Nouveau jour est le chapitre 10 de Fire Emblem: Awakening

Histoire[modifier | modifier le wikicode]

Ce chapitre est disponible après avoir complété le chapitre 7


Chrom et son armée tentent de fuir, mais son retenu par l'unité de l'armée de Gangrel conduit par Mustafa

Objets[modifier | modifier le wikicode]

Objets Methode


Magister icone FE13.png Magister Récupérer sur un voleur ennemi
Robe Sainte Récupérer sur un voleur ennemi
Trésor (M) Récupérer sur un voleur ennemi
DracocideFE13.png Dracocide Récupérer un voleur ennemi
BestipierreFE13.png Bestipierre Récupérer sur Mustafa

Ennemis[modifier | modifier le wikicode]

Nom Classe Niveau Nombre Inventaire et Technique Note
Plégien Soldat Ennemi Icône Carte FE13.gif
Soldat
13 1 JavelotFE13.png Javelot Bougera de lui-même à partir du tour 7
Plégien Soldat Ennemi Icône Carte FE13.gif
Soldat
13 6 LanceAcierFE13.png Lance Acier Ceux au sud est bougeront immédiatement
ceux aux nord-est bougeront d'eux-même au tour 7
ceux aux nord ouest ne bougeront que si eux ou le barbare à leur côtés seront provoqués
Plégien Barbare ennemi FE13.gif
barbare
11 5 HacheAcierFE13.png Hache Acier Les trois aux sud-est bougeront immédiatement
celui au nord-est bougera de lui-même au tour 7
celui au nord ouest ne bougera que s le soldat proche est provoqué
Plégien Barbare ennemi FE13.gif
Barbare
11 3 HachetteFE13.png Hachette Celui au Sud ouest va bouger immédiatement
les deux autres bougeront d'eux-même au tour 7
Plégien Cavalier Wyverne Icone Carte ennemi.gif
Chevalier Wyvere
13 4 HachetteFE13.png Hachette Celui au sud-Ouest bougera de lui-même
les trois autres bougeront d'eux-mêmes au tour 7
Plégien Voleur Icône carte ennemi FE13.gif
Voleur
5 1 EpéeAcierFE13.png Epée Acier
Trésor (M)
Passe-Partout
Va essayer de s'enfuir par le nord-ouest
ne bouge que de 3 cases par tour
Plégien Voleur Icône carte ennemi FE13.gif
Voleur
5 1 EpéeAcierFE13.png Epée Acier
Magister icone FE13.png Magister
Passe-Partout
Va essayer de s'enfuir par le nord-ouest
ne bouge que de 3 cases par tour
Plégien Voleur Icône carte ennemi FE13.gif
Voleur
5 1 EpéeAcierFE13.png Epée Acier
Robe Sainte
Passe-Partout
Va essayer de s'enfuir par le nord-ouest
ne bouge que de 3 cases par tour
Plégien Voleur Icône carte ennemi FE13.gif
Voleur
5 1 DracocideFE13.png Dracocide
Passe-Partout
Va essayer de s'enfuir par le nord-ouest
ne bouge que de 3 cases par tour
Mustafa Berserker icone carte ennemi.gif
Mustafa
1 1 HacheCourteFE13.png Hache Courte
BestipierreFE13.png Bestipierre
Immobile
reste dans un fort

Boss[modifier | modifier le wikicode]

Vous pouvez retrouvez plus d'information sur le boss de l'annexe à sa page Mustafa

Renforts[modifier | modifier le wikicode]

Tour 6[modifier | modifier le wikicode]

Nom Classe Niveau Nombre Inventaire et Technique Note
Plégien Cavalier Wyverne Icone Carte ennemi.gif
Chevalier Wyverne
13 1 HacheAcierFE13.png Hache Acier Au nord du fort sur les os à l'ouest
Plégien Cavalier Wyverne Icone Carte ennemi.gif
Chevalier Wyverne
13 1 HachetteFE13.png Hachette Au Sud du fort sur les os à l'ouest

Tour 8[modifier | modifier le wikicode]

Nom Classe Niveau Nombre Inventaire et Technique Note
Plégien Cavalier Wyverne Icone Carte ennemi.gif
Chevalier Wyverne
13 1 HacheAcierFE13.png Hache Acier Au nord du fort sur les os à l'est
Plégien Cavalier Wyverne Icone Carte ennemi.gif
Chevalier Wyverne
13 1 HachetteFE13.png Hachette Au Sud du fort sur les os à l'est

Tour 9[modifier | modifier le wikicode]

Nom Classe Niveau Nombre Inventaire et Technique Note
Plégien Cavalier Wyverne Icone Carte ennemi.gif
Chevalier Wyverne
13 1 HacheAcierFE13.png Hache Acier Sur le fort à l'est de la position de départ

Tour 10[modifier | modifier le wikicode]

Nom Classe Niveau Nombre Inventaire et Technique Note
Plégien Soldat Ennemi Icône Carte FE13.gif
Soldat
13 1 LanceAcierFE13.png Lance Acier Dans le fort le plus au nord
Plégien Barbare ennemi FE13.gif
Barbare
11 1 HacheAcierFE13.png Hache Acier Dans le fort à l'Est de la position initial



Chapitre précédent :
Emmeryn (Chapitre)
Nouveau jour Chapitre suivant :
Gangrel (Chapitre)
Personnages - Classes - Techniques - Armes - Objets - Chapitres - Musique
Personnages
Jouables Chrom - Avatar - Lissa - Frederick - Sully - Virion - Stahl - Vaike - Miriel - Sumia - Kellam - Donnel - Lon'zu - Ricken - Maribelle - Palne - Gaius - Cordelia - Gregor - Nowi - Libra - Tharja - Anna - Olivia - Zelcher - Henry - Say'ri - Tiki - Basilio - Flavia - Gangrel - Walhart - Emmeryn - Yen'fay - Aversa - Priam
Enfants Lucina - Owain - Inigo - Brady - Kjelle - Cynthia - Severa - Gerome - Linfan - Yarne - Laurent - Noire - Nah
DLC Marth - Palla - Catria - Est - Alm - Celica - Seliph - Leif - Eldigan - Roy - Lyndis - Eirika - Ephraim - Ike - Elincia - Micaiah - Katarina
SpotPass / Einherjars Shiida - Ogma - Nabarl - Merric - Hardin - Linde - Minerva - Tiki - Nyna - Camus - Gharnef - Clair - Valbar - Clive - Boey - Luthier - Nomah - Deen - Mycen - Norne - Malice - Athenais - Horace - Etzel - Legion - Sigurd - Arden - Quan - Ethlyn - Ayra - Jamke - Deirdre - Lachesis - Lewyn - Travant - Arvis - Julia - Larcei - Ulster - Arthur - Fee - Ced - Ares - Altena - Ishtar - Julius - Nanna - Finn - Eyvel - Dagdar - Mareeta - Salem - Olwen - Saias - Raydrik - Lilina - Wolt - Shanna - Lugh - Raigh - Cecilia - Sophia - Perceval - Narcian - Zephiel - Eliwood - Hector - Florina - Matthew - Serra - Karel - Nino - Jaffar - Lloyd - Linus - Ursula - Nergal - Seth - Moulder - Lute - Amelia - Innes - Marisa - L'Arachel - Selena - Lyon - Titania - Soren - Mist - Mia - Zihark - Lucia - Geoffrey - Oliver - Petrine - Ashnard - Sothe - Edward - Leonardo - Brom - Nephenie - Sigrun - Sanaki - Sephiran - Chevalier Noir
Non-Jouables Valldar - Naga - Grima - Garrick - Phila - Raimi - Roddick - Orton - Victor - Vasto - Chalard - Campari - Vincent - Mustafa - Dalton - Ke'ri - Gecko - Jamil - Xalbador - Cassius - Ruger - Holland - Nelson - Morristan - Gyral - Dalen - Nombry - Ezra - Ignatius - Farber - Cervantes - Pheros - Excellus - Algol - Mus - Bovis - Tigris - Lepus - Draco - Anguilla - Equus - Ovis - Simia - Gallus - Canis - Porcus - Zanth - Ardri - Vieux Baba
Lieux
Ylisse (Continent) - Ylisse (Pays) - Village austral - Ylisstol Ouest - Route du Nord - Ylisstol - Themis - Route périlleuse - Mont Prismatique - Forlointain - Village mirage - Maison des morts - Plegia - Passage de la frontière - Château de Plegia - Cour château Plegia - Désert extérieur - Bourbier - Frontière désolée - Île cadavérique - Autel du Dragon - Forteresse mercenaire - Village hors-la-loi - Fort du Roi des mers - Ferox - Castelong - Arène de Ferox - Port-Ferox - Secteur frères bandits - Village paisible - Repaire frères bandits - Terrains de duel - Vestiges du temps - Fort du Ravisseur - Valm - Rosanne - Port de Valm - Chon'sin - Arbre de Mila - Fort Babirussa - Fournaise du Démon - Château de Valm - Hameau du sage - Great Gate - Ruines temple de Mila - Forêt luxuriante - Vallée Wyverne - Terres Dragon Divin - Enclume Conquérant - Village des montagnes - Tombe du guerrier - La source de vérité - Jardin des Géants - Pic de la Genèse - Portail du Multivers
Armes notables
Falchion - Œil de Grima - Souffle - Gradivus - Parthia - Mercurius - Hauteclaire - Tyrfing - Balmung - Gáe Bolg - Gungnir - Helswath - Yewfelle - Valflamme - Forseti - Mjölnir - Livre de Naga
Chapitres
Histoire Principale I: Prémonition : Destinée et liens - P: Prologue : Eveil - C1: Ombres dans la nuit - C2: Veilleurs - C3: Royaume guerrier - C4: Deux Falchions - C5: Raison et démence - C6: Avertissement - C7: Intrusion - C8: Disciples des ténèbres - C9: Emmeryn - C10: Nouveau jour - C11: Gangrel - C12: Outre-mer - C13: Lignée maudite - C14: Azur enflammé - C15: Résistance - C16: Voix divine - C17: Mort annoncée - C18: Lames soeurs - C19: Walhart - C20: Roi acculé - C21: Cinq gemmes - C22: Sombre avenir - C23: Liens et destinée - C24: Invocateur - C25: Chute imminente - F: Grima
Annexes A1: Guerrier malgré lui - A2: Une drôle de marchande - A3: Un village en danger - A4: Anna la marchande - A5: L'héritier de légende - A6: La fleur à l'épée - A7: De sang noble - A8: Le duel de la honte - A9: Les ailes de la justice - A10: Ambivalence - A11: Une wyverne dans le ciel - A12: Hors du temps - A13: Pris dans l'étau - A14: Une quête illusoire - A15: Le loup et l'agneau - A16: La fille du dragon - A17: Un silence menaçant - A18: Souffre-douleur - A19: Roi ou tyran - A20: La miraculée - A21: L'ombre d'un frère - A22: La source de vérité - A23: Le héros de l'aube
Chapitres DLC (Uchronies) Héros du passé ~ 1, 2, 3 - L'ombre de la ruine - L'ombre de l'EXPloit - Myriade d'insignes - Voyage automnal - Voyage estival - Voyage printanier - Avenir révolu ~ 1, 2 - 3 - Rébellion et rédemption ~ 1, 2, 3 - Lignées perdues ~ 1, 2, 3 - Lutte fratricide ~ 1, 2, 3 - Etreinte fatale - Cinq marchandes - Sauver la liste - Apothéose
Autres éléments
Emblème du Feu - Disciples de Grima - Techniques - Soutien - Ombre - Forge - Réaffectation - Duo - Equipe - Caserne - Renommée - Modificateurs de stats maximales - Création d'un Avatar - Alliance - Stats maximales
Sauf mention contraire, le contenu de la communauté est disponible sous licence CC-BY-SA.