à cheval
Paladin noir Unité à cheval
Chevalier sacré Unité à cheval
Maître de guerre Hommes seulement
Gremory Femmes seulement

Classes Élite des Lords

Ces classes sont disponibles en progressant dans l’histoire.

  • Haut Lord - Dimitri
  • Maître Wyverne - Claude
  • Lord Blindé - Edelgard


Classes Maître des Lords

Ces classes sont disponibles en progressant dans l’histoire.

  • Grand Lord - Dimitri
  • Prince Céleste - Claude
  • Impératrice- Edelgard
Fire Emblem Three Houses
Personnages - Classes - Techniques (Personnelles) - Armes - Chapitres - Musiques
Personnages
Protagonistes Byleth - Sothis
Aigles de jais Edelgard - Bernadetta - Caspar - Dorothea - Ferdinand - Hubert - Linhardt - Petra
Lions de saphir Dimitri - Dedue - Annette - Ashe - Mercedes - Sylvain - Felix - Ingrid
Cerfs d'or Claude - Lorenz - Hilda - Ignatz - Leonie - Lysithea - Raphael - Marianne
Loups de Cendre Yuri - Balthus - Constance - Hapi
Église de Seiros Rhea - Seteth - Flayn - Jeralt - Manuela - Hanneman - Catherine - Shamir - Jeritza - Alois - Tomas - Rodrigue - Gilbert - Aelfric - Cyril - Anna
Antagonistes Chevalier Macabre - Empereur des Flammes - Thales - Solon - Kronya - Nemesis
Lieux
Fódlan - Monastère de Garreg Mach - Académie des Officiers - Alliance de Leicester - Empire Adrestien - Saint-Royaume de Faerghus
Armes importantes
Reliques des Héros - Épée du Créateur - Raitei
Chapitres
Autres
Église de Seiros - Chevaliers de Seiros - Emblèmes - Dix Braves - Quatre Saints
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