Wiki Fire Emblem
Advertisement


“Les liens entres les humains sont comme la poussière au vent.”
—Valldar, s'adressant à Lucina dans le chapitre 23


Valldar est un ennemi et l'un des antagonistes principaux de Fire Emblem: Awakening.

Biographie

Valldar est le chef du culte de Grima, qui vénère le Dragon Déchu à Plégia, et il essaye d'étendre les frontières de Plégia par la force. Son principal objectif est de ramener Grima à la vie tous comme ses ancêtres. Tout comme eux également, il espérait naître en tant que réceptacle pour son dieu, mais en fut indigne. Il aura finalement une relation avec une femme inconnue, sans doute pour perpétrer la lignée de Grima. Cela mènera à la naissance d'un enfant qui aura la marque de Grima, symbolisant sa possibilité de devenir son réceptacle. Mais la mère, craignant pour le futur de son enfant, l'emmena au loin et quitta Plégia pour le protéger. Valldar passa des années à le chercher.

Durant ses recherches, avant les événements d'Awakening, il trouva une jeune fille ordinaire investie d'un pouvoir spécial. Voulant l'utiliser pour lui-même, il fera subir un lavage de cerveau à cette jeune fille lui faisant croire qu'il l’a sauvée de son taudis. Le nom de cette jeune fille deviendra plus tard Aversa. Pour s'assurer que son sort ne soit pas brisé, Valldar détruisit son village et tua toutes les personnes qui avaient des liens avec elle.

La nuit après que Gangrel déclara la guerre entre Plégia et Ylisse, Valldar mena plusieurs membres du cultes de Grima (et engagea Gaius) dans une tentative d'assassinat d'Emmeryn. Cependant, "Marth" préviendra Chrom et Lissa de cette tentative et avec les Veilleurs ils réussiront à la protéger. Gaius change de camp après avoir appris les véritables intentions de cette intrusion. Valldar repère son enfant durant cette bataille, ce qui le fit bondir de joie. Mais il vécu une courte vie après ça, tué durant l'attaque, son identité n'ayant jamais été révélé et les Veilleurs ont assumé qu'il n'était qu'un assassin envoyé par Gangrel.

Valldar se retrouva dans un espace noir où il a été amené par une entité qui l'a empêché de mourir. Valldar reconnait alors le Dragon Déchu Grima. Celui-ci gardera Valldar enfermé avec lui jusqu'à la mort de Gangrel, puis le rendra au monde des humains.

Avec la mort de Gangrel, Valldar prend le trône de Plegia et devient le nouveau roi. Deux ans après cette guerre, Chrom fut forcé de venir discuter avec lui pour endiguer l'invasion de Valm. Valldar lui donna tous les fonds et bateaux nécessaires, sans toutefois lui donner un soldat au vu de la situation de son pays. Il leur présente aussi son hiérophante, une mystérieuse silhouette encapuchonné, qui se révèlera être un parfait sosie de Daraen. Mais la délégation ylissienne, n'ayant plus rien à faire, et ne voulant rester plus longtemps, il partit. Cette nuit là, Valldar apparut à Daraen dans une vision et lui révèle qu'il est son père mais Chrom interrompt la conversation. Un groupe d'assassin est repéré pour tuer le groupe et capturer l'Avatar, mais échoue.

Après la défaite de Walhart, Valldar prévient Chrom que la dernière gemme qu'il cherche pour l'Emblème du Feu est en sa possession et lui demande de venir à son château. A l'arrivé du roi d'Ylisse et de son armée, il les trahit, et essaye de voler l'Emblème. Alors que Chrom allait s'enfuir, Valldar se téléporta, affaiblit Chrom et prit le contrôle de Daraen pour lui donner l'Emblème. Après avoir récupérer l'Emblème, il demande à Algol de les tuer, puis se téléporte à l'Autel du Dragon pour éveiller Grima.

Là bas, il sépare Chrom et Daraen du reste de son armée pour les affronter personnellement. Après avoir été vaincu, il regarde Daraen "tuer" Chrom et éclate de rire, pensant que son plan est couronné de succès. Il provoque Lucina en disant que le futur est toujours tracé et que rien ne peut le changer. Basilio apparaît, choquant Valldar, pensant que le Khan était mort dans son combat contre Walhart. Basilio explique que le message de Lucina lui a permis de feindre la mort, et lui permit ainsi d’échapper aux espions de Valldar.. Le Khan lui dit que daraen avait eu une vision des événements, et les gemmes présentes sur l'Emblème que porte Valldar sont fausses. Alors que Valldar essaye de reprendre le contrôle de la situation, il remarque que Chrom s'est remis sur ses deux pieds. Voyant son plan ruiné, il les affronte et est finalement tué.

Personnalité

Valladar est un homme pleinement dévoué à son rôle de leader du culte de Grima. Il est extrêmement loyal à Grima et veut accomplir tous ce qu'il peut pour s'assurer de sa résurrection, même aux prix de sa vie. Sa loyauté fanatique ont été le motif d'actes horribles et hideux, comme les meurtres ou le lavage de cerveau. Aversa est une victime malheureuse de ses plan, ayant été kidnappé et ayant eu le cerveau lavé dès son plus jeune âge pour servir Grima.

Valldar n'a aucun but ou désire pour lui même, en dehors de servir les intentions de Grima. cela est d'autant plus évident au vu de sa réponse imperturbable quand on lui demande s'il sait que la résurrection du Dragon déchu le conduira inévitablement à la mort. Son fanatisme est si grand qu'l ne semble pas comprendre pourquoi son enfant refuse d'être l'incarnation de Grima.

En raison de sa croyance fanatique dans la nature impeccablement construite par le "destin", Valldar est souvennt trop confiant lors de son exécution des tâches pour Grima. Cela le mènera a faire à de mainte reprises des erreurs critiques à des moments clés.

Dans le jeu

Stats de base

Prémonition

Classe de Base
{{{Classe}}}
Niveau PV Frc Mag Tec Vit Cha Déf Rés Mouv
{{{Niv}}} {{{PV}}} {{{Frc}}} {{{Mag}}} {{{Tec}}} {{{Vit}}} {{{Cha}}} {{{Déf}}} {{{Rés}}} {{{Mvt}}}
Techniques Armes Equipement
{{{Techniques}}} {{{Armes}}} {{{Objets}}}

|FE13 Validar icone carteSorcier |5 |39 |5 |21 |15 |13 |12 |15 |12 |0 | |TomeFE13Tome - B |OeilDeGrimaFE13Oeil de Grima

Chapitre 6

Classe de Base
{{{Classe}}}
Niveau PV Frc Mag Tec Vit Cha Déf Rés Mouv
{{{Niv}}} {{{PV}}} {{{Frc}}} {{{Mag}}} {{{Tec}}} {{{Vit}}} {{{Cha}}} {{{Déf}}} {{{Rés}}} {{{Mvt}}}
Techniques Armes Equipement
{{{Techniques}}} {{{Armes}}} {{{Objets}}}

|FE13 Validar icone carteSorcier |1 |32 |3 |12 |10 |9 |5 |8 |10 |6 | |TomeFE13Tome - D |InfernoFE13 Inferno
SoinFE13 Soin* |}

* récupéré lorsque vaincu

Chapitre 23

Classe de Base
{{{Classe}}}
Niveau PV Frc Mag Tec Vit Cha Déf Rés Mouv
{{{Niv}}} {{{PV}}} {{{Frc}}} {{{Mag}}} {{{Tec}}} {{{Vit}}} {{{Cha}}} {{{Déf}}} {{{Rés}}} {{{Mvt}}}
Techniques Armes Equipement
{{{Techniques}}} {{{Armes}}} {{{Objets}}}

|FE13 Validar icone carteSorcier |18 |55 |6 |30 |22 |20 |18 |23 |21 |6 |Fichier:Crimsoncurse.png Manteau Maléfique |TomeFE13Tome - A |OeilDeGrimaFE13Oeil de Grima
Talisman* |}

*Récupéré lorsque vaincu

Apparition dans d'autres jeu

Smash Bros for 3DS and Wii U

Valldar apparaît en tant que trophée dans ce jeu.

Nom Catégorie Image Description
Valldar Liés aux combattants Trophée Valldar 3 DS "Valldar est le chef des disciples de Grima, la secte religieuse dévouée au Dragon Déchu. Il cherche à ressusciter son maître à l'aide de la magie noire. Dans une ligne temporelle alternative, il a épousé une femme de la secte avec laquelle il a eu un enfant qu'il utilise afin de ressusciter Grima, mais Fire Emblem: Awakening se passe dans une autre ligne..."

Fire Emblem Warriors

Valldar est invoqué dans le monde d'Aytolis où il est forcé de rejoindre les forces d'Oskar, le roi de Gristonne, tous comme Gharnef et Iago Il dirige une partie des forces de Gristonne et essaye de stopper la royauté d'Aytolis, mais il est vaincu. Avec la défaite plus tard de Velezark il retourna dans son propre monde.

Divers

Galerie

Personnages - Classes - Techniques - Armes - Objets - Chapitres - Musique
Personnages
Jouables Chrom - Avatar - Lissa - Frederick - Sully - Virion - Stahl - Vaike - Miriel - Sumia - Kellam - Donnel - Lon'zu - Ricken - Maribelle - Palne - Gaius - Cordelia - Gregor - Nowi - Libra - Tharja - Anna - Olivia - Zelcher - Henry - Say'ri - Tiki - Basilio - Flavia - Gangrel - Walhart - Emmeryn - Yen'fay - Aversa - Priam
Enfants Lucina - Owain - Inigo - Brady - Kjelle - Cynthia - Severa - Gerome - Linfan - Yarne - Laurent - Noire - Nah
DLC Marth - Palla - Catria - Est - Alm - Celica - Seliph - Leif - Eldigan - Roy - Lyndis - Eirika - Ephraim - Ike - Elincia - Micaiah - Katarina
SpotPass / Einherjars Shiida - Ogma - Nabarl - Merric - Hardin - Linde - Minerva - Tiki - Nyna - Camus - Gharnef - Clair - Valbar - Clive - Boey - Luthier - Nomah - Deen - Mycen - Norne - Malice - Athenais - Horace - Etzel - Legion - Sigurd - Arden - Quan - Ethlyn - Ayra - Jamke - Deirdre - Lachesis - Lewyn - Travant - Arvis - Julia - Larcei - Ulster - Arthur - Fee - Ced - Ares - Altena - Ishtar - Julius - Nanna - Finn - Eyvel - Dagdar - Mareeta - Salem - Olwen - Saias - Raydrik - Lilina - Wolt - Shanna - Lugh - Raigh - Cecilia - Sophia - Perceval - Narcian - Zephiel - Eliwood - Hector - Florina - Matthew - Serra - Karel - Nino - Jaffar - Lloyd - Linus - Ursula - Nergal - Seth - Moulder - Lute - Amelia - Innes - Marisa - L'Arachel - Selena - Lyon - Titania - Soren - Mist - Mia - Zihark - Lucia - Geoffrey - Oliver - Petrine - Ashnard - Sothe - Edward - Leonardo - Brom - Nephenie - Sigrun - Sanaki - Sephiran - Chevalier Noir
Non-Jouables Valldar - Naga - Grima - Garrick - Phila - Raimi - Roddick - Orton - Victor - Vasto - Chalard - Campari - Vincent - Mustafa - Dalton - Ke'ri - Gecko - Jamil - Xalbador - Cassius - Ruger - Holland - Nelson - Morristan - Gyral - Dalen - Nombry - Ezra - Ignatius - Farber - Cervantes - Pheros - Excellus - Algol - Mus - Bovis - Tigris - Lepus - Draco - Anguilla - Equus - Ovis - Simia - Gallus - Canis - Porcus - Zanth - Ardri - Vieux Baba
Lieux
Ylisse (Continent) - Ylisse (Pays) - Village austral - Ylisstol Ouest - Route du Nord - Ylisstol - Themis - Route périlleuse - Mont Prismatique - Forlointain - Village mirage - Maison des morts - Plegia - Passage de la frontière - Château de Plegia - Cour château Plegia - Désert extérieur - Bourbier - Frontière désolée - Île cadavérique - Autel du Dragon - Forteresse mercenaire - Village hors-la-loi - Fort du Roi des mers - Ferox - Castelong - Arène de Ferox - Port-Ferox - Secteur frères bandits - Village paisible - Repaire frères bandits - Terrains de duel - Vestiges du temps - Fort du Ravisseur - Valm - Rosanne - Port de Valm - Chon'sin - Arbre de Mila - Fort Babirussa - Fournaise du Démon - Château de Valm - Hameau du sage - Great Gate - Ruines temple de Mila - Forêt luxuriante - Vallée Wyverne - Terres Dragon Divin - Enclume Conquérant - Village des montagnes - Tombe du guerrier - La source de vérité - Jardin des Géants - Pic de la Genèse - Portail du Multivers
Armes notables
Falchion - Œil de Grima - Souffle - Gradivus - Parthia - Mercurius - Hauteclaire - Tyrfing - Balmung - Gáe Bolg - Gungnir - Helswath - Yewfelle - Valflamme - Forseti - Mjölnir - Livre de Naga
Chapitres
Histoire Principale I: Prémonition : Destinée et liens - P: Prologue : Eveil - C1: Ombres dans la nuit - C2: Veilleurs - C3: Royaume guerrier - C4: Deux Falchions - C5: Raison et démence - C6: Avertissement - C7: Intrusion - C8: Disciples des ténèbres - C9: Emmeryn - C10: Nouveau jour - C11: Gangrel - C12: Outre-mer - C13: Lignée maudite - C14: Azur enflammé - C15: Résistance - C16: Voix divine - C17: Mort annoncée - C18: Lames soeurs - C19: Walhart - C20: Roi acculé - C21: Cinq gemmes - C22: Sombre avenir - C23: Liens et destinée - C24: Invocateur - C25: Chute imminente - F: Grima
Annexes A1: Guerrier malgré lui - A2: Une drôle de marchande - A3: Un village en danger - A4: Anna la marchande - A5: L'héritier de légende - A6: La fleur à l'épée - A7: De sang noble - A8: Le duel de la honte - A9: Les ailes de la justice - A10: Ambivalence - A11: Une wyverne dans le ciel - A12: Hors du temps - A13: Pris dans l'étau - A14: Une quête illusoire - A15: Le loup et l'agneau - A16: La fille du dragon - A17: Un silence menaçant - A18: Souffre-douleur - A19: Roi ou tyran - A20: La miraculée - A21: L'ombre d'un frère - A22: La source de vérité - A23: Le héros de l'aube
Chapitres DLC (Uchronies) Héros du passé ~ 1, 2, 3 - L'ombre de la ruine - L'ombre de l'EXPloit - Myriade d'insignes - Voyage automnal - Voyage estival - Voyage printanier - Avenir révolu ~ 1, 2 - 3 - Rébellion et rédemption ~ 1, 2, 3 - Lignées perdues ~ 1, 2, 3 - Lutte fratricide ~ 1, 2, 3 - Etreinte fatale - Cinq marchandes - Sauver la liste - Apothéose
Autres éléments
Emblème du Feu - Disciples de Grima - Techniques - Soutien - Ombre - Forge - Réaffectation - Duo - Equipe - Caserne - Renommée - Modificateurs de stats maximales - Création d'un Avatar - Alliance - Stats maximales
Advertisement