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Le Lord est une Classe apparaissant pour la première fois dans Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light.

Description[]

Historique[]

Le Lord, appelé Seigneur dans Fire Emblem: Path of Radiance, est sans aucun doute la classe la plus importante dans la majorité des opus de la série. Le Lord représente le personnage principal sur le champ de bataille, bien souvent le protagoniste du jeu, comme Marth, Sigurd ou Lyn, ou une personnalité centrale dans sa narration, tel que les Avatars comme Daraen, Corrin ou Byleth. Dans le cas des protagonistes, la classe de Lord peut être une classe de base ou bien une promotion d'une autre classe, comme c'est le cas avec Ike, Edelgard, Dimitri et Claude par exemple. Cependant, Fire Emblem Engage fait figure d'exception, comportant deux personnages avec la classe Lord, mais n'étant toutefois pas eux-mêmes les protagonistes principaux de l'intrigue : Diamant et Alcryst.

Au sein de la communauté, les fans utilisent le terme de "Lord" de façon générale pour désigner le personnage principal dans chacun des jeux de la série. Ainsi, bien qu'ils ne possèdent pas la classe de Lord eux-mêmes, des personnages comme Alm, Micaiah ou encore Alear sont considérés par les fans comme des Lords, de par leur importance cruciale dans l'intrigue de leurs opus respectifs. Dans tous les cas, si un tel personnage est vaincu à n'importe quel moment de l'histoire, le joueur perd automatiquement la bataille avec "Game Over", ou est forcé d'utiliser un objet permettant de remonter le temps si l'opus en question en propose un.

Cependant, du fait du statut particulier de certaines unités, en particulier lorsqu'ils s'agit d'Avatars, le concept et l'utilisation du terme de "Lord" est discutable. Par exemple, Elincia est un personnage clé dans Radiant Dawn et une figure centrale et vitale de la Partie II, mais son importance scénaristique diminue drastiquement dans la progression du jeu, au point où elle n'est plus requise dans les chapitres finaux du jeu. Un autre exemple serait avec Kris dans Fire Emblem: New Mystery of the Emblem, qui, bien qu'il s'agisse techniquement d'une unité standard au même titre que n'importe quelle autre, possède un statut particulier en étant un Avatar et le deutéragoniste du jeu soutenant le protagoniste (Marth), et est donc soumis aux mêmes conditions de défaite que lui.

Apparence[]

La classe du Lord, typiquement un membre de la royauté et un personnage clé dans l'intrigue, présente le plus souvent un design unique pour le protagoniste. Étant donné qu'une grande majorité des Lords sont des membres de la royauté, ils ont tendance à porter des tenues pratiques mais reconnaissables, souvent accompagnées d'une armure plus ou moins élaborée et/ou d'une cape, bien que ce ne soit pas toujours le cas, comme avec Lyn.

Un thème commun à de nombreux Lords est l'utilisation de la couleur bleue, associée aux unités du joueur, pour mieux les distinguer des forces ennemies : certains personnages présente du bleu sur leurs vêtements et/ou armures, comme Leif et Roy, d'autres ont les cheveux bleus, comme Ike et Eirika, et d'autres encore combinent les deux, comme Marth et Ephraim.

Gameplay[]

Par rapport aux autres classes de la série, les Lords n'ont pas réelles généralisations dans leur gameplay. En effet, le concept du Lord, en cela qu'il est le principal protagoniste de son histoire, est de représenter les nouvelles mécaniques de son jeu, et donc peut varier selon les opus. Cela n'empêche en revanche nullement les Lords de posséder certains traits récurrents.

Par exemple, la majorité des Lords apparaissant dans la série ont pour arme de prédilection (ou à défaut, la manie avec un autre type d'arme dès le départ) l'Epée et débute dans le jeu avec une arme, qui leur est exclusive, efficace contre la Cavalerie et les Cuirassés, souvent une Rapière ou un équivalent dans les autres types d'armes, comme la Hache Wolf Beil, la Lance Reginleif ou encore le Tome de Lumière Thani.

Un autre exemple serait leur accès unique à certaines des armes les plus puissantes dans la série, maintes fois cruciales contre le boss final. Le lus souvent, il s'agit de leur arme "signature" : les Falchions de Marth, Alm, Chrom et Lucina, la Lame du Sceau de Roy, l'Armadès d'Hector, la Sieglinde d'Eirika, la Siegmund d'Ephraim, etc.

Dans tous les cas, le Lord est un personnage obligatoire à déployer dans tous les chapitres de son jeu, sauf exceptions. Bien qu'il soit d'importance capitale pour le joueur de protéger son Lord, il est déconseillé de les mettre en retrait pendant que les autres personnages glanent de l'expérience. Selon les opus, les Lords sont le plus souvent des unités fragiles, mais dotés d'un grand potentiel et fréquemment les seuls à pouvoir manier certaines armes légendaires. De fait, entraîner correctement un Lord peut faire de lui un combattant remarquable et polyvalent, lui donnant parfois même accès à des Techniques exclusives comme Ether. Cependant, il n'existe pas de stratégie universelle pour optimiser les Lords de jeu en jeu, chaque opus ayant des mécaniques différentes les uns des autres. Le seul conseil applicable dans ce cas est d'analyser son Lord et de trouver un moyen d'exploiter leurs compétences judicieusement.

Promotions[]

Depuis Genealogy of the Holy War, le Lord ou personnage principal d'un même jeu possède habituellement une classe ou une promotion unique dont lui seul a accès. Ainsi, si la plupart des unités Lords évoluent vers la classe du Grand Lord aujourd'hui, des personnages comme Celica, Seliph ou bien Leif peuvent être promues en des classes exclusives comme Princesse, Chevalier Lord, Prince ou même Maître Chevalier, respectivement. Toutefois, leur promotion n'est déclenchée que si certaines conditions sont remplies, très souvent liés à l'histoire du jeu. Alm par exemple ne peut être promu en Héros qui si Celica atteint ses propres objectifs au Chapitre 4 de Gaiden et d'Echoes: Shadows of Valentia.

  • Dans Fire Emblem: The Blazing Blade, la classe de Lord est la classe de départ d'Eliwood, Lyn et Hector, mais fonctionne techniquement comme trois classes selon les personnages. La version d'Eliwwod est ce qui se rapproche le plus d'un Lord "classique" selon les standards de ses prédécesseurs, maniant l'Epée, tandis que la version de Lyn se rapproche plus de celle d'un Épéiste et celle d'Hector se rapprochant plus d'un Général, qui lui manie exclusivement la Hache. Lorsqu'ils atteignent le niveau 10 et utilisent un Sceau Aera, ils sont promus respectivement en Lord Equus, en Lord Spatha et en Lord Happia.
  • Dans Fire Emblem: Path of Radiance, la classe Lord est la promotion exclusive d'Ike, depuis sa classe personnelle du Rôdeur et déclenchée lorsqu'il est anobli par Elincia et Sanaki durant l'histoire de Path of Radiance. Le Lord est appelé Seigneur dans la version française de cet opus et manie les épées, pouvant notamment utiliser Ragnell.
  • Dans Fire Emblem: Awakening, la classe Lord est la classe de départ de Chrom, et plus tard de sa fille Lucina, tous les deux pouvant promouvoir en Grand Lord au Niveau 10 ou plus grâce à un Magister. Ils manient les épées comme arme de prédilection et peuvent utiliser les lances une fois promus. Toutefois, le frère ou la sœur potentiel(le) de Lucina ne pourra pas accéder à cette classe, peu importe avec qui Chrom se marie.
    • Bien que la classe elle-même n'est pas jouable dans Fire Emblem Fates, elle fait un cameo dans le DLC "Détour Ylissien", où elle agit de nouveau comme la classe de Chrom.
  • Dans Fire Emblem: Three Houses, et pour la première fois dans la série, la classe du Lord est inaccessible pour Byleth, faisant son retour en tant que promotion de la classe du Noble, exclusifs aux chefs des trois maisons Edelgard, Dimitri et Claude mais également au personnage allié Judith. Les délégués des trois maisons doivent passer le Certificat d'Aptitude avec un niveau de talent D+ dans les épées et C en Autorité pour pouvoir être promus à cette classe, bien qu'elle ne soit pas requise pour avancer dans l'intrigue de Three Houses.
  • Dans Fire Emblem Engage, tout comme dans Three Houses, la classe du Lord est inaccessible à Alear et est à la place la classe personnelle de Diamant et d'Alcryst. Tout comme dans The Blazing Blade et The Sacred Stones auparavant, la classe en elle-même fonctionne distinctement entre les Princes de Brodia. Diamant utilise les épées et peut être promu en Successeur tandis qu'Alcryst manie les arcs et peut promouvoir en Tireur d'Élite. Egalement, le jeu ne déclenchera pas de "Game Over" si Diamant et/ou Alcryst tombent au combat.
  • Dans le spin-off Fire Emblem Warriors, le Lord est la classe personnelle de six personnages, dont les protagonistes et jumeaux Rowan et Lianna. Tout comme dans les opus de la série principale, la classe manie les épées comme arme de prédilection. Cependant, une fois promus, Rowan et Lianna peuvent utiliser les bâtons, une première dans la série.
    • Dans sa séquelle Fire Emblem Warriors: Three Hopes, le Lord est la classe personnelle de Judith, qui reprend son rôle d'allié dans le spin-off. La classe fonctionne come dans les autres opus : Infanterie, maniement de l'Epée, accès aux rapières...

Exceptions[]

Sur les dix-sept épisodes principaux de la série, seuls cinq d'entre eux ne comportent pas au moins un personnage avec la classe du Lord :

Statistiques de la Classe[]

Base[]

Jeu
PV Frc Mag Tec Vit Cha Déf Rés Mvt Cst Pds
NivA
Chrm
FE1 18 5 - 3 7 7 7 0 7 - - Epée -
FE3 18 3 - 3 4 0 6 0 7 - - Epée -
FE4 30 5 0 5 5 0 5 0 6 - - - B -
FE5 18 4 0 2 3 0 2 0 6 5 - - E -
FE6 18 5 5 - 7 7 5 0 5 6 - - D -
FE7 (Lyn) 16 4 - 7 9 0 2 0 5 5 - - D -
(Eliwood) 18 5 - 5 7 0 5 0 5 7 - - D -
(Hector) 19 7 - 4 5 0 8 0 5 13 - - D -
FE8 (Eirika) 16 4 - 8 9 0 3 1 5 8 - - E -
(Ephraim) 18 6 - 6 7 0 6 0 5 5 - - D -
FE9 22 6 3 5 6 0 8 2 7 9 11 - E -
FE11 18 5 0 3 7 0 7 0 7 - - - E -
FE12 18 5 0 3 7 0 7 0 7 - - - E -
FE13 (Chrom) 18 6 0 5 7 0 7 0 5 - - - E -
(Lucina) 16 5 1 6 8 0 6 1 5 - - - E -
FE14 18 6 0 5 7 4 7 0 5 - - - E -
FE16 (E, D, C) 25 9 6 10 10 8 6 3 5 - - - D+
Fichier:Autorité FE16.png - C
0
(Judith) 35 17 8 12 14 10 14 10 6 - - - 0
FE17 (Diamant) 23 8 1 7 8 3 5 3 4 - - - B -
(Alcryst) 21 7 1 10 7 2 4 3 4 - - - B -

Maximales[]

Jeu
PV Frc Mag Tec Vit Cha Déf Rés Mvt Cst Pds
NivA
Chrm
FE1 52 20 - 20 20 20 20 7 12 - - Epée -
FE3 52 20 - 20 20 20 20 20 20 - - Epée -
FE4 80 20 15 20 20 30 20 15 6 - - - B -
FE5 80 20 20 20 20 20 20 20 20 - - - A -
FE6 60 20 - 20 20 30 20 20 15 20 - - A -
FE7 (Lyn) 60 20 - 20 20 30 20 20 15 20 - - A -
(Eliwood) 60 20 - 20 20 30 20 20 15 20 - - A -
(Hector) 60 20 - 20 20 30 20 20 15 20 - - A -
FE8 (Eirika) 60 20 - 20 20 30 20 20 15 20 - - A -
(Ephraim) 60 20 - 20 20 30 20 20 15 20 - - A -
FE9 60 26 20 27 28 40 24 22 7 9 11 - S -
FE11 60 25 25 25 25 30 25 25 32 - - - A -
FE12 60 25 20 25 25 30 25 25 32 - - - A -
FE13 (Chrom) 60 28 20 26 27 31 25 25 5 - - - A -
(Lucina) 60 28 20 26 27 31 25 25 5 - - - A -
FE14 60 33 25 30 31 34 32 29 5 - - - B -
FE17 (Diamant) 77 43 23 23 38 25 38 20 4 20 - - B -
(Alcryst) 68 41 20 41 40 30 29 19 4 15 - - B -

Anecdotes[]

  • En hackant Genealogy of the Holy War, on peut voir que la capacité de Prendre un château n'est pas restreinte au personnage principal. Chacun peut Prendre un château, à condition d'être de la classe de Lord, on peut donc en conclure que le fait de Prendre est une technique cachée de la classe de Lord.
  • Lord Equus, Lord Happia et Lord Spatha de FE7 sont une invention de la VF. Ces classes correspondent respectivement au Chevalier Lord, Great Lord (VO) et Blade Lord (VO). 

Galerie[]

Classes
Classes de 1er rang
Lord - Rôdeur - Stratège - Prince - Princesse - Cavalier (Epée, Lance, Hache, Arbalétrier) - Soldat - Combattant - Bandit - Pirate - Archer - Chasseur - Combattant Archer - Nomade - Cavalier Pégase (FE5) - Chevalier Pégase - Cavalier Dragon (FE5) - Cavalier Wyverne - Mercenaire - Épéiste - Chevalier - Prêtre - Soeur - Moine - Troubadour - Mage (Vent, Feu, Foudre, Jour) - Mage Noir - Shaman - Mage Lopto - Voleur - Danceur - Barde - Barbare - Marchand (Tente) - Youko - Oni Féroce - Marchand d'Herbes - Lanceur de Sorts - Hors-La-Loi - Garou - Soeur
Classes de 2nd rang
Chevalier Lord - Lord Equus - Lord Happia - Lord Spatha - Grand Lord - Maître Stratège - Chevalier Maître - Paladin (Epée, Lance, Hache) - Grand Chevalier - Général (Epée, Lance, Hache) - Paladin Noir - Hallebardier - Guerrier - Berserker - Archer d'Elite - Hussard - Cavalier Nomade - Cavalier Archer - Ranger - Chevalier Faucon - Maître Dragon - Lord Wyverne - Chevalier Wyverne (FE8) - Chevalier Griffon - Héros - Bretteur - Evêque - Grand Prêtre - Valkyrie - Sage (Vent, Feu, Foudre, Jour, Nuit) - Chevalier Mage - Sorcier - Druide - Invocateur - Assassin - Escroc - Baladin - Chevalier Pégase Noir - Moine Guerrier - Soeur Guerrière - Marchand (Wagon) - Prêtre Montagnard- Ninja d'Elite - Grand Marchand - Saint Lancier - Maître d'Armes - Grand Kitsune - Forgeron - Basara - Guerrier Faucon - Noble (Hoshido) - Noble (Nohr) - Chevalier Kinshi
Classes de 3ème rang
Rédempteur - Prêtresse Jour - Chevalier Or - Chevalier Argent - Sentinelle - Maître-Hache - Maître-Arc - Saint Chevalier - Seigneur Dragon - Héros Mage - Escrimeur - Baron - Maréchal - Saint - Archimage - Espion
Classes entraînement
Villageois - Voyageur - Recrue - Disciple - Pégase en Probation (Inutilisé)
Classes réservées aux ennemis
Dragon de Terre - Dragon Noir - Grima - Draco Zombie - Dragon Blanc - Revenant - Enseveli - Bonewalker - Lich - Wight - Gargoyle - Balrog - Deathgoyle - Mogall - Arch Mogall - Bael - Elder Bael - Tarvos - Maelduin - Mauthe Doog - Gwyllgi - Gorgon Egg - Gorgogne - Cyclope - Dieu Maléfique - Roi Démon - Ordre Incarné - Empereur - Prince Noir - Roi - Druide Noir - Nécromancien - Chevalier Noir - Roi de Daein - Barbare - Corsaire - Exorciste - Sorcière - Prêtre Noir - Reine - Sceau Magique - Fleet - Esprit Vent - Esprit Feu - Esprit Foudre - SP Class - Mirage
Autre
Manakete - Dragon de Feu - Dragon Divin - Dragon Mage - Dragon de Glace - Wyverne - Sea Dragon (Inutilisé) - Corbeau - Roi Corbeau - Chat - Tigre - Lion - Roi Lion - Héron - Faucon - Roi Faucon - Loup - Reine Loup - Dragon Rouge - Dragon Blanc - Dragon Prince - Dragon King - Dragon Noir - Tagüel - Princesse Crimea - Reine (Jouable) - Impératrice - Balistaire - Chancelier - Chameleon - Seigneur - Guide - Jeune Mariée - Guardian (Inutilisé) - Chevalier Obscur (Inutilisé) - Chevalier Noir (Inutilisé) - Maître Mage (Inutilisé) - Lycian Swordfighter (Inutilisé) - Lycian Knight (Inutilisé) - Lycian Armorknight (Inutilisé) - Marchand - Civilian - Child - Peer - Queen (Civilian) - Pontife - Pèlerin - Vendeur - Phantom - Cheval - Naga (Inutilisé) - Serpent (Inutilisé)
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