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“Grâce à vous et à mon frère, me voici gratifiée d'une vie que je ne mérite pas.”
—Say'ri, à la fin du chapitre 18


Say'ri est un personnage jouable de Fire Emblem: Awakening, faisant une apparition dans le spin-off Fire Emblem Heroes.

Princesse du Royaume de Chon'sin, situé sur le continent de Valm, Say'ri est la sœur de Yen'fay, et mène une Résistance contre Walhart et son propre frère pour libérer Valm du joug du Conquérant.

Biographie[]

Quand elle était encore une princesse de Chon'sin, une petite région de Valm, Say'ri vivant une vie heureuse. Mais un jour, Walhart envahit ses terres et tua ses parents. Say'ri a été dévasté par ces évènement et choqué par l'attitude de son frère Yen'fay. Elle quitta la région après que celui-ci se rangea du côté de Walhart.

Conquête de Valm[]

Say'ru rassemble des membres pour une petite résistance à travers tous le continent pour combattre l'armée de Walhart. Elle finira par rencontrer la Voix du Dragon Divin, Tiki. Elle sera plus tard acculé par les forces de Walhart dans le port de Valm mais sera secourue par l'armée de Chrom. Cette évènement marque le début de la conquête de Valm par le prince Ylissien. Uni par un but commun, Say'ri rejoins les Veilleurs. Elle emmènera Chrom à l'Arbre de Mila où elle le présente à Tiki. Après la victoire sur le fort Barbarossa, Say'ri apprends que les divisions situés au nord de Valm et celle au sud de Cho'sin ont été décimé par Walhart et son frère. Décidant d'attaquer une des principales forces de l'armée de Valm, Say'ri et Chrom rejoignent un volcan. Ils y rencontrent l'armée dirigé par Yen'fay. Si Say'ri affronte Yen'Fay, elle déclarera qu'elle ne pardonnera pas à son frère son inaction pour son pays et à la mort de ses parents. Elle ne pardonne pas non plus qu'il se soit rangé du côté de celui qui leur à tous pris. Après l'avoir vaincu, Say'ri se rend compte que son frère se retenait, et qu'il est mort trop facilement. Yen'fay est heureux de voir Say'ri en sécurité et avec des nouveaux alliés, et meur de ses blessures sans lui dire pourquoi il s'est allié à Valm. Après la bataille, Excellus se téléporte et révèle à Say'ri que son frère s'est allié à Walhart pour la protéger. Tant que son frère combattait pour lui, il laissait la Résistance de Say'ri exister. Heureux de voir le visage horrifié de Say'ri, Excellus se téléporte à nouveau. Regrettant ses actions et ses ressentiments envers, Say'ri devient encore plus résolu à continuer, avec l'armée de Chrom à ses côtés, pour tuer Walhart. Une fois celui-ci défait dans le Château de Valm; Say'ri donne l'Emeraude à Chrom; une de 5 gemmes nécessaire à l'activation de la pleine puissance de l'Emblème du Feu. Say'ri accompagnera Chrom pour le reste de son voyage.

Dans l'annexe 21, Chrom et son armée sont dans les Tombes des Guerriers, là où sont enterrés les guerriers de Cho'sin du passé. Des rumeurs ont récemment commencé à se répandre que des gens y aurait vu Yen'Fay. La rumeur s'avère exacte mais le Yen'Fay trouvé n'est pas le même que celui tué précédemment, mais celui d'une autre timeline. Dans celle-ci, c'est Say'ri qui se fait tué. La Say'ri de la timeline du jeu lui parle de sa culpabilité pour la mort de son frère, et Yen'fay lui réponds qu'il ressent la même chose. Il décide de rejoindre l'armée de Chrom pour protéger Say'ri.

Après la guerre, Say'ri retourne à Chon'sin et travaille pour restaurer la paix en Valm, rendant quelque fois visite à la tombe de son frère.

Personnalité[]

En tant que princesse de Chon'sin, Say'ri semble différentes des gens d'Ylisse, et a une apparence vieux jeu, qui correspond à sa manière de parler. Elle accepte d'expliquer la culture de Chon'sin à ceux qui ne la connaissent pas, comme le montre ses conversations de soutiens avec Daraen Homme et Femme. Elle adore son frère, Yen'fay, bien qu'elle est des griefs contre lui, ne connaissant pas ses intentions. Son frère lui manque cruellement, et elle a du mal à accepter qu'il soit mort, et son frère venu d'une autre timeline. Elle détient aussi une rencune contre Excellus et ses manipulations dont elle a été victime. Elle est la meilleure nageuse de toute l'armée.

En Jeu[]

Fire Emblem: Awakening[]

Recrutement[]

Say'ri peut être recrutée au Chapitre 15 : Résistance. Il suffit de lui parler avec Chrom pour qu'elle vous rejoigne en fin de chapitre.

Statistiques de Base[]

Classe de Base
{{{Classe}}}
Niveau PV Frc Mag Tec Vit Cha Déf Rés Mouv
{{{Niv}}} {{{PV}}} {{{Frc}}} 7 {{{Tec}}} {{{Vit}}} {{{Cha}}} {{{Déf}}} {{{Rés}}} 6
Techniques Armes Equipement
Esquive +10
InitiativeFE13 Initiative
EpéeTypeFE13 Epée - B BreuvageFE13 Breuvage

Classe de Base
{{{Classe}}}
Niveau PV Frc Mag Tec Vit Cha Déf Rés Mouv
{{{Niv}}} {{{PV}}} {{{Frc}}} 7 {{{Tec}}} {{{Vit}}} {{{Cha}}} {{{Déf}}} {{{Rés}}} 6
Techniques Armes Equipement
Esquive +10
InitiativeFE13 Initiative
EpéeTypeFE13 Epée - B BreuvageFE13 Breuvage

Classe de Base
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Niveau PV Frc Mag Tec Vit Cha Déf Rés Mouv
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Techniques Armes Equipement
Esquive +10
InitiativeFE13 Initiative
EpéeTypeFE13 Epée - B BreuvageFE13 Breuvage

Taux de Croissance[]

  1. REDIRECTION Modèle:CroissanceStatDS

|90% |55% |20% |65% |65% |45% |40% |40% |}

Modificateurs de Stats Maximales[]

Frc Mag Tec Vit Cha Déf Rés
+1 -1 +1 +1 -1 0 +1

Soutiens[]

  • Tiki
  • Daraen(Peut le marier si c'est la version homme)
  • Linfan (uniquement si elle est sa mère)

Options de réaffectation[]

Analyse de l'Unité[]

A venir

Citations[]

Awakening[]

A venir

Heroes[]

A venir

Epilogues Possibles[]

A venir

Apparitions Hors-Série[]

A venir

Etymologie[]

A venir

Anecdotes[]

  • Say'ri partage sa voix anglaise avec Cynthia
    • Elle partage sa doubleuse en japonais avec Noire
  • Dans son Artwork, elle porte un Fer létal

Galerie[]

Personnages - Classes - Techniques - Armes - Objets - Chapitres - Musique
Personnages
Jouables Chrom - Avatar - Lissa - Frederick - Sully - Virion - Stahl - Vaike - Miriel - Sumia - Kellam - Donnel - Lon'zu - Ricken - Maribelle - Palne - Gaius - Cordelia - Gregor - Nowi - Libra - Tharja - Anna - Olivia - Zelcher - Henry - Say'ri - Tiki - Basilio - Flavia - Gangrel - Walhart - Emmeryn - Yen'fay - Aversa - Priam
Enfants Lucina - Owain - Inigo - Brady - Kjelle - Cynthia - Severa - Gerome - Linfan - Yarne - Laurent - Noire - Nah
DLC Marth - Palla - Catria - Est - Alm - Celica - Seliph - Leif - Eldigan - Roy - Lyndis - Eirika - Ephraim - Ike - Elincia - Micaiah - Katarina
SpotPass / Einherjars Shiida - Ogma - Nabarl - Merric - Hardin - Linde - Minerva - Tiki - Nyna - Camus - Gharnef - Clair - Valbar - Clive - Boey - Luthier - Nomah - Deen - Mycen - Norne - Malice - Athenais - Horace - Etzel - Legion - Sigurd - Arden - Quan - Ethlyn - Ayra - Jamke - Deirdre - Lachesis - Lewyn - Travant - Arvis - Julia - Larcei - Ulster - Arthur - Fee - Ced - Ares - Altena - Ishtar - Julius - Nanna - Finn - Eyvel - Dagdar - Mareeta - Salem - Olwen - Saias - Raydrik - Lilina - Wolt - Shanna - Lugh - Raigh - Cecilia - Sophia - Perceval - Narcian - Zephiel - Eliwood - Hector - Florina - Matthew - Serra - Karel - Nino - Jaffar - Lloyd - Linus - Ursula - Nergal - Seth - Moulder - Lute - Amelia - Innes - Marisa - L'Arachel - Selena - Lyon - Titania - Soren - Mist - Mia - Zihark - Lucia - Geoffrey - Oliver - Petrine - Ashnard - Sothe - Edward - Leonardo - Brom - Nephenie - Sigrun - Sanaki - Sephiran - Chevalier Noir
Non-Jouables Valldar - Naga - Grima - Garrick - Phila - Raimi - Roddick - Orton - Victor - Vasto - Chalard - Campari - Vincent - Mustafa - Dalton - Ke'ri - Gecko - Jamil - Xalbador - Cassius - Ruger - Holland - Nelson - Morristan - Gyral - Dalen - Nombry - Ezra - Ignatius - Farber - Cervantes - Pheros - Excellus - Algol - Mus - Bovis - Tigris - Lepus - Draco - Anguilla - Equus - Ovis - Simia - Gallus - Canis - Porcus - Zanth - Ardri - Vieux Baba
Lieux
Ylisse (Continent) - Ylisse (Pays) - Village austral - Ylisstol Ouest - Route du Nord - Ylisstol - Themis - Route périlleuse - Mont Prismatique - Forlointain - Village mirage - Maison des morts - Plegia - Passage de la frontière - Château de Plegia - Cour château Plegia - Désert extérieur - Bourbier - Frontière désolée - Île cadavérique - Autel du Dragon - Forteresse mercenaire - Village hors-la-loi - Fort du Roi des mers - Ferox - Castelong - Arène de Ferox - Port-Ferox - Secteur frères bandits - Village paisible - Repaire frères bandits - Terrains de duel - Vestiges du temps - Fort du Ravisseur - Valm - Rosanne - Port de Valm - Chon'sin - Arbre de Mila - Fort Babirussa - Fournaise du Démon - Château de Valm - Hameau du sage - Great Gate - Ruines temple de Mila - Forêt luxuriante - Vallée Wyverne - Terres Dragon Divin - Enclume Conquérant - Village des montagnes - Tombe du guerrier - La source de vérité - Jardin des Géants - Pic de la Genèse - Portail du Multivers
Armes notables
Falchion - Œil de Grima - Souffle - Gradivus - Parthia - Mercurius - Hauteclaire - Tyrfing - Balmung - Gáe Bolg - Gungnir - Helswath - Yewfelle - Valflamme - Forseti - Mjölnir - Livre de Naga
Chapitres
Histoire Principale I: Prémonition : Destinée et liens - P: Prologue : Eveil - C1: Ombres dans la nuit - C2: Veilleurs - C3: Royaume guerrier - C4: Deux Falchions - C5: Raison et démence - C6: Avertissement - C7: Intrusion - C8: Disciples des ténèbres - C9: Emmeryn - C10: Nouveau jour - C11: Gangrel - C12: Outre-mer - C13: Lignée maudite - C14: Azur enflammé - C15: Résistance - C16: Voix divine - C17: Mort annoncée - C18: Lames soeurs - C19: Walhart - C20: Roi acculé - C21: Cinq gemmes - C22: Sombre avenir - C23: Liens et destinée - C24: Invocateur - C25: Chute imminente - F: Grima
Annexes A1: Guerrier malgré lui - A2: Une drôle de marchande - A3: Un village en danger - A4: Anna la marchande - A5: L'héritier de légende - A6: La fleur à l'épée - A7: De sang noble - A8: Le duel de la honte - A9: Les ailes de la justice - A10: Ambivalence - A11: Une wyverne dans le ciel - A12: Hors du temps - A13: Pris dans l'étau - A14: Une quête illusoire - A15: Le loup et l'agneau - A16: La fille du dragon - A17: Un silence menaçant - A18: Souffre-douleur - A19: Roi ou tyran - A20: La miraculée - A21: L'ombre d'un frère - A22: La source de vérité - A23: Le héros de l'aube
Chapitres DLC (Uchronies) Héros du passé ~ 1, 2, 3 - L'ombre de la ruine - L'ombre de l'EXPloit - Myriade d'insignes - Voyage automnal - Voyage estival - Voyage printanier - Avenir révolu ~ 1, 2 - 3 - Rébellion et rédemption ~ 1, 2, 3 - Lignées perdues ~ 1, 2, 3 - Lutte fratricide ~ 1, 2, 3 - Etreinte fatale - Cinq marchandes - Sauver la liste - Apothéose
Autres éléments
Emblème du Feu - Disciples de Grima - Techniques - Soutien - Ombre - Forge - Réaffectation - Duo - Equipe - Caserne - Renommée - Modificateurs de stats maximales - Création d'un Avatar - Alliance - Stats maximales
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