Les Seigneurs des Ombres (十二 魔 将, Jūni Mashō, traduit Les Douze Généraux Démons) sont les douze grands guerriers morts-vivants qui servent l'Église de Loptr et plus tard les Disciples de Grima. Ils apparaissent en conséquence dans les jeux de la Série Jugdral et dans Fire Emblem: Awakening, et sont référencés (bien qu'indirectement) dans le spin-off Fire Emblem Heroes.
Dans Fire Emblem: Genealogy of the Holy War, très peu d'informations sont données au sujet des Seigneurs des Ombres. Néanmoins, si l'existence des Seigneurs des Ombres remonte au règne de l'Empereur Galle dans la Série Jugdral, il semble que ces guerriers morts-vivants ne soient pas les mêmes individus à chaque fois qu'ils sont invoqués.
Ils sont combattus dans le Chapitre Final aux côtés de Julius. La meilleure façon de les vaincre est soit de les attirer un à un loin de Julius et d'utiliser toute votre armée sur le même Seigneur, soit de les vaincre principalement avec Julia avec son Livre de Naga et avec votre personnage utilisant le tome Forseti (en l'occurrence Ced ou une autre unité utilisant la magie).
Fire Emblem: Thracia 776 nous renseigne un peu plus sur les Seigneurs des Ombres, mais seuls six d'entre eux sont apparus dans les derniers chapitres de cet épisode : Mus, Bovis, Tigris, Draco, Canis et Porcus. Dans le cas de Mus, Raydrik, l'un des antagonistes principaux, est transformé en ce dernier après avoir été vaincu par Leif et son armée. Pour le reste des Seigneurs, il s'agira des personnages jouables qui sont soit tombés au combat, soit non recrutés. Ainsi, si Eyvel n'est pas sauvée à temps, si Galzus, Sara et Lifis meurent ou ne sont pas enrôlés par le joueur, et si le Chapitre 8x avec Dagdar est passé, ces derniers se verront transformés en les Seigneurs Draco, Bovis, Canis, Porcus et Tigris respectivement.
On apprend donc par ces évènements que les Seigneurs des Ombres sont «nés» de l'Église de Loptr, notamment en transformant d'autres personnes en ces Seigneurs. Manfroy et Veld semblent être en mesure de faire de tels altérations, mais on ignore si d'autres membres de l'Eglise ont la capacité de le faire.
Les Seigneurs des Ombres réapparaissent dans Fire Emblem: Awakening au grand complet, à la fois dans l'histoire principale et dans l'épisode DLC Myriade d'Insignes. Malgré cette réapparition, leurs origines sont toujours entourées de mystère, mais ils conservent certains traits de leurs homologues de Jugdral, à savoir un ordre d'élite composé d'anciens guerriers tombés au combat, et surtout plus aguerris les uns que les autres.
Ils apparaissent en premier lieu au cours de l'histoire principale au Chapitre 22, "Sombre Avenir", et semblent aider et être dirigés par Aversa, bien qu'aucun d'entre eux ne dise quoi que ce soit tout au long du chapitre. Considérés en jeu comme appartenant à l'Armée des Ombres, ils n'ont pourtant rien a voir avec les Ombres classiques que le joueur a pu rencontrer et combattre. Bien plus forts que leurs homologues (cinq des Seigneurs manient des armes des Croisés de Jugdral tandis que les autres utilisent des armes de type Héros), ils ont chacun leur propre identité, et surtout semblent avoir conservé leurs souvenirs de leur vie passée.
En second lieu, dans l'épisode DLC "Myriade d'Insignes", le joueur peut affronter 36 Seigneurs des Ombres (bien qu'il n'y en ait normalement que 12 uniquement), chacun brandissant une arme puissante ou légendaire aux origines diverses, allant des continents d'Akaneia à celui de Tellius.
Ces Seigneurs semblent avoir conservé un certain degré d'humanité, et vont même jusqu'à exprimer de la tristesse lorsque Chrom et ses compagnons les quittent. Ils affirment par ailleurs à ce dernier qu'ils sont des guerriers tombés dans une bataille décisive pour l'avenir du monde (supposément une version alternative d'Ylisse), certains des personnages expriment un mystérieux sentiment de familiarité avec ces Seigneurs des Ombres. Lucina remarque même qu'au moins l'un d'entre eux possède la Marque de la Sainte-Lignée, suggérant que ces guerriers d'élite morts-vivants sont Chrom lui-même et ses compagnons de ce supposé univers alternatif qui sont tombés dans la bataille contre Grima. En raison de la grande variété d'armes, il est possible que ces Seigneurs incluent également des guerriers morts originaires d'autres continents.
Membres[]
L'Ordre des Seigneurs des Ombres se compose de douze membres extrêmement puissants :
Mus : le Premier Seigneur et visiblement le leader des Seigneurs des Ombres. Désigné comme masculin, il est un Baron dans la Série Jugdral et un Général dans Awakening. Raydrik devient Mus à sa mort dans Thracia 776.
Bovis : Deuxième Seigneur. Désigné comme masculin, il est un Héros dans la Série Jugdral et un Cavalier Archer dans Awakening. Galzus devient Bovis s'il meurt au combat ou s'il n'est pas recruté dans Thracia 776.
Tigris : Troisième Seigneur. Désigné comme masculin, il est un Guerrier à la fois dans la Série Jugdral et dans Awakening. Dagdar devient Bovis dans Thracia 776 si le Chapitre 8x est passé.
Leporis : Quatrième Seigneur. Désigné comme féminin, elle est un Grand Prêtre dans la Série Jugdral et une Soeur Guerrière dans Awakening.
Draco : Cinquième Seigneur. Désigné comme masculin dans Genealogy of the Holy War et Awakening, mais comme féminin dans Thracia 776, il / elle est un Archer d'Elite dans tous les cas. Eyvel devient Draco dans Thracia 776 si elle n'est pas sauvée à temps.
Anguilla : Sixième Seigneur. Désigné comme féminin, elle est un Combattant Mage dans la Série Jugdral et un Paladin Noir]] dans Awakening.
Equus : Septième Seigneur. Désigné comme masculin, il est un Evêque]] dans la Série Jugdral et un Paladin dans Awakening.
Ovis : Huitième Seigneur. Désigné comme masculin, il est un Sage à la fois dans la Série Jugdral et dans Awakening.
Simia : Neuvième Seigneur. Désigné comme féminin, elle est un Bretteur à la fois dans la Série Jugdral et dans Awakening.
Gallus : Dixième Seigneur. Désigné comme masculin, il est un Evêque Noir dans la Série Jugdral et un Sorcier dans Awakening.
Canis : Onzième Seigneur. Désigné comme féminin, elle est un Shaman dans Genealogy of the Holy War, un Sage dans Thracia 776 et une Walkyrie dans Awakening. Sara devient Canis si elle meurt au combat ou si elle n'est pas recrutée dans Thracia 776.
Porcus : Douzième Seigneur. Désigné comme masculin, il est un Voleur dans la Série Jugdral et un Assassin dans Awakening. Lifis devient Porcus s'il meurt au combat ou s'il n'est pas recruté dans Thracia 776.
Armes des Seigneurs[]
Durant l'épisode DLC "Myriade d'Insignes", les douze Seigneurs des Ombres sont les gardiens de fabuleux trésors, et leur objectif consiste a empêcher Chrom et les Veilleurs de s'en emparer. Pour mener à bien cette tâche, chaque Seigneur possède une arme d’exception parmi cette liste :
Dans la version japonaise, les Seigneurs des Ombres sont nommés d'après les douze premiers nombres en allemand. Dans la version anglaise, ils sont nommés d'après les signes du zodiaque chinois en latin.
Le combat contre Julius et les Seigneurs des Ombres est retranscrit plus ou moins fidèlement dans Fire Emblem Heroes avec la Grande Bataille de Julius. Représentés comme des unités génériques, certains des Seigneurs arrivent sur le champ de bataille après que d'autres aient été vaincus.
Durant l'épisode DLC "Myriade d'Insignes", chaque personnage engageant son premier combat contre un des Seigneurs prononcera un petit monologue avant d'engager le combat. C'est dans son monologue que Lucina mentionne la présence de la marque caractéristique de la sainte-lignée d'Ylisse sur l'un des Seigneurs. Cela veut donc dire qu'un "Sang-Divin" est dans leurs rangs, tout comme Emmeryn, Chrom, Lissa, Owain et Lucina elle-même.
P: Naissance du Saint Chevalier - C1: La Fille de la Forêt des Esprits- C2: Troubles à Agustria - C3: Eldigan, Cœur de lion - C4: Dance dans les cieux - C5: Aux Portes du Destin - C6: Héritiers de la Lumière - C7: Traversée du Désert - C8: Les Chevaliers Dragons de Thracia - C9: Au nom de qui - C10: Ombre et lumière - F: La Dernière Guerre Sainte
Autres éléments
Techniques - Système d'Amour - Système de Jalousie - Combination bonus - Personnages de Substitution - Quintessence - Empire de Loptr - Eglise de Loptr - Massacre d'Aed - Bataille de Belhalla - Miracle de Darna - Croisés - Chasses aux Enfants - Seigneurs des Ombres - Roten Ritter
Jugdral - Grannvale - Thracia - District de Munster - Munster - Leonster - Ulster - Conote - Fiana - Tahra - Hrest - Iz - Fort Kelves - Rivough - Château de Manster
Armes notables
Epée de Bragi - Epée de Loptous - Epée d'ombre/Epée de Mareeta - Epée Beo - Epée Bénie - Pugi - Forseti - Tonnerre Double - Bâton Kia
Chapitres
C1: Le Guerrier de Fiana - C2: Le Village d'Iz - C2x: Les Îles Pirates - C3: Aux Portes de Kelves - C4: Le Donjon - C4x: Le Héros du Vent - C5: Mère et enfant - C6: l'Evasion - C7: Le Bouclier de Thracia - C8: Mont Violdrake - C8x: Le Manoir de Dagdar - C9: L'Emblème de Njörun - C10: Le Canyon de Noel - C11: Forteresse Dandrum - C11x: Balistrariae - C12: Les Voleurs de Dakia - C12x: Dandelion - C13: Position de force - C14: Feu Ouvert - C14x: Liberté - C15: Les deux voies - C16A: Ligne de Norden - C17A: Aux Portes de Leonster - C16B: La Forêt Sombre - C17B: La première pluie de Mai - C18: La Libération de Leonster - C19: Remords et Représailles - C20: L'Enfant de la Lumière - C21: La Guerre de la Libération - C21x: Le Centre de Détention - C22: De l'Autre Côté de la Rivière - C23: Le Palais du Mal - C24: Le Baron Noir - C24x: L'Altar de Loptous - F: Un Serment Eternel
Autres éléments
Bataille de la Rivière Thracia - Parchemins de Croisé - Gang de Dandelion - Seigneurs des Ombres - Mode Elite - Fatigue - Affranchis de Fiana - Emblème du Feu - Pirates de Lifis - Eglise de Loptr - Escouade Magi - Bandits du Mont Violdrake - Schwarze Rosen - Techniques