Wiki Fire Emblem
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*[[Marx]] - Le frère aîné adoptif de l'Avatar. C'est un cavalier aguerri qui manie une lame à double tranchant. (Sans doute un [[Paladin]] voire un [[Paladin Noir]].)

Version du 9 avril 2015 à 20:02

Nohr
Nohr
Jeu Fire Emblem if
Dirigeant Garon
Fondateur Inconnu


Nohr (暗夜王国 Anya Okoku lit. Royaume de la nuit noire dans la version japonaise) est une nation de l'univers de Fire Emblem if.

Nohr est un Etat militaire dont la structure rappelle les royaumes médiévaux d'Europe. Sa politique est tournée vers le bellicisme : Nohr entreprend des conquêtes guerrières pour rechercher la gloire. En particulier, le royaume projette d'envahir Hoshido, une nation frontalière pacifiste. L'Avatar est d'ailleurs né à Hoshido, mais a été élevé parmi la famille royale de Nohr.

La version de Fire Emblem if dans laquelle l'Avatar reste dans les rangs de Nohr présente un scénario plus complexe. De fait, au lieu de protéger Hoshido de l'invasion, lui et ses proches vont chercher à résoudre le conflit depuis son origine : Nohr lui-même. En outre, la difficulté du jeu se fait plus exigeante dans la mesure où la carte n'est pas navigable : il n'est pas possible de gagner de l'expérience ou des fonds supplémentaires en dehors des chapitres principaux.

Personnages originaires de Nohr

MarxNohr

Marx, meneur solennel des troupes de Nohr

  • Avatar - Prince/Princesse d'adoption.
  • Marx - Le frère aîné adoptif de l'Avatar. C'est un cavalier aguerri qui manie une lame à double tranchant. (Sans doute un Paladin voire un Paladin Noir.)
  • Garon - Le roi impitoyable de Nohr, ordonnant dans un trailer l'exécution d'un guerrier d'Hoshido.
  • Camilla - Soeur adoptive de l'Avatar, Chevalière Wyverne ou Lord Wyverne.

Etymologie

Nohr semble être une déformation du mot français "noir". Cela coïncide plutôt avec l'atmosphère sombre du royaume.

Anya signifie littéralement "nuit noire" en japonais.

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