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− | Le '''Taux de Critique''' d'une arme est la mesure de ses chances de réaliser un [[Coup Critique |
+ | Le '''Taux de Critique''' d'une arme est la mesure de ses bonus des chances de réaliser un [[Coup Critique]]. La plupart d'entre elles ont 0 dans cette statistique, hormis les armes Létales ainsi que quelques autres qui vont contribuer à améliorer la fréquence des coups critiques produits par un personnage. |
− | A ne pas confondre avec l' |
+ | A ne pas confondre avec l'Efficacité d'une Arme, qui est comme un coup critique inné (triple la puissance de l'arme face à un certain type d'ennemi). Il est entièrement possible de cumuler un Critique normal ainsi que cette efficacité particulière, ce qui résultera généralement de la mort instantanée de la cible. |
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[[Catégorie:Mécanismes de jeu]] |
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[[Catégorie:Stats d'Arme]] |
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