Wiki Fire Emblem

Roy est un personnage jouable et le protagoniste de Fire Emblem: The Binding Blade. Il fait également une apparition dans la préquelle Fire Emblem: The Blazing Blade, durant son épilogue, mais aussi dans Fire Emblem: Awakening comme que personnage SpotPass et DLC, dans Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia comme amiibo, et Fire Emblem Engage en tant qu'Anneau d'Emblème, ainsi que dans le spin-off Fire Emblem Heroes.

Un des personnages les plus charismatiques et des plus appréciés de la série, Roy est le fils d'Eliwood, marquis de Pherae et protagoniste principal de Fire Emblem: The Blazing Blade. Surnommé le "Jeune Lion" de par ses talents de meneur et de combattant, Roy a notamment dû diriger les troupes de la Fédération de Lyvia à la place de son père, gravement malade. D'après le manga Hasha no Tsurugi, adapté de The Binding Blade, Roy serait âgé de 15 ans.

Roy apparait également dans la série Super Smash Bros. pour représenter la série Fire Emblem, faisant ses débuts aux côtés de Marth dans l'opus Melee, puis étant de retour dans for 3DS/Wii U et Ultimate, en tant que personnage déblocable. Son apparition (sa toute première) et celle de Marth ont grandement contribué à faire connaître et à exporter la série hors du Japon à partir de The Blazing Blade. Grâce à ces apparitions remarqués, Roy est rapidement devenu l'un des personnages incontournables de la série Fire Emblem.

Biographie[]

Fire Emblem: The Blazing Blade[]

A la fin des événements de The Blazing Blade, Eliwood succède à son père, Elbert, en tant que marquis de Pherae, territoire de la Fédération de Lycia, après sa mort. Peu de temps avant son accession au titre, si le joueur à choisi de suivre l'histoire d'Eliwood, ce dernier s'entretient avec Mark, un(e) tacticien(ne) qui l'a guidé lui et ses amis Lyn et Hector durant leur compagne contre Nergal et le Black Fang, et lui demande formellement de nommer son premier-né et s'il/si elle accepterait de devenir leur parrain/leur marraine. Ainsi, c'est un garçon qui nait en 985 du calendrier d'Elibe, cinq ans après les événements de The Blazing Blade, que Mark a décidé de nommer Roy. Il est confié à la la demoiselle d'Honneur Rebecca, qui l'a élevé avec son fils Wolt, son frère de lait, après la mort de sa mère.

Dix ans plus tard, lorsqu'Hector, devenu entretemps Marquis d'Ositia, rend visite à Eliwood à Pherae, Roy rencontre pour la première fois la fille d'Hector, Lilina. Les deux se lient rapidement d'amitié et partent jouer tandis qu'Eliwood et Hector discutent des récents troubles à Biran, depuis que le prince Zephiel a succédé au roi Desmond, suite à la mort soudaine de ce dernier. Roy et Lilina deviennent particulièrement proches, tout comme leurs pères avant eux, et étudient ensemble à Ositia auprès de Cecilia, général magicien d'Etruria et aussi enseignante avant les événements de The Binding Blade. C'est notamment grâce à ses conseils que Roy a pu parfaire sa technique à l'épée et apprendre des stratégies militaires pour compenser son inaptitude à la magie.

Fire Emblem: The Binding Blade[]

L'invasion éclair de Biran[]

Cinq ans plus tard, au début de la narration de The Binding Blade, Roy étudiait à Ositia sous la tutelle de Cecilia, général magicien d'Etruria. Au cours de ses études, il a été convoqué chez lui par Eliwood, qui était tombé malade pendant la visite de Lilina. A son retour à Pherae, la région était assiégée par une bande de bandits dirigée par Damas, avec Eliwood et Lilina barricadés à l'intérieur du château. Avec l'aide de chevaliers de Pherae et de Bors, un chevalier au service de Lilina, Roy est parvenu à maîtriser les bandits et à sauver son père des griffes des bandits. Une fois sur place, Roy a été chargé de prendre la tête de l'armée de Pherae pour se joindre au reste des armées lyciennes afin de s'opposer à l'invasion de Biran, Eliwood étant trop malade pour cette responsabilité.

Avant de se rendre à Araphen pour rejoindre le reste des armées, sur instruction d'Eliwood, Roy se dirigea vers la frontière entre Lycia et Biran pour rencontrer un groupe de mercenaires dirigé par Dieck. Ce dernier a été auparavant engagé par Eliwood afin d'aider Roy dans sa quête. Au cours de ses pérégrinations, Roy a été approché par Elen, qui l'a imploré de sauver sa maîtresse, actuellement captive dans la forteresse de Biran située à proximité. Déjà attaqué par les soldats de Biran, Roy s'empara du château après avoir vaincu Ruud, le général administrant les lieux. La noble sauvée révèle alors son identité à Roy  : il s'agit de Guinivere, la princesse de Biran et la sœur cadette du Roi Zephiel. Guinivere avait fui Biran dans l'espoir de rencontrer les marquis de Lycia, dans le but de mettre fin pacifiquement à la guerre qui venait d'éclater. Roy accepta de l'aider dans ce but et lui a permis de rejoindre son armée.

En route vers Araphen, la nouvelle parvint à Roy qu'Araphen avait déjà été attaqué par une armée de Biran dirigée par Brunnya et Narcian, décimant l'armée de la Fédération de Lycia. Au moment de son arrivée, la majeure partie de l'armée de Biran s'était déjà retirée, laissant usur place une maigre force d'occupation. Roy et ses troupes sont parvenus à reprendre Araphen. Hélas, il était trop tard pour Hector, seul survivant de la bataille, grièvement blessé. Ce dernier a juste le temps de révéler à Roy que Biran utilise des dragons, qu'une arme capable de les vaincre est cachée à Ositia et de le supplier de prendre soin de Lilina avant de rendre son dernier souffle.

La prochaine destination de Roy était Ositia, pour récupérer Durandal, une arme capable de combattre les dragons, et protéger Lilina. Sur son chemin, il a été contraint de se battre contre les forces lyciennes ayant trahi leur patrie, après avoir noué une alliance avec Biran. Hector décédé, les marquis de la Fédération de Lycia ont rompu leur unité ainsi que leurs engagements et ne font plus preuve de solidarité. Après avoir vaincu Lord Erik de Lahus ainsi que Wagner le conseiller de Thria, Roy parvient enfin à Ositia. Hélas, une rébellion a éclatée, dirigée par les chevaliers Legance et Debias qui ont passé un marché avec Biran et pris Lilina en otage. La résistance s'organise autour de mercenaires d'Ilia restés fidèles à leur employeur, Lord Hector, même malgré la mort de celui-ci. Avec l'aide des mercenaires iliens - Zelot, Trec et Noah - Roy a défié les rebelles et, fait historiquement inédit, a réussi à envahir le château d'Ositia. Legance finit par être vaincu et Lilina sauvée. Cependant, sa victoire n'est que de courte durée puisque l'arrivée d'une escadron de Biran dirigé par Narcian se fait un malin plaisir d'accueillir Roy. Les arrivées de Cecilia et Perceval d'Etruria font battre Narcian en retraite. Avant d'être chassé, ce dernier maudit Cecilia pour s'être immiscée dans ses affaires.

Appel à l'aide d'Etruria sur les Iles Occidentales[]

L'armée lycienne est alors sollicitée par Etruria pour régler le problème des bandits qui sévissent sur les Iles Occidentales. Comme il s'agit d'une mission périlleuse, Roy confie la princesse Guinivere à Cecilia qui se chargera d'assurer sa protection. Au cours de la campagne insulaire, Roy rencontre Larum et Elffin, des rebelles locaux. Il apprend que l'oppression subie par les habitants de ces îles est en réalité le fait de nobles étruriens corrompus. Roy prend alors le parti des rebelles et se retourne contre Arcardo, le noble responsable des Iles Occidentales et le grand chancelier Roartz qui profite de la situation pour s'enrichir.

L'armée de Roy parvient jusque Juteaux, la capitale des Iles Occidentales. Epouvanté face à cette avancée, Arcardo réussit à prendre la fuite. L'armée lycienne doit alors vaincre un dragon montant la garde sur le trône du château. Une fois sa mission accomplie et l'influence des nobles corrompus écartée des Iles Occidentales, Roy apprend qu'un coup d'état s'est produit à Etruria. Cecilia est l'une des seules survivantes, du côté des soldats loyalistes. Roy, inquiet, se met en route pour l'aider, mais il la voit résister et être vaincue en un seul coup du roi Zephiel. Retrouvant Guinivere, qui a rejoint son armée après avoir fui à nouveau son frère, aidée par Melady, son garde du corps, Roy mène alors son armée à la reconquête du château dans lequel Cecilia est détenue prisonnière, espérant que cette dernière soit toujours en vie.

Cecilia est sauvée et rejoint l'armée lycienne. Elle découvre grâce à Sophia, prisonnière de la même cellule, que Biran envahit également sa patrie, Arcadia, dans le désert de Nabata. Après que Roy ait repoussé les forces de Biran d'Arcadia, Sophia le conduit jusqu'à l'endroit où se trouve Forblaze, le légendaire tome d'Athos, l'une des huit légendes. Roy avance ensuite jusqu'à la capitale d'Etruria. Mordred, son roi meurtri par la mort de son fils, lui confie les rennes de sa nation, secondé par ses trois fidèles généraux, Cecilia, Perceval et Klein. Les armées lycienne et étrurienne forment alors une coalition dont Roy prend la tête. Face à cette alliance, Roartz et Arcardo sont contraints de fuir Etruria et de chercher la protection de Biran. L'histoire de Roy se sépare alors en deux arcs narratifs distincts.

Arc de Sacae[]

Ils découvrent que Roartz et Arcardo ont fui vers les plaines de Sacae, qui sont occupées par Biran. Avec l'aide de Sue, qui connaît parfaitement ces terres et la culture des plaines, Roy mène l'armée jusqu'à Sacae. Mais les habitants des plaines se méfient des étrangers. Bien vite, ils doivent combattre les Djute, la plus grande tribu de nomades de Sacae. En réalité, les Djute ont conclu un accord Brunnya, l'un des Généraux Wyverns de Biran.

Roy finit par faire la rencontre de Dayan, le grand-père de Sue. Il s'agit du chef des Kutolah, l'une des rares tribus qui résistent à l'occupation de leurs terres par Biran. Après de nombreuses batailles, Roy et son armée atteignent Bulgar, sa capitale et son centre de commerce. Sur place, ils et battent Roartz qui avait pris le contrôle de la ville. Au cours de leur périple, ils rencontrent Niime, l'ermite des cimes, et apprennent grâce à des informations supplémentaires au sujet des dragons de Biran.

Après avoir libéré Bulgar, Sue, Dayan et Sin conduisent Roy vers les ruines sacrées de Sacae, où est dissimulée Mulagir, l'arme légendaire maniée par Hanon.

Arc d'Ilia[]

A venir

Epilogue[]

A venir

Fire Emblem Engage[]

A venir

Personnalité[]

Roy est un adolescent intègre et idéaliste qui par, de nombreuses occasions, montre son désir d'aider et de soutenir les autres, par exemple avec Guinivere ou son amie d'enfance, Lilina. Bien qu'il préfèrerait éviter des effusions de sang (fait mis en évidence lors de conversations avec Guinivere et ses efforts tactiques pour conserver ses soldats), il maintient la résolution tenace de restaurer la paix en Elibe. Contrairement à la plupart des jeunes protagonistes, cependant, il est perspicace et rusé pour son âge : il piège Wagner, traître de Lycia, suspecte fortement que le barde Elffin est plus qu'un simple barde, et réagit souvent calmement et stratégiquement face aux nouvelles perturbantes, contrairement à Merlinus qui, lui, a pourtant déjà vécu une guerre.

Il s'engage à protéger ceux qui sont dans le besoin et à se battre pour ses idéaux, même si cela implique de se battre contre d'anciens alliés. Pourtant, il fait preuve d'empathie, comprenant que sacrifier des gens pour l'emporter ne constitue qu'une victoire illusoire. Lorsque ses chevaliers tentent de l'éloigner du front, Roy refuse, affirmant que la seule façon de comprendre les gens et de se battre pour eux est de connaître leurs difficultés. Accordant une grande importance à l'amitié et à la famille, à l'image d'Eliwood, Roy ne se soucie guère du statut social des autres, considérant Wolt en particulier comme un frère et non comme un vassal.

Roy est aussi assez inconscient face aux sentiments évidents qu'éprouvent à son égard certaines femmes de son armée. Lilina en particulier s'éprend de lui quelles que soient les actions du joueur, mais il n'y prête pas attention, sûrement car ils se connaissent depuis très longtemps. Contrairement à son père, Roy n'est pas très doué pour comprendre les femmes, se montrant très maladroit lorsqu'il s'agit de parler aux filles, et dans presque toutes les situations, il se montre insensible à leurs sentiments. Il se laisse déstabiliser et un peu submerger par l'audace de Larum. Il ne remarque pas l'affection de Lilina pour lui avant le début du jeu, et il est peu probable qu'il s'en rende compte à moins qu'il ne décide de développer des soutiens avec elle. Il commence à être déprimé pendant la guerre. En effet, dans les soutiens qu'il a avec Shanna, il reconnaît qu'il a du mal à garder le moral et qu'il recherche sa compagnie pour avoir une vision plus positive de la situation. Sue remarque également qu'il est triste et tous deux se remontent le moral. Elle lui apprend à se connecter à la nature, tandis qu'ils se cherchent mutuellement pour parler de leurs sentiments tout en se réconfortant. Roy compte également sur l'expérience et le soutien de son ancien professeur, Cecilia, avec qui il entretient une relation étroite et qu'il considère comme un mentor plus expérimenté sur le champ de bataille. Ils finissent par inverser les rôles, Roy se retrouvant à donner une leçon à Cecilia, alors que leur dynamique de professeur et d'élève lui manque. En mûrissant, Roy se rend compte qu'ils sont maintenant égaux et qu'ils peuvent apprendre l'un de l'autre. Enfin, dans les soutiens de Sophia, Roy est généralement prudent lorsqu'elle lui parle d'un « futur » qui pourrait être de mauvais augure. Il est surpris par la capacité de Sophia à prédire l'avenir. Roy peut soit se marier avec Lilina, Sue, Lalum, Cecilia, Shanna ou Sophia.

En Jeu[]

Fire Emblem: The Binding Blade[]

Statistiques de base[]

Classe de Départ Affinité
Lord Feu
Niv PV Puis Tec Vit Cha Déf Rés Cst Mvt
1 18 5 5 7 7 5 0 6 5
Armes Objets de Départ
Epée - D Rapière
Potion

Taux de croissance[]

PV Puis Tec Vit Cha Déf Rés
80% 40% 50% 40% 60% 25% 30%

Gains de promotion[]

Modèle:PromoClasseFE6

Soutiens[]

  • Voir également: Roy/Soutiens
Personnage Soutiens Disponibles


Roy
Marcus
Alen
Lance
Wolt
Shanna
Sue
Lilina
Larum
Cecilia
Sophia

Analyse de l'Unité[]

A venir

Fire Emblem: Awakening[]

A venir

Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia[]

A venir

Fire Emblem Engage[]

A venir

Fire Emblem Heroes[]

A venir

Dialogues et citations[]

The Binding Blade[]

“C'est l'heure de vérité ! Je détiens l'épée d'Hartmut, qui a eu pitié de vous et qui a jadis épargné votre vie ! Attention tout le monde ! C'est très important ! Laissez moi lui porter le coup de grâce avec cette lame ! Je ne veux pas me battre avec vous... Mais je ne peux pas non plus laisser les choses en l'état ! L'histoire de l'Homme est peut-être entachée... Mais, croyez moi, nous pouvons aussi accomplir de grandes choses ! Je me battrai pour vous le prouver !”
—Roy, avant d'affronter Idunn lors du chapitre final de The Binding Blade
“Je suis désolé... Je vous ai tous abandonnés...”
—Roy, vaincu au cours de The Binding Blade

Awakening[]

A venir

Engage[]

A venir

Heroes[]

A venir

Epilogues[]

The Binding Blade[]

Le Jeune Lion
Roy est rentré chez lui pour rebâtir les terres de Lycia qui ont été ravagées par la guerre. Populaire auprès du peuple, on s'est souvenu de lui longtemps après son règne de marquis de Pherae.
Roy et Lilina
De retour chez elle, Lilina est devenue marquise d'Ositia. Peu de temps après, elle s'est mariée avec Roy. Ensemble, Roy et Lilina ont unifié la Ligue de Lycia pour créer le prospère et pacifique royaume de Lycia.
Roy et Shanna
Shanna a abandonné sa vie de chevalier pégase et a suivi Roy à Pherae où ils se sont mariés. Reconstruire Lycia n'a pas été une sinécure, mais son énergie positive s'est transmise aux personnes autour d'elle.
Roy et Sue
Sue a accompagné Roy en Lycia, où ils se sont mariés. Devenue marquise, elle n'a jamais pu se défaire de son amour pour la nature. La cour de Pherae, non coutumière de la culture de Sacae, a trouvé son comportement excentrique.
Roy et Larum
Larum a accompagné Roy à Pherae où ils se marièrent. Nombreux sont ceux qui ont exprimé leur désapprobation à l'égard de cette union entre un marquis et une femme aux origines discutables. Cependant, malgré les critiques, ils vécurent heureux.
Roy et Cecilia
Cecilia a accompagné Roy à Pherae où elle l'a aidé à reconstruire sa terre dévastée. Ils finirent par se marier et elle continua à le soutenir étroitement en tant qu'épouse.
Roy et Sophia
Sophia a accompagné Roy à Pherae, où ils se sont mariés. Malgré sa nature réservée, ses suggestions éclairées ont grandement contribué à la reconstruction de Lycia.

Apparitions hors-série[]

Série Super Smash Bros.[]

Super Smash Bros. Melee[]

Roy - Artwork (SSBM)

Artwork de Roy dans Super Smash Bros. Melee

Avec Marth, Roy fait sa première véritable apparition dans le jeu de combat crossover de Nintendo Super Smash Bros. Melee, en tant que personnage caché. Pour le débloquer, il vous suffit de terminer le Mode Classique, Aventure ou All-Star avec Marth sans "Continuer ?", ou bien faire 900 matches Melee, et de le vaincre en duel sur le terrain "Temple", issu de Zelda II: The Adventure of Link.

Son apparence est basée sur une version modifiée de celle de Fire Emblem: The Binding Blade. Ses cheveux tendent vers le rouge cramoisi ou marron plutôt que sur le roux, son plastron et son bandeau arbore des décorations qui n'étaient pas présentes à l'origine et sa cape est violette au lieu du bleu, et possède ce qu'il semble être l'Emblème de la Fédération de Lycia sur le bas de cape. Pour ce qui est de sa personnalité, Roy semble être quelqu'un de complètement différent, étant plus énergique, enjoué et criant fréquemment, à l'opposé de son apparition dans son jeu d'origine où il est présenté comme quelqu'un de posé et formel.

Roy est un pur clone de Marth dans sa conception, partageant un set d'actions similaire au Prince d'Altea. Cependant, Roy possède quelques mécaniques qui le différencie de Marth. Là où Marth a un kit basé sur la vitesse et la mobilité, Roy se concentre sur l'attaque. Entre autres, il est plus fort et génère du feu dans ses attaques, mais est plus lent dans ses mouvements, et sa Lame du Sceau fait bien plus de dégâts au niveau de la garde par rapport à la Falchion de Marth, qui lui inflige plus de dégâts à la pointe. Ces différences de gameplay font que Roy se joue de façon radicalement différente par rapport son homologue altean : si les joueurs sont incités à millimétrer leurs mouvements et à travailler leur précision avec Marth pour remporter leurs combats, Roy invite les joueurs à aller au contact de l'ennemi et de lui faire pression pour maximiser les dégâts.

Malgré ses indéniables qualités sur le papier, Roy souffre de nombreux défauts liés à son gameplay mais également à cause de bugs. En effet, Roy cumule les inconvénients d'un poids plume et d'un poids lourd, avec un poids général plus léger que la moyenne et une vitesse de chute élevée. Si la zone infligeant le plus dégâts est plus grande avec Roy qu'avec Marth, ses mouvements sont handicapés par ces mêmes inconvénients : un personnage trop lent, pas assez mobile et dont la récupération (les actions possibles à effectuer pour retourner sur le terrain) est mauvaise pour les standards de Melee. Son attaque spéciale haut, Blazer, est utile pour infliger des dégâts et ejecter ses adversaires, mais n'élance souvent pas Roy suffisamment haut pour pour lui permettre de revenir aisément sur le terrain en cas de dégagement. De plus, certaines de ses attaques, bien qu'elles touchent visuellement l'adversaire, ne font aucun dégât à cause des nombreux problèmes dans le code source du jeu, qui a dû être entièrement fait en 13 mois pour une sortie en même temps que la GameCube en 2001. Pour ces raisons, Roy est fréquemment classé dans les pires personnages du jeu par les meilleurs joueurs de Melee.

Super Smash Bros. Brawl[]

Roy est parmi les grands absents de l'opus Brawl, faisant partie de ce qu'appellent les fans des "Sept Interdits" (Fordidden Seven, en anglais), sept combattants ayant été à l'origine prévus dans le casting mais qui ont été écartés à différentes phases du développement de Brawl. Dans le cas de Roy, il est possible qu'il ait été abandonné à cause des contraintes de temps, de par la présence de fichiers inutilisés dans la version finale du jeu, dont des fichiers graphiques (ef_roy.pac) et une fanfare de victoire.

Malgré tout, Roy est tout de même présent sous la forme de Sticker, sous la forme de son artwork de The Binding Blade. Lorsqu'il est utilisé, son sticker octroie un bonus de +24 aux attaques de type "Slash" à un personnage, augmentant légèrement les dégâts infligés par des lames comme la Falchion de Marth ou la Ragnell d'Ike. Roy voit également son nom référencé dans la piste musicale "Winning Road - Roy's Hope", un morceau qui est joué durant le chapitre "La Forteresse Abandonnée" du Mode Aventure "L'Emissaire Subspatial".

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS/Wii U[]

Roy - Artwork (SSB4)

Artwork de Roy dans Super Smash Bros. for Nintendo 3DS/Wii U

Après plus d'une décennie d'absence, Roy fait son grand retour dans les opus Super Smash Bros for Nintendo 3DS/Wii U, cette fois-ci en tant que Contenu Téléchargeable avec d'autres comme Corrin, Mewtwo, Lucas, Ryu et Bayonetta. Son apparence a bien évoluée et est basé sur un mix entre sa tenue de Grand Lord dans The Binding Blade et celle de son Einherjar dans Awakening. Son comédien de doublage japonais, Jun Fukuyama, reprend son rôle de Melee et lui donne de nouvelles répliques. Toutefois, à cause du fait que son jeu d'origine n'a jamais quitté le sol nippon, Roy ne continue d'avoir qu'un doublage japonais à l'instar de Marth, malgré le fait qu'il parle bel et bien Français dans Awakening.

Au niveau du gameplay, Roy reprend le même set d'actions que dans Melee, avec en revanche des corrections et des améliorations bienvenues grâce aux mise à jours. Il conserve les mêmes caractéristiques avec des attaques infligeant plus de dégâts à la garde de la Lame du Sceau plutôt qu'à la pointe (indiqué par les décorations jaunes sur la lame) et voit certaines de ses attaques basiques et animations changer, dans le but d'en faire un semi-clone de Marth, à l'inverse de Lucina dans ces épisodes.

Pour accommoder à son style de combat agressif, Roy est devenu plus rapide, en particulier dans les airs, surpassant même la vitesse de course de Marth et Lucina, bien qu'il soit également plus lourd. Le changement d'apparence de Melee vers 3DS/Wii U a fait grandir Roy pour qu'il mesure la même taille que Marth, même si ses attaques ne vont pas toujours aussi loin. Enfin, Roy a reçu son propre Smash Final, Coup Critique, qui est une version modifiée de celle de Marth et Lucina : au lieu de se ruer sur l'ennemi pour l'éliminer en un coup, Roy prépare sa Lame du Sceau, la charge de flammes en décrivant un arc de cercle au-dessus de lui pour piéger ses opposants avant de les trancher de son épée. Si l'attaque n'est pas aussi puissante que Marth et Lucina, Roy a toutefois moins de risques de rater son coup et de perdre une vie en effectuant son Smash Final.

Super Smash Bros. Ultimate[]

Roy - Artwork (SSBU)

Artwork de Roy dans Super Smash Bros. Ultimate

Comme tous les autres combattants apparus dans les précédents opus, Roy est de retour en tant que personnage jouable à débloquer dans Super Smash Bros. Ultimate, conservant son apparence et la plupart de son set d'actions de for Nintendo 3DS/Wii U.

Dans cet opus, le dernier de la série à ce jour, Roy bénéficie de grosses améliorations liés au style de jeu plus rapide proposé par Ultimate : attaques infligeant davantage de recul, meilleure mobilité au sol comme dans les airs, vitesse de course augmentée, réduction du décalage d'atterrissage dans ses sauts et ses mouvements aériens, timing des sauts plus court, meilleure récupération (grâce à la réintroduction des esquives aériennes directionnelles, notamment), etc. En prime, les nouveautés apportées dans Ultimate lui permettent d'utiliser n'importe quelle attaque au sol hors d'une course et à utiliser des attaques aériennes sur des échelles, contribuant grandement a son jeu offensif déjà très agressif et le plaçant dans les plus hauts tiers des classements de personnages.

En bonus, avec l'introduction des combattants Echo, Roy reçoit son propre Echo en la personne de Chrom, ainsi que, pour la première fois dans la série, un doublage anglophone réalisé par le comédien de doublage Ray Chase, à l'instar de Marth. Enfin, les effets de flammes sont désormais inclus dans davantage d'attaques de Roy, faisant une fois de plus référence aux pouvoirs de feu de sa Lame du Sceau.

Attaques Spéciales[]
  • Spécial Neutre - Épée flamboyante : Roy charge, puis donne un coup d'épée enflammée. Peut mettre K.O en un coup si le coup est chargé au maximum, mais inflige des dégâts à Roy à hauteur de 10%.
  • Spécial Côté - Double tranchant : Roy fait danser sa Lame du Sceau en avant, jusqu'à quatre attaques consécutives. Le dernier coup peut être orienté vers le haut pour envoyer valser l'ennemi, sur le côté pour l'éjecter ou vers le bas pour porter quatre attaques supplémentaires visant les jambes.
  • Spécial Haut - Blazer : Roy s'élance dans les airs, lame enflammée en avant. Frappe plus lentement mais plus fort que Marth.
  • Spécial Bas - Contre : Renvoie une attaque qu'aurait dû encaisser Roy, avec les dégâts multipliés par 1.2x.

Fire Emblem 0 (Cipher)[]

A venir

Etymologie[]

Le nom de "Roy" est lié à l'Ecossais "ruadh" ("rouge", communément utilisé pour désigner quelqu'un qui a les cheveux rouges), et le Vieux Français "roy" ("roi"). Ces deux termes qualifient en quelques sortes Roy.

Anecdotes[]

  • Sa toute première apparition était dans le jeu de combat de Nintendo, Super Smash Bros. Melee, avant même la sortie de son propre jeu, The Binding Blade. Les apparitions de Roy et Marth ont suscité un grand intérêt des occidentaux pour la série Fire Emblem, et ont été en partie responsable de la décision de Nintendo de sortir les prochains jeux à l'international, à commencer par The Blazing Blade.
    • De plus, Roy à été choisi au dernier moment à la place de Leif, de Fire Emblem: Thracia 776, dans le but de promouvoir The Binding Blade, alors encore en développement à ce moment.
  • Bien qu'il s'agisse d'un détail esthétique, certaines des attaques de Roy dans Super Smash Bros. Melee inflige des dégâts de feu, faisant écho au pouvoir de la Lame du Sceau dans The Binding Blade.
  • La mère de Roy, décédée durant son enfance, n'est jamais mentionnée dans The Binding Blade. Cependant, The Blazing Blade, chronologiquement la préquelle de The Binding Blade, donne des indices sur l'identité de l'épouse d'Eliwood grâce aux soutiens de ce dernier, entre Ninian, Lyn, Fiora ou bien une quatrième femme anonyme, selon les choix et l'interprétation du joueur.
    • Dans le cas où Ninian est serait sa mère, Roy pourrait être considéré comme ayant un quart Manakete, puisque Ninian est un dragon de glace ayant une mère dragon et un père humain.
  • Avec Chrom de Fire Emblem: Awakening (dans une certaine mesure) et Claude de Fire Emblem: Three Houses, Roy est l'un des seuls Lords de la série dont le père est toujours en vie à la fin du jeu. Cela dit, Eliwood est gravement malade durant le prologue du jeu et on ignore ce qu'il advient de lui.

Galerie[]

Personnages - Classes - Armes - Objets - Chapitres - Musique
Personnages
Jouables Roy - Marcus - Alen - Lance - Wolt - Bors - Merlinus - Elen - Dieck - Ward - Lot - Shanna - Chad - Lugh - Clarine - Rutger - Saul - Dorothy - Sue - Zelot - Trec - Noah - Astolfo - Lilina - Gwendolyn - Barthe - Ogier - Fir - Sin - Gonzalez - Geese - Klein - Thea - Larum - Echidna - Elffin - Bartre - Raigh - Cath - Melady - Perceval - Cecilia - Sophia - Igrene - Garret - Fae - Hugh - Zeiss - Douglas - Niime - Juno - Dayan - Yoder - Karel
Non-Jouables Hector - Eliwood - Damas - Ruud - Slater - Erik - Dory - Wagner - Debias - Legance - Henning - Scott - Nord - Zinc - Scollan - Orlo - Roberts - Morgan - Ein - Guerrero - Flaer - Randy - Maggie - Rose - Oates - Raith - Narcian - Windham - Arcardo - Martel - Monke - Sigune - Kel - Roartz - Tick - Thoril - Brakul - Kudoka - Maral - Kabul - Chan - Murdock - Gall - Peres - Zephiel - Brunnya - Jahn - Idunn - Guinivere - Mordred
Lieux
Elibe - Lycia - Pherae - Araphen - Lahus - Thria - Ositia - Îles Occidentales - Fibernia - Caldonia - Dia - Armagh - Eburacum - Eidyna - Juteaux - Désert de Nabata - Kafti - Arcadia - Etruria - Aquileia - Ilia - Remi - Karlae - Edessa - Sacae - Taras - Bulgar - Bern - Sanctuaire des Sceaux - Temple du Dragon
Armes notables
Lame du Sceau - Eckesachs - Durandal - Maltet - Armadès - Mulagir - Bâton du Saint - Forblaze - Apocalypse - Auréole - Armes Légendaires d'Elibe
Chapitres
C1: L'Aube de la Destinée - C2: La Princesse de Biran - C3: Le chagrin du retardataire - C4: L'effondrement de la Ligue - C5: L'Emblème du Feu - C6: Guet-Apens]] - C7: Rébellion à Ositia - C8: Réunion - C8x: L'Epée Ardente - C9: Cap sur les îles brumeuses - C10A: La Résistance - C11A: Echidna, l'héroïne - C10B: Pris en étau - C11B: Evasion vers la Liberté - C12: Le Véritable Ennemi - C12x: La Hache de Foudre - C13: Mission de Sauvetage - C14: Arcadia - C14x: L'Elément Infernal - C15: La Fille Dragon - C16: Reprendre la Capitale - C16x: L'Apogée de la Lumière - C17A: Un Passage à travers l'Océan - C18A: La Rivière Gelée - C19A: Froid Mordant - C20A: La Libération d'Ilia - C20Ax: La Lance de Glace - C17B: Enseignements de l'Evêque - C18B: Lois de Sacae - C19B: Bataille à Bulgar - C20B: Le Loup d'Argent - C20Bx: L'Arc du Vent - C21: La Lame du Sceau - C21x: Ténèbres Silencieuses - C22: Le rêve impérissable - C23: Les Fantômes de Biran - C24: Légendes et mensonges - F: Au-delà des Ténèbres
Autres éléments
Huit Légendes - Fin de l'Hiver - Magasin Secret - Purgatoire - Bandits des Îles Occidentales
Personnages - Classes - Armes - Objets - Chapitres - Musique
Personnages
Jouables Lyn - Sain - Kent - Florina - Wil - Dorcas - Serra - Erk - Rath - Matthew - Nils - Lucius - Wallace - Eliwood - Marcus - Lowen - Rebecca - Bartre - Hector - Oswin - Guy - Merlinus - Priscilla - Raven - Canas - Dart - Fiora - Legault - Ninian - Isadora - Heath - Hawkeye - Geitz - Pent - Louise - Karel - Harken - Nino - Jaffar - Vaida - Renault - Athos - Farina - Karla
Non-Jouables Mark - Eleanora - Leila - Elbert - Kishuna - Darin - Nergal - Uther - Lloyd - Linus - Brendan - Limstella - Sonia - Ursula - Zephiel - Guinivere - Bramimond - Batta - Zugu - Glass - Migal - Carjiga - Bug - Bool - Heintz - Beyard - Yogi - Eagler - Lundgren - Groznyi - Wire - Zagan - Boies - Puzon - Erik - Sealen - Bauker - Bernard - Fargus - Damian - Zoldam - Uhai - Aion - Teodor - Cameron - Oleg - Eubans - Jasmine - Paul - Pascal - Kenneth - Jerme - Maxime - Georg - Kaim - Denning - Dragon de Feu - Desmond - Hellene - Murdock - Natalie - Ephidel - Jan - Hausen - Marquise d'Araphen - Helman - Anna - Jake - Igor - Fae - Sophia - Reissmann - Roland - Durban
Lieux
Désert de Nabata - Lycia - Sacae - Ilia - Biran - Îles de l'Ouest - Ositia - Araphen - Bulgar - Pherae - Laus - Elibe - Arcadia - Porte du Dragon - Caelin - Khathelet - Badon - Cornwell - Sanctuaire des Sceaux - Valor
Armes notables
Rapière - Mani Katti - Sol Katti - Durandal - Fer Impérial - Rex Hasta - Armadès - Basilikos - Arbalète - Eclair - Excalibur - Ereshkigal - Gespenst - Auréole - Luce - Wolf Beil
Chapitres
Histoire de Lyn P: L'enfant des plaines - C1: L'empreinte du destin - C2: L'épée des esprits - C3: Alliance de mercenaires - C4: Guet-Apens - C5: Au-delà des frontières - C6: Le sang de la vanité - C7: Enfants en détresse - C7x: Un combat obscur - C8: Vortex stratégique - C9: Réunion brumeuse - C10: Loin des plaines
Histoire d'Eliwood C11: Nouveau départ* - C12: L'ami retrouvé - C13: En quête de la vérité - C13x: Un drôle de marchand - C14: Faux amis - C15: Lady de Caelin - C16: Terrain inconnu - C16x: Le port de Badon - C17: Bateau pirate - C18: L'île maudite - C18x: Sceau magique - C19: Porte du Dragon - C20: Nouvelle résolution - C21: Les liens du sang - C22: Légende vivante - C22x: Genèse - C23: Les Quatre Fangs - C24: Cœur insatisfait - C25: Fleur des ténèbres - C26: Attaque furtive - C26x: Nuit d'adieux - C27: Destin et fatalité - C28: Roland le Vaillant* - C29: Sables des temps - C29x: Préparatifs de guerre - C30: Victoire ou déboire - F: Lumière

*Exclusif à l'histoire d'Eliwood

Histoire d'Hector C11: Un autre voyage* - C12: L'ami retrouvé - C13: En quête de la vérité - C13x: Un drôle de marchand - C14: Faux amis - C15: Contre-attaque* - C16: Lady de Caelin - C17: Terrain inconnu - C17x: Le port de Badon - C18: Bateau pirate - C19: L'île maudite - C19x: Sceau magique - C19xx: Vision* - C20: Porte du Dragon - C21: Nouvelle résolution - C22: Les liens du sang - C23: Légende vivante - C23x: Genèse - C24: Les Quatre Fangs - C25: Une bête enragée* - C26: Cœur insatisfait - C27: Fleur des ténèbres - C28: Attaque furtive - C28x: Nuit d'adieux - C29: Destin et fatalité - C30: Le Berserker* - C31: Sables des temps - C31x: Préparatifs de guerre - C32: Victoire ou déboire - C32x: Le sens de la vie* - F: Lumière

*Exclusif à l'histoire d'Hector

Autres éléments
Magasin Secret - Purgatoire - Black Fang - Morphe - Huit Légendes - Quatre Fangs - Quintessence - Sceau Magique
Personnages - Classes - Techniques - Armes - Objets - Chapitres - Musique
Personnages
Jouables Chrom - Avatar - Lissa - Frederick - Sully - Virion - Stahl - Vaike - Miriel - Sumia - Kellam - Donnel - Lon'zu - Ricken - Maribelle - Palne - Gaius - Cordelia - Gregor - Nowi - Libra - Tharja - Anna - Olivia - Zelcher - Henry - Say'ri - Tiki - Basilio - Flavia - Gangrel - Walhart - Emmeryn - Yen'fay - Aversa - Priam
Enfants Lucina - Owain - Íñigo - Brady - Kjelle - Cynthia - Severa - Gerome - Linfan - Yarne - Laurent - Noire - Nah
DLC Marth - Palla - Catria - Est - Alm - Celica - Seliph - Leif - Eldigan - Roy - Lyn - Eirika - Ephraim - Ike - Elincia - Micaiah - Katarina
SpotPass / Einherjars Shiida - Ogma - Nabarl - Merric - Hardin - Linde - Minerva - Tiki - Nyna - Camus - Gharnef - Clair - Valbar - Clive - Boey - Luthier - Nomah - Deen - Mycen - Norne - Malice - Athenais - Horace - Etzel - Legion - Sigurd - Arden - Quan - Ethlyn - Ayra - Jamke - Deirdre - Lachesis - Lewyn - Travant - Arvis - Julia - Larcei - Ulster - Arthur - Fee - Ced - Ares - Altena - Ishtar - Julius - Nanna - Finn - Eyvel - Dagdar - Mareeta - Salem - Olwen - Saias - Raydrik - Lilina - Wolt - Shanna - Lugh - Raigh - Cecilia - Sophia - Perceval - Narcian - Zephiel - Eliwood - Hector - Florina - Matthew - Serra - Karel - Nino - Jaffar - Lloyd - Linus - Ursula - Nergal - Seth - Moulder - Lute - Amelia - Innes - Marisa - L'Arachel - Selena - Lyon - Titania - Soren - Mist - Mia - Zihark - Lucia - Geoffrey - Oliver - Petrine - Ashnard - Sothe - Edward - Leonardo - Brom - Nephenie - Sigrun - Sanaki - Sephiran - Chevalier Noir
Non-Jouables Valldar - Naga - Grima - Garrick - Phila - Raimi - Roddick - Orton - Victor - Vasto - Chalard - Campari - Vincent - Mustafa - Dalton - Ke'ri - Gecko - Jamil - Xalbador - Cassius - Ruger - Holland - Nelson - Morristan - Gyral - Dalen - Nombry - Ezra - Ignatius - Farber - Cervantes - Pheros - Excellus - Algol - Mus - Bovis - Tigris - Lepus - Draco - Anguilla - Equus - Ovis - Simia - Gallus - Canis - Porcus - Zanth - Ardri - Vieux Baba
Lieux
Ylisse (Continent) - Ylisse (Pays) - Village austral - Ylisstol Ouest - Route du Nord - Ylisstol - Themis - Route périlleuse - Mont Prismatique - Forlointain - Village mirage - Maison des morts - Plegia - Passage de la frontière - Château de Plegia - Cour château Plegia - Désert extérieur - Bourbier - Frontière désolée - Île cadavérique - Autel du Dragon - Forteresse mercenaire - Village hors-la-loi - Fort du Roi des mers - Ferox - Castelong - Arène de Ferox - Port-Ferox - Secteur frères bandits - Village paisible - Repaire frères bandits - Terrains de duel - Vestiges du temps - Fort du Ravisseur - Valm - Rosanne - Port de Valm - Chon'sin - Arbre de Mila - Fort Babirussa - Fournaise du Démon - Château de Valm - Hameau du sage - Great Gate - Ruines temple de Mila - Forêt luxuriante - Vallée Wyverne - Terres Dragon Divin - Enclume Conquérant - Village des montagnes - Tombe du guerrier - La source de vérité - Jardin des Géants - Pic de la Genèse - Portail du Multivers
Armes notables
Falchion - Œil de Grima - Souffle - Gradivus - Parthia - Mercurius - Hauteclaire - Tyrfing - Balmung - Gáe Bolg - Gungnir - Helswath - Yewfelle - Valflamme - Forseti - Mjölnir - Livre de Naga
Chapitres
Histoire Principale I: Prémonition : Destinée et liens - P: Prologue : Eveil - C1: Ombres dans la nuit - C2: Veilleurs - C3: Royaume guerrier - C4: Deux Falchions - C5: Raison et démence - C6: Avertissement - C7: Intrusion - C8: Disciples des ténèbres - C9: Emmeryn - C10: Nouveau jour - C11: Gangrel - C12: Outre-mer - C13: Lignée maudite - C14: Azur enflammé - C15: Résistance - C16: Voix divine - C17: Mort annoncée - C18: Lames soeurs - C19: Walhart - C20: Roi acculé - C21: Cinq gemmes - C22: Sombre avenir - C23: Liens et destinée - C24: Invocateur - C25: Chute imminente - F: Grima
Annexes A1: Guerrier malgré lui - A2: Une drôle de marchande - A3: Un village en danger - A4: Anna la marchande - A5: L'héritier de légende - A6: La fleur à l'épée - A7: De sang noble - A8: Le duel de la honte - A9: Les ailes de la justice - A10: Ambivalence - A11: Une wyverne dans le ciel - A12: Hors du temps - A13: Pris dans l'étau - A14: Une quête illusoire - A15: Le loup et l'agneau - A16: La fille du dragon - A17: Un silence menaçant - A18: Souffre-douleur - A19: Roi ou tyran - A20: La miraculée - A21: L'ombre d'un frère - A22: La source de vérité - A23: Le héros de l'aube
Chapitres DLC (Uchronies) Héros du passé ~ 1, 2, 3 - L'ombre de la ruine - L'ombre de l'EXPloit - Myriade d'insignes - Voyage automnal - Voyage estival - Voyage printanier - Avenir révolu ~ 1, 2 - 3 - Rébellion et rédemption ~ 1, 2, 3 - Lignées perdues ~ 1, 2, 3 - Lutte fratricide ~ 1, 2, 3 - Etreinte fatale - Cinq marchandes - Sauver la liste - Apothéose
Autres éléments
Emblème du Feu - Disciples de Grima - Techniques - Soutien - Ombre - Forge - Réaffectation - Duo - Equipe - Caserne - Renommée - Modificateurs de stats maximales - Création d'un Avatar - Alliance - Stats maximales
Personnages (2 - 15) - Classes (2 - 15) - Armes (2 - 15) - Objets (2 - 15) - Chapitres (2 - 15) - Musique
Personnages
Route d'Alm Alm - Lukas - Gray - Tobin - Kliff - Silque - Clair - Clive - Forsyth - Python - Luthier - Mathilda - Delthea - Tatiana - Zeke - Mycen
Route de Celica Celica - Mae - Boey - Genny - Saber - Valbar - Kamui - Leon - Palla - Catria - Atlas - Jesse - Sonya - Deen - Est - Nomah
Non Jouables Mila - Duma - Rudolf - Massena - Jedah - Marla - Hestia - Dolth - Jamil - Desaix - Slayde - Barth - Garth - Lawson - Gazelle - Zakson - Blake - Wolff - Grieth - Mikhail - Garcia - Tatarrah - Nuibaba - Seazas - Xaizor - Magnus - Mueller - Jerome - Gharn - Hades - Argentum - Aurum - Cerberus - Naberius - Liprica - Halcyon - Lima IV - Irma
Exclusifs à Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia Faye - Conrad - Berkut - Fernand - Rinea - Fornerus - Grima - Jarth
amiibo Marth - Ike - Daraen - Lucina - Roy - Corrin
DLC Emma - Shade - Yuzu - Randal
Lieux
Valentia - Rigel - Zofia - Temple de Mila - Tour de Duma - Château de Zofia - Château de Rigel - Village de Rigel - Village de Ram - Sanctuaire du Voleur - QG de la Délivrance - Forteresse de Desaix - Forteresse de Grieth - Port de Zofia - Novis - Prieuré de Novis - Port de Novis - Village de la Forêt - Village de Montagne - Forteresse du Désert - Désert du Nord - Désert du Sud - Ecluses - Sage Hamlet - Forteresse du Pirate - Avant-garde du Sud
Armes notables
Falchion - Ragnarök - Epée Royale - Joyau de Zofia - Gradivus - Luna - Stellaire - Sol - Lame du Sceau - Ragnell - Thoron - Xéno-Falchion - Yato
Chapitres
Prologue: Alm et Celica - Chapitre 1: L'Appel de Zofia - Chapitre 2: Pèlerinage - Chapitre 3: Luttes et Délivrance - Chapitre 4: Les Terres de Douleur - Chapitre 5: Retrouvailles - Chapitre 6
Autres éléments
Magie Blanche - Magie Noire - Sanctuaire - Coût en PV - Monstres
Personnages - Classes - Armes - Objets - Techniques - Chapitres - Musiques
Personnages
Jouables Alear (H/F) - Vander - Clanne - Framme - Alfred - Etie - Boucheron - Céline - Chloé - Louis - Jean - Anna - Yunaka - Alcryst - Lapis - Citrinne - Diamant - Amber - Jade - Ivy - Kagetsu - Zelkov - Fogado - Pandreo - Bunet - Timerra - Merrin - Panette - Hortensia - Seadall - Rosado - Goldmary - Lindon - Saphir - Veyle - Mauvier
DLC Nel - Nil - Zelestia - Gregory - Madeline - Rafal
Emblèmes
Anneaux Marth (Anneau du Roi-Héros) - Celica (Anneau de la Tendre Princesse) - Sigurd (Anneau du Chevalier Sacré)- Leif (Anneau du Souverain Eclairé) - Roy (Anneau du Jeune Lion) - Lyn (Anneau de la Lady de Sacae) - Eirika/Ephraim (Anneau des Jumeaux Célestes) - Ike (Anneau du Héros de l'Aube) - Micaiah (Anneau de la Fille de l'Aube) - Lucina (Anneau de la Sainte-Lignée) - Corrin (Anneau de la Main du Destin) - Byleth (Anneau de l'Instructeur)
Bracelets Tiki (Bracelet de l'Ancêtre) - Hector (Bracelet du Général Impétueux) - Soren (Bracelet du Stratège) - Chrom et Daraen (Bracelet du Saint-Veilleur) - Camilla (Bracelet de la Sœur Cajoleuse) - Edelgard, Dimitri et Claude (Bracelet des Trois Maisons) - Veronica (Bracelet de l'Héritière Solitaire)
Corrompus Medeus - Duma - Loptous - Veld - Idunn - Nergal - Fomortiis - Ashnard - Ashera - Grima - Anankos - Nemesis
Anneaux de Lien
Monde du
Roi-Héros
Shiida - Ogma - Nabarl - Merric - Minerva - Linde - Kris (H) - Katarina - Legion
Monde de la Tendre Princesse Alm - Faye - Lukas - Silque - Delthea - Mae - Genny - Saber - Valbar - Conrad
Monde du Chevalier Sacré Deirdre - Arden - Azelle - Quan - Ethlyn - Ayra - Lachesis - Lewyn - Erinys - Seliph
Monde du Souverain Eclairé Nanna - Finn - Osian - Asbel - Shiva - Olwen - Mareeta - Linoan - Sara - Ced
Monde du Jeune Lion Lilina - Wolt - Dieck - Lugh - Rutger - Fir - Raigh - Cecilia - Sophia - Fae
Monde de la Lady de Sacae Eliwood - Hector - Florina - Dorcas - Serra - Mattew - Rebecca - Ninian - Nino - Jaffar
Monde des Jumeaux Célestes Seth - Ross - Lute - Joshua - Tana - Amelia - Innes - Gerik - Marisa - L'Arachel
Monde du Héros de l'Aube Mist - Titania - Shinon - Gatorie - Soren - Mia - Ilyana - Lethe - Ranulf - Greil
Monde de la Fille de l'Aube Sothe - Nailah - Elincia - Leanne - Nephenie - Sanaki - Naesala - Tibarn - Caineghis - Chevalier Noir
Monde de la Sainte-Lignée Chrom - Lissa - Gaius - Cordelia - Nowi - Tharja - Owain - Severa - Íñigo - Linfan
Monde de la Main du Destin Azura - Ryoma - Hinoka - Takumi- Sakura - Xander - Camilla - Leo - Elise - Jakob
Monde de l'Instructeur Edelgard - Ferdinand - Bernadetta - Dimitri - Felix
Ingrid - Claude - Raphael - Lysithea - Flayn
Myriade de Mondes Alfonse - Sharena - Anna (FEH)
Non Jouables Sombron - Zephia - Griss - Marni - Lumera - Sommie - Eve - Morion - Hyacinth - Seforia - Nelucce - Teronda - Rodine - Abyme - Mitan - Totchie - Tetchie - Durthon - Anisse - Calney - Pinet - Sean - Anje
Lieux
Elyos - Lythos - Firene - Brodia - Solm - Elusia - Gradlon - Plaines de Lave - Arène des Dieux - Plaines des Vents Rapides - Fort de l'Espoir - Tombeau Sacré - Croisée des Destins - Ruines sombres - Rivière de la Lumière et des Ténèbres - Ponts enchaînés - Forteresse Glacée - Terres Scellées - Temple Oublié - Château Délabré - Jardin des Souvenirs - Temple du Dragon
Armes notables
Armes Inédites Libération - Obscurité - Wille Glanz - Caladbolg - Georgios - Fólkvangr - Fensalir - Brionac - Venimeuse - Talon - Fragarach - Ukonvasara - Vengeance - Nóatún - Lendabair - Miséricorde - Cinquedea - Carnwennan - Nova - Nodus - Art Divin
Armes des Emblèmes Falchion - Rapière - Mercurius - Ragnarök - Séraphins - Tyrfing - Caballucide - Lance Héros - Epée-Lumière Hache Létale - Lance Ultime - Lame du Sceau - Brise-Lance - Dracocide - Mulagir - Mani Katti - Arc Létal - Sieglinde - Eolame - Ragnell - Urvan - Marteau - Thani - Flash - Nosferatu - Xéno-Falchion - Parthia - Rapière Noble - Yato - Katana Double - Wakizashi - Epée du Créateur - Amyr - Areadbhar - Infaillible - Blutgang - Égide - Luin - Thyrsus - Gemme Rafail - Varja-Mushti - Lyrátion - Oligoludia - Crocs de dragon - Poing du Dragon - Armadès - Wolf Beil - Fimbulvetr - Hache de Camilla - Élivágar - Hliðskjálf
Chapitres
Histoire Principale P: Les Emblème - C1: Eveil tant attendu - C2: La reine Lumera - C3: Hostilités - C4: Une terre fleurie - C5: Reconquête du château - C6: L'anneau dérobé - C7: L'Emblème Noir - C8: Le royaume des guerriers - C9: Le conflit des puissants - C10: Sombron, le dragon déchu - C11: Retraite - C12: Les Sentinelles - C13: Les héros de l'oasis - C14: Bataille pour Solm - C15: Danseur dans les ruines - C16: Le long du littoral - C17: Quiétude ruinée
Annexes A1: Un talent naissant - A2: La marchande mystérieuse
Xénologues Déchus A venir
Autres éléments
Amiibo - Type d'Unité - Emblème Anneau d'Emblème - Anneau de Lien - Aberrations - Engagement - Quatre Chacals - Tour des Epreuves
Fire Emblem Heroes
Personnages - Aptitudes (Armes - Soutien - Spéciales - A - B - C - Sceaux Sacrés - Exclusives)
Objets - Accessoires - Chapitres - Musiques
Personnages
Monde de Zenith Kiran - Alfonse - Sharena - Anna - Askr - Ash - Gustav - Henriette - Embla - Elm - Bruno - Veronica - Letizia
Monde de Nifl Nifl - Fjorm - Gunnthrà - Hrid - Ylgr - Hvergel
Monde de Múspell Múspell - Surtr - Laegjarn - Laevatein - Helbindi - Menja
Mondes de Hel et Ymir Hel - Ganglöt - Eir - Ymir - Lif - Thrasir
Mondes de Ljósálfheimr et Dökkálfheimr Freyr - Peony - Mirabilis - Freyja - Eitr - Plumeria - Triandra - Ginnungagap
Mondes de Niðavellir et Jötunheimr Niðavellir - Reginn - Fáfnir - Ótr - Þjazi - Dagr - Nótt - Eitri
Monde de Vanaheimr Seiðr - Gullveig - Kvasir - Heiðr - Njörðr - Nerþuz
Monde d'Yggdrasill Ratatoskr - Hræsvelgr - Níðhöggr - Eikþyrnir - Heiðrún - Læraðr
Monde d'Ásgarðr Rune - Baldr - Höðr - Alfaðör - Loki - Thórr
Autres Feh - Fehnix - Angrboða
Héros
Série Akaneia Marth - Elice - Kris (H/F) - Jagen - Caïn - Abel - Edgar - Gordin - Luke - Roderick - Norne - Shiida - Ogma - Barst - Darros - Castor - Nyna - Linde - Jeorge - Astram - Michalis - Minerva - Maria - Palla - Catria - Est - Julian - Lena - Matthis - Rickard - Merric - Arlen - Hardin - Wolf - Sagaro - Vyland - Roshea - Yuliya - Camus - Sirius - Sheena - Tiki - Nagi Gotoh - Bantu - Xane - Eremiya - Katarina - Clarisse - Legion - Nabarl - Phina - Wrys - Athenais - Malice - Naga - Medeus - Gharnef
Gaiden / Echoes Alm - Lukas - Gray - Tobin - Kliff - Faye - Silque - Clair - Clive - Forsyth - Python - Celica - Mae - Boey - Genny - Saber - Valbar - Kamui - Leon - Mathilda - Luthier - Delthea - Palla - Catria - Est - Atlas - Sonya - Deen - Tatiana - Zeke - Conrad - Mycen - Rudolf - Berkut - Rinea - Fernand - Duma - Mila - Marla - Hestia - Boss (brigands)
Série Jugdral Sigurd - Arden - Brigid - Edain - Midir - Arvis - Azelle - Lex - Tailtiu - Quan - Ethlyn - Ayra - Chulainn - Jamke - Lewyn - Annand - Díthorba - Erinys - Eldigan - Lachesis - Deirdre - Dew - Silvia - Seliph - Larcei - Shannan - Scáthach - Arthur - Tine - Febail - Patty - Julia - Ares - Lene - Ced - Fee - Travant - Arion - Altena - Julius - Ishtar - Hilda - Leif - Finn - Nanna - Eyvel - Mareeta - Osian - Tanya - August - Safy - Tina - Asbel - Lara - Ronan - Miranda - Karin - Reinhardt - Olwen - Saias - Veld - Sara - Salem - Perne - Lifis - Galzus - Kempf - Ullr
Série Elibe Roy - Wolt - Merlinus - Lilina - Bors - Gwendolyn - Ogier - Lugh - Raigh - Chad - Perceval - Cecilia - Klein - Clarine - Zephiel - Murdock - Brunnya - Narcian - Guinivere - Melady - Zeiss - Gall - Saul - Dorothy - Zelot - Noah - Juno - Thea - Shanna - Niime - Hugh - Sue - Bartre - Fir - Rutger - Echidna - Elffin - Larum - Dieck - Geese - Gonzalez - Sophia - Fae - Igrene - Idunn - Cath - Mark - Eliwood - Lyn - Hector - Harken - Isadora - Uther - Oswin - Matthew - Leila - Serra - Sain - Kent - Raven - Lucius - Wil - Rebecca - Pent - Louise - Erk - Priscilla - Dorcas - Vaida - Heath - Fiora - Farina - Florina - Canas - Karel - Karla - Guy - Rath - Hawkeye - Ninian - Nils - Nergal - Limstella - Sonia - Lloyd - Linus - Jaffar - Ursula - Nino - Legault - Fargus - Bramimond - Elimine
Sacred Stones Eirika - Ephraim - Seth - Kyle - Forde - Orson - Colm - Neimi - Lute - Artur - Ross - Innes - Tana - Syrene - Vanessa - Gilliam - Vigarde - Lyon - Fomortiis - Duessel - Selena - Glen - Riev - Valter - Caellach - Cormag - Knoll - Natasha - Amelia - Joshua - Gerik - Marisa - Tethys - Ewan - L'Arachel - Dozla - Rennac - Saleh - Myrrh
Série Tellius Ike - Titania - Soren - Mist - Greil - Oscar - Boyd - Rolf - Shinon - Gatorie - Mia - Elincia - Lucia - Geoffrey - Nephenie - Bertram - Zihark - Sanaki - Sigrun - Tanith - Marcia - Sephiran - Astrid - Jill - Volke - Ashnard - Chevalier Noir - Petrine - Ilyana - Micaiah - Sothe - Edward - Leonardo - Rhys - Jorge - Pelleas - Bastian - Ludveck - Heather - Caineghis - Ranulf - Mordecai - Lethe - Lyre - Kysha - Deghinsea - Kurthnaga - Ina - Tibarn - Rafiel - Reyson - Leanne - Naesala - Tormod - Muarim - Vika - Nailah - Altina - Zelgius - Oliver - Jarod - Haar - Ashera - Yune
Awakening Chrom - Daraen (H/F) - Grima - Lissa - Emmeryn - Frederick - Sully - Stahl - Sumia - Maribelle - Vaike - Miriel - Ricken - Kellam - Phila - Cordelia - Libra - Gaius - Donnel - Basilio - Flavia - Lon'zu - Olivia - Gangrel - Henry - Tharja - Mustafa - Valldar - Aversa - Walhart - Cervantes - Yen'fay - Say'ri - Virion - Zelcher - Tiki - Nowi - Gregor - Palne - Anna - Priam - Lucina - Marth - Owain - Íñigo - Brady - Gerome - Yarne - Laurent - Linfan (H/F) - Severa - Noire - Nah - Kjelle - Cynthia - Naga
Fates Corrin (H/F) - Azura - Gunter - Felicia - Jakob - Lilith - Mikoto - Ryoma - Saizo - Kagero - Hinoka - Azama - Setsuna - Takumi - Hinata - Oboro - Sakura - Hana - Subaki - Reina - Orochi - Yukimura - Kaze - Mozu - Rinkah - Fuga - Hayato - Kaden - Garon - Xander - Laslow - Peri - Camilla - Selena - Beruka - Leo - Odin - Niles - Elise - Arthur - Effie - Silas - Charlotte - Benny - Iago - Hans - Flora - Keaton - Nyx - Candace - Kana (H/F) - Shigure - Dwyer - Midori - Shiro - Kiragi - Selkie - Caeldori - Rhajat - Siegbert - Forrest - Velouria - Ophelia - Soleil - Nina - Arete - Anankos
Three Houses Byleth (H/F) - Sothis - Seiros - Edelgard - Hubert - Ferdinand - Linhardt - Caspar - Bernadetta - Dorothea - Petra - Dimitri - Dedue - Felix - Ashe - Sylvain - Mercedes - Annette - Ingrid - Claude - Lorenz - Raphael - Ignatz - Lysithea - Marianne - Hilda - Leonie - Yuri - Balthus - Constance - Hapi - Aelfric - Rhea - Seteth - Flayn - Manuela - Catherine - Shamir - Cyril - Jeralt - Chevalier Macabre - Kronya - Solon - Cornelia - Empereur des Flammes - Metodey - Nemesis - Shez (H/F) - Arval - Monica - Holst - Garde
Engage Alear (H/F) - Lumera - Clanne - Framme - Alfred - Etie - Céline - Chloé - Diamant - Alcryst - Lapis - Citrine - Ivy - Kagetsu - Hortensia - Rosado - Goldmary - Timerra - Merrin - Panette - Fogado - Pandreo - Anna - Yunaka - Seadall - Veyle - Zephia - Mauvier - Marni - Nel
TMS#FE Itsuki - Tsubasa - Mamori - Kiria - Eleonora
Lieux
Monde d'Acier - Midgard - Zenith [ Askr - Vaskrheim - Embla - Nifl - Múspell - Niðavellir - Jötunheimr ] - Hel - Ymir - Ljósálfheimr - Dökkálfheimr - Vanaheimr - Yggdrasill - Ásgarðr
Armes importantes
Askr Breidablik - Fólkvangr - Fensalir - Nóatún - Glitnir - Cor ouverture
Embla Élivágar - Valaskjálf - Hliðskjálf - Körmt - Croc fermeture
Nifl Leiptr - Blizzard - Gjöll - Sylgr - Souffle glacé - Morsure de Nifl
Múspell Sinmara - Níu - Laevatein - Býleistr - Souffle ardent - Múspell enflammé
Hel Lyfjaberg - Sökkvabekkr - Ífingr - Faux de Hel
Ymir Fleur joyeuse - Fleur sereine - Cor cauchemar - Gerbe de fleurs - Fleur amère
Niðavellir Lyngheiðr - Hreiðmarr - Souffle embrasé - Lofnheiðr - Gramr - Járngreipr - Brokkr sinistre
Jötunheimr Skinfaxi - Hrímfaxi
Vanaheimr Pouvoir de Seiðr - Cor de la terre - Gullveig
Ásgarðr Thökk - Mjölnir
Chapitres
Histoire Principale
Livre I

Prologue : Monde de ZenithChapitre 1 : Monde de MysteryChapitre 2 : Monde de ConquêteChapitre 3 : Monde de BindingChapitre 4 : Monde d'AwakeningChapitre 5 : Monde de MysteryChapitre 6 : Monde d'HéritageChapitre 7 : Monde de BlazingChapitre 8 : Monde d'AwakeningChapitre 9 : L'invasion des hérosChapitre 10 : Monde de RadianceChapitre 11 : Rituel de ShadowsChapitre 12 : Ennemis jurésChapitre 13 : Lignée diaboliqueEntracte : Un pouvoir ancestralEntracte : Le rituel des lames

Livre II

Chapitre 1 : La flammeChapitre 2 : Princesse glacialeChapitre 3 : Guidés par un rêveChapitre 4 : Rage ardenteChapitre 5 : Neige sanglanteChapitre 6 : La véritable proieChapitre 7 : Neige et cendresChapitre 8 : Le rituel du froidChapitre 9 : Arrivée en enferChapitre 10 : La chute du roiChapitre 11 : Prince des glacesChapitre 12 : Poison sournoisChapitre 13 : L'heure du retour

Livre III

Chapitre 1 : La mortChapitre 2 : La porte de l'enferChapitre 3 : Compte à reboursChapitre 4 : Digne d'être roiChapitre 5 : L'héritage d'un pèreChapitre 6 : Royaume des mortsChapitre 7 : Un foyer oubliéChapitre 8 : Véritable nomChapitre 9 : Cohorte des mortsChapitre 10 : Sorcière omnicideChapitre 11 : Aux originesChapitre 12 : Epéiste létalChapitre 13 : Ce rêve parfait

Livre IV

Chapitre 1 : Le rêveChapitre 2 : SéparationChapitre 3 : GullinkambiChapitre 4 : Ailes obscuresChapitre 5 : Réalité déforméeChapitre 6 : Réalité oniriqueChapitre 7 : CrépusculeChapitre 8 : Amour débordantChapitre 9 : Rêves violentsChapitre 10 : AbsenceChapitre 11 : Rêve de PlumeriaChapitre 12 : Rêve de TriandraChapitre 13 : Réalité

Livre V

Chapitre 1 : Royaume mécaniqueChapitre 2 : Frère du roiChapitre 3 : Forêt du sageChapitre 4 : La lame vitaleChapitre 5 : Jour et nuitChapitre 6 : TrahisonChapitre 7 : Unis ailleursChapitre 8 : Soupirs du serpentChapitre 9 : Echos de la véritéChapitre 10 : Descente hurlanteChapitre 11 : TromperieChapitre 12 : Ce qui resteChapitre 13 : Esprit de Niðavellir

Livre VI

Chapitre 1 : ObscuritéChapitre 2 : L'unité mauditeChapitre 3 : Appel du sangChapitre 4 : Princesse esseuléeChapitre 5 : Le mal absoluChapitre 6 : Mensonges révélésChapitre 7 : Etre impératriceChapitre 8 : Arrivée imminenteChapitre 9 : Ouvrir un passageChapitre 10 : Dieu ouvertureChapitre 11 : Dernière chanceChapitre 12 : Princesse et princeChapitre 13 : Askr et Embla

Livre VII

Chapitre 13 : Le tempsChapitre 5 : Prédiction divineChapitre 6 : Roi de lumièreChapitre 7 : Rencontre divineChapitre 8 : Vision du présentChapitre 2 : Monde du passéChapitre 3 : La roue du tempsChapitre 4 : OuroborosChapitre 9 : L'innocenteChapitre 10 : Lumière déclinanteChapitre 11 : Sans limitesChapitre 12 : Prophésie du passéChapitre 1 : Prophétesse d'or

Livre VIII

Chapitre 1 : GuérisonChapitre 2 : TrahisonChapitre 3 : AppâtChapitre 4 : Sang impérialChapitre 5 : Une cible royaleChapitre 6 : Abattre les cartesChapitre 7 : Le grand jourChapitre 8 : L'arbre du mondeChapitre 9 : Nectar guérisseurChapitre 10 : Echange de viesChapitre 11 : Lame funesteChapitre 12 : Dose funesteChapitre 13 : Cœur guérisseur

Livre IX

Chapitre 1 : Royaume célesteChapitre 2 : Jugement fatalChapitre 3 : Ruse Céleste

Annexes Annexe 1 - Liens familiaux

Annexe 2 - Liens fraternelsAnnexe 3 - Ombre et flammeAnnexe 4 - Festival du printempsAnnexe 5 - Monde de ShadowsAnnexe 6 - Vive les mariéesAnnexe 7 - New MysteryAnnexe 8 - L'été ylissienAnnexe 9 - L'été nohrienAnnexe 10 - Monde de SacredAnnexe 11 - Les héros vertueuxAnnexe 12 - Spectacle vivantAnnexe 13 - Monde de Holy WarAnnexe 14 - Sinistre moissonAnnexe 15 - Héros inattendusAnnexe 16 - Festival de l'hiverAnnexe 17 - Bonne année !Annexe 18 - L'amour toujoursAnnexe 19 - Lapins printaniersAnnexe 20 - C'est le bouquetAnnexe 21 - Voilà l'étéAnnexe 22 - Un été artistiqueAnnexe 23 - Fête en HoshidoAnnexe 24 - L'arrivée des bravesAnnexe 25 - Le don de la terreAnnexe 26 - Renouveau vertueuxAnnexe 27 - À la dériveAnnexe 28 - Cadeau de l'hiverAnnexe 29 - Meilleurs voeuxAnnexe 30 - La source des hérosAnnexe 31 - Les fidèles de GreilAnnexe 32 - Lapins royauxAnnexe 33 - Pique-nique idéalAnnexe 34 - Joie nuptialeAnnexe 35 - Retour de l'étéAnnexe 36 - Réveil estivalAnnexe 37 - Échos de la vertuAnnexe 38 - Soirée splendideAnnexe 39 - Monstres gâtésAnnexe 40 - Glorieux cadeauxAnnexe 41 - Esprit renouveléAnnexe 42 - Une étoile est néeAnnexe 43 - Jolis cadeauxAnnexe 44 - Fête en familleAnnexe 45 - La genèseAnnexe 46 - Mariés aimésAnnexe 47 - Eté éphémèreAnnexe 48 - Souvenirs marinsAnnexe 49 - Fierté pirateAnnexe 50 - Rêve infiniAnnexe 51 - Moisson de dragonAnnexe 52 - Moment présentAnnexe 53 - Miracle du festivalAnnexe 54 - Au-delà des rêvesAnnexe 55 - Rituels du désertAnnexe 56 - Amour d'un roiAnnexe 57 - Lapins entêtésAnnexe 58 - Réunion d'enfanceAnnexe 59 - Grâce nupitaleAnnexe 60 - Lueur d'étéAnnexe 61 - Rêve d'un jour d'étéAnnexe 62 - Mers périlleusesAnnexe 63 - Héritier des douzeAnnexe 64 - Abandondance partagéeAnnexe 65 - Entraînement ninjaAnnexe 66 - Rêve hivernalAnnexe 67 - Tel un mécanismeAnnexe 68 - Royaumes perdusAnnexe 69 - Ici à mes côtésAnnexe 70 - Lapine chercheuseAnnexe 71 - Amitié improbableAnnexe 72 - Fleurs nuptialesAnnexe 73 - Vacances d'étéAnnexe 74 - Soumis à la maréeAnnexe 75 - Chasse au trésorAnnexe 76 - Feu aux poudresAnnexe 77 - Divine moissonAnnexe 78 - Ninja et wyvernesAnnexe 79 - Mission festiveAnnexe 80 - Nouvel An divinAnnexe 81 - Sage de Khadein ?Annexe 82 - Un cadeau spécialAnnexe 83 - Printemps éternelAnnexe 84 - Peu importe le lieuAnnexe 85 - Rêves nuptiauxAnnexe 86 - Désir estivalAnnexe 87 - Eté initiatiqueAnnexe 88 - Prendre le théAnnexe 89 - Offrandes du ventAnnexe 90 - Marché d'automneAnnexe 91 - Un avenir en communAnnexe 92 - Leçons festivesAnnexe 93 - Voici le Nouvel AnAnnexe 94 - Bouclier de NabataAnnexe 95 - Pour toujoursAnnexe 96 - Une sieste idéaleAnnexe 97 - Vision doubleAnnexe 98 - Futures mariéesAnnexe 99 - Un été animéAnnexe 100 - L'amour de la merAnnexe 101 - Timide à l'épreuveAnnexe 102 - Invitation glacialeAnnexe 103 - Guide du festivalAnnexe 104 - Ninjas en familleAnnexe 105 - Soif de générositéAnnexe 106 - Joyeuses fêtes !

Xénologues

Xénologue 1 : La princesse isoléeXénologue 2 : Aux portes du chaosXénologue 3 : Le héros acclaméXénologue 4 : Murmures mortelsXénologue 5 : Témoin divin

Batailles spéciales Grandes batailles

Daraen : Stratège senséeNabarl : Épée taciturneNarcian : Général wyverneUrsula : L'oiseau bleuZephiel : Le libérateurXander : Chevalier d'éliteMichalis : Roi ambitieuxCamus : Chevalier noirLloyd : Le loup blancLegion : Dément masquéClarisse : Archère fataleBerkut : Prince hautainValter : Pierre de luneArvis : Empereur du feuOliver :Amateur de beautéLyon : Prince de l'ombreTakumi : Coquille videSaias : Evêque du feuKana : Fils de dragonJulius : Héros de l'ombreLinus : Chien enragéWalhart : ConquérantJamke : Prince de VerdaneGaron : Roi de NohrAversa : Cœur obscurGharnef : Pontife maléfiqueNaesala : Ombre célestePalne : Fière TagüelRutger : Épéiste solitaireHaar : Sombre tempêteDelthea : Jouet de TatarrahCynthia : Rêveuse héroïqueKronya : Lame RutilanteChev. Macabre : Repos éternelAstram : Héros de MidiaCormag : Lancier distantKempf : Général sournoisTravant : Roi de ThraciaHeath : Chevalier errantEmp. Flammes : BellicisteIago : Stratège de NohrAshnard : Roi fouGangrel : Roi fou de PlegiaEremiya : Évêque affligé

Batailles de héros liés

Alm & CelicaCecilia & LilinaEphraim & EirikaNinian & HawkeyeMinerva & MariaTakumi & HinokaAmelia & TanaRaven & LuciusCorrin & AzuraChrom & LissaTiki & NowiSeliph & JuliaHector & MatthewLeo & EliseMicaiah & SotheReinhardt & IshtarEphraim & MyrrhCorrin & KanaIke & SorenKlein & ClarineElincia & NepheneeZelcher & VirionBartre & FirTitania & MistLeif & NannaMarth & CaedaLinfan & LinfanJeorge & GordinTibarn & CaineghisAlm & FayeInnes & EirikaFae & IdunnSigurd & LewynLyn & FlorinaEdelgard & DimitriRyoma & SakuraDaraen & CorrinStahl & SullyTiki & Nagi

Batailles légendaires

Daraen : RéceptacleLyn : Lady du ventRyoma : Samouraï ultimeHector : Marquis d'OsitiaLucina : Archère glorieuseMarth : Roi-HérosTiki : Dragon légendaireEirika : Princesse résolueHrid : Lame glacialeAzura : Chanteuse valliteRoy : Lion flamboyantAlm : Saint-RoiEliwood : Noble flamboyantJulia : Croisée lumineuseLeif : Sauveur de ThraciaCelica : Reine de ValentiaChrom : St-Roi couronnéEdelgard : Emp. FlammesSeliph : Héros de la lumière

Batailles mythiques

Duma : Dieu de la forceYune : Déesse du chaosNaga : Déesse dragonSothis : Jeune fille du trôneThrasir : Sorcière omnicideAltina : L'escrimeuseLif : Epéiste létalBramimond : L'énigmeMila : Déesse de l'amourHel : Reine des morts

La Tourmente

Awakening dans la TourmenteL'écho des lamesRetrouvaillesSombre destinFace au destinLignée de lumièreQuasi héroïquesUn beau cadeauUne nouvelle annéeDans la tempêteVent du destinLiens et destinéeBras droit d'IshtarLe feu de LokiGuerrre des FangsDormez bienChaos personnifiéLa porte du destinVisages connusPassé et présentVies fugacesL'alliance des princessesBataille thermaleFace à GreilContre les dieuxAir printanierGarde SacréeParadis promisTravail d'équipeCœur de hérosValse éternelleRêves d'enfantSable des tempsPour un sourireCombat digestifVortex mirageCyclone romantiqueCombat fleuriRetour d'IoteValse sans finÉté deux piècesDuel au soleilTrésors royauxAffinité au balIndissociablesNinja novicesPesants cadeauxNouveaux trésorsAmour familialAmour perduInconnu familierTriste princesseEngagementPêche à la victoireGlaces et flammesUne chanson pour vousAmour durableLes amis du frèreDans les choux

Grande conquête

Alfonse et compagnie 1Alfonse et compagnie 2Alfonse et compagnie 3Alfonse et compagnie 4Roy et compagnie 1Eliwood et compagnie 1Ephraim et compagnie 1Ike et compagnie 1Micaiah et compagnie 1Chrom et compagnie 1Corrin et compagnie 1Edelgard et compagnie 1Laegjarn et compagnie 1Palla et compagnie 1Gray et compagnie 1Sigurd et compagnie 1Leif et compagnie 1Fae et compagnie 1

Liens d'amitié

Protéger YlisseCréer un destinThé légendaireDuel de désirsLe sermentCœurs unisLe vol d'orbesPourquoi lutterSens du devoirAbri du pouvoirPont du tempsUnion gagnanteVents instablesHeure de gloireVertu partagéeVie de mercenaireVers l'avenirAu-delà du sangComplot carminChaos harmonieuxFeu intérieurFins pacifiquesNouvelle volontéForme spirituelleNouveau futur

Saga des héros

Rose blanche et chevalier noirVision de véritéLa Sainte martyreForce intérieureRetour à la vie

Introductions de modes

PréfaceRaid célesteSaga des HérosTour de l'éveilAssaut de MjölnirButins perdus