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(La Réaffectation dans Awakening)
 
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==La réaffectation dans les remakes Akaneia==
 
==La réaffectation dans les remakes Akaneia==
N'importe quelle unité sauf certaines classes peut être réaffectée. Les exceptions sont le [[Lord]], le [[Voleur]], le [[Balistaire]], le [[Manakete]], le [[Caméléon]] et le [[Danseur]]. Il y a toutefois des restrictions sur le nombre de classes. Par exemple, si dans le jeu vous recutez un [[Epéiste]] et trois [[Bretteur]]s et que vous auriez pu en avoir trois de plus, la limite est de (1+3+3)+1 : vous pouvez avoir au maximum 8 Bretteurs et Epéistes. Les possibilités de réaffectation dépendent de la classe de départ. A noter qu'après avoir terminé le mode Difficile (ou encore plus) de ''Shin Monshō no Nazo, ''les options Homme A et B sont fusionnées.
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N'importe quelle unité sauf certaines classes peut être réaffectée. Les exceptions sont le [[Lord]], le [[Voleur]], le [[Balistaire]], le [[Manakete]], le [[Caméléon]] et le [[Danseur]]. Il y a toutefois des restrictions sur le nombre de classes. Par exemple, si dans le jeu vous recrutez un [[Épéiste]] et trois [[Bretteur]]s et que vous auriez pu en avoir trois de plus, la limite est de (1+3+3)+1 : vous pouvez avoir au maximum 8 Bretteurs et Épéistes. Les possibilités de réaffectation dépendent de la classe de départ. A noter qu'après avoir terminé le mode Difficile (ou encore plus) de ''Shin Monshō no Nazo, ''les options Homme A et B sont fusionnées.
   
 
==Options de réaffectation==
 
==Options de réaffectation==
 
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Non-promus: [[Chevalier Pégase]] - [[Archer]] - [[Épéiste]] - [[Mage]] - [[Clerc]] - [[Cavalier]]*<br />Promus: [[Paladin]] - [[Chevalier Dragon]]/[[Chevalier Faucon]] - [[Archer d'Elite]] - [[Bretteur]] - [[Sage]] - [[Evêque]] - [[Général]]*
   
 
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*Changer une unité physique en magique résultera d'une faible [[Force]] et [[Magie]] (et vice versa). Si vous souhaitez entraîner une telle unité, l'idéal est de la réaffecter au plus bas niveau possible. Le personnage aura ainsi plus d'opportunités d'augmenter sa stat [[Magie]]. L'exemple le plus courant est de changer [[Edgar]] en Mage Noir, ce qui est rendu possible par son bas niveau et sa croissance en [[Vitesse]] hors du commun (60%).
 
*Beaucoup d'unités magiques devenant physiques seront capables de gagner de la [[Défense]] en plus de la [[Résistance]] ; cependant, les deux croissances seront faibles.
 
*Beaucoup d'unités magiques devenant physiques seront capables de gagner de la [[Défense]] en plus de la [[Résistance]] ; cependant, les deux croissances seront faibles.
*Basiquement, [[Elice]] était la seule qui pouvait se server du [[Bâton]] d'[[Aum]], puisqu'elle était la seule princesse de la bonne classe, et avec le niveau d'arme A requis. Cependant, plusieurs autres princesses peuvent être reclassées afin d'utliser le bâton d'Aum.
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*Classiquement, [[Elice]] était la seule qui pouvait se server du [[Bâton]] d'[[Aum]], puisqu'elle était la seule princesse de la bonne classe, et avec le niveau d'arme A requis. Cependant, plusieurs autres princesses peuvent être reclassées afin d'utiliser le bâton d'Aum.
   
 
==La Réaffectation dans Awakening==
 
==La Réaffectation dans Awakening==
 
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[[Fichier:Sumia_reclassement_Général.jpg|thumb|237px|[[Sumia]] devenant [[Général]]]]Dans ''[[Awakening]],'' la plupart des unités ont trois possibilités de classes. Ces trois options varient avec le personnage. Pour être réaffecté, il faut utiliser un [[Scolaris]]. L'unité pourra se changer en une classe du même rang ou basique, si elle est déjà au moins au niveau 10, mais retournera au niveau 1(les stats seront conservés avec les modifications dûes à la classe cependant). Un [[Scolaris]] ne peut promouvoir une unité, contrairement au [[Magister]].
   
Ainsi, un [[Bretteur]] peut régresser en [[Archer]] ou se changer en [[Archer d'Elite]]. A contrario, un [[Epéiste]] peut devenir Archer mais pas Archer d'Elite.
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Les enfants peuvent hériter de leurs parents et avoir plus que trois possibiltés de classe. Cependant si l'un des parents doit transmettre une classe que l'enfant ne peut maîtriser en raison de son sexe, un équivalent est conféré.  Les [[Combattant]]s et les [[Barbare]]s deviennent [[Troubadour]]s et [[Chevalier Pégase|Chevaliers Pégase]], et vice versa.
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Les enfants peuvent hériter de leurs parents et avoir plus que trois possibilités de classe. Cependant si l'un des parents doit transmettre une classe que l'enfant ne peut maîtriser en raison de son sexe, un équivalent est conféré.  Les [[Combattant]]s et les [[Barbare]]s deviennent [[Troubadour]]s et [[Chevalier Pégase|Chevaliers Pégase]], et vice versa.
 
[[Catégorie:Mécanismes de jeu]]
 
[[Catégorie:Mécanismes de jeu]]

Version actuelle en date du juillet 9, 2016 à 21:24

Reclassement

Un Berserker devenant Général dans Fire Emblem: Shadow Dragon


La Réaffectation (ou éventuellement Reclassement) est un système utilisé dans Fire Emblem: Shadow DragonFire Emblem: Shin Monshō no Nazo ~Hikari to Kage no Eiyū~ et Fire Emblem: Awakening.


La réaffectation dans les remakes AkaneiaModifier

N'importe quelle unité sauf certaines classes peut être réaffectée. Les exceptions sont le Lord, le Voleur, le Balistaire, le Manakete, le Caméléon et le Danseur. Il y a toutefois des restrictions sur le nombre de classes. Par exemple, si dans le jeu vous recrutez un Épéiste et trois Bretteurs et que vous auriez pu en avoir trois de plus, la limite est de (1+3+3)+1 : vous pouvez avoir au maximum 8 Bretteurs et Épéistes. Les possibilités de réaffectation dépendent de la classe de départ. A noter qu'après avoir terminé le mode Difficile (ou encore plus) de Shin Monshō no Nazo, les options Homme A et B sont fusionnées.

Options de réaffectationModifier

Réaffectation

Menu de Réaffectation dans Shadow Dragon

Options Homme AModifier

Non-promus: Cavalier - Archer - Épéiste - Mage - Prêtre  Promus: Paladin - Chevalier Dragon - Archer d'Elite - Bretteur - Sage - Evêque

Options Homme BModifier

Non-promus: Chevalier - Mercenaire - Combattant - Chasseur - Pirate - Mage Noir
Promus: Général - Héros - Guerrier - Hussard - Berserker - Sorcier

Options FemmeModifier

Non-promus: Chevalier Pégase - Archer - Épéiste - Mage - Clerc - Cavalier*
Promus: Paladin - Chevalier Dragon/Chevalier Faucon - Archer d'Elite - Bretteur - Sage - Evêque - Général*

* Dans Shin Monshō no Nazo uniquement




Observations/astuces généralesModifier

  • Changer une unité physique en magique résultera d'une faible Force et Magie (et vice versa). Si vous souhaitez entraîner une telle unité, l'idéal est de la réaffecter au plus bas niveau possible. Le personnage aura ainsi plus d'opportunités d'augmenter sa stat Magie. L'exemple le plus courant est de changer Edgar en Mage Noir, ce qui est rendu possible par son bas niveau et sa croissance en Vitesse hors du commun (60%).
  • Beaucoup d'unités magiques devenant physiques seront capables de gagner de la Défense en plus de la Résistance ; cependant, les deux croissances seront faibles.
  • Classiquement, Elice était la seule qui pouvait se server du Bâton d'Aum, puisqu'elle était la seule princesse de la bonne classe, et avec le niveau d'arme A requis. Cependant, plusieurs autres princesses peuvent être reclassées afin d'utiliser le bâton d'Aum.

La Réaffectation dans AwakeningModifier

Sumia reclassement Général

Sumia devenant Général

Dans Awakening, la plupart des unités ont trois possibilités de classes. Ces trois options varient avec le personnage. Pour être réaffecté, il faut utiliser un Scolaris. L'unité pourra se changer en une classe du même rang ou basique, si elle est déjà au moins au niveau 10, mais retournera au niveau 1(les stats seront conservés avec les modifications dûes à la classe cependant). Un Scolaris ne peut promouvoir une unité, contrairement au Magister.

Ainsi, un Bretteur peut régresser en Archer ou se changer en Archer d'Elite. A contrario, un Épéiste peut devenir Archer mais pas Archer d'Elite.

Les enfants peuvent hériter de leurs parents et avoir plus que trois possibilités de classe. Cependant si l'un des parents doit transmettre une classe que l'enfant ne peut maîtriser en raison de son sexe, un équivalent est conféré.  Les Combattants et les Barbares deviennent Troubadours et Chevaliers Pégase, et vice versa.

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