La Portée d'une arme est l'indication de la distance à laquelle cette arme peut frapper. Elle est annotée de cette manière : # - # (de la case la plus proche à la plus lointaine)
La portée la plus commune est de 1-1 (la plupart des épées, haches et lances), ce qui signifie que l'unité ne pourra toucher un ennemi que s'il se trouve sur une case adjacente. La portée 1-2 est également très courante (c'est le cas des tomes de magie, d'une Hachette, d'un Javelot...). Les arcs ont la plupart du temps une portée 2-2 (ils ne peuvent donc pas être utilisés au corps à corps). Les balistes et certains tomes spéciaux sont dotés d'une portée gigantesque : 3-10 !
Il existe des cas particuliers, comme l'Arc Long qui a une portée 2-3, l'Arc Double de Path of Radiance qui est à 4-4 (dans Radiant Dawn, il est à 1-2), le Maître-Archer qui a accès dans tous les cas à une portée de 3 (qui s'ajoute à la normale)....
Stats d'arme
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Coût - Taux de Critique - Précision - Coût en PV - Puissance - Portée - Rang Etoile - Utilisation - Efficacité - Expérience d'Arme - Niveau d'Arme - Niveau d'Arme (FE1-3) - Type d'Arme - Poids |