Wiki Fire Emblem
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Souffle (ブレス Buresu en japonais) est une arme spéciale dans la série des Fire Emblem, utilisé par les  dragon transformé. Ce type d’arme est en dehors du triangle des armes, bien que  certains souffle soit plus efficace sur certaines classes.  


Dans les jeux[]

Le Souffle fonctionne presque à l’identique que les dracopierre, à l’exception qu’il n’y a pas vraiment de bonus dans les statistiques, vu que l’utilisateur est déjà transformer en dragon quand il l’utilise.  

Dans Fire Emblem: Mystery of the Emblem, contrairement au jeu dont il est le remake, les Manaketes utilise des dracopierre pour se transformer en différentes classes de dragons, qui leur donne un souffle d’une portée comprise entre 1 et 2, qui a pour effet de ne pas prendre en compte la défense de toute unité qui n’est pas un Manakete, faisant du souffle l’arme la plus dangereuse du jeu. Chaque souffle à un poids de 20, rendant impossible les doubles attaques.  


Dans Fire Emblem: The Binding Blade la seule personne à utiliser un souffle est Idunn, avec une portée de 1, comme dans les utilisateurs de dracopierre du jeu.  

Dans le même jeu un dragon de feu sera affronté en tant que boss et aura la possibilité de cracher du feu, lui donnant des boost conséquents et ayant une portée comprise entre 1 et 3.  

Dans Fire Emblem: The Sacred Stones, les Dracozombies et les Manaketes zombies utilise leur armes ayant une porté comprise entre 1 et 2, et donannt de bien meilleur boost que la dracopierre utilisé par les manaketes contrôlables.  

Dans Fire Emblem: Awakening la seule classe à utiliser des souffles est Grima, lui donnant la seule arme du jeu de souffle : Expiration, possédant une portée comprise entre 1 et 5 cases.  

Dns Fire Emblem: Fates Lilith utilise son souffle astral, d’une portée allant jusqu’à 5 cases, grâce à sa classe spéciale Dragon Astral. Corrin et Kana peuvent aussi utiliser des souffles, mais uniquement quand ils sont intégralement transformés en dragon, ce qui n’arrive qu’une fois dans certains chapitres  précis.  

Dans Fire Emblem Heroes Les souffles appartiennent uniquement au personnage manekete, c’est-à-dire Tiki (dans ses deux version d’Archaena et sa version d’Awakening), Fae, Ninian, Myrrh, Nowi, Corrin(F), les deux version de Daraen posséder par Grima et Ganon. Toutes les armes dans Fire Emblem Heroes ont une couleur fixe, et les souffles ont soit une couleur rouge, bleu, vert ou grise, ce qui modifie le triangle des armes. Contrairement aux autres armes du jeu, les souffles peuvent s’échanger entre leur utilisateurs peu important leur couleur.  

Classe utilisant le Souffle[]

  • Dragon de Feu
  • Dragon Mage
  • Dragon de Glace
  • Wyvern
  • Dragon de Terre
  • Dragon Divin
  • Dragon Zombie
  • Grima
  • Dragon Sauvage  
  • Dragon Astral
  • Dragon Malade
  • Dragon Silencieux  
  • Dragon rouge
  • Dragon Blanc
  • Dragon noir
  • Roi Dragon
  • Dragon Prince  
  • Manakete


Personnages - Classes - Techniques - Armes - Objets - Chapitres - Musique
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Histoire Principale I: Prémonition : Destinée et liens - P: Prologue : Eveil - C1: Ombres dans la nuit - C2: Veilleurs - C3: Royaume guerrier - C4: Deux Falchions - C5: Raison et démence - C6: Avertissement - C7: Intrusion - C8: Disciples des ténèbres - C9: Emmeryn - C10: Nouveau jour - C11: Gangrel - C12: Outre-mer - C13: Lignée maudite - C14: Azur enflammé - C15: Résistance - C16: Voix divine - C17: Mort annoncée - C18: Lames soeurs - C19: Walhart - C20: Roi acculé - C21: Cinq gemmes - C22: Sombre avenir - C23: Liens et destinée - C24: Invocateur - C25: Chute imminente - F: Grima
Annexes A1: Guerrier malgré lui - A2: Une drôle de marchande - A3: Un village en danger - A4: Anna la marchande - A5: L'héritier de légende - A6: La fleur à l'épée - A7: De sang noble - A8: Le duel de la honte - A9: Les ailes de la justice - A10: Ambivalence - A11: Une wyverne dans le ciel - A12: Hors du temps - A13: Pris dans l'étau - A14: Une quête illusoire - A15: Le loup et l'agneau - A16: La fille du dragon - A17: Un silence menaçant - A18: Souffre-douleur - A19: Roi ou tyran - A20: La miraculée - A21: L'ombre d'un frère - A22: La source de vérité - A23: Le héros de l'aube
Chapitres DLC (Uchronies) Héros du passé ~ 1, 2, 3 - L'ombre de la ruine - L'ombre de l'EXPloit - Myriade d'insignes - Voyage automnal - Voyage estival - Voyage printanier - Avenir révolu ~ 1, 2 - 3 - Rébellion et rédemption ~ 1, 2, 3 - Lignées perdues ~ 1, 2, 3 - Lutte fratricide ~ 1, 2, 3 - Etreinte fatale - Cinq marchandes - Sauver la liste - Apothéose
Autres éléments
Emblème du Feu - Disciples de Grima - Techniques - Soutien - Ombre - Forge - Réaffectation - Duo - Equipe - Caserne - Renommée - Modificateurs de stats maximales - Création d'un Avatar - Alliance - Stats maximales
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