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Par analogie au Rang d'Arme, le Niveau d'Arme est une stat de personnage qui apparaît dans Fire Emblem: Ankoku Ryū to Hikari no Tsurugi et Fire Emblem: Monshô no Nazo. Elle détermine quelles armes une unité est capable de manier. En fait, il y a une stat pour les armes et les personnages. Un individu peut se servir d'un arme de niveau inférieur ou égal à son rang personnel, peut importe son type (par exemple, ça peut être une épée ou une lance). Il est possible d'améliorer son niveau d'arme en montant de niveau et en évoluant, puisqu'il existe une stat de croissance pour ce domaine.

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Fire Emblem Three Houses ==

Dans Fire Emblem: Three Houses Houses le Niveau d'Arme se transforme en niveau de Talent.

Il fait aussi l'objet d'un traitement spécifique :

  • Les personnages ont dès le départ des bonus et des malus dans certains domaines
  • Il est possible d'augmenter la maîtrise d'un talent en dehors du champs de bataille en suivant des cours spécifiques ou en participants à certaines activités, par exemple arracher les mauvaises herbes du Monastère fera croître la maîtrise du talent Cuirassier, assigner des élèves à la sécurité aérienne travaillera le talent Aérien.
  • Pour promouvoir les personnages dans une classe donnée,il faudra que ce dernier ait un niveau suffisant dans certains talents.
Stats de personnages
Affinité - Vitesse d'Attaque - Constitution - Défense - PV - Autorité - Niveau - Chance - Magie - Mouvement - Etoile de Mouvement - Coefficient de Critique de Poursuite - Résistance - Technique - Vitesse - Force - Niveau d'Arme - Niveau d'Arme (FE1-3) - Esquive - Précision - Poids - Puissance
Stats d'arme
Coût - Taux de Critique - Précision - Coût en PV - Puissance - Portée - Rang Etoile - Utilisation - Efficacité - Expérience d'Arme - Niveau d'Arme - Niveau d'Arme (FE1-3) - Type d'Arme - Poids
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