Hybride à moitié humaine et à moitié Manakete, Sophia est originaire d'Arcadia, le sanctuaire des dragons et lieu caché sur le continent d'Elibe. C'est elle qui guide Roy et son armée vers Arcadia.
Bien qu'elle paraisse jeune, Sophia est en réalité âgée de plusieurs siècles. Issue de l'union d'une mère dragon et d'un père humain, elle est une sang mêlée. Elle n'a qu'une connaissance limitée du passé de ses parents. Sophia est la chamane du village d'Arcadia, lieu caché dans le désert de Nabata. Il s'agit du tout dernier endroit en Elibe où humains et les dragons coexistent harmonieusement. Sophia ne possède pas de dracopierre pour se transformer et s'adonne à la magie ancienne. Comme beaucoup de dragons, elle a la capacité de prévoir l'avenir, bien que son pouvoir soit limité.
Sophia fait une brève apparition en cherchant Athos et peut avoir des conversations avec différents membres de l'armée d'Eliwood si le joueur visite le village en ruines en bas à droite de la carte. Elle semble également connaître Harwkeye, le prenant accidentellement pour l'Archimage, comme tout le monde, lorsqu'il visite les ruines. Hawkeye lui demande de dire à Igrene, sa fille, qu'il sera bientôt de retour et elle lui répond qu'elle lui transmettra la commission.
La capacité de Sophia à prédire l'avenir a attiré l'attention de Biran, qui a cherché à profiter de ses talents pour son propre compte. Lorsqu'elle refusa de coopérer, les forces de Biran la capturèrent et l'emprisonnèrent dans la même cellule que Cecilia, général magicien d'Etruria. Pendant leur captivité, Sophia a utilisé ses pouvoirs pour soigner les blessures de Cecilia, et toutes deux ont noué des liens étroits. Lorsque Roy est arrivé pour sauver Cecilia, cette dernière a insisté pour que Sophia soit libérée en même temps qu'elle.
Après avoir été secourue par la Ligue de Lycia, dirigée par Roy, Sophia voit en lui une lueur d'espoir et choisit de rejoindre sa cause. Ainsi, elle guide l'armée de Roy jusqu'à sa terre natale d'Arcadia, déterminée à aider son peuple à résister à l'oppression. Ensemble, ils se battent pour protéger Arcadia des griffes de Biran qui cherche à conquérir son village afin d'exploiter le pouvoir des dragons y résidant.
En arrivant dans le désert de Nabata, Roy et son armée découvrent que Biran a déjà commencé son invasion, ce qui les oblige à agir rapidement. Grâce aux connaissances de Sophia concernant cette région, ils passent immédiatement à l'action et affrontent les forces de Biran sur le champ de bataille afin de stopper leur avancée.
Après la bataille, Sophia, si elle a survécu et que la libération d'Arcadia est suffisamment rapide, elle conduit Roy et quelques membres de son armée dans un temple souterrain secret. Sur place se trouve Forblaze, le tome légendaire, autrefois utilisé par Athos. Bien que Sophia connaisse l'emplacement du livre magique, ils doivent d'abord vaincre les forces de Biran qui ont su trouver le chemin de ce sanctuaire et qui cherchent également à s'en emparer. Dirigées par le sage Oates, qui dispose de sorts de longue portée, il fera tout pour mettre des bâtons dans les roues de l'armée de Roy et mettre la main sur Forblaze avant lui.
Tout au long de l'histoire, Sophia peut développer une amitié étroite avec Raigh, avec de subtiles allusions à un lien romantique entre l'humain et le demi-dragon. Elle partage un lien romantique similaire avec Roy, devenant une alliée proche qui gagne sa confiance grâce à son pouvoir de clairvoyance. Cependant, elle se sent souvent accablée par la culpabilité lorsque ses visions annoncent un destin funeste. Roy la rassure en lui disant que ses visions lui donnent l'occasion de le changer pour éviter qu'il se produise, l'encourageant à s'épanouir et à croire en leur capacité à forger leur propre avenir.
Personnalité[]
Sophia est aussi mystique qu'énigmatique, c'est une âme douce et tranquille qui reste sereine et posée, ne laissant que rarement transparaître ses émotions. Elle est dotée de la capacité d'entrevoir l'avenir, et sa clairvoyance s'avère inestimable pour l'armée. Cependant, ce don la submerge parfois, en particulier lorsque ses visions sont sinistres, ce qui lui donne un sentiment de culpabilité, quand elle ne parvient pas à les empêcher de se produire.
Lorsqu'elle parle, ses mots sont lents, reflétant sa nature timide. Même si le comportement de Sophia est calme, elle n'est pas pour autant passive. Sous son apparence tranquille se cache une détermination sans faille et une force tranquille qui lui permettent de résister et de se battre pour son village d'Arcadia.
En tant que demi-dragon, Sophia vieillit beaucoup plus lentement que les humains, apparaissant comme une jeune femme alors qu'elle a pourtant plus d'un siècle, ce qui surprend souvent ceux qui la rencontrent. Ayant vécu dans le village d'Arcadia en tant que chamane, elle possède une connaissance approfondie des arcanes, en particulier de la magie ancienne. Cependant, elle ignore encore beaucoup des secrets les plus intimes de son héritage de dragon et reste discrètement curieuse de la culture humaine au-delà du désert de Nabata qui est son foyer.
Sophia est le second shaman du jeu. Elle arrive en première classe au niveau 1... lors du quatorzième chapitre du jeu. À ce stade, les ennemis promus deviennent de plus en plus courants, de puissantes unités pré-promues rejoignent l'armée (comme Cecilia au niveau 1 mais avec sa seconde classe) et le reste de l'armée du joueur sera probablement composée d'unités ayant au moins le niveau 15, quand elles ne sont pas promues. Dans ces conditions, la grande majorité des ennemis peuvent très facilement tuer Sophia en un seul tour, voire en un seul coup. En raison de ces conditions, l'entraînement de Sophia, pour les plus courageux, ne sera pas une sinécure.
Description: Héroïne d'au-delà d'Elyos et shaman aux airs mystiques. Ses pouvoirs spéciaux lui permettent notamment de prédire l'avenir. Guide Roy dans un village caché où humains et dragons coexistent. Apparaît dans The Binding Blade et The Blazing Blade
“Je sens... un cœur triste..." — Déclaration de Sophia avant d'affronter Idunn lors du chapitre final dans Fūin no Tsurugi.
“Mon futur... s'assombrit..." — Déclaration de Sophia si elle est vaincue dans Fūin no Tsurugi.
Epilogues[]
Epilogue long (seule)[]
Epilogue long de Sophia dans The Binding Blade.
Une fois rentrée à Nabata, plus personne n'a jamais entendu parler de Sophia. Il n'existe aucun document sur Nabata après la guerre. Personne ne sait donc comment Sophia a mené le reste de sa vie...
Epilogue long (avec Roy)[]
Sophia a accompagné Roy à Pherae, où ils se sont mariés. Malgré sa nature réservée, ses suggestions éclairées ont grandement contribué à la reconstruction de Lycia.
Sophia signifie « sagesse » en grec. Il s'agit du nom d'une sainte primitive qui serait morte de chagrin après le martyre de ses trois filles. Sophia apparaît également dans l'expression Hagia Sophia (qui signifie « Sainte Sagesse »), qui est le nom d'une grande basilique à Constantinople. Son nom dans la version japonaise, Sofiya (София en russe et bulgare, Софія en ukrainien), est une variante slave de Sophia.
C1: L'Aube de la Destinée - C2: La Princesse de Biran - C3: Le chagrin du retardataire - C4: L'effondrement de la Ligue - C5: L'Emblème du Feu - C6: Guet-Apens]] - C7: Rébellion à Ositia - C8: Réunion - C8x: L'Epée Ardente - C9: Cap sur les îles brumeuses - C10A: La Résistance - C11A: Echidna, l'héroïne - C10B: Pris en étau - C11B: Evasion vers la Liberté - C12: Le Véritable Ennemi - C12x: La Hache de Foudre - C13: Mission de Sauvetage - C14: Arcadia - C14x: L'Elément Infernal - C15: La Fille Dragon - C16: Reprendre la Capitale - C16x: L'Apogée de la Lumière - C17A: Un Passage à travers l'Océan - C18A: La Rivière Gelée - C19A: Froid Mordant - C20A: La Libération d'Ilia - C20Ax: La Lance de Glace - C17B: Enseignements de l'Evêque - C18B: Lois de Sacae - C19B: Bataille à Bulgar - C20B: Le Loup d'Argent - C20Bx: L'Arc du Vent - C21: La Lame du Sceau - C21x: Ténèbres Silencieuses - C22: Le rêve impérissable - C23: Les Fantômes de Biran - C24: Légendes et mensonges - F: Au-delà des Ténèbres
Autres éléments
Huit Légendes - Fin de l'Hiver - Magasin Secret - Purgatoire - Bandits des Îles Occidentales
C11: Nouveau départ* - C12: L'ami retrouvé - C13: En quête de la vérité - C13x: Un drôle de marchand - C14: Faux amis - C15: Lady de Caelin - C16: Terrain inconnu - C16x: Le port de Badon - C17: Bateau pirate - C18: L'île maudite - C18x: Sceau magique - C19: Porte du Dragon - C20: Nouvelle résolution - C21: Les liens du sang - C22: Légende vivante - C22x: Genèse - C23: Les Quatre Fangs - C24: Cœur insatisfait - C25: Fleur des ténèbres - C26: Attaque furtive - C26x: Nuit d'adieux - C27: Destin et fatalité - C28: Roland le Vaillant* - C29: Sables des temps - C29x: Préparatifs de guerre - C30: Victoire ou déboire - F: Lumière
*Exclusif à l'histoire d'Eliwood
Histoire d'Hector
C11: Un autre voyage* - C12: L'ami retrouvé - C13: En quête de la vérité - C13x: Un drôle de marchand - C14: Faux amis - C15: Contre-attaque* - C16: Lady de Caelin - C17: Terrain inconnu - C17x: Le port de Badon - C18: Bateau pirate - C19: L'île maudite - C19x: Sceau magique - C19xx: Vision* - C20: Porte du Dragon - C21: Nouvelle résolution - C22: Les liens du sang - C23: Légende vivante - C23x: Genèse - C24: Les Quatre Fangs - C25: Une bête enragée* - C26: Cœur insatisfait - C27: Fleur des ténèbres - C28: Attaque furtive - C28x: Nuit d'adieux - C29: Destin et fatalité - C30: Le Berserker* - C31: Sables des temps - C31x: Préparatifs de guerre - C32: Victoire ou déboire - C32x: Le sens de la vie* - F: Lumière
*Exclusif à l'histoire d'Hector
Autres éléments
Magasin Secret - Purgatoire - Black Fang - Morphe - Huit Légendes - Quatre Fangs - Quintessence - Sceau Magique
Tiki (Bracelet de l'Ancêtre) - Hector (Bracelet du Général Impétueux) - Soren (Bracelet du Stratège) - Chrom et Daraen (Bracelet du Saint-Veilleur) - Camilla (Bracelet de la Sœur Cajoleuse) - Edelgard, Dimitri et Claude (Bracelet des Trois Maisons) - Veronica (Bracelet de l'Héritière Solitaire)
P: Les Emblème - C1: Eveil tant attendu - C2: La reine Lumera - C3: Hostilités - C4: Une terre fleurie - C5: Reconquête du château - C6: L'anneau dérobé - C7: L'Emblème Noir - C8: Le royaume des guerriers - C9: Le conflit des puissants - C10: Sombron, le dragon déchu - C11: Retraite - C12: Les Sentinelles - C13: Les héros de l'oasis - C14: Bataille pour Solm - C15: Danseur dans les ruines - C16: Le long du littoral - C17: Quiétude ruinée
Annexes
A1: Un talent naissant - A2: La marchande mystérieuse
Xénologues Déchus
A venir
Autres éléments
Amiibo - Type d'Unité - EmblèmeAnneau d'Emblème - Anneau de Lien - Aberrations - Engagement - Quatre Chacals - Tour des Epreuves
Prologue : Monde de Zenith • Chapitre 1 : Monde de Mystery • Chapitre 2 : Monde de Conquête • Chapitre 3 : Monde de Binding • Chapitre 4 : Monde d'Awakening • Chapitre 5 : Monde de Mystery • Chapitre 6 : Monde d'Héritage • Chapitre 7 : Monde de Blazing • Chapitre 8 : Monde d'Awakening • Chapitre 9 : L'invasion des héros • Chapitre 10 : Monde de Radiance • Chapitre 11 : Rituel de Shadows • Chapitre 12 : Ennemis jurés • Chapitre 13 : Lignée diabolique • Entracte : Un pouvoir ancestral • Entracte : Le rituel des lames
Livre II
Chapitre 1 : La flamme • Chapitre 2 : Princesse glaciale • Chapitre 3 : Guidés par un rêve • Chapitre 4 : Rage ardente • Chapitre 5 : Neige sanglante • Chapitre 6 : La véritable proie • Chapitre 7 : Neige et cendres • Chapitre 8 : Le rituel du froid • Chapitre 9 : Arrivée en enfer • Chapitre 10 : La chute du roi • Chapitre 11 : Prince des glaces • Chapitre 12 : Poison sournois • Chapitre 13 : L'heure du retour
Livre III
Chapitre 1 : La mort • Chapitre 2 : La porte de l'enfer • Chapitre 3 : Compte à rebours • Chapitre 4 : Digne d'être roi • Chapitre 5 : L'héritage d'un père • Chapitre 6 : Royaume des morts •
Chapitre 7 : Un foyer oublié • Chapitre 8 : Véritable nom • Chapitre 9 : Cohorte des morts •
Chapitre 10 : Sorcière omnicide • Chapitre 11 : Aux origines • Chapitre 12 : Epéiste létal • Chapitre 13 : Ce rêve parfait
Awakening dans la Tourmente •
L'écho des lames •
Retrouvailles •
Sombre destin •
Face au destin •
Lignée de lumière •
Quasi héroïques •
Un beau cadeau •
Une nouvelle année •
Dans la tempête •
Vent du destin •
Liens et destinée •
Bras droit d'Ishtar •
Le feu de Loki •
Guerrre des Fangs •
Dormez bien •
Chaos personnifié •
La porte du destin •
Visages connus •
Passé et présent •
Vies fugaces •
L'alliance des princesses •
Bataille thermale •
Face à Greil •
Contre les dieux •
Air printanier •
Garde Sacrée •
Paradis promis •
Travail d'équipe •
Cœur de héros •
Valse éternelle •
Rêves d'enfant •
Sable des temps •
Pour un sourire •
Combat digestif •
Vortex mirage •
Cyclone romantique •
Combat fleuri •
Retour d'Iote •
Valse sans fin •
Été deux pièces •
Duel au soleil •
Trésors royaux •
Affinité au bal •
Indissociables •
Ninja novices •
Pesants cadeaux •
Nouveaux trésors •
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Inconnu familier •
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Engagement •
Pêche à la victoire •
Glaces et flammes •
Une chanson pour vous •
Amour durable •
Les amis du frère •
Dans les choux
Alfonse et compagnie 1 •
Alfonse et compagnie 2 •
Alfonse et compagnie 3 •
Alfonse et compagnie 4 •
Roy et compagnie 1 •
Eliwood et compagnie 1 •
Ephraim et compagnie 1 •
Ike et compagnie 1 •
Micaiah et compagnie 1 •
Chrom et compagnie 1 •
Corrin et compagnie 1 •
Edelgard et compagnie 1 •
Laegjarn et compagnie 1 •
Palla et compagnie 1 •
Gray et compagnie 1 •
Sigurd et compagnie 1 •
Leif et compagnie 1 •
Fae et compagnie 1
Protéger Ylisse •
Créer un destin •
Thé légendaire •
Duel de désirs •
Le serment •
Cœurs unis •
Le vol d'orbes •
Pourquoi lutter •
Sens du devoir •
Abri du pouvoir •
Pont du temps •
Union gagnante •
Vents instables •
Heure de gloire •
Vertu partagée •
Vie de mercenaire •
Vers l'avenir •
Au-delà du sang •
Complot carmin •
Chaos harmonieux •
Feu intérieur •
Fins pacifiques •
Nouvelle volonté •
Forme spirituelle •
Nouveau futur