Wiki Fire Emblem
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Sitri, nom complet Sitri Eisner, est un personnage non-jouable de Fire Emblem: Three Houses. Elle est la femme de Jeralt et la mère de l'Avatar du jeu, Byleth.

Biographie[]

Avant Fire Emblem: Three Houses[]

Sitri était une religieuse au Monastère de Garreg Mach. En raison de sa faible constitution, elle a rarement quitté le monastère et était une bonne amie du moine Aelfric. Le capitaine des Chevaliers de Seiros, Jeralt Eisner, parlait souvent à Sitri après les missions et racontait des histoires d'autrefois, à son grand étonnement. Finalement, les deux sont tombés amoureux et se sont mariés.

Sitri est tombée enceinte de l'enfant de Jeralt et a donné naissance à Byleth le 20 Horsebow Moon 1159. Cependant, peu de temps après sa naissance, elle décède dans de mystérieuses circonstances. Son cadavre a été enterré dans le cimetière du monastère et Jeralt pris sa bague de mariage, la tenant comme un souvenir afin de donner à Byleth un jour où il / elle souhaiterait s'installer et trouver son épouse / époux.

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"Fin des Spoilers. Ce fut un plaisir d'avoir fait affaire avec vous !"

En réalité, Sitri était la douzième vassale créé par Rhea pour servir d'hôte a l'Emblème du Feu afin de faire revivre sa propre mère, Sothis. Comme ses prédécesseurs, Sitri n'a pas pu éveiller le pouvoir de l'emblème, ce qui a conduit à sa santé fragile. Rhea a développé une grande affection pour Sitri malgré les circonstances derrière sa "création", la considérant comme une fille adoptive; en retour, Sitri considérait Rhea comme sa mère.

Après avoir donné naissance à Byleth, elle a rapidement découvert que son enfant n'avait pas de rythme cardiaque. Par souci de la vie de son enfant et étant déjà aux portes de la mort elle-même, elle a supplié Rhea d'implanter la pierre de l'Emblème du feu dans Byleth. Rhea a accepté et la greffe a été un succès, mais le retrait a entraîné sa mort prématurée. Sa disparition a provoqué une rupture entre Rhea, Jeralt et Aelfric, mais aucun des deux n'a exprimé extérieurement leur nouvelle méfiance en elle.


Ombres Embrasée[]

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Sitri n'a jamais été réellement enterré dans le cimetière du monastère. Rhea elle-même ne pouvait pas supporter de l'enterrer et l'a plutôt enterrée dans les Abysses. Selon Rhea, elle avait fréquemment visité ses restes.

Dix ans avant les événements des Trois Maisons, Aelfric a découvert son corps en explorant l'Abysse. Ayant entendu parler du rituel du renouveaux, il a souhaité appliquer le rituel afin de faire revivre Sitri. En fouillant Fódlan à la recherche des descendants des quatre apôtres, il a finalement trouvé quatre individus, chacun portant l'un des embléme nécessaires et les a intronisés chez les loups cendrés.

En l'an 1180, il décrète son plan et leur fait récupérer le calice nécessaire au rite. De plus, il a forcé Yuri à être son complice via l'incident qui l'a forcé à entrer dans les Abysses, puis à kidnapper sa mère encore vivante. Il effectue le rituel, mais il échoue finalement en raison de l'intervention de Byleth et des loups cendrés, et en particulier de Yuri qui a fait de son mieux pour contrer les propres plans d'Aelfric. Au lieu de cela, le rituel provoque l'absorption du calice des débuts et du cadavre de Sitri, faisant d'Aelfric une bête lugubre.

Malgré son pouvoir, Byleth et ces élèves répriment la bête. Le corps de Sitri est récupéré et enfin enterré correctement.


Personnalité[]

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Etymologie[]

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Anecdotes[]

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Galerie[]

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Personnages - Classes - Techniques - Armes - Chapitres - Musiques
Personnages
Protagonistes Byleth - Sothis
Aigles de Jais Edelgard - Hubert - Ferdinand - Linhardt - Caspar - Bernadetta - Dorothea - Petra
Lions de Saphir Dimitri - Dedue - Felix - Ashe - Sylvain - Mercedes - Annette - Ingrid
Cerfs d'Or Claude - Lorenz - Raphael - Ignatz - Lysithea - Marianne - Hilda - Leonie
Loups de Cendre Yuri - Balthus - Constance - Hapi
Église de Seiros Rhea - Seteth - Flayn - Hanneman - Manuela - Jeritza - Gilbert - Alois - Catherine - Shamir - Cyril - Jeralt - Tomas - Aelfric
Antagonistes Chevalier Macabre - Empereur des Flammes - Thales - Solon - Kronya - Nemesis
Lieux
Fódlan - Monastère de Garreg Mach - Académie des Officiers - Empire Adrestien - Saint Royaume de Faerghus - Alliance de Leicester - Agartha - Albinea - Almyra - Brigid - Dagda - Duscur - Morfis - Nabatea - Sreng - Zahras
Armes importantes
Reliques de Héros Épée du Créateur - Amyr - Areadbhar - Écu Égide - Lance de la destruction - Broyeur - Lúin - Infaillible - Thyrsus - Blutgang - Freikugel - Fulgurante - Gemme Rafail - Chaînes de Dromi - Vajra-Mushti
Armes Sacrées Hache d'Ukonvasara - Caducée - Écu Ochain - Écu Seiros - Lance d'Assal - Épée de Begalta - Épée de Moralta - Épée de Seiros - Arc de Tathlum - L'Inépuisable
Chapitres
Partie I: Nuées Blanches P: Une rencontre inévitable - C1: Les trois maisons - C2: Une impression de déjà-vu - C3: Une insurrection dans la brume - C4: La cérémonie de renaissance de la Déesse - C5: La tour des vents mauvais - C6: Échos funèbres - C7: La plaine de l'Aigle et du Lion - C8: Une flamme dans l'obscurité - C9: Les sources du chagrin - C10: Là où vit la Déesse - C11: Le trône du savoir
Partie II: Fleur Vermeille C12: Les débuts de la lutte pour le pouvoir - C13: Après la fuite - C14: Le Génie Tactique - C15: Une tempête d'épées et de boucliers - C16: Dame tromperie - C17: La plaine de la vengeance - C18: La fin d'un rêve
Partie II: Lune d'Azur C12: La guerre est déclarée - C13: Retrouvailles à l'aube - C14: Le prince irresponsable - C15: La vallée du Tourment - C16: La rivière rose - C17: Le sang de l'Aigle et du Lion - C18: Le triomphe du Roi - C19: La supplique du Cerf d'or - C20: La forteresse inexpugnable - C21: Chacun choisit sa voie - C22: Le serment de la dague
Partie II: Vent Émeraude C12: La guerre est déclarée - C13: Retrouvailles à l'aube - C14: Un dirigeant plein d'ambition - C15: La vallée du Tourment - C16: La rivière rose - C17: Le sang de l'Aigle et du Lion - C18: Un plan magistral - C19: Le chaos de la guerre - C20: À la croisée des chemins - C21: La cité des ténèbres - C22: Une aube nouvelle sur Fódlan
Partie II: Neige Argentée C12: La guerre est déclarée - C13: Retrouvailles à l'aube - C14: Un roi sans royaume - C15: La vallée du Tourment - C16: La rivière rose - C17: La forteresse inexpugnable - C18: Le chaos de la guerre - C19: À la croisée des chemins - C20: La cité des ténèbres - C21: À la poursuite des rêves
DLC: Ombres Embrasées C1: La quatrième maison - C2: Sous la surface - C3: Le Rituel du Renouveau - C4: Péril dans les ténèbres - C5: Trahison - C6: Résurrection - C7: Meute de loups
Autres
Église de Seiros - Chevaliers de Seiros - Emblèmes - Dix Braves - Quatre Saints
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