Setsuna est un personnage de Fire Emblem Fates, jouable dans les voies Héritage et Révélation du jeu, faisant également une apparition dans le spin-off Fire Emblem Heroes.
Vassale de la Princesse Hinoka avec Azama, Setsuna est une archère du Royaume d'Hoshido issue d'une famille noble. Une jeune femme maladroite et paresseuse, mais faisant preuve d'une grande habileté au tir à l'arc, nul ne sait vraiment si elle est sans peur, ou si elle est tout simplement inconsciente du danger, et tombe souvent dans des pièges.
Membre d'une famille noble au Royaume d'Hoshido, Setsuna est née avec une cuillère en argent dans la bouche, ce qui fait que chacun de ses désirs se réalisent presque instantanément. Ce seul fait lui a donné le sentiment que sa vie manque de toute sorte d'excitation. Ce sentiment que Setsuna ressentait s'est changé un jour lorsqu'elle a été accidentellement prise dans un piège de chasse. Malgré les inconvénients, cela a suscité beaucoup d'excitation chez Setsuna dans l'événement et, selon elle, c'était la première fois de sa vie qu'elle se sentait vivante.
Un jour qu'elle s'entrainait au tir à l'arc, Setsuna fût remarquée par l'une des princesses d'Hoshido, Hinoka, qui lui demanda de devenir sa vassale, proposition qu'elle accepta. Depuis lors, elle sert Hinoka avec le moine Azama,
à commencer à voir sa fâcheuse manie de se faire régulièrement prendre dans des pièges.
Setsuna apparaît pour la première fois au Chapitre 8, où elle accompagne Hinoka avec Azama dans une mission pour rejoindre les forces de Ryoma et de Takumi. Tout en essayant de traverser la région dans laquelle se trouve le Village de la Tribu du Vent, le petit groupe se précipite tête baissée dans le conflit qui surgit entre la tribu et les forces de Corrin. Le groupe est présenté à ce stade d'une manière plutôt comique, Setsuna étant distraitement pris au piège par des sables mouvants et Hinoka tentant de l'aider tout en réprimandant avec exaspération Azama pour son regard léger et sardonique sur la situation.
Conquête[]
Setsuna apparaît pour la première fois au Chapitre 11, où elle accompagne Hinoka avec Azama pour défendre le Sage de l'Iris et empêcher l'armée de Corrin de l'atteindre. La défense organisée par les Hoshidiens échoue et Setsuna, aux côtés d'Hinoka, d'Azama et du reste leurs troupes, se retire par la suite.
Setsuna apparaît à nouveau dans le Chapitre 24, où elle et Azama aident Hinoka dans la défense du Château Shirasagi. Bien qu'elle ne comprenne pas pleinement la réelle gravité de la situation, Setsuna promet à Hinoka de faire de son mieux dans la bataille qui s'ensuivra. Malgré leurs vaillants efforts, les Hoshidiens sont vaincus par l'armée de Corrin. Après sa défaite, Setsuna exprime sa frustration parce qu'elle n'a pas pu protéger son seigneur. Hinoka s'avance alors sans hésiter devant Corrin et exige qu'il / elle l'achève, mais en épargnent la vie de ses soldats. Corrin répond en faisant semblant de tuer Hinoka avec Yato, et l'exhorte par la suite de fuir avec ses vassaux.
Révélation[]
Setsuna apparaît pour la première fois au Chapitre 16, où elle, Azama et Scarlet suivent le commandement de Ryoma et d'Hinoka et entrent dans les Champs de Lave pour fournir de l'aide à Corrin. Setsuna continue d'aider Corrin par la suite pour mettre fin aux machinations d'Anankos.
Personnalité[]
Setsuna est une personne rêveuse, maladroite et assez étourdie, qui a une fâcheuse tendance à souvent tomber dans des pièges, même les plus grossiers et évidents : sa distraction est telle que, à plusieurs reprises, elle se précipite avec une totale insouciance dans des pièges sans même se rendre compte du danger. Même après avoir été prise au piège, Setsuna est connue pour traiter ce genre de situation avec apathie, croyant qu'Hinoka parviendra toujours d'une manière ou d'une autre à la localiser et à la sauver de son sort.
Ce caractère étourdi chez Setsuna l'a également aidée à développer une immunité (qu'on peut qualifier d'hilarante) contre le sarcasme, et chose qui la voit souvent confondre les insultes des autres avec des compliments. Ses soutiens avec Saizo mettent l'accent sur cet aspect de son personnage, où elle parvient à le frustrer en prenant ses insultes pour des compliments. Ironiquement, c'est cette absurdité qui rend Setsuna compétente au combat. Ni dérangée par les opinions que les autres peuvent avoir d'elle, ni intimidée par ses adversaires, Setsuna est capable de s'engager pleinement dans la bataille, se concentrant uniquement sur ses assauts contre ses ennemis avec une précision mortelle.
Malgré tous ses défauts dans sa personnalité, Setsuna n'est heureusement pas sans ses forces : elle est bien entraînée et sait se montrer disciplinée, dégageant même une certaine aura de calme et de tranquillité (bien que cela découle plus de sa constante distraction et de sa paresse que réellement de ses atouts). Ses conversations avec Hinoka, Hana et même l'acerbe Azama soutiennent ces points : Setsuna est capable de se discipliner lorsqu'elle est saisie du désir de maîtriser certaines compétences, chose qu'elle démontre en apprenant à cuisiner avec Hinoka et Azama, à travailler en équipe avec Hana dans des exercices pratiques, ou encore à éviter les pièges avec la version Homme de Corrin. En plus de son caractère étourdi, elle est aussi intrépide : couplé à ses performances en combat, aucun ennemi ne semble lui faire peur ou faire perdre sa concentration. Malgré tout, sa loyauté envers Hinoka est absolue, et elle le montre en refusant d'abandonner après sa défaite dans le scénario de Conquête, préférant mourir plutôt que d'accepter la défaite contre Nohr.
Son père a étudié la médecine et, à un moment donné, a aidé le Roi Sumeragi à se soigner alors qu'il était cloué au lit, obtenant ainsi son statut de noble. Cela a amené Setsuna à s'intéresser à la médecine et à apprendre à faire des pommades, comme le montre son soutien avec Hinata. Cependant, son manque de dynamisme et de motivation l'a empêchée de poursuivre dans cette voie. Il est également sous-entendu qu'elle a un très bon système immunitaire en raison de son exposition aux médicaments. Pendant son temps libre, Setsuna aime s'exercer au tir à l'arc sur divers objets et rêvasser, et on dit qu'elle est la plus flexible et la plus souple de l'armée de Corrin.
Setsuna apparait illustrée dans le jeu de cartes à jouer Fire Emblem Cipher dans les cartes suivantes :
B02-018HN
B02-019N
B07-064R
B07-064R+
B07-065N
B17-041HN
B17-042N
Etymologie[]
Setsuna peut vouloir dire "moment" ou "instant"
Anecdotes[]
Setsuna partage sa doubleuse japonaise, Ayano Ishikawa, avec Scarlet. Elle partage également sa doubleuse anglaise, Connor Kelly-Eiding, avec Felicia à la fois dans Fates et Heroes, ainsi que Catria dans ses apparitions dans Fire Emblem Echoes - Shadows of Valentia et Heroes.
Setsuna a été élue 15e femme la plus populaire dans le sondage officiel de Nintendo sur les personnages de Fates.
L'anniversaire de Setsuna, le 20 Mai, est la même date que la sortie de Fire Emblem Fates en Europe.
Setsuna et Subaki ont été intégrés dans le DLC Festival Nohrien des Liens en raison d'être les personnages préférés des développeurs.
La technique personnelle de Setsuna, Optimiste, est similaire à la compétence personnelle de Kiragi en termes de nom. C'est probablement une négligence puisque les deux compétences sont nommées de manière trop similaire et que Setsuna elle-même n'est pas optimiste, mais au contraire est extrêmement distraite.
Sa nourriture préférée est la pastèque, comme indiqué à l'orchidée pêche.
Prologue : Monde de Zenith • Chapitre 1 : Monde de Mystery • Chapitre 2 : Monde de Conquête • Chapitre 3 : Monde de Binding • Chapitre 4 : Monde d'Awakening • Chapitre 5 : Monde de Mystery • Chapitre 6 : Monde d'Héritage • Chapitre 7 : Monde de Blazing • Chapitre 8 : Monde d'Awakening • Chapitre 9 : L'invasion des héros • Chapitre 10 : Monde de Radiance • Chapitre 11 : Rituel de Shadows • Chapitre 12 : Ennemis jurés • Chapitre 13 : Lignée diabolique • Entracte : Un pouvoir ancestral • Entracte : Le rituel des lames
Livre II
Chapitre 1 : La flamme • Chapitre 2 : Princesse glaciale • Chapitre 3 : Guidés par un rêve • Chapitre 4 : Rage ardente • Chapitre 5 : Neige sanglante • Chapitre 6 : La véritable proie • Chapitre 7 : Neige et cendres • Chapitre 8 : Le rituel du froid • Chapitre 9 : Arrivée en enfer • Chapitre 10 : La chute du roi • Chapitre 11 : Prince des glaces • Chapitre 12 : Poison sournois • Chapitre 13 : L'heure du retour
Livre III
Chapitre 1 : La mort • Chapitre 2 : La porte de l'enfer • Chapitre 3 : Compte à rebours • Chapitre 4 : Digne d'être roi • Chapitre 5 : L'héritage d'un père • Chapitre 6 : Royaume des morts •
Chapitre 7 : Un foyer oublié • Chapitre 8 : Véritable nom • Chapitre 9 : Cohorte des morts •
Chapitre 10 : Sorcière omnicide • Chapitre 11 : Aux origines • Chapitre 12 : Epéiste létal • Chapitre 13 : Ce rêve parfait
Awakening dans la Tourmente •
L'écho des lames •
Retrouvailles •
Sombre destin •
Face au destin •
Lignée de lumière •
Quasi héroïques •
Un beau cadeau •
Une nouvelle année •
Dans la tempête •
Vent du destin •
Liens et destinée •
Bras droit d'Ishtar •
Le feu de Loki •
Guerrre des Fangs •
Dormez bien •
Chaos personnifié •
La porte du destin •
Visages connus •
Passé et présent •
Vies fugaces •
L'alliance des princesses •
Bataille thermale •
Face à Greil •
Contre les dieux •
Air printanier •
Garde Sacrée •
Paradis promis •
Travail d'équipe •
Cœur de héros •
Valse éternelle •
Rêves d'enfant •
Sable des temps •
Pour un sourire •
Combat digestif •
Vortex mirage •
Cyclone romantique •
Combat fleuri •
Retour d'Iote •
Valse sans fin •
Été deux pièces •
Duel au soleil •
Trésors royaux •
Affinité au bal •
Indissociables •
Ninja novices •
Pesants cadeaux •
Nouveaux trésors •
Amour familial •
Amour perdu •
Inconnu familier •
Triste princesse •
Engagement •
Pêche à la victoire •
Glaces et flammes •
Une chanson pour vous •
Amour durable •
Les amis du frère •
Dans les choux
Alfonse et compagnie 1 •
Alfonse et compagnie 2 •
Alfonse et compagnie 3 •
Alfonse et compagnie 4 •
Roy et compagnie 1 •
Eliwood et compagnie 1 •
Ephraim et compagnie 1 •
Ike et compagnie 1 •
Micaiah et compagnie 1 •
Chrom et compagnie 1 •
Corrin et compagnie 1 •
Edelgard et compagnie 1 •
Laegjarn et compagnie 1 •
Palla et compagnie 1 •
Gray et compagnie 1 •
Sigurd et compagnie 1 •
Leif et compagnie 1 •
Fae et compagnie 1
Protéger Ylisse •
Créer un destin •
Thé légendaire •
Duel de désirs •
Le serment •
Cœurs unis •
Le vol d'orbes •
Pourquoi lutter •
Sens du devoir •
Abri du pouvoir •
Pont du temps •
Union gagnante •
Vents instables •
Heure de gloire •
Vertu partagée •
Vie de mercenaire •
Vers l'avenir •
Au-delà du sang •
Complot carmin •
Chaos harmonieux •
Feu intérieur •
Fins pacifiques •
Nouvelle volonté •
Forme spirituelle •
Nouveau futur