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NB : si la valeur à l'intérieur des parenthèses est inférieure à 0, elle sera plutôt de 0. |
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NB : le poids n'existe pas dans ces opus, donc la Vitesse d'Attaque est égale à la Vitesse. |
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Dernière version du 9 août 2013 à 19:28
La Vitesse d'Attaque est la vitesse finale d'une unité après avoir tenu compte du poids de l'arme qu'il tient. Cette stat est utilisée pour déterminer si le personnage va effectuer une Attaque Double ou non.
Calculs[]
FE1, FE2, FE3, FE4[]
VitAtt = Vitesse - Poids de l'arme
FE5, FE6, FE7, FE8[]
VitAtt = Vitesse - (Poids de l'arme - Constitution)
NB : si la valeur à l'intérieur des parenthèses est inférieure à 0, elle vaudra plutôt 0.
FE9, FE10, FE11[]
VitAtt = Vitesse - (Poids de l'arme - Force)
NB : si la valeur à l'intérieur des parenthèses est inférieure à 0, elle sera plutôt de 0.
FE12 et FE13[]
VitAtt = Vitesse
NB : le poids n'existe pas dans ces opus, donc la Vitesse d'Attaque est égale à la Vitesse.
Stats de personnages
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Affinité - Vitesse d'Attaque - Constitution - Défense - PV - Autorité - Niveau - Chance - Magie - Mouvement - Etoile de Mouvement - Coefficient de Critique de Poursuite - Résistance - Technique - Vitesse - Force - Niveau d'Arme - Niveau d'Arme (FE1-3) - Esquive - Précision - Poids - Puissance |