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Stellaire (流星 Ryūsei) est une technique récurrente de la série Fire Emblem qui est apparue pour la première fois dans Fire Emblem: Genealogy of the Holy War. Cette capacité permet à son utilisateur d'attaquer cinq fois consécutivement, dans des conditions différentes selon les jeux.

Dans Fire Emblem: Path of Radiance, Stellaire est la technique occulte des Bretteurs. Elle apparaît aussi dans Fire Emblem: Radiant Dawn, où elle est apprise automatiquement par un Escrimeur lors de sa promotion. Stellaire est à nouveau présente dans Fire Emblem: Awakening où elle est apprise automatiquement par les Bretteurs au niveau 5.

Données[]

Fire Emblem: Genealogy of the Holy War[]

Icône Nom Activation Capacité Effet(s) Notes
Shooting Star Sword Stellaire (Tec)% - L'utilisateur attaque 5 fois consécutives mais ne peut pas utiliser Adepte et d'autres capacités d'épéiste en même temps. Capacité de base de Ayra Shanan Larcei et Ulster.

Fire Emblem: Thracia 776[]

Icône Nom Activation Capacité Effet(s) Notes
Shooting Star Sword Stellaire (Tec)% - Permet à l'utilisateur d'attaquer 5 fois consécutives. L'utilisateur attaque 10 fois consécutives si il utilise une arme Héros comme l'Epée Héros. Capacité de base de Galzus.

Fire Emblem: Path of Radiance[]

Icône Nom Activation Capacité Effet(s) Notes
FE9 Astra Stellaire (Tec/2)% 20 Permet à l'utilisateur d'exécuter 5 attaques consécutives avec la moitié de leurs dommages. Technique occulte des Bretteurs. Peut être apprise avec un MasteryBook Parchemin Occulte.

Fire Emblem: Radiant Dawn[]

Icône Nom Activation Capacité Effet(s) Notes
Astra Stellaire (Tec/2)% 30 Permet à l'utilisateur d'attaquer cinq fois consécutives en négligeant les coups critiques. Technique de base des Escrimeurs.

Fire Emblem: Awakening[]

Icône Nom Activation Capacité Effet(s) Notes
StellaireFE13 Stellaire (Tec/2)% - Permet à l'utilisateur d'exécuter 5 attaques consécutives avec la moitié de leurs dommages. Technique de base des Bretteurs de niveau 5 ou plus.

Futilités[]

Puisqu'en activant Stellaire une unité frappe cinq fois, elle use son arme cinq fois plus vite. Cependant, dans Awakening, cette arme ne perdra qu'un point de durabilité, quel que soit le nombre de coups portés.


Techniques
Apparues avant le système officiel
Blessing - Dance - Imiter - Guérison - Pourfendeur - Voler
Apparues dans Fire Emblem: Genealogy of the Holy War
Adepte - Stellaire - Marchandage - Ranimer - Charge - Charisme - Critique - Darkness Sword - Protection - Holy Sword - Lunaire - Miracle - Nihil - Elite - Poursuite - Recover - Return - Solaire - Initiative - Courroux
Apparues dans Fire Emblem: Rekka no Ken et Fire Emblem: The Sacred Stones
Meurtrier - Sceau Magique - Crochetage - Invoquer - Coup Sûr
Apparues dans Fire Emblem: Path of Radiance
Ether - Floraison - Boon - Célérité - Colosse - Corrosion - Contre - Effroi - Discipline - Rayon - Fortune - Gamble - Garde - Insight - Lumière - Œil Vif - Manteau - Parity - Bravade - Renforts - Bravoure - Roar - Sauveur - Sérénité - Ombre - Bousculer - Charge - Stun - Tempête - Vigilance - Vortex
Apparues dans Fire Emblem: Radiant Dawn
Aurora - Fléau - Beastfoe - Birdfoe - Blood Tide - Boon - Négation - Couronne - Critique +5 - Critique +10 - Critique +15 - Critique +20 - Critique +25 - Sans Arme - Dragonfoe - Eclipse - Flourish - Formshift - Galdrar - Glare - Howl - Absorption - Supplice - Ire - Maelstrom - Mercy - Night Tide - Annulation - Passage - Quickclaw - Rend - Sacrifice - Savage - Shriek - Stillness - Tear - White Pool - Cœur Sauvage
Apparues dans Fire Emblem: Awakening
Acolyte - Adrénaline - Annihilation - Anti-arc - Anti-épée - Anti-Hache - Anti-Lance - Anti-tome - Appui - Art de l'Arc - Art de l'Epée - Art de la Hache - Art de la Lance - Art des Tomes - Attaque Combinée+ - Aura maléfique - Chorégraphie - Combativité - Concentration - Demoiselle - Divinité - Don des Ombres - Drain de Vie - Ecailles de Dragon - Ecu d'Iote - Egide - Egide+ - Élan Victorieux - Ferveur - Fléau des bêtes - Fléau des Dragons - Guide - Harmonie - Ignition - Indépendance - Initiative+ - Intervention+ - Liens - Lunaire+ - Main Guérisseuse - Majesté - Manteau Maléfique - Maraude - Mobilité - Oeil de Lynx - Offensive - Parcimonie - Patience - Persévérance - Précision +10 - Précision +20 - Prévoyance - Prodige - Protection+ - Ralliement : Cha - Ralliement : Déf - Ralliement : Frc - Ralliement : Mag - Ralliement : Mvt - Ralliement : Rés - Ralliement : Tec - Ralliement : Vit - Ralliement Cordial - Ralliement Royal - Répit - Rythme impair - Rythme pair - Sept chances - Soldat de donjon - Soldat des plaines - Solidarité - Transcendance - Vengeance - Toutes Carac. +2 - PV +5 - Force +2 - Magie +2 - Technique +2 - Vitesse +2 - Chance +4 - Défense +2 - Résistance +2 - Résistance +10
Apparues dans Fire Emblem Fates
Techniques de classe
À l'aise - Abri - Abri naturel - Amaterasu - Anti-shuriken - Art du shuriken - Aura dragunaire - Aura maléfique - Avantage aérien - Bascule - Bonne fortune - Bonus impair - Bonus pair - Camaraderie - Chant exaltant - Chaudron - Clarté - Conseil tactique - Contre magique - Coup blindé - Coup de duelliste - Coup du pillard - Coup éclair - Coup fatal - Coup foudroyant - Coup gardien - Coup inéluctable - Coup sauvage - Crocs de dragon - Déchire-ciel - Dédoublement - Dévoué serviteur - Dragon gardien - Duo assassin - Duo protecteur - Élixir puissant - En plein coeur - Épée dansante - Éveil - Fléau des pantins - Frappe ciguë - Gentilhomme - Grosse dépense - Guerrier méfiant - Idéaliste - Immunité paire - Inspiration - Inverser - Lame lourde - Loyauté (Nohr) - Mixture toxique - Modification de canon - Noble étrangère - Noblesse - Piétinement - Plaie profonde - Prédiction - Profiteur - Puissante riposte - Rythme impair - Rythme pair - Sceau défense - Sceau force - Sceau magie - Sceau résistance - Sceau vitesse - Soin éclair - Surveillance - Tir opportun - Tout-terrain - Unité (Hoshido) - Vétéran assagi - Vivre et mourir - Voix de la paix - Vole-Force - Vole-Vitesse - Volonté de fer
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Termes
Technique de Maître
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