Roturier d'origine, Murdock a rapidement gravi les échelons et gagné l'estime de l'armée de Biran, avant d'être nommé garde du corps personnel du prince Zephiel.
Il apparaît pour la première fois dans un village situé près de la frontière entre Biran et Lycia. Si le joueur se rend dans l'une des maisons, il rencontre Murdock en train de parler avec un soldat de Biran, qui tente d'expliquer à Murdock qu'ils ne devraient plus tolérer le règne du roi Desmond, mais il est réduit au silence par Murdock, qui a remarqué qu'un intrus écoutait la conversation, et qui quitte rapidement la maison.
Pendant l'infiltration d'Eliwood, d'Hector et de Lyn dans le château de Biran, à la recherche de l'emplacement de l'emblème de Feu, ils aperçoivent Murdock qui arrive au château avec Zephiel pour présenter un bébé renard capturé à Guinivere. Lorsque Desmond arrive et s'en prend à Zephiel, Murdock tente de prendre sa défense, mais il est réduit au silence, Desmond exigeant de lui sa loyauté en tant que véritable maître.
En prévision de la tentative d'assassinat de Zephiel par le Black Fang, Desmond organise une mission inutile pour Murdock afin de l'éloigner de Zephiel pour la nuit, ne voulant pas risquer de perdre un général d'un tel talent. Frustré d'être tenu à l'écart du prince sans raison apparente, Murdock est stupéfait d'apprendre les événements de la nuit par l'un de ses hommes, et raconte à la reine Hellene ce qui s'est passé sans omettre de lui dire que Zephiel était sur le point de mourir, la convainquant ainsi d'aider le groupe d'Eliwood.
Alors que le groupe d'Eliwood, d'Hector et de Lyn se rend au Sanctuaire des Sceaux, Murdock apparaît devant eux dans un village voisin, leur offrant discrètement un bâton de téléportation, pour les remercier d'avoir sauvé la vie de Zephiel.
Quinze ans après les événements de The Blazing Sword, lorsque Desmond tente d'empoisonner son fils, Murdock aide Zephiel à se soigner. Par la suite, il organise de fausses funérailles en faisant passer Zephiel pour mort. Desmond meurt transpercé par l'épée de Zephiel qui se tenait dans son cercueil, attendant son heure pour se venger de son père.
Pendant les événements de Binding Blade, Murdock dirige l'invasion d'Ilia. On ne le voit plus jusqu'avant la bataille d'Aquileia. Il en profite pour confronter Narcian, exigeant une explication pour sa série d'échecs. Il lui annonce alors qu'il est rétrogradé. Désormais, Gall occupera son poste de Général Wyvern. Cependant, Murdock laisse entendre que s'il peut empêcher l'armée lycienne de reprendre Aquileia, il essaiera de convaincre Zephiel de lui restituer son poste. Avant de partir, il ordonne à Gall d'observer la bataille qui s'ensuit, sans intervenir.
Plus tard, si le joueur a choisi l'arc d'Ilia, Gall informe Murdock de l'ultime défaite de Narcian. Roartz et Arcardo, deux nobles étruriens qui ont trahi leur pays pour se ranger du côté de Biran, ont fui vers le territoire d'Ilia maintenant occupé par Biran et tentent de trouver refuge auprès de Biran. Cependant, Murdock leur ordonne au contraire de défendre certains des territoires capturés par Biran en Ilia, en leur disant qu'ils devront reconquérir personnellement Etruria s'ils veulent à nouveau en prendre le contrôle. Ensuite, il discute avec Gall de la nature de son ultimatum à Roartz et Arcardo, et déclare qu'il est impressionné par le travail de Roy, le nouveau chef de l'armée étrurienne, et ajoute qu'il aimerait un jour se battre en duel singulier contre lui.
Murdock, satisfait de pouvoir croiser le fer avec Roy.
Finalement, Murdock et Gall sont déployés au Temple des Sceaux pour servir d'ultime ligne de défense et éviter l'invasion de Biran par l'armée lycienne. Avant la bataille, Murdock confie de nouveau à Gall à quel point il est impressionné par l'armée adverse et en particulier par le jeune Roy. Lorsque la bataille sera engagée, il appréciera grandement de pouvoir tester les compétences de Roy en personne, tout en regrettant que les circonstances l'aient forcé à combattre Milady et Zeiss, qui avaient déjà fait défection pour rejoindre les rangs de l'armée lycienne. Après une longue bataille, Murdock est battu à son tour, ce qui laisse les forces de Roy libres d'entrer dans la capitale pour en découdre avec Zephiel, que Murdock ne pourra plus protéger.
Murdock est un combattant extrêmement redoutable. Il possède une précision inégalée ainsi qu'une défense massive. Même sans les bonus du trône, sa résistance, pour un général est très impressionnante. Outre une force élevée, il est aussi le seul à posséder Tomahawk, l'équivalent de l'épieu pour la hache, c'est à dire une version améliorée de la bipenne. Il a sur lui un blason uhlan uniquement récupérable par un voleur, car il n'y a pas d'objets récupérables en vainquant des ennemis dans Binding Blade.
Il existe cinq différentes façons d'en venir à bout sans y laisser des plumes.
La première méthode, et également la stratégie la plus simple, consiste à donner un cuiracide à un bretteur comme Fir ou Rutger, sous réserve qu'ils aient une force acceptable, et à les faire affronter Murdock. Cela peut prendre entre 1 et 4 tours selon la chance que vous avez avec les critiques, mais c'est un moyen incroyablement facile de se débarrasser du général de niveau 20, car il est très peu probable qu'il vous touche lors de la contre-attaque.
Gonzalez, en tant que Berserker, pourrait probablement battre Murdock en un seul coup, à condition qu'il réussisse à faire un critique. N'oubliez pas d'avoir un soigneur à proximité, au cas où quelqu'un serait touché par un coup de tomahawk.
La troisième méthode consiste à faire intervenir les unités en armure capables d'exécuter l'attaque en triangle, soit Bors, Gwendolyn et Barth, sous réserve qu'ils aient été promus et possèdent une force suffisante. Leurs attaques en triangle auront raison de Murdock si vous vous contentez d'utiliser des haches. D'ailleurs, un marteau pourrait également s'avérer très utile.
La quatrième méthode consiste à opter pour les mages. Cependant, soyez vigilants car Murdock sera probablement capable de les tuer en un coup avec son tomahawk. Assurez-vous aussi qu'ils ne peuvent pas être doublés en regardant leur vitesse.
La dernière tactique est la plus simpliste de toutes : laissez une unité avec une défense élevée encaisser les 15 coups jusqu'à ce que son arme se brise et qu'il devienne inoffensif. Par contre, n'oubliez pas la limite de tours pour le chapitre annexe...
« Très impressionnant... Vous avez réussi à venir jusqu'à moi. Je vous félicite. Mais parviendrez-vous à me vaincre ?» — Déclaration de Murdock si on l'affronte lors du chapitre 21 dans The Binding Blade.
« Melady... Je n'ai aucune envie de me battre contre vous. Mais vous vous dressez maintenant devant moi. Il me semble donc que nous n'ayons guère le choix... Venez.» — Déclaration de Murdock si on l'affronte avec Melady lors du chapitre 21 dans The Binding Blade.
« Zeiss ? Vous faisiez partie des troupes de Narcian. Gall m'a raconté toute l'histoire. Vous avez ma sympathie. Je suis sincèrement navré que nous ayons à nous combattre. Désormais, nous sommes ennemis. Alors venez. Battons-nous.» — Déclaration de Murdock si on l'affronte avec Zeiss lors du chapitre 21 dans The Binding Blade.
« Murdock » vient de l'irlandais « Murchadh », qui signifie « guerrier des mers ». Son nom japonais, Mardoc, vient du dieu patron de Babylone.
Anecdotes[]
Selon un site d'information japonais, Murdock a obtenu la 49ème[1] place sur 80 dans le sondage sur la popularité des personnages de The Binding Blade.
Murdock semble avoir très peu vieilli entre The Blazing Blade et The Binding Blade, bien que vingt ans séparent les deux jeux.
Le nom sur le bulletin de vote pour Fire Emblem Heroes : Choisissez vos légendes a brièvement indiqué que le nom de Murdock était Marduk. L'erreur a été corrigée par la suite.
Actuellement, Murdock est le dernier personnage des cartes bonus de The Binding Blade et de The Blazing Blade à devenir jouable dans Fire Emblem Heroes.
Murdock présente quelques similitudes avec Dedue de Three Houses :
Tous deux sont des unités blindées.
Tous deux sont prêts à protéger leur seigneur au péril de leur vie (Murdock se bat pour Zephiel, Dedue se bat pour Dimitri).
Tous deux utilisent des haches comme arme principale.
Tous deux ont une personnalité plutôt stoïque et tranquille.
C1: L'Aube de la Destinée - C2: La Princesse de Biran - C3: Le chagrin du retardataire - C4: L'effondrement de la Ligue - C5: L'Emblème du Feu - C6: Guet-Apens]] - C7: Rébellion à Ositia - C8: Réunion - C8x: L'Epée Ardente - C9: Cap sur les îles brumeuses - C10A: La Résistance - C11A: Echidna, l'héroïne - C10B: Pris en étau - C11B: Evasion vers la Liberté - C12: Le Véritable Ennemi - C12x: La Hache de Foudre - C13: Mission de Sauvetage - C14: Arcadia - C14x: L'Elément Infernal - C15: La Fille Dragon - C16: Reprendre la Capitale - C16x: L'Apogée de la Lumière - C17A: Un Passage à travers l'Océan - C18A: La Rivière Gelée - C19A: Froid Mordant - C20A: La Libération d'Ilia - C20Ax: La Lance de Glace - C17B: Enseignements de l'Evêque - C18B: Lois de Sacae - C19B: Bataille à Bulgar - C20B: Le Loup d'Argent - C20Bx: L'Arc du Vent - C21: La Lame du Sceau - C21x: Ténèbres Silencieuses - C22: Le rêve impérissable - C23: Les Fantômes de Biran - C24: Légendes et mensonges - F: Au-delà des Ténèbres
Autres éléments
Huit Légendes - Fin de l'Hiver - Magasin Secret - Purgatoire - Bandits des Îles Occidentales
C11: Nouveau départ* - C12: L'ami retrouvé - C13: En quête de la vérité - C13x: Un drôle de marchand - C14: Faux amis - C15: Lady de Caelin - C16: Terrain inconnu - C16x: Le port de Badon - C17: Bateau pirate - C18: L'île maudite - C18x: Sceau magique - C19: Porte du Dragon - C20: Nouvelle résolution - C21: Les liens du sang - C22: Légende vivante - C22x: Genèse - C23: Les Quatre Fangs - C24: Cœur insatisfait - C25: Fleur des ténèbres - C26: Attaque furtive - C26x: Nuit d'adieux - C27: Destin et fatalité - C28: Roland le Vaillant* - C29: Sables des temps - C29x: Préparatifs de guerre - C30: Victoire ou déboire - F: Lumière
*Exclusif à l'histoire d'Eliwood
Histoire d'Hector
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*Exclusif à l'histoire d'Hector
Autres éléments
Magasin Secret - Purgatoire - Black Fang - Morphe - Huit Légendes - Quatre Fangs - Quintessence - Sceau Magique
Prologue : Monde de Zenith • Chapitre 1 : Monde de Mystery • Chapitre 2 : Monde de Conquête • Chapitre 3 : Monde de Binding • Chapitre 4 : Monde d'Awakening • Chapitre 5 : Monde de Mystery • Chapitre 6 : Monde d'Héritage • Chapitre 7 : Monde de Blazing • Chapitre 8 : Monde d'Awakening • Chapitre 9 : L'invasion des héros • Chapitre 10 : Monde de Radiance • Chapitre 11 : Rituel de Shadows • Chapitre 12 : Ennemis jurés • Chapitre 13 : Lignée diabolique • Entracte : Un pouvoir ancestral • Entracte : Le rituel des lames
Livre II
Chapitre 1 : La flamme • Chapitre 2 : Princesse glaciale • Chapitre 3 : Guidés par un rêve • Chapitre 4 : Rage ardente • Chapitre 5 : Neige sanglante • Chapitre 6 : La véritable proie • Chapitre 7 : Neige et cendres • Chapitre 8 : Le rituel du froid • Chapitre 9 : Arrivée en enfer • Chapitre 10 : La chute du roi • Chapitre 11 : Prince des glaces • Chapitre 12 : Poison sournois • Chapitre 13 : L'heure du retour
Livre III
Chapitre 1 : La mort • Chapitre 2 : La porte de l'enfer • Chapitre 3 : Compte à rebours • Chapitre 4 : Digne d'être roi • Chapitre 5 : L'héritage d'un père • Chapitre 6 : Royaume des morts •
Chapitre 7 : Un foyer oublié • Chapitre 8 : Véritable nom • Chapitre 9 : Cohorte des morts •
Chapitre 10 : Sorcière omnicide • Chapitre 11 : Aux origines • Chapitre 12 : Epéiste létal • Chapitre 13 : Ce rêve parfait
Awakening dans la Tourmente •
L'écho des lames •
Retrouvailles •
Sombre destin •
Face au destin •
Lignée de lumière •
Quasi héroïques •
Un beau cadeau •
Une nouvelle année •
Dans la tempête •
Vent du destin •
Liens et destinée •
Bras droit d'Ishtar •
Le feu de Loki •
Guerrre des Fangs •
Dormez bien •
Chaos personnifié •
La porte du destin •
Visages connus •
Passé et présent •
Vies fugaces •
L'alliance des princesses •
Bataille thermale •
Face à Greil •
Contre les dieux •
Air printanier •
Garde Sacrée •
Paradis promis •
Travail d'équipe •
Cœur de héros •
Valse éternelle •
Rêves d'enfant •
Sable des temps •
Pour un sourire •
Combat digestif •
Vortex mirage •
Cyclone romantique •
Combat fleuri •
Retour d'Iote •
Valse sans fin •
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Trésors royaux •
Affinité au bal •
Indissociables •
Ninja novices •
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Nouveaux trésors •
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Alfonse et compagnie 3 •
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