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Murdock est le commandant en second de l'armée de Biran, juste après le roi Zephiel. C'est également le chef des trois Généraux Wyverns.

Biographie[]

Fire Emblem: The Blazing Blade[]

Roturier d'origine, Murdock a rapidement gravi les échelons et gagné l'estime de l'armée de Biran, avant d'être nommé garde du corps personnel du prince Zephiel.

Caméo de Murdock

Il apparaît pour la première fois dans un village situé près de la frontière entre Biran et Lycia. Si le joueur se rend dans l'une des maisons, il rencontre Murdock en train de parler avec un soldat de Biran, qui tente d'expliquer à Murdock qu'ils ne devraient plus tolérer le règne du roi Desmond, mais il est réduit au silence par Murdock, qui a remarqué qu'un intrus écoutait la conversation, et qui quitte rapidement la maison.

Pendant l'infiltration d'Eliwood, d'Hector et de Lyn dans le château de Biran, à la recherche de l'emplacement de l'emblème de Feu, ils aperçoivent Murdock qui arrive au château avec Zephiel pour présenter un bébé renard capturé à Guinivere. Lorsque Desmond arrive et s'en prend à Zephiel, Murdock tente de prendre sa défense, mais il est réduit au silence, Desmond exigeant de lui sa loyauté en tant que véritable maître.

En prévision de la tentative d'assassinat de Zephiel par le Black Fang, Desmond organise une mission inutile pour Murdock afin de l'éloigner de Zephiel pour la nuit, ne voulant pas risquer de perdre un général d'un tel talent. Frustré d'être tenu à l'écart du prince sans raison apparente, Murdock est stupéfait d'apprendre les événements de la nuit par l'un de ses hommes, et raconte à la reine Hellene ce qui s'est passé sans omettre de lui dire que Zephiel était sur le point de mourir, la convainquant ainsi d'aider le groupe d'Eliwood.

Récompense de Murdock

Alors que le groupe d'Eliwood, d'Hector et de Lyn se rend au Sanctuaire des Sceaux, Murdock apparaît devant eux dans un village voisin, leur offrant discrètement un bâton de téléportation, pour les remercier d'avoir sauvé la vie de Zephiel.

Fire Emblem: The Binding Blade[]

Quinze ans après les événements de The Blazing Sword, lorsque Desmond tente d'empoisonner son fils, Murdock aide Zephiel à se soigner. Par la suite, il organise de fausses funérailles en faisant passer Zephiel pour mort. Desmond meurt transpercé par l'épée de Zephiel qui se tenait dans son cercueil, attendant son heure pour se venger de son père.

Pendant les événements de Binding Blade, Murdock dirige l'invasion d'Ilia. On ne le voit plus jusqu'avant la bataille d'Aquileia. Il en profite pour confronter Narcian, exigeant une explication pour sa série d'échecs. Il lui annonce alors qu'il est rétrogradé. Désormais, Gall occupera son poste de Général Wyvern. Cependant, Murdock laisse entendre que s'il peut empêcher l'armée lycienne de reprendre Aquileia, il essaiera de convaincre Zephiel de lui restituer son poste. Avant de partir, il ordonne à Gall d'observer la bataille qui s'ensuit, sans intervenir.

Plus tard, si le joueur a choisi l'arc d'Ilia, Gall informe Murdock de l'ultime défaite de Narcian. Roartz et Arcardo, deux nobles étruriens qui ont trahi leur pays pour se ranger du côté de Biran, ont fui vers le territoire d'Ilia maintenant occupé par Biran et tentent de trouver refuge auprès de Biran. Cependant, Murdock leur ordonne au contraire de défendre certains des territoires capturés par Biran en Ilia, en leur disant qu'ils devront reconquérir personnellement Etruria s'ils veulent à nouveau en prendre le contrôle. Ensuite, il discute avec Gall de la nature de son ultimatum à Roartz et Arcardo, et déclare qu'il est impressionné par le travail de Roy, le nouveau chef de l'armée étrurienne, et ajoute qu'il aimerait un jour se battre en duel singulier contre lui.

Murdock, satisfait de pouvoir croiser le fer avec Roy.

Murdock, satisfait de pouvoir croiser le fer avec Roy.

Finalement, Murdock et Gall sont déployés au Temple des Sceaux pour servir d'ultime ligne de défense et éviter l'invasion de Biran par l'armée lycienne. Avant la bataille, Murdock confie de nouveau à Gall à quel point il est impressionné par l'armée adverse et en particulier par le jeune Roy. Lorsque la bataille sera engagée, il appréciera grandement de pouvoir tester les compétences de Roy en personne, tout en regrettant que les circonstances l'aient forcé à combattre Milady et Zeiss, qui avaient déjà fait défection pour rejoindre les rangs de l'armée lycienne. Après une longue bataille, Murdock est battu à son tour, ce qui laisse les forces de Roy libres d'entrer dans la capitale pour en découdre avec Zephiel, que Murdock ne pourra plus protéger.

En jeu[]

Fire Emblem: The Binding Blade[]

Recrutement[]

Murdock est débloqué une fois le jeu terminé à moins sept reprises. Cependant, c'est un personnage uniquement utilisable sur les cartes bonus.

Statistiques de base[]

Classe de Départ Affinité
Général -
Niv PV Puis Tec Vit Cha Déf Rés Cst Mvt
20 62 27 19 12 12 25 17 20 5
Armes Objets de Départ
Lance - A
Hache - A
Tomahawk
Blason héros

Classe de Départ Affinité
Général -
Niv PV Puis Tec Vit Cha Déf Rés Cst Mvt
20 73 27 23 13 15 28 19 20 5
Armes Objets de Départ
Lance - A
Hache - A
Tomahawk
Blason héros

Classe de Départ Affinité
Général -
Niv PV Puis Tec Vit Cha Déf Rés Cst Mvt
20 62 27 19 12 12 25 17 20 5
Armes Objets de Départ
Lance - A
Hache - A
Tomahawk

Taux de croissance[]

PV Puis Tec Vit Cha Déf Rés
85% 50% 10% 10% 30% 10% 5%

Analyse de l'unité[]

Murdock est un combattant extrêmement redoutable. Il possède une précision inégalée ainsi qu'une défense massive. Même sans les bonus du trône, sa résistance, pour un général est très impressionnante. Outre une force élevée, il est aussi le seul à posséder Tomahawk, l'équivalent de l'épieu pour la hache, c'est à dire une version améliorée de la bipenne. Il a sur lui un blason uhlan uniquement récupérable par un voleur, car il n'y a pas d'objets récupérables en vainquant des ennemis dans Binding Blade.

Il existe cinq différentes façons d'en venir à bout sans y laisser des plumes.

  • La première méthode, et également la stratégie la plus simple, consiste à donner un cuiracide à un bretteur comme Fir ou Rutger, sous réserve qu'ils aient une force acceptable, et à les faire affronter Murdock. Cela peut prendre entre 1 et 4 tours selon la chance que vous avez avec les critiques, mais c'est un moyen incroyablement facile de se débarrasser du général de niveau 20, car il est très peu probable qu'il vous touche lors de la contre-attaque.
  • Gonzalez, en tant que Berserker, pourrait probablement battre Murdock en un seul coup, à condition qu'il réussisse à faire un critique. N'oubliez pas d'avoir un soigneur à proximité, au cas où quelqu'un serait touché par un coup de tomahawk.
  • La troisième méthode consiste à faire intervenir les unités en armure capables d'exécuter l'attaque en triangle, soit Bors, Gwendolyn et Barth, sous réserve qu'ils aient été promus et possèdent une force suffisante. Leurs attaques en triangle auront raison de Murdock si vous vous contentez d'utiliser des haches. D'ailleurs, un marteau pourrait également s'avérer très utile.
  • La quatrième méthode consiste à opter pour les mages. Cependant, soyez vigilants car Murdock sera probablement capable de les tuer en un coup avec son tomahawk. Assurez-vous aussi qu'ils ne peuvent pas être doublés en regardant leur vitesse.
  • La dernière tactique est la plus simpliste de toutes : laissez une unité avec une défense élevée encaisser les 15 coups jusqu'à ce que son arme se brise et qu'il devienne inoffensif. Par contre, n'oubliez pas la limite de tours pour le chapitre annexe...

Fire Emblem Heroes[]

A venir.

Dialogues et citations[]

« Très impressionnant... Vous avez réussi à venir jusqu'à moi. Je vous félicite. Mais parviendrez-vous à me vaincre ?» — Déclaration de Murdock si on l'affronte lors du chapitre 21 dans The Binding Blade.

« Melady... Je n'ai aucune envie de me battre contre vous. Mais vous vous dressez maintenant devant moi. Il me semble donc que nous n'ayons guère le choix... Venez.» — Déclaration de Murdock si on l'affronte avec Melady lors du chapitre 21 dans The Binding Blade.

« Zeiss ? Vous faisiez partie des troupes de Narcian. Gall m'a raconté toute l'histoire. Vous avez ma sympathie. Je suis sincèrement navré que nous ayons à nous combattre. Désormais, nous sommes ennemis. Alors venez. Battons-nous.» — Déclaration de Murdock si on l'affronte avec Zeiss lors du chapitre 21 dans The Binding Blade.

Apparitions hors-série[]

Fire Emblem 0 (Cipher)[]

A venir.

Etymologie[]

« Murdock » vient de l'irlandais « Murchadh », qui signifie « guerrier des mers ». Son nom japonais, Mardoc, vient du dieu patron de Babylone.

Anecdotes[]

  • Selon un site d'information japonais, Murdock a obtenu la 49ème[1] place sur 80 dans le sondage sur la popularité des personnages de The Binding Blade.
  • Murdock semble avoir très peu vieilli entre The Blazing Blade et The Binding Blade, bien que vingt ans séparent les deux jeux.
  • Le nom sur le bulletin de vote pour Fire Emblem Heroes : Choisissez vos légendes a brièvement indiqué que le nom de Murdock était Marduk. L'erreur a été corrigée par la suite.
  • Actuellement, Murdock est le dernier personnage des cartes bonus de The Binding Blade et de The Blazing Blade à devenir jouable dans Fire Emblem Heroes.
  • Murdock présente quelques similitudes avec Dedue de Three Houses :
    • Tous deux sont des unités blindées.
    • Tous deux sont prêts à protéger leur seigneur au péril de leur vie (Murdock se bat pour Zephiel, Dedue se bat pour Dimitri).
    • Tous deux utilisent des haches comme arme principale.
    • Tous deux ont une personnalité plutôt stoïque et tranquille.

Galerie[]

  • Voir Murdock/Galerie
Personnages - Classes - Armes - Objets - Chapitres - Musique
Personnages
Jouables Roy - Marcus - Alen - Lance - Wolt - Bors - Merlinus - Elen - Dieck - Ward - Lot - Shanna - Chad - Lugh - Clarine - Rutger - Saul - Dorothy - Sue - Zelot - Trec - Noah - Astolfo - Lilina - Gwendolyn - Barthe - Ogier - Fir - Sin - Gonzalez - Geese - Klein - Thea - Larum - Echidna - Elffin - Bartre - Raigh - Cath - Melady - Perceval - Cecilia - Sophia - Igrene - Garret - Fae - Hugh - Zeiss - Douglas - Niime - Juno - Dayan - Yoder - Karel
Non-Jouables Hector - Eliwood - Damas - Ruud - Slater - Erik - Dory - Wagner - Debias - Legance - Henning - Scott - Nord - Zinc - Scollan - Orlo - Roberts - Morgan - Ein - Guerrero - Flaer - Randy - Maggie - Rose - Oates - Raith - Narcian - Windham - Arcardo - Martel - Monke - Sigune - Kel - Roartz - Tick - Thoril - Brakul - Kudoka - Maral - Kabul - Chan - Murdock - Gall - Peres - Zephiel - Brunnya - Jahn - Idunn - Guinivere - Mordred
Lieux
Elibe - Lycia - Pherae - Araphen - Lahus - Thria - Ositia - Îles Occidentales - Fibernia - Caldonia - Dia - Armagh - Eburacum - Eidyna - Juteaux - Désert de Nabata - Kafti - Arcadia - Etruria - Aquileia - Ilia - Remi - Karlae - Edessa - Sacae - Taras - Bulgar - Bern - Sanctuaire des Sceaux - Temple du Dragon
Armes notables
Lame du Sceau - Eckesachs - Durandal - Maltet - Armadès - Mulagir - Bâton du Saint - Forblaze - Apocalypse - Auréole - Armes Légendaires d'Elibe
Chapitres
C1: L'Aube de la Destinée - C2: La Princesse de Biran - C3: Le chagrin du retardataire - C4: L'effondrement de la Ligue - C5: L'Emblème du Feu - C6: Guet-Apens]] - C7: Rébellion à Ositia - C8: Réunion - C8x: L'Epée Ardente - C9: Cap sur les îles brumeuses - C10A: La Résistance - C11A: Echidna, l'héroïne - C10B: Pris en étau - C11B: Evasion vers la Liberté - C12: Le Véritable Ennemi - C12x: La Hache de Foudre - C13: Mission de Sauvetage - C14: Arcadia - C14x: L'Elément Infernal - C15: La Fille Dragon - C16: Reprendre la Capitale - C16x: L'Apogée de la Lumière - C17A: Un Passage à travers l'Océan - C18A: La Rivière Gelée - C19A: Froid Mordant - C20A: La Libération d'Ilia - C20Ax: La Lance de Glace - C17B: Enseignements de l'Evêque - C18B: Lois de Sacae - C19B: Bataille à Bulgar - C20B: Le Loup d'Argent - C20Bx: L'Arc du Vent - C21: La Lame du Sceau - C21x: Ténèbres Silencieuses - C22: Le rêve impérissable - C23: Les Fantômes de Biran - C24: Légendes et mensonges - F: Au-delà des Ténèbres
Autres éléments
Huit Légendes - Fin de l'Hiver - Magasin Secret - Purgatoire - Bandits des Îles Occidentales
Personnages - Classes - Armes - Objets - Chapitres - Musique
Personnages
Jouables Lyn - Sain - Kent - Florina - Wil - Dorcas - Serra - Erk - Rath - Matthew - Nils - Lucius - Wallace - Eliwood - Marcus - Lowen - Rebecca - Bartre - Hector - Oswin - Guy - Merlinus - Priscilla - Raven - Canas - Dart - Fiora - Legault - Ninian - Isadora - Heath - Hawkeye - Geitz - Pent - Louise - Karel - Harken - Nino - Jaffar - Vaida - Renault - Athos - Farina - Karla
Non-Jouables Mark - Eleanora - Leila - Elbert - Kishuna - Darin - Nergal - Uther - Lloyd - Linus - Brendan - Limstella - Sonia - Ursula - Zephiel - Guinivere - Bramimond - Batta - Zugu - Glass - Migal - Carjiga - Bug - Bool - Heintz - Beyard - Yogi - Eagler - Lundgren - Groznyi - Wire - Zagan - Boies - Puzon - Erik - Sealen - Bauker - Bernard - Fargus - Damian - Zoldam - Uhai - Aion - Teodor - Cameron - Oleg - Eubans - Jasmine - Paul - Pascal - Kenneth - Jerme - Maxime - Georg - Kaim - Denning - Dragon de Feu - Desmond - Hellene - Murdock - Natalie - Ephidel - Jan - Hausen - Marquise d'Araphen - Helman - Anna - Jake - Igor - Fae - Sophia - Reissmann - Roland - Durban
Lieux
Désert de Nabata - Lycia - Sacae - Ilia - Biran - Îles de l'Ouest - Ositia - Araphen - Bulgar - Pherae - Laus - Elibe - Arcadia - Porte du Dragon - Caelin - Khathelet - Badon - Cornwell - Sanctuaire des Sceaux - Valor
Armes notables
Rapière - Mani Katti - Sol Katti - Durandal - Fer Impérial - Rex Hasta - Armadès - Basilikos - Arbalète - Eclair - Excalibur - Ereshkigal - Gespenst - Auréole - Luce - Wolf Beil
Chapitres
Histoire de Lyn P: L'enfant des plaines - C1: L'empreinte du destin - C2: L'épée des esprits - C3: Alliance de mercenaires - C4: Guet-Apens - C5: Au-delà des frontières - C6: Le sang de la vanité - C7: Enfants en détresse - C7x: Un combat obscur - C8: Vortex stratégique - C9: Réunion brumeuse - C10: Loin des plaines
Histoire d'Eliwood C11: Nouveau départ* - C12: L'ami retrouvé - C13: En quête de la vérité - C13x: Un drôle de marchand - C14: Faux amis - C15: Lady de Caelin - C16: Terrain inconnu - C16x: Le port de Badon - C17: Bateau pirate - C18: L'île maudite - C18x: Sceau magique - C19: Porte du Dragon - C20: Nouvelle résolution - C21: Les liens du sang - C22: Légende vivante - C22x: Genèse - C23: Les Quatre Fangs - C24: Cœur insatisfait - C25: Fleur des ténèbres - C26: Attaque furtive - C26x: Nuit d'adieux - C27: Destin et fatalité - C28: Roland le Vaillant* - C29: Sables des temps - C29x: Préparatifs de guerre - C30: Victoire ou déboire - F: Lumière

*Exclusif à l'histoire d'Eliwood

Histoire d'Hector C11: Un autre voyage* - C12: L'ami retrouvé - C13: En quête de la vérité - C13x: Un drôle de marchand - C14: Faux amis - C15: Contre-attaque* - C16: Lady de Caelin - C17: Terrain inconnu - C17x: Le port de Badon - C18: Bateau pirate - C19: L'île maudite - C19x: Sceau magique - C19xx: Vision* - C20: Porte du Dragon - C21: Nouvelle résolution - C22: Les liens du sang - C23: Légende vivante - C23x: Genèse - C24: Les Quatre Fangs - C25: Une bête enragée* - C26: Cœur insatisfait - C27: Fleur des ténèbres - C28: Attaque furtive - C28x: Nuit d'adieux - C29: Destin et fatalité - C30: Le Berserker* - C31: Sables des temps - C31x: Préparatifs de guerre - C32: Victoire ou déboire - C32x: Le sens de la vie* - F: Lumière

*Exclusif à l'histoire d'Hector

Autres éléments
Magasin Secret - Purgatoire - Black Fang - Morphe - Huit Légendes - Quatre Fangs - Quintessence - Sceau Magique
Fire Emblem Heroes
Personnages - Aptitudes (Armes - Soutien - Spéciales - A - B - C - Sceaux Sacrés - Exclusives)
Objets - Accessoires - Chapitres - Musiques
Personnages
Monde de Zenith Kiran - Alfonse - Sharena - Anna - Askr - Ash - Gustav - Henriette - Embla - Elm - Bruno - Veronica - Letizia
Monde de Nifl Nifl - Fjorm - Gunnthrà - Hrid - Ylgr - Hvergel
Monde de Múspell Múspell - Surtr - Laegjarn - Laevatein - Helbindi - Menja
Mondes de Hel et Ymir Hel - Ganglöt - Eir - Ymir - Lif - Thrasir
Mondes de Ljósálfheimr et Dökkálfheimr Freyr - Peony - Mirabilis - Freyja - Eitr - Plumeria - Triandra - Ginnungagap
Mondes de Niðavellir et Jötunheimr Niðavellir - Reginn - Fáfnir - Ótr - Þjazi - Dagr - Nótt - Eitri
Monde de Vanaheimr Seiðr - Gullveig - Kvasir - Heiðr - Njörðr - Nerþuz
Monde d'Yggdrasill Ratatoskr - Hræsvelgr - Níðhöggr - Eikþyrnir - Heiðrún - Læraðr
Monde d'Ásgarðr Rune - Baldr - Höðr - Alfaðör - Loki - Thórr
Autres Feh - Fehnix - Angrboða
Héros
Série Akaneia Marth - Elice - Kris (H/F) - Jagen - Caïn - Abel - Edgar - Gordin - Luke - Roderick - Norne - Shiida - Ogma - Barst - Darros - Castor - Nyna - Linde - Jeorge - Astram - Michalis - Minerva - Maria - Palla - Catria - Est - Julian - Lena - Matthis - Rickard - Merric - Arlen - Hardin - Wolf - Sagaro - Vyland - Roshea - Yuliya - Camus - Sirius - Sheena - Tiki - Nagi Gotoh - Bantu - Xane - Eremiya - Katarina - Clarisse - Legion - Nabarl - Phina - Wrys - Athenais - Malice - Naga - Medeus - Gharnef
Gaiden / Echoes Alm - Lukas - Gray - Tobin - Kliff - Faye - Silque - Clair - Clive - Forsyth - Python - Celica - Mae - Boey - Genny - Saber - Valbar - Kamui - Leon - Mathilda - Luthier - Delthea - Palla - Catria - Est - Atlas - Sonya - Deen - Tatiana - Zeke - Conrad - Mycen - Rudolf - Berkut - Rinea - Fernand - Duma - Mila - Marla - Hestia - Boss (brigands)
Série Jugdral Sigurd - Arden - Brigid - Edain - Midir - Arvis - Azelle - Lex - Tailtiu - Quan - Ethlyn - Ayra - Chulainn - Jamke - Lewyn - Annand - Díthorba - Erinys - Eldigan - Lachesis - Deirdre - Dew - Silvia - Seliph - Larcei - Shannan - Scáthach - Arthur - Tine - Febail - Patty - Julia - Ares - Lene - Ced - Fee - Travant - Arion - Altena - Julius - Ishtar - Hilda - Leif - Finn - Nanna - Eyvel - Mareeta - Osian - Tanya - August - Safy - Tina - Asbel - Lara - Ronan - Miranda - Karin - Reinhardt - Olwen - Saias - Veld - Sara - Salem - Perne - Lifis - Galzus - Kempf - Ullr
Série Elibe Roy - Wolt - Merlinus - Lilina - Bors - Gwendolyn - Ogier - Lugh - Raigh - Chad - Perceval - Cecilia - Klein - Clarine - Zephiel - Murdock - Brunnya - Narcian - Guinivere - Melady - Zeiss - Gall - Saul - Dorothy - Zelot - Noah - Juno - Thea - Shanna - Niime - Hugh - Sue - Bartre - Fir - Rutger - Echidna - Elffin - Larum - Dieck - Geese - Gonzalez - Sophia - Fae - Igrene - Idunn - Cath - Mark - Eliwood - Lyn - Hector - Harken - Isadora - Uther - Oswin - Matthew - Leila - Serra - Sain - Kent - Raven - Lucius - Wil - Rebecca - Pent - Louise - Erk - Priscilla - Dorcas - Vaida - Heath - Fiora - Farina - Florina - Canas - Karel - Karla - Guy - Rath - Hawkeye - Ninian - Nils - Nergal - Limstella - Sonia - Lloyd - Linus - Jaffar - Ursula - Nino - Legault - Fargus - Bramimond - Elimine
Sacred Stones Eirika - Ephraim - Seth - Kyle - Forde - Orson - Colm - Neimi - Lute - Artur - Ross - Innes - Tana - Syrene - Vanessa - Gilliam - Vigarde - Lyon - Fomortiis - Duessel - Selena - Glen - Riev - Valter - Caellach - Cormag - Knoll - Natasha - Amelia - Joshua - Gerik - Marisa - Tethys - Ewan - L'Arachel - Dozla - Rennac - Saleh - Myrrh
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Three Houses Byleth (H/F) - Sothis - Seiros - Edelgard - Hubert - Ferdinand - Linhardt - Caspar - Bernadetta - Dorothea - Petra - Dimitri - Dedue - Felix - Ashe - Sylvain - Mercedes - Annette - Ingrid - Claude - Lorenz - Raphael - Ignatz - Lysithea - Marianne - Hilda - Leonie - Yuri - Balthus - Constance - Hapi - Aelfric - Rhea - Seteth - Flayn - Manuela - Catherine - Shamir - Cyril - Jeralt - Chevalier Macabre - Kronya - Solon - Cornelia - Empereur des Flammes - Metodey - Nemesis - Shez (H/F) - Arval - Monica - Holst - Garde
Engage Alear (H/F) - Lumera - Clanne - Framme - Alfred - Etie - Céline - Chloé - Diamant - Alcryst - Lapis - Citrine - Ivy - Kagetsu - Hortensia - Rosado - Goldmary - Timerra - Merrin - Panette - Fogado - Pandreo - Anna - Yunaka - Seadall - Veyle - Zephia - Mauvier - Marni - Nel
TMS#FE Itsuki - Tsubasa - Mamori - Kiria - Eleonora
Lieux
Monde d'Acier - Midgard - Zenith [ Askr - Vaskrheim - Embla - Nifl - Múspell - Niðavellir - Jötunheimr ] - Hel - Ymir - Ljósálfheimr - Dökkálfheimr - Vanaheimr - Yggdrasill - Ásgarðr
Armes importantes
Askr Breidablik - Fólkvangr - Fensalir - Nóatún - Glitnir - Cor ouverture
Embla Élivágar - Valaskjálf - Hliðskjálf - Körmt - Croc fermeture
Nifl Leiptr - Blizzard - Gjöll - Sylgr - Souffle glacé - Morsure de Nifl
Múspell Sinmara - Níu - Laevatein - Býleistr - Souffle ardent - Múspell enflammé
Hel Lyfjaberg - Sökkvabekkr - Ífingr - Faux de Hel
Ymir Fleur joyeuse - Fleur sereine - Cor cauchemar - Gerbe de fleurs - Fleur amère
Niðavellir Lyngheiðr - Hreiðmarr - Souffle embrasé - Lofnheiðr - Gramr - Járngreipr - Brokkr sinistre
Jötunheimr Skinfaxi - Hrímfaxi
Vanaheimr Pouvoir de Seiðr - Cor de la terre - Gullveig
Ásgarðr Thökk - Mjölnir
Chapitres
Histoire Principale
Livre I

Prologue : Monde de ZenithChapitre 1 : Monde de MysteryChapitre 2 : Monde de ConquêteChapitre 3 : Monde de BindingChapitre 4 : Monde d'AwakeningChapitre 5 : Monde de MysteryChapitre 6 : Monde d'HéritageChapitre 7 : Monde de BlazingChapitre 8 : Monde d'AwakeningChapitre 9 : L'invasion des hérosChapitre 10 : Monde de RadianceChapitre 11 : Rituel de ShadowsChapitre 12 : Ennemis jurésChapitre 13 : Lignée diaboliqueEntracte : Un pouvoir ancestralEntracte : Le rituel des lames

Livre II

Chapitre 1 : La flammeChapitre 2 : Princesse glacialeChapitre 3 : Guidés par un rêveChapitre 4 : Rage ardenteChapitre 5 : Neige sanglanteChapitre 6 : La véritable proieChapitre 7 : Neige et cendresChapitre 8 : Le rituel du froidChapitre 9 : Arrivée en enferChapitre 10 : La chute du roiChapitre 11 : Prince des glacesChapitre 12 : Poison sournoisChapitre 13 : L'heure du retour

Livre III

Chapitre 1 : La mortChapitre 2 : La porte de l'enferChapitre 3 : Compte à reboursChapitre 4 : Digne d'être roiChapitre 5 : L'héritage d'un pèreChapitre 6 : Royaume des mortsChapitre 7 : Un foyer oubliéChapitre 8 : Véritable nomChapitre 9 : Cohorte des mortsChapitre 10 : Sorcière omnicideChapitre 11 : Aux originesChapitre 12 : Epéiste létalChapitre 13 : Ce rêve parfait

Livre IV

Chapitre 1 : Le rêveChapitre 2 : SéparationChapitre 3 : GullinkambiChapitre 4 : Ailes obscuresChapitre 5 : Réalité déforméeChapitre 6 : Réalité oniriqueChapitre 7 : CrépusculeChapitre 8 : Amour débordantChapitre 9 : Rêves violentsChapitre 10 : AbsenceChapitre 11 : Rêve de PlumeriaChapitre 12 : Rêve de TriandraChapitre 13 : Réalité

Livre V

Chapitre 1 : Royaume mécaniqueChapitre 2 : Frère du roiChapitre 3 : Forêt du sageChapitre 4 : La lame vitaleChapitre 5 : Jour et nuitChapitre 6 : TrahisonChapitre 7 : Unis ailleursChapitre 8 : Soupirs du serpentChapitre 9 : Echos de la véritéChapitre 10 : Descente hurlanteChapitre 11 : TromperieChapitre 12 : Ce qui resteChapitre 13 : Esprit de Niðavellir

Livre VI

Chapitre 1 : ObscuritéChapitre 2 : L'unité mauditeChapitre 3 : Appel du sangChapitre 4 : Princesse esseuléeChapitre 5 : Le mal absoluChapitre 6 : Mensonges révélésChapitre 7 : Etre impératriceChapitre 8 : Arrivée imminenteChapitre 9 : Ouvrir un passageChapitre 10 : Dieu ouvertureChapitre 11 : Dernière chanceChapitre 12 : Princesse et princeChapitre 13 : Askr et Embla

Livre VII

Chapitre 13 : Le tempsChapitre 5 : Prédiction divineChapitre 6 : Roi de lumièreChapitre 7 : Rencontre divineChapitre 8 : Vision du présentChapitre 2 : Monde du passéChapitre 3 : La roue du tempsChapitre 4 : OuroborosChapitre 9 : L'innocenteChapitre 10 : Lumière déclinanteChapitre 11 : Sans limitesChapitre 12 : Prophésie du passéChapitre 1 : Prophétesse d'or

Livre VIII

Chapitre 1 : GuérisonChapitre 2 : TrahisonChapitre 3 : AppâtChapitre 4 : Sang impérialChapitre 5 : Une cible royaleChapitre 6 : Abattre les cartesChapitre 7 : Le grand jourChapitre 8 : L'arbre du mondeChapitre 9 : Nectar guérisseurChapitre 10 : Echange de viesChapitre 11 : Lame funesteChapitre 12 : Dose funesteChapitre 13 : Cœur guérisseur

Livre IX

Chapitre 1 : Royaume célesteChapitre 2 : Jugement fatalChapitre 3 : Ruse Céleste

Annexes Annexe 1 - Liens familiaux

Annexe 2 - Liens fraternelsAnnexe 3 - Ombre et flammeAnnexe 4 - Festival du printempsAnnexe 5 - Monde de ShadowsAnnexe 6 - Vive les mariéesAnnexe 7 - New MysteryAnnexe 8 - L'été ylissienAnnexe 9 - L'été nohrienAnnexe 10 - Monde de SacredAnnexe 11 - Les héros vertueuxAnnexe 12 - Spectacle vivantAnnexe 13 - Monde de Holy WarAnnexe 14 - Sinistre moissonAnnexe 15 - Héros inattendusAnnexe 16 - Festival de l'hiverAnnexe 17 - Bonne année !Annexe 18 - L'amour toujoursAnnexe 19 - Lapins printaniersAnnexe 20 - C'est le bouquetAnnexe 21 - Voilà l'étéAnnexe 22 - Un été artistiqueAnnexe 23 - Fête en HoshidoAnnexe 24 - L'arrivée des bravesAnnexe 25 - Le don de la terreAnnexe 26 - Renouveau vertueuxAnnexe 27 - À la dériveAnnexe 28 - Cadeau de l'hiverAnnexe 29 - Meilleurs voeuxAnnexe 30 - La source des hérosAnnexe 31 - Les fidèles de GreilAnnexe 32 - Lapins royauxAnnexe 33 - Pique-nique idéalAnnexe 34 - Joie nuptialeAnnexe 35 - Retour de l'étéAnnexe 36 - Réveil estivalAnnexe 37 - Échos de la vertuAnnexe 38 - Soirée splendideAnnexe 39 - Monstres gâtésAnnexe 40 - Glorieux cadeauxAnnexe 41 - Esprit renouveléAnnexe 42 - Une étoile est néeAnnexe 43 - Jolis cadeauxAnnexe 44 - Fête en familleAnnexe 45 - La genèseAnnexe 46 - Mariés aimésAnnexe 47 - Eté éphémèreAnnexe 48 - Souvenirs marinsAnnexe 49 - Fierté pirateAnnexe 50 - Rêve infiniAnnexe 51 - Moisson de dragonAnnexe 52 - Moment présentAnnexe 53 - Miracle du festivalAnnexe 54 - Au-delà des rêvesAnnexe 55 - Rituels du désertAnnexe 56 - Amour d'un roiAnnexe 57 - Lapins entêtésAnnexe 58 - Réunion d'enfanceAnnexe 59 - Grâce nupitaleAnnexe 60 - Lueur d'étéAnnexe 61 - Rêve d'un jour d'étéAnnexe 62 - Mers périlleusesAnnexe 63 - Héritier des douzeAnnexe 64 - Abandondance partagéeAnnexe 65 - Entraînement ninjaAnnexe 66 - Rêve hivernalAnnexe 67 - Tel un mécanismeAnnexe 68 - Royaumes perdusAnnexe 69 - Ici à mes côtésAnnexe 70 - Lapine chercheuseAnnexe 71 - Amitié improbableAnnexe 72 - Fleurs nuptialesAnnexe 73 - Vacances d'étéAnnexe 74 - Soumis à la maréeAnnexe 75 - Chasse au trésorAnnexe 76 - Feu aux poudresAnnexe 77 - Divine moissonAnnexe 78 - Ninja et wyvernesAnnexe 79 - Mission festiveAnnexe 80 - Nouvel An divinAnnexe 81 - Sage de Khadein ?Annexe 82 - Un cadeau spécialAnnexe 83 - Printemps éternelAnnexe 84 - Peu importe le lieuAnnexe 85 - Rêves nuptiauxAnnexe 86 - Désir estivalAnnexe 87 - Eté initiatiqueAnnexe 88 - Prendre le théAnnexe 89 - Offrandes du ventAnnexe 90 - Marché d'automneAnnexe 91 - Un avenir en communAnnexe 92 - Leçons festivesAnnexe 93 - Voici le Nouvel AnAnnexe 94 - Bouclier de NabataAnnexe 95 - Pour toujoursAnnexe 96 - Une sieste idéaleAnnexe 97 - Vision doubleAnnexe 98 - Futures mariéesAnnexe 99 - Un été animéAnnexe 100 - L'amour de la merAnnexe 101 - Timide à l'épreuveAnnexe 102 - Invitation glacialeAnnexe 103 - Guide du festivalAnnexe 104 - Ninjas en familleAnnexe 105 - Soif de générositéAnnexe 106 - Joyeuses fêtes !

Xénologues

Xénologue 1 : La princesse isoléeXénologue 2 : Aux portes du chaosXénologue 3 : Le héros acclaméXénologue 4 : Murmures mortelsXénologue 5 : Témoin divin

Batailles spéciales Grandes batailles

Daraen : Stratège senséeNabarl : Épée taciturneNarcian : Général wyverneUrsula : L'oiseau bleuZephiel : Le libérateurXander : Chevalier d'éliteMichalis : Roi ambitieuxCamus : Chevalier noirLloyd : Le loup blancLegion : Dément masquéClarisse : Archère fataleBerkut : Prince hautainValter : Pierre de luneArvis : Empereur du feuOliver :Amateur de beautéLyon : Prince de l'ombreTakumi : Coquille videSaias : Evêque du feuKana : Fils de dragonJulius : Héros de l'ombreLinus : Chien enragéWalhart : ConquérantJamke : Prince de VerdaneGaron : Roi de NohrAversa : Cœur obscurGharnef : Pontife maléfiqueNaesala : Ombre célestePalne : Fière TagüelRutger : Épéiste solitaireHaar : Sombre tempêteDelthea : Jouet de TatarrahCynthia : Rêveuse héroïqueKronya : Lame RutilanteChev. Macabre : Repos éternelAstram : Héros de MidiaCormag : Lancier distantKempf : Général sournoisTravant : Roi de ThraciaHeath : Chevalier errantEmp. Flammes : BellicisteIago : Stratège de NohrAshnard : Roi fouGangrel : Roi fou de PlegiaEremiya : Évêque affligé

Batailles de héros liés

Alm & CelicaCecilia & LilinaEphraim & EirikaNinian & HawkeyeMinerva & MariaTakumi & HinokaAmelia & TanaRaven & LuciusCorrin & AzuraChrom & LissaTiki & NowiSeliph & JuliaHector & MatthewLeo & EliseMicaiah & SotheReinhardt & IshtarEphraim & MyrrhCorrin & KanaIke & SorenKlein & ClarineElincia & NepheneeZelcher & VirionBartre & FirTitania & MistLeif & NannaMarth & CaedaLinfan & LinfanJeorge & GordinTibarn & CaineghisAlm & FayeInnes & EirikaFae & IdunnSigurd & LewynLyn & FlorinaEdelgard & DimitriRyoma & SakuraDaraen & CorrinStahl & SullyTiki & Nagi

Batailles légendaires

Daraen : RéceptacleLyn : Lady du ventRyoma : Samouraï ultimeHector : Marquis d'OsitiaLucina : Archère glorieuseMarth : Roi-HérosTiki : Dragon légendaireEirika : Princesse résolueHrid : Lame glacialeAzura : Chanteuse valliteRoy : Lion flamboyantAlm : Saint-RoiEliwood : Noble flamboyantJulia : Croisée lumineuseLeif : Sauveur de ThraciaCelica : Reine de ValentiaChrom : St-Roi couronnéEdelgard : Emp. FlammesSeliph : Héros de la lumière

Batailles mythiques

Duma : Dieu de la forceYune : Déesse du chaosNaga : Déesse dragonSothis : Jeune fille du trôneThrasir : Sorcière omnicideAltina : L'escrimeuseLif : Epéiste létalBramimond : L'énigmeMila : Déesse de l'amourHel : Reine des morts

La Tourmente

Awakening dans la TourmenteL'écho des lamesRetrouvaillesSombre destinFace au destinLignée de lumièreQuasi héroïquesUn beau cadeauUne nouvelle annéeDans la tempêteVent du destinLiens et destinéeBras droit d'IshtarLe feu de LokiGuerrre des FangsDormez bienChaos personnifiéLa porte du destinVisages connusPassé et présentVies fugacesL'alliance des princessesBataille thermaleFace à GreilContre les dieuxAir printanierGarde SacréeParadis promisTravail d'équipeCœur de hérosValse éternelleRêves d'enfantSable des tempsPour un sourireCombat digestifVortex mirageCyclone romantiqueCombat fleuriRetour d'IoteValse sans finÉté deux piècesDuel au soleilTrésors royauxAffinité au balIndissociablesNinja novicesPesants cadeauxNouveaux trésorsAmour familialAmour perduInconnu familierTriste princesseEngagementPêche à la victoireGlaces et flammesUne chanson pour vousAmour durableLes amis du frèreDans les choux

Grande conquête

Alfonse et compagnie 1Alfonse et compagnie 2Alfonse et compagnie 3Alfonse et compagnie 4Roy et compagnie 1Eliwood et compagnie 1Ephraim et compagnie 1Ike et compagnie 1Micaiah et compagnie 1Chrom et compagnie 1Corrin et compagnie 1Edelgard et compagnie 1Laegjarn et compagnie 1Palla et compagnie 1Gray et compagnie 1Sigurd et compagnie 1Leif et compagnie 1Fae et compagnie 1

Liens d'amitié

Protéger YlisseCréer un destinThé légendaireDuel de désirsLe sermentCœurs unisLe vol d'orbesPourquoi lutterSens du devoirAbri du pouvoirPont du tempsUnion gagnanteVents instablesHeure de gloireVertu partagéeVie de mercenaireVers l'avenirAu-delà du sangComplot carminChaos harmonieuxFeu intérieurFins pacifiquesNouvelle volontéForme spirituelleNouveau futur

Saga des héros

Rose blanche et chevalier noirVision de véritéLa Sainte martyreForce intérieureRetour à la vie

Introductions de modes

PréfaceRaid célesteSaga des HérosTour de l'éveilAssaut de MjölnirButins perdus