Wiki Fire Emblem
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“Oh, c'est mignon. Il s'est endormi. Endormi... Sans défense... Hiiin hin hin hin hiiin !”
—Tharja, devant l'Avatar inconscient.


Tharja (サーリャ Sârya, Sallya en japonais) est un personnage jouable dans Fire Emblem: Awakening.

Elle est doublée par Akutsu Kana dans la version japonaise et par Stephanie Sheh [en] en version anglaise.

Biographie

Tharja est une mage noire, originaire du royaume de Plegia. Pourtant elle ne se soucie pas du conflit entre son pays et Ylisse. Après avoir rejoint l'armée de Chrom, elle tombe incestueusement amoureuse de l'Avatar, même si celui-ci est une femme. Son soutien avec Nowi révèle qu'elle peut voir l'avenir avec une griffe de Manakete, et qu'elle peut deviner l'emplacement de quelqu'un ou de quelque chose en en utilisant une. Elle est familiarisée avec les malédictions, allant d'un simple sortilège de nez qui coule abondamment à un sort qui permet de faire baisser la fièvre. Elle a le plus beau corps de toute l'armée et les pensées les plus sombres. Tharja est la mère de Noire et est la mère potentielle de Linfan. Son anniversaire est le 2 avril.

Tharja fait partie des forces qui essayent d'arrêter le sauvetage d'Emmeryn par Chrom et son armée dans le chapitre 9 au château de Plegia. Cependant, Tharja se demande pourquoi elle se bat pour une cause aussi inutile. Si Chrom lui parle, il lui demandera de se joindre à sa cause. Tharja, bien qu'elle hésite à combattre en premier lieu, finit par adhérer à son groupe.  

Après la guerre, si Tharja est toujours célibataire, son obsession avec l'Avatar l'amènera à une vie de malédictions et de sorts pour les réunir.  


Personnalité

Tharja est considérée comme une harceleuse en raison de son obsession malsaine envers l'Avatar. Elle préfère même la vie de l'Avatar à la sienne et agit très amoureusement autour de lui. Elle est prête à tout pour gagner son affection, même si cela signifie totalement changer sa personnalité. Avec les autres, elle est une personne plutôt froide, généralement en menaçant de les maudire s'ils se tiennent en travers de sa route pour gagner l'amour de l'Avatar. Malgré la personnalité sombre de Tharja, elle est capable d'aimer une autre personne, même si son penchant pour l'Avatar prend toujours le dessus à la fin. Elle est également sensible envers les autres. Quand elle révèle à Nowi que ses parents sont morts, elle ne le dit que vaguement, insistant sur le fait qu'ils sont "loins". On apprend qu'elle manque de confiance en elle dans sa conversation avec Cordelia, dans le DLC Voyage estival.

Soutiens

Dans toutes les conversations de soutien entre Tharja et l'Avatar, ce dernier est mal à l'aise avec elle. Elle le suit partout et devine étrangement toutes les actions qu'il fait, du nombre de livres qu'il a lu récemment, au nombre de fois où il s'est tourné et retourné pendant son sommeil.

Lorsqu'il dit un jour qu'il préférerait d'elle un niveau de préoccupation d'une personne "normale", Tharja travaille pour apprendre à agir ainsi, renversant complètement sa personnalité. Une fois, l'Avatar est frappé de fièvre : Tharja essaye rapidement de l'aider. Elle a peur qu'il croit que sa maladie est de sa faute, mais il la rassure en lui disant qu'il n'aurait jamais pensé qu'elle ferait une telle chose. Tharja croit alors plus que jamais en son rêve de gagner l'affection de l'Avatar (homme), ce qui est possible s'ils atteignent un soutien S. Il lui demande de rester avec lui pour toujours en tant que son épouse.

Tharja est originaire d'une famille de shamans et de sorciers et affirme, dans son soutien avec sa fille Noire, avoir commencé à apprendre les arts sombres depuis qu'on lui a coupé le cordon Ombilical. De temps en temps, elle démontre que les malédictions peuvent être utilisées à d'autres fins qu'à faire souffrir, en guérissant des rhumes et même en impliquant pouvoir soigner la gynophobie de Lon'zu. Il est également dit dans son soutien avec Libra que ses malédictions peuvent supprimer ou remplacer des souvenirs dans l'esprit des gens. Son soutien avec Gregor révèle qu'elle peut communiquer avec les morts en utilisant son corps. L'inconvénient de son art est de ne pouvoir maudire que les personne dont elle connait le vrai nom. Dans son soutien avec Henry, les deux se renvoient des sortilèges mais Henry la surpasse.  


Etymologie

"Tharja" provient sûrement du nom indien Tharaja signifiant "étoile en plein éclat".

Son nom japonais, Sallya, veut dire en hébreu "princesse".


Galerie


Personnages - Classes - Techniques - Armes - Objets - Chapitres - Musique
Personnages
Jouables Chrom - Avatar - Lissa - Frederick - Sully - Virion - Stahl - Vaike - Miriel - Sumia - Kellam - Donnel - Lon'zu - Ricken - Maribelle - Palne - Gaius - Cordelia - Gregor - Nowi - Libra - Tharja - Anna - Olivia - Zelcher - Henry - Say'ri - Tiki - Basilio - Flavia - Gangrel - Walhart - Emmeryn - Yen'fay - Aversa - Priam
Enfants Lucina - Owain - Inigo - Brady - Kjelle - Cynthia - Severa - Gerome - Linfan - Yarne - Laurent - Noire - Nah
DLC Marth - Palla - Catria - Est - Alm - Celica - Seliph - Leif - Eldigan - Roy - Lyndis - Eirika - Ephraim - Ike - Elincia - Micaiah - Katarina
SpotPass / Einherjars Shiida - Ogma - Nabarl - Merric - Hardin - Linde - Minerva - Tiki - Nyna - Camus - Gharnef - Clair - Valbar - Clive - Boey - Luthier - Nomah - Deen - Mycen - Norne - Malice - Athenais - Horace - Etzel - Legion - Sigurd - Arden - Quan - Ethlyn - Ayra - Jamke - Deirdre - Lachesis - Lewyn - Travant - Arvis - Julia - Larcei - Ulster - Arthur - Fee - Ced - Ares - Altena - Ishtar - Julius - Nanna - Finn - Eyvel - Dagdar - Mareeta - Salem - Olwen - Saias - Raydrik - Lilina - Wolt - Shanna - Lugh - Raigh - Cecilia - Sophia - Perceval - Narcian - Zephiel - Eliwood - Hector - Florina - Matthew - Serra - Karel - Nino - Jaffar - Lloyd - Linus - Ursula - Nergal - Seth - Moulder - Lute - Amelia - Innes - Marisa - L'Arachel - Selena - Lyon - Titania - Soren - Mist - Mia - Zihark - Lucia - Geoffrey - Oliver - Petrine - Ashnard - Sothe - Edward - Leonardo - Brom - Nephenie - Sigrun - Sanaki - Sephiran - Chevalier Noir
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Chapitres
Histoire Principale I: Prémonition : Destinée et liens - P: Prologue : Eveil - C1: Ombres dans la nuit - C2: Veilleurs - C3: Royaume guerrier - C4: Deux Falchions - C5: Raison et démence - C6: Avertissement - C7: Intrusion - C8: Disciples des ténèbres - C9: Emmeryn - C10: Nouveau jour - C11: Gangrel - C12: Outre-mer - C13: Lignée maudite - C14: Azur enflammé - C15: Résistance - C16: Voix divine - C17: Mort annoncée - C18: Lames soeurs - C19: Walhart - C20: Roi acculé - C21: Cinq gemmes - C22: Sombre avenir - C23: Liens et destinée - C24: Invocateur - C25: Chute imminente - F: Grima
Annexes A1: Guerrier malgré lui - A2: Une drôle de marchande - A3: Un village en danger - A4: Anna la marchande - A5: L'héritier de légende - A6: La fleur à l'épée - A7: De sang noble - A8: Le duel de la honte - A9: Les ailes de la justice - A10: Ambivalence - A11: Une wyverne dans le ciel - A12: Hors du temps - A13: Pris dans l'étau - A14: Une quête illusoire - A15: Le loup et l'agneau - A16: La fille du dragon - A17: Un silence menaçant - A18: Souffre-douleur - A19: Roi ou tyran - A20: La miraculée - A21: L'ombre d'un frère - A22: La source de vérité - A23: Le héros de l'aube
Chapitres DLC (Uchronies) Héros du passé ~ 1, 2, 3 - L'ombre de la ruine - L'ombre de l'EXPloit - Myriade d'insignes - Voyage automnal - Voyage estival - Voyage printanier - Avenir révolu ~ 1, 2 - 3 - Rébellion et rédemption ~ 1, 2, 3 - Lignées perdues ~ 1, 2, 3 - Lutte fratricide ~ 1, 2, 3 - Etreinte fatale - Cinq marchandes - Sauver la liste - Apothéose
Autres éléments
Emblème du Feu - Disciples de Grima - Techniques - Soutien - Ombre - Forge - Réaffectation - Duo - Equipe - Caserne - Renommée - Modificateurs de stats maximales - Création d'un Avatar - Alliance - Stats maximales

 

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