"Les rêves et l'espoir de l'humanité repose sur les épaules des contributeurs. J'aimerai ne pas les voir brisés de sitôt."
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Cette page recense les techniques présentes dans Fire Emblem Engage. Vous pouvez retrouver ici toutes les informations liées aux techniques personnelles, de classe, d'Emblème, d'Anneaux de Lien et exclusives à l'ennemi.
Ci-dessous se trouve la liste des techniques uniques et exclusives à un personnage. Disponibles dès le départ, ces techniques ne peuvent être déséquipées.
Au début d'un tour, les alliés à 2 cases max de l'unité récupèrent 10% de leurs PV max.
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Veyle
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Mauvier
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Techniques de Classe[]
Ci-dessous se trouve la liste des techniques pouvant être apprises par montée de niveau dans une classe avancée ou spéciale. Ces techniques ne peuvent être utilisées uniquement avec la classe dont l'unité a apprise la technique à l'origine.
Icône
Nom
Classe
Effet
Esprit Divin
Dragon Divin
La jauge de fusion de l'unité est réduite d'un cran.
Lotus Doré
Avenir
Pendant le combat, peut diminuer de 50% les dégâts physiques subis. Probabilité : Tec en %.
Ignition
Vidame
Pendant le combat, peut ajouter 50 % de Frc aux dégâts magiques ou 50 % de Mag aux autres types de dégâts. Probabilité : Tec en %.
Solaire
Successeur
L'unité peut récupérer 50 % des dégâts infligés en PV. Probabilité : Tec en %.
Lunaire
Tireur d'Élite
Pendant une attaque, peut ignorer la moitié de la Déf/Rés de l'ennemi. Probabilité : Tec en %.
Emprise du Néant
Lindwurm
Quand l'unité attaque avec un tome, peut augmenter les dégâts de 50 % de la Mag de l'ennemi. Probabilité : Tec en %.
Arbre du Monde
Chevalier Sleipnir
Lorsque l'unité se sert du bâton, son utilisation peut ne pas être décomptée. Probabilité : Tec en %.
Tempête de Sable
Piquière
Lors d'une attaque physique, les dégâts peuvent être calculés avec 150 % de la Déf au lieu de la Frc. Probabilité : Tec en %.
Juste Retour
Cupidon
En contre-attaque, l'unité peut infliger des dégâts supplémentaires égaux à la moitié des dégâts subis. Probabilité : Tec en %.
Chorégraphie
Danseur
Si l'unité choisit l'option Danser, confère Tec/Vit/Cha +3 à l'allié choisi pendant 1 tour.
Si les PV de l'unité sont au max quand celle-ci participe à une attaque enchaînée, alors l'unité attaque 2 fois.
Prise en Tenailles
Hallebardier
Double frappe systématique si l'unité initie le combat avec un de ses alliés de l'autre côté de l'ennemi (si l'arme le permet).
Reconstruction
Chevalier Royal
Si les PV de l'unité sont au moins à 11 et qu'un allié adjacent a sa garde brisée après le combat, l'unité sacrifie 10 PV pour que l'allié retrouve sa garde.
Les ennemis ne peuvent pas bloquer les mouvements de l'unité.
Techniques d'Emblème[]
Ci-dessous se trouve les listes des techniques pouvant être apprises par héritage auprès des Emblèmes ou utilisables lorsque leur anneau est équipée / au cours d'une fusion.
Techniques Héritables[]
Ci-dessous se trouve la liste des techniques obtenables en utilisant des Points de Technique (PT).
Icône
Nom
Emblème
Effet
Techniques d'Engagement[]
Ci-dessous se trouve la liste des techniques utilisables lorsqu'une unité est équipée d'un Anneau d'Emblème. Certaines de ces techniques peuvent être héritées.
Icône
Nom
Emblème
Effet
Techniques de Fusion[]
Ci-dessous se trouve la liste des techniques utilisables lorsqu'une unité est engagée.
Icône
Nom
Emblème
Effet
Attaques de Fusion[]
Ci-dessous se trouve la liste des attaques spéciales, utilisables lorsqu'une unité est engagée. Peuvent être utilisés une fois par Engagement.
Icône
Nom
Emblème
Effet
Techniques d'Anneaux de Lien[]
Ci-dessous se trouve la liste des techniques utilisables lorsqu'une unité est équipée d'un Anneau de Lien.
Icône
Nom
Anneau de Lien
Effet
Techniques exclusives à l'ennemi[]
Ci-dessous se trouve la liste des techniques exclusives à l'ennemi.
Tiki (Bracelet de l'Ancêtre) - Hector (Bracelet du Général Impétueux) - Soren (Bracelet du Stratège) - Chrom et Daraen (Bracelet du Saint-Veilleur) - Camilla (Bracelet de la Sœur Cajoleuse) - Edelgard, Dimitri et Claude (Bracelet des Trois Maisons) - Veronica (Bracelet de l'Héritière Solitaire)
P: Les Emblème - C1: Eveil tant attendu - C2: La reine Lumera - C3: Hostilités - C4: Une terre fleurie - C5: Reconquête du château - C6: L'anneau dérobé - C7: L'Emblème Noir - C8: Le royaume des guerriers - C9: Le conflit des puissants - C10: Sombron, le dragon déchu - C11: Retraite - C12: Les Sentinelles - C13: Les héros de l'oasis - C14: Bataille pour Solm - C15: Danseur dans les ruines - C16: Le long du littoral - C17: Quiétude ruinée
Annexes
A1: Un talent naissant - A2: La marchande mystérieuse
Xénologues Déchus
A venir
Autres éléments
Amiibo - Type d'Unité - EmblèmeAnneau d'Emblème - Anneau de Lien - Aberrations - Engagement - Quatre Chacals - Tour des Epreuves