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Chaque unité de Fire Emblem Fates possède une technique unique qui ne peut lui être enlevée, voici la liste de toutes ces techniques.

Pour les techniques non personnelles, vous pouvez aller voir la Liste des techniques de Fire Emblem Fates.

Techniques Personnelles Neutres[]

Icône Technique Personnage Effet
Soutien utile Soutien utile Corrin Quand Corrin soutient un allié en duo qui a une relation C ou plus avec lui, cet allié reçoit Précision +10, Attaque +2 et ses dommages subis diminuent de 2.
Chant apaisant Chant apaisant Azura Les alliés à 2 cases d'Azura récupèrent 10 % de leur PV max. à chaque tour.
Partenaire dévouée Partenaire dévouée Felicia Si Corrin est le chef du duo, Corrin a Attaque +2 et dégâts reçus -2.
Partenaire agile Partenaire agile Jakob Si Corrin est le chef du duo, Corrin a Esquive +15 et dégâts reçus -3.
Sauvetage miracle Sauvetage miracle Kaze Quand Kaze est en soutien (lors d'un duo), l'unité en avant peut survivre à un coup fatal avec 1 PV (Chance %)
Serment d'amitié Serment d'amitié Silas Si Corrin est en soutien (lors d'un duo) et a moins de 50% de ses PV, Silas a Attaque +3 et dégâts reçus -3.
Fureteur Fureteur Mozu Sur une montagne, forêt ou plaine, Mozu recouvre 20% de ses PV au début du tour.
Truand Truand Shura Quand Shura initie le combat, si l'ennemie ne peut pas riposter, l'ennemie a Attaque et Vitesse -3 après le combat (récup. 1/tour).
Pacificateur Pacificateur Izana Tous les ennemis et les alliés à deux cases d'Izana infligent -2 dégâts.

Techniques Personnelles d'Hoshido[]

Icône Technique Personnage Effet
RetributionDivine Punition divine Azama Quand Asama est désarmé et subi des dégâts d'un ennemi adjacente, l'ennemi se voit infligé la moitié de ses dégâts.
GarconManqué Coup redoutable Hana Quand Hana initie le combat et vainc l'ennemi, les ennemis sur une case adjacente à l'utilisateur voient leur PV réduits de 20%.
Arrogance Orgueil Hayato Si le niveau de Hayato est inférieur ou égal à celui de l'ennemi, dégâts +4 (Les classes avancées sont considérées comme niveau 20+).
LutteDesesperée Menace triple Hinata Quand les PV d'Hinata sont réduit à moins de 50%, la moitié des dégâts infligés par une épée, une lance ou une hache est infligé à l'ennemi.
Encouragement Cri de ralliement Hinoka Les unités alliées situés dans un rayon de 2 cases ont un bonus de dégâts +2.
Gratitude Réciprocité Kaden Quand une unité soigne Kaden avec un bâton, cette unité récupère la moitié des PV soignés.
ReversNinja Représailles Kagero Quand Kagero subit des dégâts d'une attaque au shuriken, l'ennemi reçoit la moitié des dégâts infligés et se voit infligé l'effet du shuriken.
AntiNohr Hostile à Nohr Oboro Quand Oboro combat contre une unité de Nohr, Dégâts +3.
CapturedHoshido Capture Orochi Orochi peut capturer les ennemis vaincus si la prison est construire dans My Castle.
DeliceDeVainqueur Fête macabre Reina Quand Reina engage un combat et vainc l'ennemi, elle récupère 20% de ses PV.
SangChaud Sang bouillant Rinkah Quand Rinkah n'a pas tous ses PV, Dégâts +4.
VoieDuSamourai Bushido Ryoma Quand Ryoma est le chef du duo et que son niveau est inférieur ou égal au niveau de son unité de soutien : Critique +10, Dégâts +2, Dégâts reçus -2.
FlammeExplosive Pyrotechnie Saizo Quand Saizo engage le combat et que ses PV sont inférieurs à 50%, lui et les ennemis dans un rayon de 2 cases voient leurs PV réduits de 20%.
Applaudissement Force tranquille Sakura Les dégâts infligés aux alliés dans un rayon de 2 cases de Sakura sont réduits de 2.
In extremis In extremis Scarlet Quand Scarlet a 25% de ses PV Max ou mins, elle gagne Critique +30.
Etourdi Optimiste Setsuna Quand Setsuna est soigné par un bâton le nombre de PV récupérés est multiplié par 1,5.
Perfectionniste Perfectionniste Subaki Quand les PV de Subaki sont au maximum, Précision et Esquive +15.
Rivalité Compétitif Takumi Quand Takumi est le chef du duo et que son niveau est inférieur ou égal à celui de son unité de soutien, Critique +10, Dégâts +3 et dégâts reçus -1.
Perspicace Perspicace Yukimura Précision +5 pour tout les alliés.

Techniques Personelles de Nohr[]

Icône Technique Personnage Effet
Malchanceux Malchanceux Arthur Les ennemis dans un rayon de 2 cases ont une esquive de critique diminuée de 15, celle d'Arthur est diminuée de 5.
Intimidation Air féroce Benny Les ennemis dans un rayon de deux cases de Benny ont Esquive -10.
Opportuniste Opportuniste Beruka Si Beruka initie un combat et que l'adversaire ne peut pas contre-attaquer, Attaque +4.
Épines de roses Épines de roses Camilla Les unités alliées adjacentes ont Attaque +3 et dégâts subis -1.
Mesquinerie Mesquinerie Charlotte Quand Charlotte attaque un adversaire féminin, elle a attaque +4 et Taux de Critique +20.
Puissance Puissance Effie Si Effie a une force supérieure à celle de l'ennemi d'au moins 5 points, elle gagne Attaque +3.
Élégance Élégance Elise Les alliés adjacents ont Attaque +1 et dégâts subis -3.
Sang-froid Sang-froid Flora Si Flora est blessée, son attaquant subit 50 % de ses propres dégâts et perd Technique et Vitesse -3.
Partenaire efficace Partenaire efficace Gunter Si Corrin est le chef du duo, Corrin gagne Précision +15 et Attaque +3.
Collectionneur Collectionneur Keaton % de Chance d'obtenir 3 gemmes ou ingrédients au cours des 7 premiers tour.
Bon jeu de jambes Bon jeu de jambes Laslow Utiliser Rallier confère +1 en Force et Vitesse aux alliés à 2 cases ou moins pendant un tour.
Pragmatique Pragmatique Leo Si les PV de l'ennemi ne sont pas à 100%, l'unité a Attaque +3 et dégâts subis -1.
Kidnapping Kidnapping Niles Niles peut capturer les ennemis vaincus si la prison est construire dans My Castle.
Réflexion de sort Contresort Nyx Si Nyx reçoit des dégâts magiques, l'ennemi en subi aussi la moitié.
Picotement Sang maudit Odin Si Odin utilise une arme forgée avec un nom de 12 caractères, augmente le Taux de Critique de 10%.
Soif de sang Soif de sang Peri Quand Peri initie un combat et vainc l'ennemi, elle gagne Force, Magie, Technique et Vitesse +4 pour un tour.
Rival acharné Rival acharné Selena Quand Selena est le support d'un duo, Si le chef fait un coup critique, Selena aussi (chance de raté normale).
Chevalerie Chevalerie Xander Si les PV ennemis sont à 100%, Xander a Attaque +2 et dégâts subis -2 pendant le combat.

Techniques Personnelles des Enfants[]

Icône Technique Personnage Effet
Surcrerie Saccarophile Asugi Si Asugi utilise la commande "Attendre" il récupère 4 PV en mangeant des bonbons.
Exploit Merveille Caeldori Au début du combat, si la Force ou la Magie de l'ennemi sont plus élevés que celles de Caeldori, Dégâts +4.
Intendant né Intendant né Dwyer Quand il se bat dans My Castle, Dwyer gagne Précision, Esquive +20, Attaque +2 et dégâts subis -2.
Tromperie Contre féroce Forrest Quand un enemi masculin declenche le combat, Dégâts +2.
SangFroid Calme Hisame Si Hisame utilise la commande "Attendre", Technique et Résistance +4 pour un tour.
Timide Bravoure prudente Ignatius Quand Ignatius est le chef d'un duo, Dégâts reçus -2, Seul, il inflige +2 Dégâts.
EnfantDeDragon Héritier du dragon Kana Quand Kana a une dracopierre, il regagne 15% de ses PV chaque tour.
Optimisme Positif Kiragi Si Kisaragi utilise la commande "Attendre", +4 Vitesse et +8 Chance pour le prochain tour.
PorteBonheur Sort de chance Midori Les techniques qui s'activent selon la Chance ont un taux de déclenchement accru de 20%.
Haiku Poésie Mitama Au début du tour, quand deux alliés sont directement au dessus et en dessous de Mitama, cette dernière récupère 7 PV et les deux alliés récupèrent 5 PV.
ReveMalicieux Rêverie Nina Quand Nina est en Posture de guarde ou sur une case adjacente à un allié masculin elle inflige +2 Dégâts et reçoit -2 Dégâts.
EspritEpanoui Bibliophile Ophelia Quand Ophelia transporte 3 Tomes ou plus : Critique +10.
AmeChanceuse Fils chanceux Percy Les alliés dans un rayon de 2 cases voient leur Esquive augmenter de 15 et l'Esquive de Percy de 5.
Tenacité Vendetta Rhajat Quand Rhajat initie le combat sur un ennemi qu'elle a déjà combattu, elle gagne +4 Dégâts.
Recréation Enfantillages Selkie Au début du tour de Selkie, tous les ennemis situés sur des cases adjacentes perdent 5 PV.
MiseAuPoint Oreille absolue Shigure En utilisant "Rallier", les unités dans un rayon de 2 cases qui ont moins de vie que le lanceur regagnent 10% de leurs PV.
Bravoure Noble cause Shiro Quand Shiro est le chef d'un duo, si son unité de soutien n'a pas tous ses PV: Dégâts +3 et Dégâts reçus -1.
Galanterie Galant Siegbert Quand Siegbert est l'unité de soutien d'un duo, si le chef est une femme alors Dégâts +2.
AmourDesFilles Solidarité féminine Soleil Quand Soleil est le chef d'un duo et que son unité de soutien est féminine : Dégâts +2 et Dégâts subis -2.
Maladresse Filouterie Sophie Si Sophie initie le combat, l'ennemi subit Défense -3 et peut perdre ses habits.
ChasseAuTresor Panier garni Velouria Au début du tour Velouria récupère 10% de PV en fonction de sa Chance.

Autres Techniques Personnelles[]

Icône Technique Personnage Effet
Braquage Prix du sang Anna % de Chance d'obtenir de l'or après avoir vaincu un ennemi.
Discipline du vent Discipline du vent Fuga Quand Fuga n'a pas tout ses PV : Précision et Esquive +10.
Techniques
Apparues avant le système officiel
Blessing - Dance - Imiter - Guérison - Pourfendeur - Voler
Apparues dans Fire Emblem: Genealogy of the Holy War
Adepte - Stellaire - Marchandage - Ranimer - Charge - Charisme - Critique - Darkness Sword - Protection - Holy Sword - Lunaire - Miracle - Nihil - Elite - Poursuite - Recover - Return - Solaire - Initiative - Courroux
Apparues dans Fire Emblem: Rekka no Ken et Fire Emblem: The Sacred Stones
Meurtrier - Sceau Magique - Crochetage - Invoquer - Coup Sûr
Apparues dans Fire Emblem: Path of Radiance
Ether - Floraison - Boon - Célérité - Colosse - Corrosion - Contre - Effroi - Discipline - Rayon - Fortune - Gamble - Garde - Insight - Lumière - Œil Vif - Manteau - Parity - Bravade - Renforts - Bravoure - Roar - Sauveur - Sérénité - Ombre - Bousculer - Charge - Stun - Tempête - Vigilance - Vortex
Apparues dans Fire Emblem: Radiant Dawn
Aurora - Fléau - Beastfoe - Birdfoe - Blood Tide - Boon - Négation - Couronne - Critique +5 - Critique +10 - Critique +15 - Critique +20 - Critique +25 - Sans Arme - Dragonfoe - Eclipse - Flourish - Formshift - Galdrar - Glare - Howl - Absorption - Supplice - Ire - Maelstrom - Mercy - Night Tide - Annulation - Passage - Quickclaw - Rend - Sacrifice - Savage - Shriek - Stillness - Tear - White Pool - Cœur Sauvage
Apparues dans Fire Emblem: Awakening
Acolyte - Adrénaline - Annihilation - Anti-arc - Anti-épée - Anti-Hache - Anti-Lance - Anti-tome - Appui - Art de l'Arc - Art de l'Epée - Art de la Hache - Art de la Lance - Art des Tomes - Attaque Combinée+ - Aura maléfique - Chorégraphie - Combativité - Concentration - Demoiselle - Divinité - Don des Ombres - Drain de Vie - Ecailles de Dragon - Ecu d'Iote - Egide - Egide+ - Élan Victorieux - Ferveur - Fléau des bêtes - Fléau des Dragons - Guide - Harmonie - Ignition - Indépendance - Initiative+ - Intervention+ - Liens - Lunaire+ - Main Guérisseuse - Majesté - Manteau Maléfique - Maraude - Mobilité - Oeil de Lynx - Offensive - Parcimonie - Patience - Persévérance - Précision +10 - Précision +20 - Prévoyance - Prodige - Protection+ - Ralliement : Cha - Ralliement : Déf - Ralliement : Frc - Ralliement : Mag - Ralliement : Mvt - Ralliement : Rés - Ralliement : Tec - Ralliement : Vit - Ralliement Cordial - Ralliement Royal - Répit - Rythme impair - Rythme pair - Sept chances - Soldat de donjon - Soldat des plaines - Solidarité - Transcendance - Vengeance - Toutes Carac. +2 - PV +5 - Force +2 - Magie +2 - Technique +2 - Vitesse +2 - Chance +4 - Défense +2 - Résistance +2 - Résistance +10
Apparues dans Fire Emblem Fates
Techniques de classe
À l'aise - Abri - Abri naturel - Amaterasu - Anti-shuriken - Art du shuriken - Aura dragunaire - Aura maléfique - Avantage aérien - Bascule - Bonne fortune - Bonus impair - Bonus pair - Camaraderie - Chant exaltant - Chaudron - Clarté - Conseil tactique - Contre magique - Coup blindé - Coup de duelliste - Coup du pillard - Coup éclair - Coup fatal - Coup foudroyant - Coup gardien - Coup inéluctable - Coup sauvage - Crocs de dragon - Déchire-ciel - Dédoublement - Dévoué serviteur - Dragon gardien - Duo assassin - Duo protecteur - Élixir puissant - En plein coeur - Épée dansante - Éveil - Fléau des pantins - Frappe ciguë - Gentilhomme - Grosse dépense - Guerrier méfiant - Idéaliste - Immunité paire - Inspiration - Inverser - Lame lourde - Loyauté (Nohr) - Mixture toxique - Modification de canon - Noble étrangère - Noblesse - Piétinement - Plaie profonde - Prédiction - Profiteur - Puissante riposte - Rythme impair - Rythme pair - Sceau défense - Sceau force - Sceau magie - Sceau résistance - Sceau vitesse - Soin éclair - Surveillance - Tir opportun - Tout-terrain - Unité (Hoshido) - Vétéran assagi - Vivre et mourir - Voix de la paix - Vole-Force - Vole-Vitesse - Volonté de fer
Techniques personnelles
Air féroce - Bibliophile - Bon jeu de jambes - Braquage - Bravoure prudente - Bushido - Calme - Capture - Chant apaisant - Chevalerie - Collectionneur - Compétitif - Contre féroce - Contresort - Coup redoutable - Cri de ralliement - Discipline du vent - Élégance - Enfantillages - Épines de roses - Fête macabre - Filouterie - Fils chanceux - Force tranquille - Fureteur - Galant - Héritier du dragon - Hostile à Nohr - In extremis - Intendant né - Kidnapping - Malchanceux - Menace triple - Merveille - Mesquinerie - Noble cause - Opportuniste - Optimiste - Oreille absolue - Orgueil - Pacificateur - Panier garni - Partenaire agile - Partenaire dévouée - Partenaire efficace - Perfectionniste - Perspicace - Poésie - Positif - Pragmatique - Puissance - Punition divine - Pyrotechnie - Réciprocité - Représailles - Rêverie - Rival acharné - Saccarophile - Sang bouillant - Sang maudit - Sang-froid - Sauvetage miracle - Serment d'amitié - Soif de sang - Solidarité féminine - Sort de chance - Soutien utile - Truand - Vendetta
Termes
Technique de Maître
Personnages (Recrutement) - Classes - Techniques (Personnelles) - Armes - Chapitres - Musiques
Personnages
Neutre Corrin - Azura - Felicia - Jakob - Kaze - Silas - Mozu - Shura - Izana
Hoshido Ryoma - Hinoka - Takumi - Sakura - Hana - Subaki - Saizo - Orochi - Rinkah - Kagero - Oboro - Hinata - Hayato - Setsuna - Azama - Kaden - Reina - Yukimura - Scarlet
Nohr Xander - Camilla - Leo - Elise - Effie - Nyx - Arthur - Charlotte - Benny - Beruka - Selena - Niles - Odin - Peri - Laslow - Keaton - Flora - Gunter
Enfants (Neutre) Kana - Shigure - Dwyer - Midori - Sophie
Enfants (Hoshido) Shiro - Kiragi - Caeldori - Asugi - Hisame - Rhajat - Mitama - Selkie
Enfants (Nohr) Siegbert - Forrest - Ignatius - Nina - Ophelia - Percy - Soleil - Velouria
Capturés Daniela - Lloyd - Llewelyn - Haitaka - Kumagera - Nichol - Candace - Daichi - Funke - Senno - Zhara - Tarba - Gazak
Révélation Fuga
DLC Anna - Marth - Lucina - Minerva
amiibo Marth - Ike - Daraen - Lucina
Non-Jouable Garon - Iago - Mikoto - Lilith - Arete - Sumeragi - Anankos - Kilma - Hans - Kotaro - Omozu - Anthony - Zola - Sage de l'Iris - Katerina - Ikona - Layla - Cassita - Chrom - Lissa - Frederick
Lieux
Hoshido - Nohr - Touma - Izumo - Kouga - Fuuma
Armes importantes
Brynhildr - Falchion - Fujin Yumi - Ganglari - Ragnell - Raijinto - Siegfried - Yato
Chapitres
Chapitre commun Chapitre 1 :Des liens forts
Autres
My Castle - amiibo - Création d'un Avatar - Capture - Veine Dragunaire - Duo - Equipe - Einherjar - Forge - Posture d'Attaque - Posture de Défense - Mode Phoenix - Techniques - StreetPass - Modificateurs de stats maximales ~ Recrutement - Stats maximales
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