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La '''Vitesse d'Attaque''' est la [[Vitesse]] finale d'une unité après avoir tenu compte du [[Poids (Arme)|poids]] de l'arme qu'il tient. Cette stat est utilisée pour déterminer si le personnage va effectuer une [[Attaque Double]] ou non.
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La '''Vitesse d'Attaque''' est la [[vitesse]] finale d'une unité après avoir tenu compte du [[Poids (Arme)|poids]] de l'arme qu'il tient. Cette stat est utilisée pour déterminer si le personnage va effectuer une [[Attaque Double]] ou non.
   
 
==Calculs==
 
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===FE1, FE2, FE3, FE4===
 
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VitAtt = Vitesse - Poids de l'arme
 
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NB : si la valeur à l'intérieur des parenthèses est inférieure à 0, elle vaudra plutôt 0.
 
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===FE12 et FE13===
 
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NB : le poids n'existe pas dans ces opus, donc la Vitesse d'Attaque est égale à la Vitesse.
 
NB : le poids n'existe pas dans ces opus, donc la Vitesse d'Attaque est égale à la Vitesse.
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Dernière version du 9 août 2013 à 19:28

La Vitesse d'Attaque est la vitesse finale d'une unité après avoir tenu compte du poids de l'arme qu'il tient. Cette stat est utilisée pour déterminer si le personnage va effectuer une Attaque Double ou non.

Calculs[]

FE1, FE2, FE3, FE4[]

VitAtt = Vitesse - Poids de l'arme


FE5, FE6, FE7, FE8[]

VitAtt = Vitesse - (Poids de l'arme - Constitution)

NB : si la valeur à l'intérieur des parenthèses est inférieure à 0, elle vaudra plutôt 0.


FE9, FE10, FE11[]

VitAtt = Vitesse - (Poids de l'arme - Force)

NB : si la valeur à l'intérieur des parenthèses est inférieure à 0, elle sera plutôt de 0.


FE12 et FE13[]

VitAtt = Vitesse

NB : le poids n'existe pas dans ces opus, donc la Vitesse d'Attaque est égale à la Vitesse.


Stats de personnages
Affinité - Vitesse d'Attaque - Constitution - Défense - PV - Autorité - Niveau - Chance - Magie - Mouvement - Etoile de Mouvement - Coefficient de Critique de Poursuite - Résistance - Technique - Vitesse - Force - Niveau d'Arme - Niveau d'Arme (FE1-3) - Esquive - Précision - Poids - Puissance