Wiki Fire Emblem
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Cet article se réfère à la stat de Magie. Si vous voulez consulter la page relatant la discipline de Magie, cliquez ici.

La Statistique de Magie détermine la puissance des attaques magiques (c'est-à-dire non-physiques) et l'ampleur de la restauration de bâtons. De Fire Emblem 6 à 10, elle affecte aussi la portée de certains bâtons comme le Remède, le Téléport... puisque la stat sera divisée par deux pour déterminer cette portée (et le minimum sera fixé en général à 5). Dans les opus GBA, les mages voient leur force remplacée par la magie. Dans Thracia 776, la magie réduit aussi le montant des dégâts pris par une attaque magique (agissant comme la résistance).

Dans Genealogy of the Holy WarThracia 776Path of RadianceRadiant Dawn et Shadow Dragon, les personnages sont à la fois dotés de force et de magie. Cette dernière a un effet direct sur la puissance de certaines armes magiques telles que l'Epée Orage, le Fer Léger, l'Epée Sonique... Les classes qui se spécialisent en magie sont les Mages, les Sages, les Prêtres, les Evêques, les Clercs, les Shamans, les Druides, les Saints, les Archimages, les Valkyries, les Chevaliers Mages, les Invocateurs, les Moines et quelques classes "uniques" (comme la Prêtresse Jour, le Druide Noir...). La plupart des unités physiques disposent de croissances en magie très faibles voire nulles, puisque cette stat est rarement utile.


Stats de personnages
Affinité - Vitesse d'Attaque - Constitution - Défense - PV - Autorité - Niveau - Chance - Magie - Mouvement - Etoile de Mouvement - Coefficient de Critique de Poursuite - Résistance - Technique - Vitesse - Force - Niveau d'Arme - Niveau d'Arme (FE1-3) - Esquive - Précision - Poids - Puissance
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